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[정보] 원신 개발진: 과도한 불안을 주지 않기위해 나선 비경같은 엔드 콘텐츠 추가는 없다 [21]




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(IP보기클릭)39.7.***.***

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난이도 높은 컨텐츠가 많으면 귀찮긴 함 스트레스받고
22.10.04 14:51

(IP보기클릭)211.232.***.***

BEST
어차피 지금 포맷으로도 게임이 충분히 잘나가고 있는데 굳이 다른거 추가할 이유가 없음 수메르로 모험에 퀄리티가 엄청나게 올라가고 있는걸 보여줬고 이쪽에 더 진심인거 같으니 그냥 하던거만 잘해줬으면함
22.10.04 14:51

(IP보기클릭)163.180.***.***

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붕괴처럼 접대 콘텐츠 도배하면 사람들 다 나가떨어짐... 원신도 이나즈마 중반까지 좀 그런 분위기였는데 걍 노선을 완전히 틀어버린 것 같음
22.10.04 15:47

(IP보기클릭)211.232.***.***

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루리웹 검색에 원신 써놓고 스토킹하는 새끼들임 ㅋㅋ
22.10.05 08:53

(IP보기클릭)58.237.***.***

BEST
원신의 강점은 스토리, 매력적인 캐릭터고 이쪽으로 매출 심하게 잘 뽑는 중이라 굳이 반복 컨텐츠로 사람들 경쟁이나 꼬움 유발할 필요가 없긴 할 듯
22.10.04 15:56

(IP보기클릭)1.216.***.***

이번 수메르 업데이트 보고 애네는 싱글 플레이에 진심이라는게 느껴지긴 했음. 근데 개인적으로 보상은 안 줘도 멀티로 도전할 수 있는 레이드나 고난이도 전투 컨텐츠 하나 정도는 내도 괜찮지 않을까 싶음
22.10.04 14:19

(IP보기클릭)106.102.***.***

탬패스터
그래서 무상 이벤트 때 보상 커트라인은 낮으면서 고득점도 가능하게 만들었잖음 | 22.10.04 16:20 | | |

(IP보기클릭)172.226.***.***

지금은 라이트 유저 모아서 돈 버는 방법을 택하고 있죠. 다만 나중에 유저수가 줄거나 유저 성향이 바뀌면 뭔가 넣을 가능성이 있고요. 개인적으로 보스전 이벤트는 지속적으로 해주는게 좋아보임.
22.10.04 14:29

(IP보기클릭)118.235.***.***

그냥 지금까지 적용된 기믹들을 종합해서 이거 푸는걸 메인으로하는 나선비경같은건 안나오려나.
22.10.04 14:43

(IP보기클릭)183.107.***.***

미호요도 종려랑 카즈하때문에 나선비경 입문난이도가 지나치게 올라가버린걸 어느정도 인지하고는 있는것같아요 ㅋㅋㅋ 아마 풀속성이 다른 닌텐도 게임들처럼 바위(땅)속성과는 크게 연계하지 않는 방식이라던가 기존 원소반응 메커니즘이랑 다른 방식으로 작동하는것도 그것때문 아닐까 생각해봅니다
22.10.04 14:44

(IP보기클릭)39.7.***.***

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난이도 높은 컨텐츠가 많으면 귀찮긴 함 스트레스받고
22.10.04 14:51

(IP보기클릭)211.232.***.***

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어차피 지금 포맷으로도 게임이 충분히 잘나가고 있는데 굳이 다른거 추가할 이유가 없음 수메르로 모험에 퀄리티가 엄청나게 올라가고 있는걸 보여줬고 이쪽에 더 진심인거 같으니 그냥 하던거만 잘해줬으면함
22.10.04 14:51

(IP보기클릭)221.165.***.***

원신이 레이드 없고 싱글로 충분하며 이벤트 많고 캐릭터들 이쁘고 해서 취향이 긴한데... 여기서 가챠가...! ㅠ
22.10.04 14:53

(IP보기클릭)211.193.***.***

과금 스트레스를 줄이네요
22.10.04 15:14

(IP보기클릭)39.7.***.***

주기적으로 나선 비경 도는것도 귀찮고 난이도 점점 오르는 판국인데 도전 컨텐츠는 안나왔으면
22.10.04 15:14

(IP보기클릭)106.101.***.***

내가 스토리 다밀고도 게임 접는 이유가 엔드컨텐츠 랭킹매기고 극악난이도에 지쳐서 접음. 나선도 대충 전체의 반절은 안하던걸로 봤는데
22.10.04 15:15

(IP보기클릭)223.62.***.***

멀티로 도전하는 레이드나 던전이 있는 게임은 타워 오브 판타지가 있죠 재미있냐 없냐를 떠나서 그냥 사람이 없습니다 던전 몹들 체력돼지라서 딜기여도 보면 원신에서 명함따리로 뭔가 할 수 있다는것에 감사할 수 있죠
22.10.04 15:27

(IP보기클릭)115.40.***.***

세키로:TWICE의그림자
타오판이 처음에는 재미있었는데 갈수록 피곤해지는 느낌? 때문에 접었네요. SF 설정은 좋은데 스토리 와닿지도 않고 딱히 플레이 동기를 못 느꼈어요. | 22.10.04 15:39 | | |

(IP보기클릭)115.40.***.***

난이도만 올려가면 결국 장비 파밍, 조합, 업그레이드 원툴 게임이 됨. 넥슨 게임처럼...
22.10.04 15:31

(IP보기클릭)163.180.***.***

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붕괴처럼 접대 콘텐츠 도배하면 사람들 다 나가떨어짐... 원신도 이나즈마 중반까지 좀 그런 분위기였는데 걍 노선을 완전히 틀어버린 것 같음
22.10.04 15:47

(IP보기클릭)58.237.***.***

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원신의 강점은 스토리, 매력적인 캐릭터고 이쪽으로 매출 심하게 잘 뽑는 중이라 굳이 반복 컨텐츠로 사람들 경쟁이나 꼬움 유발할 필요가 없긴 할 듯
22.10.04 15:56

(IP보기클릭)58.237.***.***

68
어차피 반복 컨텐츠야 캐릭 하나 지르면 1렙부터 다시 키우고 성유물 파밍이 있는데 엔드 컨텐츠를 더욱 하드하게 할 필요가 있나? 싶긴 함 | 22.10.04 15:58 | | |

(IP보기클릭)175.196.***.***

안하고싶음 안해도 되서 안해요 재미도없고 모험렙 59인데 나선비경 한적 손에꼽음
22.10.04 16:02

(IP보기클릭)125.247.***.***

나선비경만 생각하면 신캐를 뽑을 이유가 없는 게임 이거 때문에 돈 많이 쓴 사람들은 은근 불만 있는걸로 아는데 그래도 기존 방식을 유지하는게 아주 맘에 드네요
22.10.04 17:40

(IP보기클릭)223.38.***.***

나선비경 3파티 13층 내줘...
22.10.04 17:46

(IP보기클릭)211.232.***.***

BEST
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fewsteps
루리웹 검색에 원신 써놓고 스토킹하는 새끼들임 ㅋㅋ | 22.10.05 08:53 | | |


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