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3일 디아블로2 레저렉션에 2.3 업데이트가 있었습니다. 해당 업데이트에서는 각종 편의성 및 그래픽 업데이트가 있었는데요. 그중 새롭게 업데이트 된 그래픽 옵션 DLSS 알아볼 예정입니다. 먼저 잘모르시는분들 위해 DLSS에 대해 간략 설명을 하자면 'Deep Learning Super Sampling'의 약자로 저해상도 이미지를 고해상도로 업스케일하는 이미지 업스케일링 기술입니다.
*참고사항: RTX 그래픽 카드인 지포스 20, 30 시리즈에서 사용이 가능하며, 최소 FHD해상도에서 사용은 비추천드리며 최소 QHD , 권장은 UHD 해상도 이상에서만 사용을 추천드립니다.
※사용법
DLSS 적용법은 옵션 창에서 [ESC] - [옵션] - [설정] - [비디오] - [NVIDIA DLSS]에서 자신이 사양에 맞는 옵션을 선택하면 되며, 자동은 컴퓨터 사양과 옵션에 맞춰서 해주는것 같고 품질 -> 밸런스 -> 성능 -> 울트라 성능으로 갈수록 프레임은 더 올라가지만 화질 열화가 더 심해집니다.
※옵션별 비교
울트라 성능에선 눈에 띄게 화질 열화가 있었으며 실제로 인게임에서도 눈에 띄게 보입니다. 하지만 품질,밸런스,성능은 화질 열화가 그렇게 눈에 띄지 않았고 품질의 경우는 화질 열화가 거의 느껴지지 않았습니다. 저의 경우 풀옵션으로 돌리면 UHD 해상도라 그런지 가끔 60프레임에서 50프레임 대로 떨어지는 경우가 있었고, 수직동기화를 켜놓았기때문에 60프레임에서 1~2프레임만 떨어져도 프레임 드랍되는데 잘느껴집니다.
이후 트라빈칼 잡을때와 혹한의 고산지에서 아래 슈퍼 유니크 몬스터인 감독관 쉔크를 잡고나서 떨어지는 이펙트들이 생기면 프레임이 40대까지도 떨어지면서 프레임 드랍이 심했었는데 DLSS를 품질로 놓고 플레이하니 화질 열화는 거의 느껴지지않으면서 고질적인 프레임 드랍 구간에서도 60프레임 유지가 잘되었습니다. 만약에 UHD 모니터 사용중이신분들은 키시는걸 추천드립니다.
디아블로 II: 레저렉션 공식 홈페이지에서 더 많은 정보를 확인해주시기 바라며, 디아블로2 : 레저렉션에 대한 자세한 정보들은 디아블로2 : 레저렉션 종합 정보에서 확인하실 수 있습니다.
(IP보기클릭)112.186.***.***
뭔차이인지 모를정도로 그래픽차이는 미미하면서 사양은 덜먹게 해주는 기술이니 목적에 충실한 거죠.
(IP보기클릭)121.189.***.***
DLSS Auto는 설정한 해상도에 따라서 달라집니다 For resolutions at or under 1440P, DLSS Auto is set to Quality, 4K set to Performance, and 8K set to Ultra Performance. 4K해상도에선 DLSS Auto = DLSS 성능이 됩니다
(IP보기클릭)59.13.***.***
고사양 컴퓨터에선 끄는게 그래픽이 제일 좋은거 아닌가요?
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그게 정상입니다 ㅋㅋ
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마자용
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DLSS Auto는 설정한 해상도에 따라서 달라집니다 For resolutions at or under 1440P, DLSS Auto is set to Quality, 4K set to Performance, and 8K set to Ultra Performance. 4K해상도에선 DLSS Auto = DLSS 성능이 됩니다
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고사양 컴퓨터에선 끄는게 그래픽이 제일 좋은거 아닌가요?
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골방독거노인
마자용 | 21.12.04 12:50 | | |
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고주사율 유지가 목적이면 다들 키긴하지요 요즘 4k 120~165hz 까지들 나오고있다보니 | 21.12.04 14:59 | | |
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DLSS보정은 낮은 해상도를 보정하고 늘리는거기 때문에 네이티브가 더 선명하긴 하죠 | 21.12.04 19:04 | | |
삭제된 댓글입니다.
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루리웹-0781093997
나도 그래픽에 민감한 편이아니라 모르겟음... | 21.12.04 13:25 | | |
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-0781093997
뭔차이인지 모를정도로 그래픽차이는 미미하면서 사양은 덜먹게 해주는 기술이니 목적에 충실한 거죠. | 21.12.04 13:42 | | |
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(‾◡◝)
적은연산으로 동일한 효과를 내주는 업스케일링기술인데 왜있는 기능이냐고 물으시면...ㅋㅋㅋ DLSS가 뭔지 모르시나요? | 21.12.04 14:01 | | |
(IP보기클릭)112.186.***.***
(‾◡◝)
"트라빈칼 잡을때와 혹한의 고산지에서 아래 슈퍼 유니크 몬스터인 감독관 쉔크를 잡고나서 떨어지는 이펙트들이 생기면 프레임이 40대까지도 떨어지면서 프레임 드랍이 심했었는데 DLSS를 품질로 놓고 플레이하니 화질 열화는 거의 느껴지지않으면서 고질적인 프레임 드랍 구간에서도 60프레임 유지가 잘되었습니다." 뭔지모른다쳐도, 본문만읽어봐도 왜있는기능인지 대충 알수 있을텐데 난감하네요. | 21.12.04 14:03 | | |
(IP보기클릭)8.38.***.***
(‾◡◝)
게임 프레임 높일려고요 | 21.12.04 14:53 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
(‾◡◝)
AI 기술로 그래픽을 덜 계산하고도 비슷하게 그려지도록 하는거라서 눈으로 보이는 그래픽 차이는 없지만 프레임이 올라가요. 그래픽을 올려주는 옵션이 아니라 성능을 덜 타게 부하를 낮추는 기술입니다. DLSS 끈거랑 울트라랑 그래픽 차이가 1도 없으면 오히려 엄청 좋은거에요. | 21.12.04 15:49 | | |
(IP보기클릭)119.193.***.***
루리웹-0781093997
이 댓들에 추천박혀있는거 실환가 ㅋㅋㅋ DLSS가 아예 무슨 기술인지도 모르고 쓴 댓글인데 | 21.12.04 18:36 | | |
(IP보기클릭)121.157.***.***
루리웹-0781093997
단순하게 그래픽 더 좋게 해주는 기술인지 알았나보네 ㅋㅋㅋㅋ | 21.12.04 18:37 | | |
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(IP보기클릭)118.39.***.***
고해상도에서 프레임 확보하는 기술이니 적용되면 무조건 땡큐죠 | 21.12.04 14:04 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
RT랑 DLSS랑 둘다 RTX 코어가 필요해서 오해하는 분들이 많은데 DLSS는 RT 적용과 관계없이 그래픽 연산 부하를 낮춰주는 기술입니다. RT는 더 세세하게 연산하게 해서 사실적인 그래픽을 보여주는 기술이구요. | 21.12.04 15:50 | | |
(IP보기클릭)14.47.***.***
(IP보기클릭)118.39.***.***
의미가 있죠. 프레임 드랍이 줄어드니 렉사하는 경우가 많이 줄어들 것 하드코어에서는 더 의미가 큽니다. | 21.12.04 14:13 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
(IP보기클릭)118.39.***.***
방사
그게 정상입니다 ㅋㅋ | 21.12.04 14:09 | | |
(IP보기클릭)118.39.***.***
(IP보기클릭)112.186.***.***
그러게요. 프레임비교자료가 있었다면 모르시는분들 이해하기 더 쉬웠을텐데 글로만 써있다보니 안읽고 DLSS에 대해 오해하는 반응이 많네요. | 21.12.04 14:10 | | |
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거기다 탑뷰시점에 2d게임에 가까운지라..효과도 아주 좋음... | 21.12.04 17:16 | | |
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솔까 핵앤슬래시 게임에서 뭔 그래픽 타령이야 그래픽은 그냥 지금 상태로도 개만족임 컨텐츠가 중요하지 디아3 같이 무한 컨텐츠를 만들어주던가 뭔가를 해줘야지 | 21.12.05 04:28 | | |
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