올해 초 EA Motive에 합류하기 위해 회사를 떠난 16년동안 유비소프트에서 일했던 베테랑인
Eric Baptizat가 Dead Space 리메이크 작업을 진행 중이라는 소문이
진짜인걸로 확인되었습니다.
이전에 Baptizat는 Assassin's Creed Valhalla의 게임 디렉터였고 Black Flag, Unity, Origins의 리드 게임 디자이너였습니다.
데드 스페이스의 리메이크작이
어떻게 등반 가능한 탑이나 아이작 클라크가 풀 수 있는 사이드 퀘스트가 가득한 지도를 갖게 될 것인지에 대해 농담을 하는 것은 유혹적이지만,
게임이나 게임 감독들은 그렇게 하는 것이 아니다.
Baptizat의 또 다른 수석 디자이너 크레딧에는 Shaun White Skateboarding과 Surf's Up이 포함되지만 Dead Space가 우주 몬스터들을 괴롭히는 것 외에
갑자기 킥플립이나 10을 매달아 버리지는 않을 것입니다.
데드 스페이스에서 일하고 있는 모티브의 팀에는
크리에이티브 디렉터 로만 캄포스-오리올라(For Honor)
수석 프로듀서 필립 듀카미(Watch Dogs Legion) 등
유비소프트의 전직 스태프 몇 명이 포함되어 있습니다.
Dead Space 2에서 같은 역할을 했던 미술감독 Michael Yazijian과 오리지널 게임 3종 모두 UI 디자이너였던 Dino Ignacio가 컨설턴트로 활동하기도 했습니다.
여러명의 전직 바이오웨어 직원들도 Dead Space에서 일하고 있는 것으로 확인되었습니다.
EA는 지난 7월 EA Play에서 티저로 리메이크 작품을 처음 공개했습니다.
오리지널 게임의 공동 제작자인 글렌 스코필드는 "EA Motive Studio 팀이 그것을 가지고 무엇을 하는지 보게 되어 기쁩니다!"라고 말했습니다.
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블랙플레그부터 유니티를 포함해서 오디세이까지 정말 재밌게 즐겼는데 발할라는 중도하차....
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뭐 정말 재밌게 했냐하면 그건 아니지만 나도 유니티는 엔딩 봤지만 발할라는 도중에 포기했음.
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완성도랑은 별개로 제발 버그 크래쉬 없이만 출시해줘라
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블랙플레그부터 유니티를 포함해서 오디세이까지 정말 재밌게 즐겼는데 발할라는 중도하차....
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유니티를??????? | 21.08.02 14:36 | | |
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세이로우
뭐 정말 재밌게 했냐하면 그건 아니지만 나도 유니티는 엔딩 봤지만 발할라는 도중에 포기했음. | 21.08.02 15:52 | | |
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발할라는 진짜 꾸역꾸역 하다가 중간에 자버리는 내 모습을 보고 삭제ㅋㅋ | 21.08.03 07:58 | | |
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위키페디아
어크 발할라 디렉터라길래 그 불륜 사건 당사자인줄 | 21.08.02 14:20 | | |
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완성도랑은 별개로 제발 버그 크래쉬 없이만 출시해줘라
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