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비인기종목의 운명
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이쯤되면 FPS장르 자체가 국내랑 안맞는다 봐야할듯 국내에서 장기흥행한 스타와 롤의 공통점을 꼽아보면 1. 시점이 전황파악에 좋은 쿼터뷰형태 2. 게임의 진행상황에따라 보이는 빌드라는 이름의 성장형태의 확연함 3. 긴 게임시간에서 오는 몰입감 등등을 꼽을수 있음 이점에서 fps는 1.1인칭인 선수시점을 여러선수를 바꿔가며 포커싱하다보니 해설의 도움없이 어느선수인지 빠르게 파악하기 어렵고 2.1인칭이라 전황파악도 힘든데 전황파악한다고 톱뷰로 전환해 보게되면 탐색전 구간이 길어서 게임진행이 루즈해져보임 3. 그리고 한번죽으면 바로 다음판이라는 구성도 익숙치않음 여러모로 국내에서 흥하기 힘든 장르인거같음 배그도 결국 1번문제에서 자유로워질수가 없어서 한팀싸우는거보다가 다른팀쪽 킬캐치를 못하고있음
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오히려 배그때매 타격이 컸음 국내에서 배그가 1위했을때 여기저기서 프로팀 만든다고 우후죽순 솟아났는데 ogn에서도 몇십억 부어서 대형 경기장 짓고 결과는 알다시피 반응이 끔찍히도 구렸고 트위치에서 배그 경기해도 평균 2~3천명대 유지하는게 겨우였음 최근에 그나마 라운드 끝날때마다 스킨쿠폰 뿌린다니까 여기저기서 다중 아이디로 접속해서 받아가려고 4~5만명까지 뻥티기시켰던데 진작했으면 좀 달라졌을듯
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티원 최근에 해체한 팀이 발로란트한국팀, 배그모바일, 피온4 라서 해체할 만한 팀들이긴 함. 발로란트는 미국팀이 존속하는 중임.
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한국에서 fps쪽은 그나마 오버워치가 이스포츠로써 흥행 했었는데 그마저도 판을 너무 키워서 루나틱이 1군을 끌고 갈 자금력이 안됨.... 다른 fps는 이스포츠로썬 국내에서 흥행이 안되니깐 해체 하는거고....
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한국에서 fps쪽은 그나마 오버워치가 이스포츠로써 흥행 했었는데 그마저도 판을 너무 키워서 루나틱이 1군을 끌고 갈 자금력이 안됨.... 다른 fps는 이스포츠로썬 국내에서 흥행이 안되니깐 해체 하는거고....
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이쯤되면 FPS장르 자체가 국내랑 안맞는다 봐야할듯 국내에서 장기흥행한 스타와 롤의 공통점을 꼽아보면 1. 시점이 전황파악에 좋은 쿼터뷰형태 2. 게임의 진행상황에따라 보이는 빌드라는 이름의 성장형태의 확연함 3. 긴 게임시간에서 오는 몰입감 등등을 꼽을수 있음 이점에서 fps는 1.1인칭인 선수시점을 여러선수를 바꿔가며 포커싱하다보니 해설의 도움없이 어느선수인지 빠르게 파악하기 어렵고 2.1인칭이라 전황파악도 힘든데 전황파악한다고 톱뷰로 전환해 보게되면 탐색전 구간이 길어서 게임진행이 루즈해져보임 3. 그리고 한번죽으면 바로 다음판이라는 구성도 익숙치않음 여러모로 국내에서 흥하기 힘든 장르인거같음 배그도 결국 1번문제에서 자유로워질수가 없어서 한팀싸우는거보다가 다른팀쪽 킬캐치를 못하고있음
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그냥 인기가 없어서 그런거 아님? 서든 오버워치 이런건 대회 잘나갔는데 배그는 배틀로얄이라 좀 다른 케이스고 | 21.02.23 18:00 | | |
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그 인기가 없어진 이유가 장르 특성 자체가 국내 E스포츠 시청층이랑 성향이 안맞는다는 이야기를 하고 싶었습니다 | 21.02.23 18:22 | | |
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옵치 apex는 흥했는데, 리그 되면서 망한거고.. fps라서 안된다가 아니라 배틀로얄 자체가 이스포츠로써 흥행성이 없는거라 보면 될듯 | 21.02.23 18:37 | | |
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착각하는게 옵치는 리그 시작하기전에 에이펙트 끝물에도 시청자 1만명도 간당간당했을 정도로 하향세였음 루나틱하이 나올때나 시청자나 직관러가 좀 있었지 그마저도 선수들 한달월급 100만원도 못받고 뛰던 시기였고 그나마 리그가서 대우받으면서 수명연장한거지 한마디로 fps 이스포츠 인기가 오래도록 유지되지 못함 서든도 한국에서 국민게임이였지만 이스포츠는 보는 사람만 본다는 수준이였고 당시 스타 이스포츠가 다해먹던 시기였기도하고 | 21.02.23 18:53 | | |
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옵치 자체가 1년만에 훅 갔으니까...망한게 리그때문만은 아님 게임 인기가 떨어졌는데 이스포츠가 잘되긴 힘듬... 애초에 이스포츠로 성공한게 스타, 롤 뿐인데 옵치는 1인칭임에도 인기 있고 보는 맛 있었음 실제로 이스포츠도 인기도 있었고 단지 fps라서 이스포츠 실패하는건 아니라는거임 | 21.02.23 19:57 | | |
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FPS 보는맛 얘기는 이제와선 좀... 옵치도 옵저버와 시청자의 게임 이해도가 어느정도 수준으로 올라온 이후로 보는맛 논란 쏙 들어갔죠 배그는 각팀 자체편파중계로 팀마다 옵저빙하면서 인기 스트리머나 전속 스트리머가 중계하게 했으면 성공했을텐데 기존 e스포츠 구조를 그대로 들여온게 한계였던듯 | 21.02.23 20:17 | | |
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딱히 FPS탓할게 아닌게 국내는 롤빼면 모든 대회가 망했거나 망해가는중임 | 21.02.23 22:51 | | |
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서르
오히려 배그때매 타격이 컸음 국내에서 배그가 1위했을때 여기저기서 프로팀 만든다고 우후죽순 솟아났는데 ogn에서도 몇십억 부어서 대형 경기장 짓고 결과는 알다시피 반응이 끔찍히도 구렸고 트위치에서 배그 경기해도 평균 2~3천명대 유지하는게 겨우였음 최근에 그나마 라운드 끝날때마다 스킨쿠폰 뿌린다니까 여기저기서 다중 아이디로 접속해서 받아가려고 4~5만명까지 뻥티기시켰던데 진작했으면 좀 달라졌을듯 | 21.02.23 18:11 | | |
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배그는 한창 흥할때 배통령이었던 슈라우드가 배틀로얄은 이스포츠 프로씬으로 성공할수 없다고 했죠. 뭐 다들 그때 공감 하는 사람들 많았구요. 실제로 처음 게임스컴인가??? 세계대회 할때가 최고점이었고, 쭉 내리막이었음. | 21.02.23 19:15 | | |
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롤도 적자보면서 운영하다가 이제 프렌차이즈화로 장기적인 흑자운영을 목표로 하는중이죠 | 21.02.23 18:23 | | |
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그건 프렌차이즈에 들어간 팀들만 해당하는거고 그외에는 적자임 | 21.02.23 18:27 | | |
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롤도 적자인데 ㅋㅋㅋㅋ 오히려 적자폭은 롤이 더크지 발로란트나 시즈는 월급도 적지만 롤은 연봉이 장난이 아닌데 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 21.02.23 18:45 | | |
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흑자는 오버워치 | 21.02.23 21:28 | | |
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티원 최근에 해체한 팀이 발로란트한국팀, 배그모바일, 피온4 라서 해체할 만한 팀들이긴 함. 발로란트는 미국팀이 존속하는 중임.
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