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[정보] 월드오브워크래프트:어둠땅 오픈크리틱 점수 73점 [54]
추천 12 조회 11602 댓글수 54
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격아가 77인데 둠땅이 이모양인건 격아때 리뷰 진짜 대충했나보네
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어둠땅 안해본듯??
(IP보기클릭)116.123.***.***
메타는 80점대던데 편차가 크네
(IP보기클릭)211.246.***.***
오랜만에 복귀해서 그런지 재미있더라고요. 유비 신작들 사놓고 엔딩도 안봤는데 어둠땅 넘 재미있네요 사펑 전까지 쭉 할듯
(IP보기클릭)121.140.***.***
격아에 비해 훨씬 나아진 시스템. 몰입감있는 대장정 스토리. 개성이 뚜렷한 진형. 쉽게 키울수 있는 운명의 실타래. 재밋는 토르가스트. 잘 디자인된 던전. 나락에서 탈것못타는거랑 호루라기빼면 다 좋음. 격아랑 비교할게 안됨.
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메타는 80점대던데 편차가 크네
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카를하인리히마르크스
진짜 군도탐험 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 드군 주둔지보다 더 빨리 물빠진 컨텐츠 | 20.12.04 18:35 | | |
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카를하인리히마르크스
월당 100시간형 해야함 | 20.12.04 18:36 | | |
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카를하인리히마르크스
격아하면서 진짜 딱 한번해봄. 뭔가 궁금해서 | 20.12.04 18:51 | | |
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카를하인리히마르크스
와우 역대 최악의 컨텐츠 | 20.12.04 19:19 | | |
(IP보기클릭)175.196.***.***
(IP보기클릭)121.140.***.***
내가 도대체 일하는것도 아니고...너무 귀찮.... | 20.12.04 18:15 | | |
(IP보기클릭)1.227.***.***
호루라기는 왜없엔건지 진짜 어이 없드만 | 20.12.04 18:36 | | |
(IP보기클릭)120.18.***.***
맞아요 이것저것 하기 너무 귀찮음. 게임에 오토전투 시스템 도입하고, 가챠 시스템 도입해서 파밍요소 없애는게 시간도 아끼고 게임하는맛도 날듯. | 20.12.05 07:51 | | |
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(IP보기클릭)211.246.***.***
오랜만에 복귀해서 그런지 재미있더라고요. 유비 신작들 사놓고 엔딩도 안봤는데 어둠땅 넘 재미있네요 사펑 전까지 쭉 할듯
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격아가 77인데 둠땅이 이모양인건 격아때 리뷰 진짜 대충했나보네
(IP보기클릭)121.188.***.***
더 찾아보니 군단이 88에 드군이 86 ㅋㅋ 걍 MMORPG가 이제 한물간 장르인걸 어둠땅이 개쳐맞는듯 | 20.12.04 18:45 | | |
(IP보기클릭)121.140.***.***
군단88은 이해되는데 드군 86은 뭐냐 ㅋㅋ | 20.12.04 18:54 | | |
(IP보기클릭)112.162.***.***
드군이 출시 당시엔 뽕 쩔었지... 그런데 높이 올라간만큼 씨게 패대기 쳐졌음 | 20.12.04 19:05 | | |
(IP보기클릭)121.140.***.***
하긴 시네마틱을 보고 나도 뽕에 차올라서 한참달렸징.. | 20.12.04 19:07 | | |
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(IP보기클릭)121.140.***.***
루리웹-1149423235
어둠땅 안해본듯?? | 20.12.04 18:51 | | |
(IP보기클릭)116.123.***.***
루리웹-4275997055
격아때 안 해보신듯. 그 ↗같은 유물력 파쿠리 아제라이트에 뒤지게 안 나오는 아제라이트 방어구, 군도, 격전지까지 뭐 하나 지금 노가다하고는 비교도 안 되는 분량의 노가다가 격아였음 | 20.12.04 21:33 | | |
(IP보기클릭)120.18.***.***
루리웹-4275997055
숙제는 줄어든게 맞아요. 님이 말하는 5배보다도 더 줄어들었음 제발 어느정도 정보는 알고 까세요 ㅋㅋㅋ | 20.12.05 08:08 | | |
(IP보기클릭)121.151.***.***
루리웹-4275997055
님 직업 있어요? | 20.12.05 14:41 | | |
(IP보기클릭)121.151.***.***
루리웹-4275997055
사람이 하루에 7시간정도 잔다 치고, 하루 근무시간이 8시간에 점심시간 포함하면 9시간정도인데, 7+9=16이니까 하루에 남는시간이 이동시간 빼고 8시간정도인데, 만렙찍는데 12시간도 안걸린다고 해도 3일동안 8시간에 하나씩 만렙 3개를 만든다고요? 와우! | 20.12.06 14:33 | | |
(IP보기클릭)218.152.***.***
(IP보기클릭)121.140.***.***
격아에 비해 훨씬 나아진 시스템. 몰입감있는 대장정 스토리. 개성이 뚜렷한 진형. 쉽게 키울수 있는 운명의 실타래. 재밋는 토르가스트. 잘 디자인된 던전. 나락에서 탈것못타는거랑 호루라기빼면 다 좋음. 격아랑 비교할게 안됨.
(IP보기클릭)121.140.***.***
나스리아 성채 레이드도 ptr떄 호평받은거보면 적어도 나스리아 성채까지는 호평받아도 될만한 퀄리티. | 20.12.04 18:56 | | |
(IP보기클릭)121.154.***.***
근딜 : 잘 디자인 된 던전???????????? | 20.12.04 21:13 | | |
(IP보기클릭)121.140.***.***
할만하던데. 아에 못써먹을정도도 아니고 | 20.12.04 21:31 | | |
(IP보기클릭)180.182.***.***
운명의 실타래해봤는데 어차피 지역마다 들러서 채워야하는 막대보면 쉽게 키워진다는 말은 안나옴.. 그리고 격아도 첫레이드까지는 지금처럼 욕먹는 확팩은 아니었음. | 20.12.04 21:34 | | |
(IP보기클릭)14.50.***.***
원딜이 힘든 던전 글딜이 힘든 던전 반반인거 같은데 레이드는 나와봐야 알겠지만 | 20.12.05 11:14 | | |
(IP보기클릭)211.110.***.***
격아 첫 레이드까지는 욕먹는 확팩이 아니였다고요? 아제라이트 방어구 밸런스 개똥망이라 사람들이 똥특성 아제방어구 끼느니 템렙 15낮은 비스 아제방어구 끼고 다녔고 신던 이상 템렙 가진 아제방어구 획득 개같이 힘들어서 긴급패치로 사절퀘 아제라이트 방어구 보상 템렙을 레이드 일반급까지 올려주고(+신던 드랍 아제 교환제한도 풀어줌) 다자알로 열리기전까진 티탄잔재시스템이 없어서 주간상자에서 아제방어구 나오느냐 안나오느냐로 흥망이 갈렸었음. 심지어 레이드 설계마저 똥통 그 자체라 줄 잡을때 쫄들 비격으로 지우는 블엘있는 호드가 훨씬 유리했고 그훈은 흑마 없이는 깨는게 불가능할 정도로 병맛같이 설계해놨었음. 격아가 유일하게 호평받았던건 다자알로 전투 레이드뿐임. 울디르는 격아인구수 반토막낸 쓰레기 레이드임. | 20.12.06 05:30 | | |
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그건 애시당초 버스를 못하게 만들어놨었음.. 그걸 그렇게라도 가능하게 바꿔준거.. | 20.12.04 21:41 | | |
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호루라기도 빼버린거 보면 그냥 플탐 늘리려고 귀찮게 만들었는듯 | 20.12.04 23:51 | | |
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대기를 못 뚫음. 사펑 나오면 대기열 줄겠지만 대부분 사펑 하러 갈거 같은 분위기 ㅎ | 20.12.05 02:26 | | |
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생각에따라 다른거같네요, 저는 대형 스트리머들이 이렇게 붙잡고 하는거 오래간만에 보는거 같은데요ㅋㅋㅋ | 20.12.05 07:47 | | |
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