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[e스포츠] "韓 e스포츠 성장세지만…LoL 편중 등은 짚고 넘어가야" [38]
추천 7 조회 6389 댓글수 38
ID | 구분 | 제목 | 게시판 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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2300495 | 인디게임 | PC 게임 정보 | VNnotice | 7 | 3185 | 2024.04.18 | |
2300494 | 인디게임 | PC 게임 정보 | VNnotice | 1 | 920 | 2024.04.18 |
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한국에서는 애초에 한종목 이상 흥행하기 힘든게 유저들 인식도 문제임 뭐뭐 아니면 망겜인데 왜함? 이런식으로 유치한 1위게임 소속감 가진 사람이 대다수라
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워3 리그 처음 나왔을때 스타 재방송보다 시청률이 안나왔죠, 한 종목에 너무 편중되어 있고, 분산시키기가 엄청 힘들죠.
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아니 시청자부터가 편중되어있는데 어쩌라고. 온게임넷이 온스타넷이니 롤스타넷이니 하는 것도 존나 웃김. 온게임넷이야말로 진짜 종목다변화에 적극적인 곳이엇지. 그러나 시청률이 안나온걸 어쩌라고. 방송국은 자선사업체가 아님. 과거 커프리그 워3리그 포트리스리그 팡야리그 그란투리스모리그 서든리그 카트리그 스포프로리그 크킹리그 베인글로리리그 등등 진짜 많이 봤네.
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스포츠(섭종 가능)
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까놓고 얘기해서 한국에서 도타 카스 글옵 리그 열면 누가 보냐고 ㅋㅋㅋㅋ 이스포츠 지원 엄청한 배그도 처참히 망했는데 하는 사람이 있어야 보는게 이스포츠 대회인데 도타, 카스 대회 하면 몇명이나 본다고? OGN에서 한판만만이라고 파일럿 프로그램이였던게 생각외로 대박나서 정규편성뒤 시즌1 롤은 꽤 괜찮은 시청률 나왔지만 시즌2 도타는 저 짤만 남기고 말 그대로 ㅈ망하고 프로그램도 망했는데 다른거 한다고 누가 봄?
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인기가 있으면서 그 게임이 이스포츠화에 적합해야 이스포츠가 흥행합니다. | 20.11.28 11:37 | | |
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해외는 도타,카스가 e스포츠로는 롤보다 더 오랜 역사를 자랑하면서도 현역 인기 종목이고, 아직 두고봐야 하지만 에픽이 포트나이트를 엄청 밀어주고 있는 데수웅 | 20.11.28 13:04 | | |
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워3 리그 처음 나왔을때 스타 재방송보다 시청률이 안나왔죠, 한 종목에 너무 편중되어 있고, 분산시키기가 엄청 힘들죠.
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한국에서는 애초에 한종목 이상 흥행하기 힘든게 유저들 인식도 문제임 뭐뭐 아니면 망겜인데 왜함? 이런식으로 유치한 1위게임 소속감 가진 사람이 대다수라
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스타, 롤만 방송하고 다양성이 부족하다고 욕을 주구장창 먹어왔지만 기본적으로 게임의 인기가 받쳐줘야 국내 시청자들도 늘어나는데 사람들이 안 하잖아요... 당장 티어1 이스포츠 중에서도 삼대장 중에 하나인 csgo만 해도 이스포츠는 커녕 국내 유저풀도 인기 감안하면 매우 적은데... 그나마 종주국 역할 하고 있던 스2도 프로들이 판이 너무 작아서 인방으로 스1 기웃거리는게 현실인데 다양성을 외쳐봤자 현실성도 없게 느껴지고 어디서부터 손대야 할 지도 까마득합니다
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스1 bj들 보면 허구헌날 스투 프로들 스폰빵 들어와서 잠깐만 해도 스1 복귀한다고 난리치던데 그거 보고 그러나 ㅋㅋ | 20.11.28 19:39 | | |
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아니 시청자부터가 편중되어있는데 어쩌라고. 온게임넷이 온스타넷이니 롤스타넷이니 하는 것도 존나 웃김. 온게임넷이야말로 진짜 종목다변화에 적극적인 곳이엇지. 그러나 시청률이 안나온걸 어쩌라고. 방송국은 자선사업체가 아님. 과거 커프리그 워3리그 포트리스리그 팡야리그 그란투리스모리그 서든리그 카트리그 스포프로리그 크킹리그 베인글로리리그 등등 진짜 많이 봤네.
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맞아요. 1) 하는 재미가 아닌 보는 재미의 문제 2) 애초의 게임 이해도(인지도) 이런 걸 고려해도 비주류 종목은 너무 흥행이 안됨. 생각보다 인간이 여러가지를 동시에 즐기지 않나 봐요.. 축구/야구/농구도 동시에 열렬히 보는 분이 잘 없으니까 | 20.11.28 11:27 | | |
(IP보기클릭)220.86.***.***
이번에 OGN 폐국된 결정타가 바로 종목들 다 뺏기고 하니까 OSL 퓨처스니 뭐니 다변화 시도했는데 이 대회가 망하는 바람에 코로나 사태와 겹치면서 심각한 적자가 발생했기 때문이랍니다. | 20.11.28 12:54 | | |
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ogn은 종목다변화에는 적극적이었지만 플랫폼 변화에는 대처하지 못했죠. 그러니 망한거고 | 20.11.28 20:41 | | |
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상업성이 높으니까 이벤트로 끝나기엔 규모가 커 은근히 이런게 위상도 있고 | 20.11.28 20:50 | | |
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다양성 추구하려면 일본가야지 한국은 ㅋㅋ | 20.11.28 13:23 | | |
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올림픽 정식종목되고 싶어서 | 20.11.28 13:22 | | |
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까놓고 얘기해서 한국에서 도타 카스 글옵 리그 열면 누가 보냐고 ㅋㅋㅋㅋ 이스포츠 지원 엄청한 배그도 처참히 망했는데 하는 사람이 있어야 보는게 이스포츠 대회인데 도타, 카스 대회 하면 몇명이나 본다고? OGN에서 한판만만이라고 파일럿 프로그램이였던게 생각외로 대박나서 정규편성뒤 시즌1 롤은 꽤 괜찮은 시청률 나왔지만 시즌2 도타는 저 짤만 남기고 말 그대로 ㅈ망하고 프로그램도 망했는데 다른거 한다고 누가 봄?
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블자가 가져가면서 망햇다고 보기엔 망하는 수순이엇음 게임 인식도 구데기 되잇는마당에 누가맡앗어도 겜자체가 점점 병들어가는데 이스포츠가 흥할리가 | 20.11.28 13:44 | | |
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진짜 에이팩스땐 롤챔스와 더불어 커질수 있겠다 싶었는데 그걸 박살내버림 ㅋㅋㅋㅋ 가져가더라도 라이엇처럼 판을 키운담에 가져갔어야 했는데 파이가 커지기도 전에 가져가니 다시 롤챔스 강점기 | 20.11.28 14:36 | | |
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