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[정보] 넥슨, 흥행 실패작 즉각 처단…수익·효율 강화 ‘선택과 집중’ [89]
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일시 2019.12.14 (16:37:39)
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(IP보기클릭)39.7.***.***
다죽이겠단 소리네
(IP보기클릭)220.74.***.***
아스텔리아 같은게 10명이할일 20명한테 시켰더라도 성공했을거라 보진않는데 ㅋㅋ 그냥 기획단계부터 똥찌끄래기였을 것
(IP보기클릭)175.198.***.***
참을만큼 참았다는거지. 10년 가까운 시간동안 던파로 번 돈 신작개발에 아낌없이 투자했는데 실패작만 줄줄이 내놨으니 이제는 안될것같으면 다 쳐내겠다 이거여.
(IP보기클릭)121.181.***.***
듀랑고 잘나갈때 관리나 잘하지...
(IP보기클릭)118.36.***.***
난 그 신입이라고 뭘 했을거라는 생각은 안함. 걔도 변변찮은 인디게임조차 못 만드는건 마찬가지.
(IP보기클릭)39.7.***.***
다죽이겠단 소리네
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듀랑고 잘나갈때 관리나 잘하지...
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(IP보기클릭)175.198.***.***
참을만큼 참았다는거지. 10년 가까운 시간동안 던파로 번 돈 신작개발에 아낌없이 투자했는데 실패작만 줄줄이 내놨으니 이제는 안될것같으면 다 쳐내겠다 이거여.
(IP보기클릭)218.144.***.***
아낌없이 투자했다기에는 직원들(노조)말로는 10명이 할일을 5명한테 시켜서 작업 효율이 개판되서 전부 줄줄이 망했다는데... | 19.12.14 16:52 | | |
(IP보기클릭)220.74.***.***
돼지 저금통
아스텔리아 같은게 10명이할일 20명한테 시켰더라도 성공했을거라 보진않는데 ㅋㅋ 그냥 기획단계부터 똥찌끄래기였을 것 | 19.12.14 16:57 | | |
(IP보기클릭)218.144.***.***
그래서 넥슨은 항상 시끄럽죠 | 19.12.14 16:59 | | |
(IP보기클릭)218.144.***.***
근데 그 아스텔리아와 같은 특정 부서만 편향되게 지원받아왔다고 주장은 하더라구요 | 19.12.14 16:59 | | |
(IP보기클릭)183.105.***.***
아스텔리아는 넥슨 제작이 아니라 바른손 제작이고 넥슨은 퍼블리셔임. 바른손이 직접 서비스하는 아스텔리아 글로벌 섭은 오히려 잘나간다고 하니... 오히려 넥슨의 BM이 문제가 아닐까 생각됨. | 19.12.14 17:20 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
아스텔리아 글썹은 잘나감니다 걍 넥슨 운영이 이상한거 한썹유저들도 운영에 질려서 글썹으로 간사람도 많아요 | 19.12.14 21:09 | | |
(IP보기클릭)220.74.***.***
잘나간다의 기준이 뭔지 모르겠고 (오픈초 반짝이야 그럴 수 있지만 최근엔...) 글섭이 갈아엎었은거 보면 지들도 문제가 뭔지 이해하고 있었단거고 그럼에도 한섭에 글섭패치가 적용되지않은건 넥슨은 진즉에 답이없다는걸 판단했는가봄 위에 BM얘길 하신분이 있는데 과연 이걸 정액제로 3만원씩 내가면서 할 사람이 국내에 몇이나 있었을까 싶음 | 19.12.14 21:56 | | |
(IP보기클릭)124.28.***.***
애초에 잘 나가고 시장에 통할 게임이었으면 한게임이 아스텔리아 손절했을리가 없죠 한게임에게 손절당하고 퍼블리셔 찾다가 찾은게 넥슨인데 | 19.12.16 20:34 | | |
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(IP보기클릭)117.111.***.***
본인들이 출시한 게임에 대해서 안정적인 서비스를 약속하는 것은 온라인 게임의 기본이 아닌가? 아무거나 막 출시한 뒤 바로바로 섭종하겠다는 말을 하는게 아니라 확실히 검증된 퀄리티 높은 게임을 출시할 생각을 해야지; | 19.12.15 17:45 | | |
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(IP보기클릭)175.195.***.***
(IP보기클릭)118.36.***.***
hanzbi
난 그 신입이라고 뭘 했을거라는 생각은 안함. 걔도 변변찮은 인디게임조차 못 만드는건 마찬가지. | 19.12.14 17:16 | | |
(IP보기클릭)175.113.***.***
위 댓글처럼 다는 '신입'이라는 타이틀로 짓밟는 사람들 게임 업계에 많음. 게임 재미는 나이나 경력을 통해서 재밌어 지는게 아님 | 19.12.14 17:25 | | |
(IP보기클릭)121.191.***.***
젊은 신입들이 비전이 갖고있는 비전이라고 해봤저 수준 떨어지겠지. 좋은 비전이면 스타트업으로 돈을 벌려고 할텐데 그게 아니니 회사에 취직한거 아닐까? 좋은 비전으로 1인 개발해서 성공한 해외 인디게임뿐만아니라 20만장 넘게 팔렸다고 하는 국내 인디게임인 던 그리드도 있는 마당에 신입이 가진 비전이 좋다면 그 비전으로 게임을 만들어서 독식할려고 하지 회사에 상납하려고할까. 안 좋으니까 그런거 아닐까. 국산 신작게임들이 별로인 게임이 많은건 맞지만 신입의 비전을 무시해서라고 하기엔 그 별로인 게임만 오랫동안 찍어내고 있는 회사에 취직한 신입이 그렇게 비전이 있나 싶다 | 19.12.15 11:03 | | |
(IP보기클릭)124.199.***.***
(IP보기클릭)202.150.***.***
그나마 잘쳐줘서 사이퍼즈 이후로 8년째 망하는중 | 19.12.14 17:09 | | |
(IP보기클릭)118.45.***.***
원조 빅3!!! | 19.12.14 19:54 | | |
(IP보기클릭)221.164.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
넥슨 외산겜들 재밌게하다 다 망트리타서 접음 ㅠ 도타2 워페이스.. | 19.12.14 17:14 | | |
(IP보기클릭)58.227.***.***
임파서블 크리셔스 원래 MS코리아가 유통 예정이였는데 갑자기 넥슨으로 바뀌면서 강제로 현질 온라인 게임이 되버림 | 19.12.14 18:00 | | |
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(IP보기클릭)183.106.***.***
(IP보기클릭)123.213.***.***
카스2도 상태가 좀... 메인모드라는 빅시티는 그냥 묻혀서 버려지고, 이런저런 모드는 사람들 거의안하고, 스튜디오로 뜨긴햇는데, 카스1엔 전용맵 (랜덤사물배치)가 잇는데 비해, 카스2는 기존맵 그대로라, 술래잡기가 아닌 틀린그림찾기 모드... 맵외우면 장땡..... 뭐 카2가 잘한건 무기밸런스는 지켜냇다는거?? | 19.12.14 18:24 | | |
(IP보기클릭)183.106.***.***
그건 ㅇㅈ 그래도 카스1보단 재밌었죠 나중에 숨꼭2로 랜덤사물배치 넣어주기도 했는데 그건 다들 잊어버림... | 19.12.14 18:57 | | |
(IP보기클릭)123.213.***.***
숨꼭2 나오기전에 카스2 접어서 그건 몰랏음... 카2 좀비모드는... 좀비가 뭐가 그리 강햇는지... | 19.12.14 19:09 | | |
(IP보기클릭)183.106.***.***
좀비Z였나 그거도 재밌었는데 말입니다 요새 카1에도 나왔는데 카1은... 무기 레벨제한 걸릴 정도로 개판이라서 ㅋ... | 19.12.14 19:10 | | |
(IP보기클릭)211.225.***.***
(IP보기클릭)121.167.***.***
이미 세컨드 게임 틈새시장을 비집고 들어왔기 때문에 카트는 유지될듯 틈새시장 비집기 전에 저사단이 났으면 얄짤없이 터졌겠지만요 | 19.12.14 17:28 | | |
(IP보기클릭)211.225.***.***
앞날은 모르는 법이죠. | 19.12.14 17:29 | | |
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카트는 거의 유일하게 넥슨이 칼같이 관리하는 IP라 버릴 일은 없을겁니다 1도 잘 나가고 있고 모바일 버전도 중국에서 대박쳤고 드리프트도 반응 좋고... | 19.12.14 18:35 | | |
(IP보기클릭)210.178.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
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내가 린씨소프트나 모바블보다 그나마 넥슨이 낫다고 생각했던 이유가 바로이거였음 하지만 사람들은 그딴거 신경안쓰고 그냥 무조건 망하라고만 노래부름 , 리니지랑 모바일밖에 모르는곳이 더 낫다며 | 19.12.14 21:34 | | |
(IP보기클릭)61.78.***.***
여기는 불매운동 부르짖으면서 일본겜하는 모순집합소임 그냥 재밌으면 대가리 스스로 깨가면서도 게임하는 사람 허다한 곳이라고요 꼬우면 겜 재밌게냈으면 됐을일임 재미도없는겜 붙잡아줄만큼 넥슨의 정신머리가 숭고한적도 없음 지들이 판무덤을 누구한테 책임전가를 ㅋㅋㅋㅋ | 19.12.15 17:10 | | |
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넥슨의 천룡인ㅋㅋㅋ | 19.12.14 18:08 | | |
(IP보기클릭)183.101.***.***
데브캣스튜디오는 그래도 성과를 낸 부서라는걸 인정해야함. 크아,카트는 표절논란이라도 있지 마비노기는 완전히 오리지날 컨셉과 아이디어로 성공해서 | 19.12.14 20:05 | | |
(IP보기클릭)121.188.***.***
그나마 넥슨의 '개발사' 이미지를 담당하던게 데브캣이였으니 살아있지 지금 데브캣게임도 가차없이 다 짜르는 판임 | 19.12.14 20:37 | | |
(IP보기클릭)118.219.***.***
전부터 궁금했는데 데브켓은 넥슨에서 어땜에 권력이 강한거임? | 19.12.17 19:31 | | |
(IP보기클릭)221.160.***.***
그걸 도저히 모르겠음 ㅋㅋ | 19.12.17 19:41 | | |
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저 정도면 월급 도적 무리급. | 19.12.14 18:25 | | |
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지금까지 벌인돈이 있는 데 그렇게 순식간에 가지 않을거임 | 19.12.14 18:18 | | |
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던파M은 중국에서 지속적으로 개발 소식 뿌리고 있습니다 국내에선 너무 조용한게 불만이긴 한데 뭐 본섭이 그쪽이니 그냥 그러려니 싶네요 | 19.12.14 18:38 | | |
(IP보기클릭)175.199.***.***
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주변 예상들로도 몸집 줄이기 때문에 개편작업 및 인원 감축설이 크게 돌긴했죠 그것때문에 민노총까지 합세해서 준비하니까 좀 수그러들긴했지만 확실한 수입을 위해 몇년간은 리니지 비슷무리한 게임만 나오지 않을까 생각도 듭니다 | 19.12.14 19:22 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)219.249.***.***
기획도 병슨이지만 개발진부터가 실력이고 의욕이고 하나도 없이 월급만 타먹으려는 애들인거 뻔히 보임ㅋㅋ 열정페이를 강요하는건 문제지만 직장인으로서 자기가 하는 일에 열정을 가져야 하는건 당연한 일인데... | 19.12.14 19:37 | | |
(IP보기클릭)183.101.***.***
내가 하고싶은말이 이거임. 게임꼬라지가 ㅂㅅ인건 그냥 개발자부터 ㅂㅅ집합체라서 그러는거 난 그래서 넥슨의 게임노조도 제대로 된 집단이라 생각하지 않음. 거기 노조원들이 제대로 된 인디게임이라도 만들 대가리가 있다는걸 증명하기 전에는 | 19.12.14 20:08 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
sns로 폭풍의전야 씨부리던 패기를 보면 개발자도 마찬가지인 놈들이 즐비하긴 하겠죠 ㅋㅋ | 19.12.14 21:10 | | |
(IP보기클릭)14.138.***.***
서든어택 2야말로 마케팅이나 경영부서 압력이 존나 강해서 시작부터 꼬인 대표적인 프로젝트인데 예시 잘못됐음 | 19.12.14 21:39 | | |
(IP보기클릭)118.219.***.***
구체적으로 무슨 압력이 어떻게 있었는지 언론 기사라도 있으신가요? 개발자들이 백퍼 전부다 잘하려고 했고 무작정 경영진이 백퍼 잘못해서 나온게임이라곤 무리가 있는대 | 19.12.17 19:34 | | |
(IP보기클릭)219.255.***.***
(IP보기클릭)183.101.***.***
수치화시킨만큼 돈이라도 벌었으면 지금처럼 엎어버리는 일은 없었을텐데 | 19.12.14 21:20 | | |
(IP보기클릭)118.219.***.***
정작 수치타령 하던 회사가 수치상으론 넷마블,nc보다 하락세 | 19.12.17 19:36 | | |
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