소니 그룹은 11월 5일에 개최한 2026년도 제2분기 결산 설명회에서, 영화 『스파이더맨: 브랜드 뉴 데이』의 흥행 성과가 게임과 음악 등 그룹 내 관련 사업으로도 영향을 미쳤다고 밝혔다.
7월에 개봉한 이 작품은 전 세계 누적 흥행 수입이 25억 달러를 넘어 북미 역대 1위, 전세계에서도 역대 3위를 기록하는 기록적인 흥행을 거두었다.
영화 『스파이더맨: 브랜드 뉴 데이』개봉 이후에는 관련 스파이더맨 게임 타이틀의 판매량이 약 2배로 증가했으며, 극중에 사용된 소니 뮤직 그룹의 전체 음원 스트리밍 재생 횟수도 누적 15억 회를 넘었다고 한다.


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브랜드 뉴 데이 관람한 날 뽕이 차서 바로 마블 스파이더맨2 구입해서 플레이했는데 왠만한 슈퍼히어로 영화보다 훨씬 탄탄한 줄거리와 완성도에 매우 즐겁게 플레이했습니다. 샘레이미의 스파이더맨3에서 다소 밋밋했던 베놈이 게임에서는 정말 압도적으로 나오더라구요. 크레이븐의 등장으로 전체적인 서사를 쌓으면서 동시에 심비오트가 피터를 잠식하는 전개와 그 극복 과정이 매우 인상적이었습니다.
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소니가 스파이더맨을 팔지 않는 이유
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인썸니악의 손실을 인썸니악이 메꾸는 꼴이 됐네
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결국 소니가 이겼구나
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오디세이땜에 아맥 1주일밖에 못건게 참 아쉬움
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소니가 스파이더맨을 팔지 않는 이유
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심지어 1,2편에 걸쳐서 스파이더맨 ip를 두번이나 써먹기도 했고...울버린 만든 상태만 봐도 이전에 우리가 알던 인섬은 좀 힘들거 같고..만든다고 해도 기대가 안됨. | 26.11.07 02:56 | | |
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브랜드 뉴 데이 관람한 날 뽕이 차서 바로 마블 스파이더맨2 구입해서 플레이했는데 왠만한 슈퍼히어로 영화보다 훨씬 탄탄한 줄거리와 완성도에 매우 즐겁게 플레이했습니다. 샘레이미의 스파이더맨3에서 다소 밋밋했던 베놈이 게임에서는 정말 압도적으로 나오더라구요. 크레이븐의 등장으로 전체적인 서사를 쌓으면서 동시에 심비오트가 피터를 잠식하는 전개와 그 극복 과정이 매우 인상적이었습니다.
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여기에 비추 받을 구석이 어디에 있는지 | 26.11.07 07:20 | | |
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오디세이땜에 아맥 1주일밖에 못건게 참 아쉬움
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대신 스크린X로 호강했으니 ㅋㅋ | 26.11.07 04:07 | | |
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결국 소니가 이겼구나
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인썸니악의 손실을 인썸니악이 메꾸는 꼴이 됐네
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ㄹㅇㅋㅋ | 26.11.07 03:00 | | |
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