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[제작사] 펄어비스, 여름 인턴십 및 현장실습 참가자 모집 [40]


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(IP보기클릭)112.175.***.***

BEST
펄어비스는 중견이상이지만 개처럼굴리기로 유명합니다
26.05.06 13:14

(IP보기클릭)125.136.***.***

BEST
자 퇴소는 없단다
26.05.06 12:33

(IP보기클릭)210.99.***.***

BEST
'모집 분야는 ▲게임디자인(기획) ▲QA이며' ... ..... 기획에 한해서는 학생들에게도 탈탈 털릴 정도로 기획력 후달리는 회사가 뭔 기획 인턴십을 하냐. 개 웃기네.
26.05.06 13:58

(IP보기클릭)121.165.***.***

BEST
지정타 배우러 가야 하나요
26.05.06 12:23

(IP보기클릭)210.99.***.***

BEST
펄업 인턴십 특. 정규직 전환율 존나 낮음.
26.05.06 13:56

(IP보기클릭)121.165.***.***

BEST
지정타 배우러 가야 하나요
26.05.06 12:23

(IP보기클릭)14.38.***.***

엑스트라크리스피

개 통쾌한 한방도 배우셈! | 26.05.06 13:49 | | |

(IP보기클릭)125.136.***.***

BEST
자 퇴소는 없단다
26.05.06 12:33

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)118.235.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
펄어비스에서 똥고집 부린 결과물이 나온 거 같다 싶으면 김대일을 찍고 보면 정답이라는 평가가 있음. ㅋ | 26.05.06 18:33 | | |

(IP보기클릭)183.98.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
스토리는 모르겠는데 컨트롤은 오히려 독창성 있었음 처음에야 적응 안되서 그렇지 막상 적응하니까 이거 만한 액션게임이 없었음 | 26.05.07 13:41 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

게임회사들 요즘 워라벨 어떤가요? 제 친구보면 그냥 새벽이고 뭐고 없이 일하던데
26.05.06 12:33

(IP보기클릭)125.136.***.***

왕윙
패키지사는 모르겠는데 모바일 라이브 서비스 하는 곳에 있는 지인은 그냥 뭐 일 많으면 회사에서 자고 퇴근하는걸 당연하게 생각하더라구요. 근데 그 일 많음이 365일 내내 있는 느낌. | 26.05.06 12:38 | | |

(IP보기클릭)112.175.***.***

왕윙
케바케로 알고 있어요 | 26.05.06 12:44 | | |

(IP보기클릭)43.250.***.***

왕윙
↗소와 대기업의 격차가 원래 커서 워라밸 따지려면 중견이상급은 가야 워라밸따짐 중견급만가도 일반 회사평균이상정도는 됨 ↗소는 걍 어디나 똑같이 힘든 거임 그러니 공부를 열심히해야함 | 26.05.06 12:57 | | |

(IP보기클릭)112.175.***.***

BEST
왕윙
펄어비스는 중견이상이지만 개처럼굴리기로 유명합니다 | 26.05.06 13:14 | | |

(IP보기클릭)211.238.***.***

건담할아버지
그래도 줄건 주고 굴림 | 26.05.06 14:52 | | |

(IP보기클릭)210.108.***.***

왕윙
케바케 | 26.05.06 16:58 | | |

(IP보기클릭)222.101.***.***

건담할아버지
게임계의 토스라서 사내 복지는 신포도라 생각해야 함. | 26.05.06 17:02 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

왕윙
제가 들어본 펄어비스에 대한 평가는 이거였습니다. 1.5인분 보수 주고 2-3인분 일 시키는 곳. +야근 수당은 꼬박꼬박 챙겨주지만 인격 존중은 절대 안 챙겨주는 곳. | 26.05.06 18:35 | | |

(IP보기클릭)211.63.***.***

루리웹-1609852516
뭔소리여. 블랙중에 블랙으로 유명한데 | 26.05.06 19:59 | | |

(IP보기클릭)220.78.***.***

월급루팡조아쓰
음...돈은 겁나 많이 버는데 사람을 믿친듯이 굴린다...? 이거 어디서 많이 보던...걍 몸만 안쓰지 노가다 판이자나.... | 26.05.06 23:05 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

까마귀날개를 배우고 싶어요.
26.05.06 12:35

(IP보기클릭)211.209.***.***

라이브 서비스 업무면 검은사막인가
26.05.06 12:39

(IP보기클릭)125.242.***.***

펄어비스 패치속도 봐서는 크런치 기본으로 깔고 갈것같은데. 크런치는 한국 게임회사 공통이라 별 상관없으려나.
26.05.06 12:46

(IP보기클릭)125.179.***.***

필수역량이 그냥 신입 뽑는 거네.
26.05.06 12:51

(IP보기클릭)118.235.***.***

1.1패치까지 납치하려는 속셈이구나!
26.05.06 12:56

(IP보기클릭)211.235.***.***

자격 : 지정타,섭리의힘 필수
26.05.06 13:03

(IP보기클릭)121.148.***.***

자발적 퇴사 선택 프로그램' 시행하고 보너스 줘라
26.05.06 13:19

(IP보기클릭)118.235.***.***

지정타에서 인턴십 ㄷㄷㄷ
26.05.06 13:31

(IP보기클릭)14.38.***.***


음.. 나 커피도 잘타고 화장실 청소도 잘할 자신 있는데
26.05.06 13:45

(IP보기클릭)183.101.***.***

붉도저
애잔하다 | 26.05.06 13:48 | | |

(IP보기클릭)182.212.***.***

붉도저
500만장에 500만원이면 한장 판매당 1원을 준거군요 짝짝짝 | 26.05.06 15:30 | | |

(IP보기클릭)220.75.***.***

알겠소
26.05.06 13:50

(IP보기클릭)210.99.***.***

BEST
펄업 인턴십 특. 정규직 전환율 존나 낮음.
26.05.06 13:56
파워링크 광고

(IP보기클릭)175.195.***.***

월급루팡조아쓰
6개월 인턴하고 바로 내치는곳으로 유명하다네요. 30대는 아예 뽑지도 않고 | 26.05.06 18:55 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

용용죽겠찌
제 지인은 보직 바꿔가며 1년 9개월 비정규직으로 부려먹힘당했다더군요 -_- 그걸 끝까지 버텨서 정규직되긴 했는데 결국 입사 4년차에 퇴사했다고. | 26.05.06 18:58 | | |

(IP보기클릭)210.99.***.***

BEST
'모집 분야는 ▲게임디자인(기획) ▲QA이며' ... ..... 기획에 한해서는 학생들에게도 탈탈 털릴 정도로 기획력 후달리는 회사가 뭔 기획 인턴십을 하냐. 개 웃기네.
26.05.06 13:58

(IP보기클릭)210.99.***.***

월급루팡조아쓰
상당히 높은 확률로 검은사막 똥 치우기 업무고, 신작 게임부서 가봤자 유튜브로 아이디어나 베끼는 주제에 존나 능력자인 척 거들먹대는 노땅들 비위나 맞춰줘야 할 수 있을걸. 나이들고 근자감만 쩌는 개발자는 어디나 있기 마련이고, 걔네들 수준이 그 정도라. | 26.05.06 14:06 | | |

(IP보기클릭)222.101.***.***

월급루팡조아쓰
솔직히 펄어비스가 갓옵을 연출만 좋은 망겜이라고 억까하는 시점에서 이미... | 26.05.06 17:09 | | |

(IP보기클릭)125.137.***.***

월급루팡조아쓰
이제 좀 깨닫고 구하려는 걸지도요;; | 26.05.06 17:54 | | |

(IP보기클릭)220.78.***.***

월급루팡조아쓰
자매품 : 웹젠 | 26.05.06 23:05 | | |

(IP보기클릭)59.27.***.***

도깨비좀 제발 부디...
26.05.06 17:39

(IP보기클릭)119.205.***.***

정게 댓글만보면 - 펄업은 인력도 갈아쓰고 - 인센도 치졸하고 - 능력도 없는 등신회사긴 한데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
26.05.06 21:48

(IP보기클릭)210.99.***.***

쥬리thelove
그래서 손으로 렌더링한다는 게임 원화가 능력자 김범이 펄어비스 들어갔다 탈주하고, 저기 라이온하트 스튜디오 가서 오딘 아트 디렉터로서 대박 터뜨렸잖아. 붉은사막을 대성공시켰고 자체엔진 개발이나 컨텐츠 제작 속도 등의 장점을 가진 회사는 맞는데, 그런다고 걔네들 삽질이 없던 역사가 되지는 않는다고. | 26.05.07 03:55 | | |

(IP보기클릭)210.99.***.***

쥬리thelove
펄업이 그렇게 붉사를 성공시키고도 주가가 생각보다 많이 안 오른 건 개발기간이 길어졌다는 점하고, 특유의 폐쇄성 때문에 다른 게임업계 인재나 스튜디오를 인수해서 생산성 및 장르 다변화가 거의 불가능한 회사란 게 입증된 탓이란 말도 나올 정도고. 붉사가 결국에는 검은사막의 장점은 물론이고 단점까지 고스란히 들고 오면서 지들 스스로 입증해버렸으니 어쩌겠나. | 26.05.07 05:10 | | |


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