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'넷이즈가 나고시 스튜디오에 투자한 것은 그가 <용과 같이> 속편을 만들어주길 바라서가 아니었다.' '야쿠자 소재 게임은 폭력, 범죄 등의 요소를 담고 있어 중국 게임 심의를 통과할 수 없고, 당연히 중국 시장에도 진입할 수 없다.' 확실히 이것도 좀 그렇네 자국 시장에 당당하게 팔아먹기 힘든 게임이라는 것이...
(IP보기클릭)220.116.***.***
돈은 들어가는데 나오는 결과가 없어서 그렇겠지... 세가 안나가고 남아있었으면 그나마 용과같이는 안망가졌을수도 있는데 아쉽다...
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용과같이 정도 예산 들여서 딱 그정도 뽑아줄거라 생각해서 고용했더니 용과같이 짭 만들면서 용과같이 이상 예산 달라고 하면 곤란한거지
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마동석이 치트키는 아니지...
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'그러나 이 막대한 투자는 기대했던 결과를 가져오지 못했다. 3년이 지난 지금, 진행 상황은 예상에 크게 못 미친다. 현재 개발 중기 단계로 아직 출시 단계에 진입하지 못했으며, 지금까지의 개발 투자는 이미 초기 계획을 초과했을 가능성이 높다. 더 큰 문제는 개발을 마무리하고 출시 기준을 충족하려면 최소 70억 엔(약 651억 원)의 추가 자금이 필요하다는 점이다.' 뭔가 엄청 새로운걸 만드는것도 아닌데 지원한 개발비는 다 빼먹고 다른 대자본게임 하나 더 만들만큼을 달라고 하면 그걸 좋게 볼 투자회사가 몇이나될지... 나고시의 게임제작능력은 둘째치고서라도, 운영능력이나 자본관리능력은 독립을 해서 운영할만큼이 안됐던것같네.
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돈은 들어가는데 나오는 결과가 없어서 그렇겠지... 세가 안나가고 남아있었으면 그나마 용과같이는 안망가졌을수도 있는데 아쉽다...
(IP보기클릭)125.132.***.***
나고시가 세가에 남았어도 지금하고 별다를껀 없었을꺼에요 세가를 나간 이유가 계속 게임을 만들고 싶은데 승진해서 임원직이 되버리면 개발에는 더이상 참여할수가 없어지니까 라고 하더군요 | 26.03.12 19:50 | | |
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SlamDunk™
마동석이 치트키는 아니지... | 26.03.12 19:15 | | |
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저렴이 만드는 치트키 | 26.03.12 23:39 | | |
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용과같이 정도 예산 들여서 딱 그정도 뽑아줄거라 생각해서 고용했더니 용과같이 짭 만들면서 용과같이 이상 예산 달라고 하면 곤란한거지
(IP보기클릭)121.163.***.***
그리고 뭐... 그 용과 같이도 쌓아온 리소스가 있어서 그걸 활용하니까 타산이 맞는거지, 0부터 새로 할라면 예산이 훨씬 많이 들테고..... 기업이 쌓아온건 절대 개죶밥이 아니니까 | 26.03.12 18:47 | | |
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등 돌릴 만한 건 둘째치고 지금까지 먹은 건 다 날려도 되는건가 궁금하네요~ 지금까지는 얼마를 꿀꺽한거임? | 26.03.12 19:23 | | |
(IP보기클릭)220.94.***.***
(IP보기클릭)103.150.***.***
드래곤 엔진은 세가 자산이라 나고시에서는 사용하지 못했을 거에요. 엔진은 언리얼일 가능성이 높을듯. | 26.03.12 18:49 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
세가 게임이 아닌데 뭔가 착각하신듯 이겜 세가랑 아무 상관도 없음 용과같이랑 별개임 | 26.03.12 18:52 | | |
(IP보기클릭)220.94.***.***
나고시 게임이라고 해서 용과 같이와 결을 같이하는걸로 아는데 그건 또 아닌가 보네요? 중간에 언리얼 엔진으로 제작된 유신을 제외하곤 모두 드래곤 엔진으로 알고있는데 이번에 제작되는 게임은 새로운 엔진에 세가발매가 아닌건가요? 재가 잘목 알았나 봅니다 | 26.03.12 18:56 | | |
(IP보기클릭)1.225.***.***
나고시가 세가에서 넷이즈 산하의 나고시 스튜디오로 독립한 상태라 세가랑 전혀 관련 없는거에요. | 26.03.12 19:05 | | |
(IP보기클릭)220.94.***.***
제가 잘못 알았나 봅니다 트레일러 배경이나 영상이 용과같이와 빼박이라서 같은엔진에 시스템 답습인줄 알았네요 | 26.03.12 19:10 | | |
(IP보기클릭)58.239.***.***
| 26.03.12 19:48 | | |
(IP보기클릭)58.239.***.***
| 26.03.12 19:53 | | |
(IP보기클릭)124.49.***.***
뭣도 모르면서 아싸하고 달려들어 욕이나 처박는 꼴하곤 ㅉㅉ | 26.03.12 23:40 | | |
(IP보기클릭)121.154.***.***
'그러나 이 막대한 투자는 기대했던 결과를 가져오지 못했다. 3년이 지난 지금, 진행 상황은 예상에 크게 못 미친다. 현재 개발 중기 단계로 아직 출시 단계에 진입하지 못했으며, 지금까지의 개발 투자는 이미 초기 계획을 초과했을 가능성이 높다. 더 큰 문제는 개발을 마무리하고 출시 기준을 충족하려면 최소 70억 엔(약 651억 원)의 추가 자금이 필요하다는 점이다.' 뭔가 엄청 새로운걸 만드는것도 아닌데 지원한 개발비는 다 빼먹고 다른 대자본게임 하나 더 만들만큼을 달라고 하면 그걸 좋게 볼 투자회사가 몇이나될지... 나고시의 게임제작능력은 둘째치고서라도, 운영능력이나 자본관리능력은 독립을 해서 운영할만큼이 안됐던것같네.
(IP보기클릭)84.233.***.***
'넷이즈가 나고시 스튜디오에 투자한 것은 그가 <용과 같이> 속편을 만들어주길 바라서가 아니었다.' '야쿠자 소재 게임은 폭력, 범죄 등의 요소를 담고 있어 중국 게임 심의를 통과할 수 없고, 당연히 중국 시장에도 진입할 수 없다.' 확실히 이것도 좀 그렇네 자국 시장에 당당하게 팔아먹기 힘든 게임이라는 것이...
(IP보기클릭)175.117.***.***
그러면 처음부터 나고시영입한 넷이즈잘못이네 한평생 야쿠자게임만 만들던 사람을 영입하면서 그런것도 고려를 안했나? | 26.03.12 19:58 | | |
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... 그럼 뭘 해줄줄 알고 데려 간 거? ... | 26.03.12 20:51 | | |
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... 프로듀서 혼자 나와서 시스템 구축, 사람 뽑고 훈련시켜 4년만에 게임이 뚝딱? ... 흠 ... | 26.03.12 20:53 | | |
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코지마도 소니의 전폭적인 지원이 없었다면 게임 못냈지 ㅇ 당시 게릴라에서 엔진도 지원해주고 소니가 신경 많이 써줘서 낸거지 나고시는 넷이즈의 지원이 아쉽다고 생각할수도있을듯 | 26.03.12 21:02 | | |
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