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붉은사막 “전투 흐름과 성장 방향, 플레이어가 주도한다”
독창적인 전투 시스템, 자유도 높은 캐릭터 성장 요소가 특징
2026년 2월 5일 국내기사
본문
[PS5소프트] 붉은사막 “전투 흐름과 성장 방향, 플레이어가 주도한다” [56]
Winter Love
(176001)
출석일수 : 5451일 LV.112
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추천 17 조회 8625 비추력 13304
작성일 2026.02.05 (20:52:40)
IP : (IP보기클릭)122.32.***.***
2026.02.05 (20:52:40)
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조금씩 공개할 때는 관심 없으니까 했는지도 모르고 공개 안 한다고 까고 출시 앞두고 공개 많이 하니까 그거대로 입 턴다고 까고 저번엔 데모 없다고 까더만 ㅋㅋ 그냥 다 까는구나 역시 근근웹이야!
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GTA6보다 붉은사막이 더 기대된다는 사람도 많으니 나도 기대 됨
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오늘 예구함
(IP보기클릭)1.224.***.***
것보다는 다양한 전투방향으로 캐릭터를 성장시킬수있다는소리같음. 실제로 언급되기도했었고 무슨말이냐면 레슬러방식으로 키울수도있고 탱커중심으로 방패형캐릭으로 키울수도있고 윌파워스 언급보면 자객처럼 전투를 피하면서 플레이하는 캐릭방향도 가능하다고함. 이번 전투프리뷰영상보니 엄청 다채롭긴하네 ㄷㄷ
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여기말고도 망하라고 고사지내는 사람 많음 ㄷㅅ쪽은 더 개판임
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붉은사막은 액션어드벤처인데? ㅋㅋ 누가 알피지래 | 26.02.05 21:06 | | |
(IP보기클릭)218.239.***.***
다른 게임도 다 이런식으로 홍보하는데 왜이리 삐딱함 | 26.02.05 21:06 | | |
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그럼 액션 어드벤처 대부분이 플레이어가 주도하는거 아님?? 이게 특별한거임? | 26.02.05 21:10 | | |
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뭔가 다른게 있나 싶어서 묻는거임 특별한게 있으면 말해주시죠 | 26.02.05 21:15 | | |
(IP보기클릭)218.239.***.***
다른 게임도 우리 성장 시스템 있어요~ 이런 식으로 홍보한다고 뭔 기존에 없던 새로운 시스템 발명했을 때만 홍보할 수 있는거임? | 26.02.05 21:27 | | |
(IP보기클릭)1.224.***.***
아마존슨
것보다는 다양한 전투방향으로 캐릭터를 성장시킬수있다는소리같음. 실제로 언급되기도했었고 무슨말이냐면 레슬러방식으로 키울수도있고 탱커중심으로 방패형캐릭으로 키울수도있고 윌파워스 언급보면 자객처럼 전투를 피하면서 플레이하는 캐릭방향도 가능하다고함. 이번 전투프리뷰영상보니 엄청 다채롭긴하네 ㄷㄷ | 26.02.05 21:28 | | |
(IP보기클릭)182.161.***.***
흥분하지마 기사 어디에고 특별하단말 없어. 너 혼자 트결이란 단어 만들고 거기에 꽂힌거임. 시뮬레이션 겜이랬으면 시뮬레이션 대부분이 플레이어가 주도하는거아님 이게 특별한거임? 이라고 또 앵무새질하겠네 ㅋㅋㅋ | 26.02.05 21:34 | | |
(IP보기클릭)121.64.***.***
그런걸 플레이어가 주도한다잖아요 뭘 주도한다는건지 궁금해서 묻는건데 왜이렇게 삐딱하심? | 26.02.05 21:34 | | |
(IP보기클릭)121.64.***.***
님 바로 윗댓글에 잘설명해주는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.02.05 21:36 | | |
(IP보기클릭)121.64.***.***
그렇군요 | 26.02.05 21:36 | | |
(IP보기클릭)218.239.***.***
본인 첫댓을 보세요 ㅉㄸ처럼 말 돌리지 말고 ㅋㅋ | 26.02.05 21:38 | | |
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ㅋㅋ첫댓글이 붉은사막 욕하는거로 보여서 흥분하셨나 ㅋㅋ | 26.02.05 21:44 | | |
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기사링크만 눌러도 나오는 내용이야 니가 앵무새질한다고 나도 앵무새질할 이윤 없자너? ㅋㅋ | 26.02.05 21:44 | | |
(IP보기클릭)218.239.***.***
아니 뭔 ㅋㅋㅋ 붉은 사막을 욕하는게 중요한게아니라 말투가 극혐인 건데, 뭔 붉은사막에 ptsd라도 있음? | 26.02.05 21:46 | | |
(IP보기클릭)121.64.***.***
근데 님은 뉘신데 너라고 하는거임? 저는 처음보는데 | 26.02.05 21:46 | | |
(IP보기클릭)218.239.***.***
어떤 게임이든 본인처럼 지껄이면 욕먹는게 맞는 거예요 ㅋㅋㅋ 앞으로 피곤한 일 겪기 싫으면 말투나 생각 둘 중에 하나는 고치고 사시길 ㅋㅋㅋ | 26.02.05 21:48 | | |
(IP보기클릭)121.64.***.***
네 붉은사막 욕먹으니 열받으신건 잘 알겠네요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.02.05 21:51 | | |
(IP보기클릭)218.239.***.***
어휴 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 내가 뭔 도움반 돌보미도 아니고 그만 할게요 걍 ㅈ대로 사십쇼 ㅋㅋㅋㅋ | 26.02.05 21:52 | | |
(IP보기클릭)182.161.***.***
어차피 알고 지낼 사이 아닌데 내가 뉜지는 알아 머하게? 그냥 갖잖아서 존칭뺏는데 시비안걸리게 글싸면 니가 누구든 간에 담엔 존대 받을거야 ㅋㅋ | 26.02.05 21:52 | | |
(IP보기클릭)218.239.***.***
본인이 내 첫댓이 붉은 사막 까는 것처럼 느껴져서 그런거임? 이래놓고 갑자기 붉은 사막 욕먹어서 화낸다고 말하는 건 뭔 능지인지 모르겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.02.05 21:53 | | |
(IP보기클릭)121.64.***.***
기분상하셨다면 죄송합니다 오늘 한잔하고 홧김에 어그로좀 끌어봣네요 오늘 괜히 술을 먹어가지고 | 26.02.05 22:11 | | |
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(IP보기클릭)58.140.***.***
붉은사막 관련 정보를 웹진에서 기사화 한거지. 펄어버스가 기사의 주체가 되어서 내보낸게 아닌데 뭔 입을 턴다 그러는지 모르겠네? 문해력 수준 참.. | 26.02.05 21:30 | | |
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(IP보기클릭)211.234.***.***
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아니 프로로 업글한것도 불만인가?ㅋㅋ 내돈 깨지는건데 뭐가 그리 불만인지ㅋㅋ | 26.02.05 22:23 | | |
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GTA6보다 붉은사막이 더 기대된다는 사람도 많으니 나도 기대 됨
(IP보기클릭)1.238.***.***
오늘 예구함
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인증 ㄱㄱ | 26.02.05 21:20 | | |
(IP보기클릭)1.238.***.***
잉여인간 댓글이라 차단함 ㅋㅋㅋ | 26.02.05 21:48 | | |
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조금씩 공개할 때는 관심 없으니까 했는지도 모르고 공개 안 한다고 까고 출시 앞두고 공개 많이 하니까 그거대로 입 턴다고 까고 저번엔 데모 없다고 까더만 ㅋㅋ 그냥 다 까는구나 역시 근근웹이야!
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이근 등 일부 해외언론들도 깐다는데... 죄다 억까였지만... | 26.02.05 21:28 | | |
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여기말고도 망하라고 고사지내는 사람 많음 ㄷㅅ쪽은 더 개판임 | 26.02.05 21:30 | | |
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정말 쉽지 않음. | 26.02.05 22:04 | | |
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플레이 몇일 앞당길 더 높은 가격이 있었다면 그 가격으로했을텐데 아쉽네요.빨리하고 싶어서 | 26.02.05 22:25 | | |
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(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)14.79.***.***
저도 그것들 보고 깔 생각을 버렸습니다. | 26.02.05 21:54 | | |
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(IP보기클릭)118.235.***.***
펄업 게임은 잘만듦 검사도 플스로 하면 재밌음
(IP보기클릭)59.27.***.***
우와 풀탐 대박이시네요 찐팬이신가부다 😁 | 26.02.05 21:53 | | |
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(IP보기클릭)14.79.***.***
옆동네의 판타지 라이프 시리즈도 처음엔 MMORPG로 기획되었으나 3DS 한계 때문에 싱글겜이 되었죠. | 26.02.05 21:56 | | |
(IP보기클릭)118.176.***.***
님이 말씀하신 것처럼 각자의 사정으로 장르 변경되는 사례야 숱하게 있었죠. MMORPG 역사가 오래된 만큼, 뒤저보면 그런 장르 변경의 게임은 얼마든지 있습니다. 부분적인 거라면, 싱글게임인 스텔라 블레이드에서도 MMORPG 블레이드 앤 소울의 향기가 나는 걸요, 실제 주요 개발진도 해당 개발진이 모태고.. 다만 좀 뭐랄까.. 펄어비스는 단계를 의외로 착실히 밟아서 여기까지 왔달까.. 붉은 사막 만들기 전에 검은 사막 콘솔판을 먼저 내놨었죠. 그리고, 지금 붉사에서 가장 호평받는 전투시스템과 연출은 C9 등에서 기반을 닦은 시스템이 갈고 닦여서 여기까지 온거죠. 그런 식으로, 방망이 깎던 노인(..)처럼 은근하고, 꾸준히 쌓은 스텍과 빌드가 여기까지 온 것처럼 보인단 거죠, 붉은 사막은.. 그 결과치가 실제로 세계 게임계에선 주류 중 하나인 콘솔 싱글시장에 도전해보자는 결론이 나왔고, 제가 위에선 마치 가볍게 MMO에서 싱글게임으로의 전환..처럼 써서 오해를 불러일으킨 것 같습니다만, 그건 제 전달 스킬 부족이니 사과드립니다. 실제 말하려던건, 국내 최상위 개발진들이 자기들의 성공방식을 하나씩 조이고 조여서, 또 조금씩 꾸준히 변경시켜 여기까지 온 게임의 결정판 같다.. 고런 의미에서 써봤습니다. 그게 작업 방식이 온라인에서 싱글로 바뀌면서 게임 빌드체계가 바뀌어 보였단 것이고, 세상에 없던 방식이란 건 그런 의미였죠. 단순 MMO에서 싱글 게임으로.. 이런 식으로 각자의 사정에 따라 장르를 변환한 시도야 많이 있었으리라 생각합니다. | 26.02.05 22:38 | | |
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(IP보기클릭)14.79.***.***
스팀 상점 페이지에 공개되어 있던데요? | 26.02.05 22:14 | | |
(IP보기클릭)112.147.***.***
아 언제나 권장 사양은 권장사양일뿐이라.. 걱정 하는 거죠.. 가뜩이나 컴도 오래 됐는데.. | 26.02.05 22:15 | | |
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