Q10: 위쳐 4의 전체 제작 과정에서 언리얼 엔진 5를 사용하는 것에 대해 업데이트할 수 있는 것이 있습니까? 위쳐 3부작의 다음 게임은 더 짧고 예측 가능한 주기로 제공될 것으로 예상하십니까?
미칼 노바코프스키: 우리는 지금 거의 5년 동안 위쳐 4에 UE5를 사용해 왔습니다[IR 코멘트: 거의 4년], 그리고 우리는 우리가 이룬 것에 매우 만족합니다. 저는 몇 달 전 언리얼 페스트에서 기술 데모를 공개했을 때 여러분도 직접 그 일부를 볼 수 있었을 것이라고 생각하고, 우리도 그 결과에 매우 만족합니다. 우리는 이미 그렇게 말했지만, 저는 항상 다시 말할 수 있어서 기쁩니다. 그리고 우리는 에픽 팀의 노력을 통해 엔진이 어떻게 진화하고 있는지, 그리고 위쳐 4가 의도한 대로 거대한 오픈 월드 게임에서 그것을 작동시키는 방법을 어떻게 배우고 있는지에 만족합니다. 어떤 면에서는, 네, 저는 후속 게임이 더 짧은 기간 안에 출시되어야 한다고 믿습니다. 앞서 말했듯이, 저희의 계획은 여전히 6년 안에 3부작 전체를 출시하는 것입니다. 그러니까, TW4와 TW5 사이, TW5와 TW6 사이 등 개발 기간을 단축할 계획이라는 뜻입니다.
미칼 노바코프스키: 우리는 지금 거의 5년 동안 위쳐 4에 UE5를 사용해 왔습니다[IR 코멘트: 거의 4년], 그리고 우리는 우리가 이룬 것에 매우 만족합니다. 저는 몇 달 전 언리얼 페스트에서 기술 데모를 공개했을 때 여러분도 직접 그 일부를 볼 수 있었을 것이라고 생각하고, 우리도 그 결과에 매우 만족합니다. 우리는 이미 그렇게 말했지만, 저는 항상 다시 말할 수 있어서 기쁩니다. 그리고 우리는 에픽 팀의 노력을 통해 엔진이 어떻게 진화하고 있는지, 그리고 위쳐 4가 의도한 대로 거대한 오픈 월드 게임에서 그것을 작동시키는 방법을 어떻게 배우고 있는지에 만족합니다. 어떤 면에서는, 네, 저는 후속 게임이 더 짧은 기간 안에 출시되어야 한다고 믿습니다. 앞서 말했듯이, 저희의 계획은 여전히 6년 안에 3부작 전체를 출시하는 것입니다. 그러니까, TW4와 TW5 사이, TW5와 TW6 사이 등 개발 기간을 단축할 계획이라는 뜻입니다.
(IP보기클릭)119.192.***.***
레드엔진때랑 다르게 개발진행이 술술 되나보네요.
(IP보기클릭)125.249.***.***
시리 3부작인가
(IP보기클릭)182.214.***.***
3개를 모두 6년 내에 출시한다는건데 빠른거 아닌가 당장 4는 늦어도 2년 안에 나오겠네.
(IP보기클릭)211.234.***.***
6년 동안 3부작을 다 출시한다는 건데요?
(IP보기클릭)180.229.***.***
기대된다 잘만들어주길
(IP보기클릭)125.249.***.***
시리 3부작인가
(IP보기클릭)119.192.***.***
레드엔진때랑 다르게 개발진행이 술술 되나보네요.
(IP보기클릭)121.154.***.***
엔진바꾼거 진짜 잘한듯 | 25.11.29 10:38 | | |
(IP보기클릭)118.139.***.***
예전에는 개발자 채용하면 레드엔진부터 가르쳐야했으니.. 잘 바꿨다고 생각함. | 25.11.29 12:21 | | |
(IP보기클릭)180.229.***.***
기대된다 잘만들어주길
(IP보기클릭)121.150.***.***
(IP보기클릭)210.105.***.***
(IP보기클릭)49.170.***.***
(IP보기클릭)222.235.***.***
사펑때 사기쳤으니까 그럴만 하죠 | 25.11.29 12:52 | | |
(IP보기클릭)220.87.***.***
(IP보기클릭)211.234.***.***
미드s
6년 동안 3부작을 다 출시한다는 건데요? | 25.11.29 10:21 | | |
(IP보기클릭)218.147.***.***
파판과 비교하면 너무 빨라서 멀미날 정돈데... | 25.11.29 11:30 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
좋을 때군요. | 25.11.29 12:38 | | |
(IP보기클릭)182.214.***.***
3개를 모두 6년 내에 출시한다는건데 빠른거 아닌가 당장 4는 늦어도 2년 안에 나오겠네.
(IP보기클릭)58.226.***.***
(IP보기클릭)218.147.***.***
재활용하면 가능함 새로운 지역만 업데이트 형식으로 붙이기만 히면 그 외는 뭐 전부 재활용 가능하니까 | 25.11.29 11:32 | | |
(IP보기클릭)49.174.***.***
위쳐4가 어떻게 나오냐가 중요할 것 같네요. 위쳐4에서 자리를 잡으면 그다음은 그래픽이 비약적으로 좋아질 필요도없고 맵도 재활용하면 되니까 가능할것 같기도합니다 | 25.11.29 12:29 | | |
(IP보기클릭)58.226.***.***
용과같이 식으로 찍어낸다는건데 그러면 오히려 욕먹죠 요즘 AAA개발기간이 4-5년은 되어서 쉽지는 않아보이네요 | 25.11.29 12:46 | | |
(IP보기클릭)125.185.***.***
(IP보기클릭)117.111.***.***
조심스럽게 4랑 확장팩 2개가 아닐까 싶네욘 | 25.11.29 10:33 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)1.252.***.***
(IP보기클릭)118.129.***.***
(IP보기클릭)118.139.***.***
(IP보기클릭)39.117.***.***
(IP보기클릭)125.186.***.***