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[XSX소프트] 스타필드 DLC, 베데스다 출시 타이틀 중 '역대 최악' 기록 [33]
2024.10.05 (09:13:24)
ID | 구분 | 제목 | 게시판 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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(IP보기클릭)118.235.***.***
사실 본편도 같은 점수여야되는데 영혼의 평점조작 한거지
(IP보기클릭)95.223.***.***
이런 반응이 정상화지 유비처럼 더 처맞아야 함 매너리즘으로 게임을 게임답게 못 만들면서 주둥이만 놀려대면 겜무원들 좀 썰려나가고 대가리 물갈이 되고 해야지 여태 너무 안일했음 앞으로 마소에서 체질개선 뒤지기 직전까지 해주면 좋을 듯
(IP보기클릭)58.226.***.***
스타필드 본편 점수보니까 50점대로 떨어졌더라 더 웃긴건 최근평가가 더 낮아 웬만한 망겜도 보통은 오르는데
(IP보기클릭)210.103.***.***
저 이거보고 겜무원 드립 진지하게 고민하게 되었어요.
(IP보기클릭)121.152.***.***
수장 부터 교체 해야지
(IP보기클릭)95.223.***.***
이런 반응이 정상화지 유비처럼 더 처맞아야 함 매너리즘으로 게임을 게임답게 못 만들면서 주둥이만 놀려대면 겜무원들 좀 썰려나가고 대가리 물갈이 되고 해야지 여태 너무 안일했음 앞으로 마소에서 체질개선 뒤지기 직전까지 해주면 좋을 듯
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마소 자체도 헛짓거리만 하는데... | 24.10.05 10:12 | | |
(IP보기클릭)210.103.***.***
저 이거보고 겜무원 드립 진지하게 고민하게 되었어요.
(IP보기클릭)118.235.***.***
사실 본편도 같은 점수여야되는데 영혼의 평점조작 한거지
(IP보기클릭)121.152.***.***
수장 부터 교체 해야지
(IP보기클릭)58.226.***.***
스타필드 본편 점수보니까 50점대로 떨어졌더라 더 웃긴건 최근평가가 더 낮아 웬만한 망겜도 보통은 오르는데
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모드가 게임 살렸지 | 24.10.05 12:40 | | |
(IP보기클릭)210.105.***.***
암만 베데스다가 꼬라지 안좋아진지 한참이고 스타필드 망했다고 해도 스카이림을 내려치는건 전혀 별개의 이야기인데요? 스카이림이 10년도 더 된 2011년 출시인건 아시죠? 13년이 지났는데 아직도 판매량 관련 지표 최상위권이고 해당 년도 메이저한 웹진들 고티까지 받았던 겜이에요 그리고 모드는 겜의 수명을 늘려주는거지, 무슨 모드가 겜을 살립니까. 재미 없으면 아예 모드도 안만들어요. 게다가 출시 초기엔 대규모 모드도 없었고요. 고티 받은거도 대체 어느 웹진에서 모드를 고려해서 고티를 줘요? 그냥 스카이림 자체로 고평가 받은겁니다 스카이림이 동시기 타 겜에 비해 모션도 엉성하고 그래픽도 못생기고 스토리도 영 허술했지만, 그걸 커버치는 재미를 거품으로 내려칠 정도가 아니에요 | 24.10.05 15:02 | | |
(IP보기클릭)121.187.***.***
스카이림은 거품 아님. 당장 야숨 개발 시작단계 부터 큰 영향 준 것도 스카이림이 유일했는데, 젤다 시리즈 디렉터 아오누마가 2013년도에 유로게이머와의 인터뷰에서 밝힘. 당장 엘든링 디렉터이자 프롬 사장인 미야자키 히데타카 인생 RPG가 오블리비언과 스카이림이라고 본인이 직접 밝히기도 했고 애초에 고티 연타석 휩쓸고 무려 경쟁상대가 너티독 닌텐도였던데다 6천만장 팔아치우는건 거품으로 불가능 | 24.10.05 15:53 | | |
(IP보기클릭)175.205.***.***
요즘 베데스다 게임 스튜디오가 맛이 가긴 했어도 베데스다 오픈월드의 정체성의 극한을 보여준 게임이 스카이림이고 스카이림이 이후에 나오는 오픈월드 게임에 큰 영향을 준 기념비적인 작품인데 이 게임을 거품 취급하고 있네 ㅋㅋㅋ 맛이 간 베데스다는 욕해도 되지만 명작은 괜히 명작이 아님 | 24.10.06 14:10 | | |
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