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[PS5소프트] 드래곤 퀘스트 시리즈 제작자 호리이 유지는 70세지만 은퇴할 계획은 없다 [48]




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(IP보기클릭)114.206.***.***

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호리이 유지가 지금까지 시리즈를 정말 잘 이끌어왔고. 이번 12는 특히나 뭔가 파격적인 시도를 하려는듯 해서.. 단지 3리메 1인칭에 대한 불만 하나로 은퇴운운은 좀아닌듯 싶음
24.09.10 18:17

(IP보기클릭)114.206.***.***

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1인칭을 고수하는건 유지의 은퇴유무완 상관이 없지 않슴? 유지 한명이 지금 3리메 1인칭을 고집해서 그렇다고 단정지을수가 있나요? 그럼 그동안 드퀘8 이후에 시리즈물은 뭔대요? 1인칭을 고집했던가요? 그리고 가장 최신작이될 12편은 본인들이 이야기하기론 그간에 드퀘에서 굉장히 진보적인 스탠스를 보여주는듯 하던데요
24.09.10 18:13

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
11은 음악 자체가 나쁩니다…특히 전투음악
24.09.10 18:21

(IP보기클릭)118.42.***.***

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세상에서 젤 꼴불견스러운 논리 중 하나가 저런거지. 불만있으면 네가 하라는 식의 논리. 그렇게 님은 전혀 불만 없는 삶을 사시나요? 아니면 모든걸 자급자족 하시나?
24.09.10 18:23

(IP보기클릭)121.175.***.***

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드퀘는 안변해도 됨. 변화는 파판, 드퀘는 전통 이게 컨셉인데.
24.09.10 18:15

(IP보기클릭)124.111.***.***

드래곤 퀘스트7 공략 좀 해주면 좋겠다 게이머즈에서 중고 공략집도 찾기 힘들고
24.09.10 17:52

(IP보기클릭)119.201.***.***

루리웹-8261969578
https://game8.jp/dq7/57650 구작은 이런식으로 일본위키 보시면 됩니다. | 24.09.10 18:00 | | |

(IP보기클릭)119.201.***.***

최고빨갱이
3DS판/스마트폰 버전이네요. | 24.09.10 18:00 | | |

(IP보기클릭)14.35.***.***

최고빨갱이
삼다수판이라도 다른점은 없어요 이건 삼다수판 공략보며 2번이나 플스판 클리어한 제가 보증함 단지 하나 있는데 방울 설치하고 들어가는 던전을 플스판은 딱 한번만 들어갈수 있지만 삼다수는 다르다고... 어차피 들어가서 석판만 잘 챙겨오면 되니 딱히 문제될건 없어요 | 24.09.10 18:33 | | |

(IP보기클릭)14.35.***.***

R.R.RicoTyrell
댓글 쓰고보니 저 공략 내가 보고 있는거네 ㅋㅋ | 24.09.10 18:35 | | |

(IP보기클릭)39.116.***.***

나이 생각하면 갑자기 세상을 떠날 때를 대비하는게 맞긴 하죠
24.09.10 18:04

(IP보기클릭)118.235.***.***

유지를 까는글 절때로 아님을 밝힘 본인 SFC시절 드퀘 파판즐기던 유져임 나는 오히려 유지가 은퇴했으면 함 드퀘3도 옛 추억을 살린다고 전투씬을 1인칭으로 살릴려고하는대 그런건 이제 버리고 시스템적인건 요즘시대에 밎춰야한다고 생각함 유지가 나쁘대는게 아님 지금은 시대가 바뀌고 전투나 시스템적인 Ui모두 바뀌어버린 시대인대 드퀘3 리메이크는 일인칭을 고수하는거보고 이건 전통을 지키는게 아니다 오히려 시대역행이다가 생각이나게됨 유지를 까는게 절때 아니고 오히려 현세대 기획자들에게 맞겨서 90년대당시 게임을 24년도에 맞게 가꾸었으면 어땟을까 진한 아쉬움이 나오더라
24.09.10 18:05

(IP보기클릭)1.242.***.***

비타민SEA
은퇴하라는 요구는 많이 오바같지만 후계자가 없다는 게 아쉽다는 점은 어느정도 동감함 같은 jrpg 양대 산맥 중 하나인 파판은 그래도 주기별로 젊은 후계자들이 등장하고 있는데 드퀘는 그런 게 전혀 없이 계속 초창기 3인방에게 의지해온 느낌이라서 이제 3인방 중 마지막 남은 호리이 유지씨가 만약 은퇴라도 하는 날엔 드퀘라는 ip 자체가 명맥이 끊어져버리지 않을까 하는 의구심마저 들 정도임 | 24.09.10 18:12 | | |

(IP보기클릭)114.206.***.***

BEST
비타민SEA
1인칭을 고수하는건 유지의 은퇴유무완 상관이 없지 않슴? 유지 한명이 지금 3리메 1인칭을 고집해서 그렇다고 단정지을수가 있나요? 그럼 그동안 드퀘8 이후에 시리즈물은 뭔대요? 1인칭을 고집했던가요? 그리고 가장 최신작이될 12편은 본인들이 이야기하기론 그간에 드퀘에서 굉장히 진보적인 스탠스를 보여주는듯 하던데요 | 24.09.10 18:13 | | |

(IP보기클릭)106.254.***.***

비타민SEA
이미 트랜디한 회사는 많고.. 유지이는 애초에 구심점일뿐 그쪽 감성이라.. 상징적인 역할이 큼.. 해서 이사람이 빠진다고 갑자기 트랜디해진다기보다 애초에 속성자체가 스퀘어스러움이라.. 흔히 닌텐도 독점은 닌텐도스러움이 묻어나오는 것처럼 그 감성을 따라가는 감독들의 모임이라 생각하는게 편함.. 그리고 이제는 시장자체가 그정도 매니악한 감성들이 모이지 않는 이상 대중적인 감성으로만 움직이지 않는 단계가 되어버렸음.. | 24.09.10 18:15 | | |

(IP보기클릭)126.235.***.***

비타민SEA
드퀘3리메이크가 1인칭인건 스퀘어에닉스가 캐릭터 모션 안만드는걸로 개발비 아끼려고 그런거 같은데... 설마 호리이 유지가 '드퀘3는 1인칭이고 이게 전통입니다!'라고 밀었을까... | 24.09.10 18:15 | | |

(IP보기클릭)211.197.***.***

비타민SEA
그냥 님이 3인칭 겜을 하면 안되나요? ㅋㅋ | 24.09.10 18:15 | | |

(IP보기클릭)118.42.***.***

BEST
샬모시 티라메
세상에서 젤 꼴불견스러운 논리 중 하나가 저런거지. 불만있으면 네가 하라는 식의 논리. 그렇게 님은 전혀 불만 없는 삶을 사시나요? 아니면 모든걸 자급자족 하시나? | 24.09.10 18:23 | | |

(IP보기클릭)1.251.***.***

샬모시 티라메

네가 뭔데??? | 24.09.10 18:25 | | |

(IP보기클릭)106.254.***.***

Microsoft
그러기엔 트랜디한 게임이 워낙 많음.. 애초에 구닥다리 감성을 즐기는 게임에 트랜디한 감성을 요구하는게 웃기다는거임ㅎ | 24.09.10 18:30 | | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

romancia
HD2D 제작비가 꽤 큰 편입니다. 근데 제작비를 아끼려했으면 구판 리메이크를 리마스터 했겠죠 1인칭이 좋고 나쁘고를 떠나서요 | 24.09.10 18:40 | | |

(IP보기클릭)211.197.***.***

Microsoft
원작처럼 만들었다고 원작자 은퇴해라 마라 하는건 괜찮고 원하는 게임 찾아가라는 말은 긁히나 보네요 ㅋㅋ | 24.09.10 18:47 | | |

(IP보기클릭)112.149.***.***

비타민SEA
개인적으론 이번 3 2D 리메이크 전투를 1인칭으로 한건 일본 내수판매량을 의식한 것 아닌가 합니다. 드퀘는 사실상 일본에서 가장 잘 팔리니까요. 개인적으론 PS2 판 8 영문판은 음성도 추가했고 그래픽도 세계적으로 먹힐 만했고 전투화면도 3인칭이였는데 글로벌 판매량이 일본에 비해서 못 했죠. 결국 드퀘는 일본 시장을 항상 염두해야 할 상황인데 드퀘3는 그야말로 일본에서 한때 사회 현상까지 일으킨 작품이죠. 그러니 아무래도 그 당시를 추억하는 게이머들에게도 어필해야 되서 1인칭 전투화면을 선택한게 아닌가 합니다. 다만 신규유저와 게임기 성능이 배속 전투를 가능하게 하니 배속 전투는 넣은게 아닌가 합니다. 개인적으론 옵션에서 3인칭과 1인칭을 선택하게 해주거나 했으면 했는데 좀 아쉽긴 하네요. | 24.09.10 18:58 | | |

(IP보기클릭)121.186.***.***

비타민SEA
애초에 호리이 유지는 드래곤 퀘스트 개발을 총괄하는 인물이 아님... 직책은 게임 총감수 및 게임 디자이너 및 시나리오 라이터임. 당장 이번 드퀘 HD 리메이크 시리즈에서도 실제 게임 개발을 총괄하는 프로듀서와 디렉터는 호리이 유지가 아닌 전혀 다른 사람들이 맡고 있음. 총괄 프로듀서는 다들 알다시피 아사노 토모야(메인 프로듀서는 아사노 토모야의 부하 프로듀서), 개발 총괄 디렉터는 아직 불명이지만 외주 개발사가 디렉팅을 맡고 있음. 호리이 유지는 드퀘 HD 시리즈에서 공식적인 직책 자체는 아직까지 발표된 바에 따르면 게임 디자이너 겸 감수자일 뿐임. 게임을 기획한 인물도 아니고, 프로듀서도 아니고, 디렉터도 아니고, 개발을 총괄한 것도 아님. 물론 호리이 유지가 게임 디자이너라고 해도 드퀘 고참 개발자이자 상징인 개발자인 만큼 자신들보다 더 윗선인 프로듀서나 디렉터보다도 더한 일종의 하극상에 해당되는 권력을 가진 개발자이긴 한데 일단 직책 자체는 개발 총괄하고는 굉장히 거리가 먼 사람임. 실제 드퀘 개발을 총괄하는 프로듀서와 디렉터는 호리이 유지가 아닌데 드퀘에서 마음에 안 드는 점을 전부 호리이 유지의 탓이라고 하는 건 호리이 유지에게는 부당한 평가라고 할 수 있음. 그놈의 HD 1인칭 말인데 이 1인치을 주장한 게 누구인지는 결국 우리는 알 수 없음. 개발을 총괄하는 프로듀서와 디렉터가 1인칭을 주장해서 감수자인 호리이 유지도 OK를 한 것일 수도 있고, 프로듀서와 디렉터는 1인칭을 거부했지만 감수자인 호리이 유지가 원로 개발자로서의 권력을 내세워서 하극상으로 1인칭을 몰아붙인 것일 수도 있고, 호리이 유지는 반대했지만 호리이 유지는 감수자일 뿐이기에 실제 게임 개발을 총괄하는 프로듀서와 디렉터가 1인칭을 몰아붙인 것일 수도 있고 결국에는 뇌피셜을 돌릴 수밖에 없음. 반대로 모든 잘못을 호리이 유지에게 돌리는 것과는 거꾸로 드래곤 퀘스트의 모든 공을 호리이 유지에게 돌리는 경우도 많은데 이것도 잘못임. 드래곤 퀘스트 시리즈의 초대 개발 총괄 디렉터는 사운드 노벨의 창시자(춘소프트의 사장. 춘소프트의 최근 작품으로는 단간론파가 유명함)로도 유명한 나카무라 코이치임. 드래곤 퀘스트 11과 12의 개발을 총괄한 디렉터는 우치카와 타케시라는 개발자고. 게임 개발 전체를 총괄한 개발자들은 따로 있는데 정작 호리이 유지만 언급하고 이 개발자들은 언급하는 경우가 별로 없음. 드퀘 11을 갓겜이라고 하는 사람들 중에 드퀘 11의 개발 총괄 디렉터가 우치카와 타케시라는 것을 아는 사람들이 얼마나 될지 의문일 정도로. 현세대 기획자들에게 드퀘를 맡기라고 했는데 애초에 호리이 유지는 드퀘 기획자가 아니고 옛날부터 다른 개발자들이 드퀘를 기획했고, 지금도 현세대 기획자들이 드퀘를 기획하고 있음. 이번 드퀘 HD 기획자들은 스퀘어 에닉스의 아사노 토모야 팀이고. | 24.09.10 18:59 | | |

(IP보기클릭)112.149.***.***

루리웹-3149161325
아무래도 게임 시작시 가장 먼저 뜨는 이름이 호리 유지라서 그런거 아닌가 합니다. 특히 넘버링 작품은 가장 먼저 호리 유지 이름이 뜨니까요. 예전 어떤 동영상에서 11 만들고 있는 현장에 호리가 찾아가서 던전이 좀 복잡하니 그자리에서 바로 좀더 단순하고 유저가 길 찾기 쉽게 하라고 이야기 하니 바로 그렇게 수정을 하더군요. 여튼 디렉터도 중요하지만 넘버링 작품은 호리유지가 대사도 다 쓰고 최종총괄하는 느낌이 강하죠. 더구나 넘버링 작품이나 중요한 관련작 방송은 항상 호리가 나와서 대표자로 이야기 하다보니 일반 대중들은 호리를 대표자로 생각할 수 밖에 없는 구조죠. 근데 어차피 한 작품의 여러 제작진들이 나와서 이야기하는 것보다 가장 잘 알려진 사람이 나와서 이야기하면 더 효과적인 부분도 있죠. 결국 인지도가 높은 사람이 있으면 홍보하기도 쉬우니까요. | 24.09.10 19:25 | | |

(IP보기클릭)211.215.***.***

이번작도 신곡없이 전작들 브금 돌려쓸듯 드퀘가 브금에 상당히 비주을 두는 작품인듯 이번 2d hd 리메이크 드퀘1,2,3편도 브금 신곡 걱정없으니 나오는거 같고 문제는 12편 신곡브금인데 그 할배가 돌아가셔서 드퀘브금 담당자 어쩔 ㅎ 솔직히 드퀘브금 감성은 그 할배 아니면 그 느낌 안나오지... 캐슬바니아도 그 여성분 아니면 브금감성 살리기 힘든것처럼...
24.09.10 18:07

(IP보기클릭)112.166.***.***

케인퍼플
그렇다기엔 11 편 bgm이 평가가 별로라 | 24.09.10 18:13 | | |

(IP보기클릭)114.206.***.***

과거의그리움
11음악자체가 나쁜게 아님, 사운드가 문제였죠. | 24.09.10 18:14 | | |

(IP보기클릭)185.212.***.***

케인퍼플
드퀘 브금은 7이후로 돌려막기라고 매번 욕처먹음 음악이 5가 정점 그후로 계속 ... | 24.09.10 18:18 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
hustler
11은 음악 자체가 나쁩니다…특히 전투음악 | 24.09.10 18:21 | | |

(IP보기클릭)114.206.***.***

비오네
좋은음악도 있으면 나쁜 음악도 있을수 있죠, 개인적으론 가장 많은 시간 접하게 되는 초반 필드음악을 하필 잘못 선곡한 탓이 크다고 봅니다. 인어 에피소드 음악은 존나 좋았잖슴. | 24.09.10 18:24 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

케인퍼플
11은 음악때문에 게임을 접을 수 있단걸 알게된 게임인데.. | 24.09.11 00:50 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

토리야마 아키라는 안타깝게도 죽어 없고, 스기야마 코이치 씹새끼는 잘 뒈졌고 변화의 시점은 필요하기 마련이니 호리이 유지도 언젠가 자연스럽게 물려줬으면 하네요
24.09.10 18:10

(IP보기클릭)121.175.***.***

BEST
드퀘는 안변해도 됨. 변화는 파판, 드퀘는 전통 이게 컨셉인데.
24.09.10 18:15

(IP보기클릭)112.202.***.***

게임업계는루리인들을채용하라
변화를 좋아하면 파판하면 되죠. 드퀘를 파판처럼 만들필요는 없다봅니다. | 24.09.10 22:12 | | |

(IP보기클릭)114.206.***.***

BEST
호리이 유지가 지금까지 시리즈를 정말 잘 이끌어왔고. 이번 12는 특히나 뭔가 파격적인 시도를 하려는듯 해서.. 단지 3리메 1인칭에 대한 불만 하나로 은퇴운운은 좀아닌듯 싶음
24.09.10 18:17

(IP보기클릭)121.133.***.***

hustler
드퀘는 스토리랑 음악이 가장 큰 비중으로 이끌어 온건데. 음악 나가리에 스토리도 딴사람이면 그게 드퀘라 할 수 있나? 그냥 전투 시스템 비슷한 딴게임이지. 은퇴하면 드퀘 타이틀의 의미가 없음 | 24.09.10 19:12 | | |

(IP보기클릭)211.246.***.***

호리이유지가 빠진 드퀘는 바라진 않지만 어쩔 수 없이 후계로 넘어가긴 해야죠 파판은 후계로 넘어가긴 했는데 올드 파판팬들의 호불호가 갈려버렸고 젤다가 가장 성공적으로 넘어간 사례 같네요
24.09.10 18:23

(IP보기클릭)175.125.***.***

어차피 드퀘 넘버링은 12까지만 만들고 물러나겠죠. 나오는 기간 보면 13 나오려면 80은 되야
24.09.10 18:32

(IP보기클릭)49.172.***.***

미야모토 시게루 : 은퇴계획 없다. 마리오 영화 더 만들거얌
24.09.10 18:41

(IP보기클릭)1.225.***.***

드퀘12 오피셜은 어두운 분위기, 성인지향, 언리얼5, 전투방식 변경 등등 그야말로 파격이라 기대중임. 마지막으로 기가막히게 방점찍어주시길 바랍니다.
24.09.10 18:47

(IP보기클릭)123.248.***.***

내로남불극혐
딱 드퀘4나 드퀘7 수준의 다크함을 갖추면 좋겠습니다. 그 이상은 유저들이 안 좋아할 듯. 다들 나이 먹고 순애, 해피엔딩을 좋아하게 되어서. | 24.09.10 18:56 | | |

(IP보기클릭)61.102.***.***

드퀘12든 리메이크든 즐겁게 게임할 준비가 되어있음 얼른 나와줘
24.09.10 18:56

(IP보기클릭)211.253.***.***

그놈들이었으면 3인칭 전투랑 직업 추가 핑계로 3분할 판매했을텐데
24.09.10 18:59

(IP보기클릭)203.243.***.***

계속 이끌어주시길
24.09.10 19:10

(IP보기클릭)1.228.***.***

드퀘 12가 2편 이후의 이야기라는 썰이 있던데.. 그래서 1,2편도 HD 화 되는 것이고..
24.09.10 19:26

(IP보기클릭)58.29.***.***

드퀘 12 기대 중입니다 건강하세요
24.09.10 19:28

(IP보기클릭)210.97.***.***

드퀘의 캐릭터 디자인 조산명 선생이 없으니 다음작부터는 이질감은 어쩔수 없을듯
24.09.10 19:36

(IP보기클릭)221.165.***.***

루리에 올드게이머 많은데 내가 언제부터 드퀘를 했고 말고 그런건 의미없음 변화를 추구하는 게임도 있고 전통을 고수하는 게임도 있는거임 고집이 계속되면 아집이 되듯이 전통이라는 굴레안에 새로운 요소가 계속 추가되는것고 필요함 이번 드퀘3 전투장면은 커맨드 입력 시 뒷모습이 보였다는게 실수임 애초에 안보였다면 뭐 전통이니까 하고 넘어갔을만했는데 만들어 놓고 전투시 1인칭으로 바뀌니까 더 이슈가 되는것임
24.09.10 19:59

(IP보기클릭)118.235.***.***

차기작 캐릭터 디자인은 노무라 테츠야 어떰?
24.09.10 20:32

(IP보기클릭)118.127.***.***

드퀘 7 리메이크 내주면 좋겠다 스토리 진짜 좋은데 대사도 넘 좋고
24.09.10 21:14

(IP보기클릭)114.202.***.***

와..70에도 게임개발이라니 건강은 괜찮으려나..ㄷㄷㄷ
24.09.10 22:54

(IP보기클릭)123.213.***.***

ㄷㄷㄷㄷ
24.09.10 23:51


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2320619 기타 엑스박스 정보 橡木盾 31 19948 2024.10.05
2320618 XSX하드 엑스박스 정보 서브컬쳐고고학 뉴비 10 7584 2024.10.05
2320617 XSX소프트 엑스박스 정보 아마존슨 38 11332 2024.10.05

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