FF7 리버스 디렉터 나오키 하마구치는 리버스 개발이 FF7R 인터그레이드와 병행하는 데 4년이 걸렸다고 말했습니다! #FF7R
그는 최종 게임에는 언리얼 엔진 5를 사용하는 것을 고려하고 있지만, 플레이어들이 가장 원하는 것은 가능한 한 빨리 좋은 상태로
게임을 출시하는 것이라고 말했습니다.
그는 엔진을 전환하면 개발속도가 더 빠를지, 아니면 지금처럼 한 번에 만드는 것이 최선인지에 따라 결정을 내릴 것이라고 말합니다.
FF7 리버스 디렉터 나오키 하마구치는 리버스 개발이 FF7R 인터그레이드와 병행하는 데 4년이 걸렸다고 말했습니다! #FF7R
그는 최종 게임에는 언리얼 엔진 5를 사용하는 것을 고려하고 있지만, 플레이어들이 가장 원하는 것은 가능한 한 빨리 좋은 상태로
게임을 출시하는 것이라고 말했습니다.
그는 엔진을 전환하면 개발속도가 더 빠를지, 아니면 지금처럼 한 번에 만드는 것이 최선인지에 따라 결정을 내릴 것이라고 말합니다.
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님 옛날부터 의심되는데 진짜 스텔라 팬 맞음? 스텔라 안티 만들기 운동중임?
(IP보기클릭)220.87.***.***
물어 뜯으러 온다
(IP보기클릭)121.144.***.***
리버스 첫 트레일러 공개할때 이미 3부도 사전작업 중이라고 했어요 언리얼4, 5 호환성이 좋아서 임포트 시키고 할지 그냥 언리얼 4로 쭈욱 만들지 고민중이라는 내용
(IP보기클릭)121.144.***.***
제목 부터 [FF7 리버스 디렉터 3부는 언리얼 5로 전환 고려중] "전환" 고려중인데 이걸 이렇게 해석하네 ㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)223.39.***.***
내용은 모르겠고 줄 바꾸기 극혐이네 그리고 활동내역 과학 증명!!
(IP보기클릭)27.110.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
리메이크는 저도 해보고 실망많이 했는데 리버스는 리메이크랑 다르게 좋더라구요 스토리 호불호가 심해서 그렇지 | 24.08.14 10:47 | | |
(IP보기클릭)221.153.***.***
저는 오히려 리메이크는 그나마 할만했는데, 리버스는 뭔가 답답한 느낌이 더 들어서 중도하차했네요 | 24.08.14 10:59 | | |
(IP보기클릭)210.218.***.***
저도 리메이크1이 뭔가 계속 진행되는 느낌이라 했는데 리버스는 맵 꽉꽉채우려다가 지쳐서 안하게 됌. 맵 이동하면 아,.. 여기서 조사는 어떻게 하고 초코보는 어떻게하고... 부담되서 걍 안하게됌 | 24.08.14 11:02 | | |
(IP보기클릭)183.97.***.***
저도 리멬은 재밋게 했는데 리버스에서 중도하차했어요...지쳐서 | 24.08.14 13:42 | | |
(IP보기클릭)210.95.***.***
저도요. 오히려 전 리맥이 더 잼있게 했어요. 리버스는 뭔가 너무 가벼운 느낌.. | 24.08.14 14:07 | | |
(IP보기클릭)115.23.***.***
저도 리메이크는 진득하니 했는데 리버스는 이상하게 집중이 안되더라구요... 진짜 꾸역꾸역 함. 오히려 비슷하게 나온 유니콘 오버로드를 미친듯이 한듯하네요. | 24.08.14 14:07 | | |
(IP보기클릭)210.223.***.***
리메이크는 백색왕 바이스 를 티파 솔플 클라우드 솔플로 깨 봐야 전투 매커니즘을 알수 있기에 좀 진득 하게 하다보면 전투가 꿀잼인데... | 24.08.14 22:07 | | |
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(IP보기클릭)124.57.***.***
리버스처럼 빨라도 4년인데 그러면 28년 발매입니다. 28년이면 낀세대로 나올 확률이 높겠죠. | 24.08.14 11:39 | | |
(IP보기클릭)211.54.***.***
(IP보기클릭)121.144.***.***
살몬와플
리버스 첫 트레일러 공개할때 이미 3부도 사전작업 중이라고 했어요 언리얼4, 5 호환성이 좋아서 임포트 시키고 할지 그냥 언리얼 4로 쭈욱 만들지 고민중이라는 내용 | 24.08.14 10:53 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
리버스가 언리얼4라 만든거 가져와서 업글하면 되긴함 4 -> 5 로 가는게 다른엔진 대비 압도적으로 용이함 | 24.08.14 10:55 | | |
(IP보기클릭)121.144.***.***
살몬와플
제목 부터 [FF7 리버스 디렉터 3부는 언리얼 5로 전환 고려중] "전환" 고려중인데 이걸 이렇게 해석하네 ㅋㅋㅋㅋ | 24.08.14 10:56 | | |
(IP보기클릭)211.54.***.***
아~ 호환이 되는군요. 개발은 전혀 몰라서 새로운 거 알아갑니다.ㅎㅎ | 24.08.14 13:29 | | |
(IP보기클릭)211.54.***.***
전혀 해당 지식이 없어서 몰랐습니다. 비꼬거나 그런거 아니에요. 리메이크부터 리버스까지 재밌게 즐긴 팬으로 우려의 댓글을 남긴겁니다. | 24.08.14 13:31 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
(IP보기클릭)61.251.***.***
이번 언리얼 5는 언리얼 엔진4 기반으로 만들어진 엔진이라 리스크가 크지않아요. 손쉽게 전환가능. 에픽에서 그런걸 알려주기위해서 포트나이트로 보여줬음 얼마 안걸린다는걸 | 24.08.14 11:08 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
애초에 4로 만들고있는거임. 난독증이 왜케 많냐 | 24.08.14 11:12 | | |
(IP보기클릭)183.106.***.***
죄수번호남바원
리메이크 언리얼4 리버스 언리얼4 그럼 자연스럽게 3부도 언리얼4로 만든다고 전제하는 거고 실제로 언리얼4로 만들고 있던 걸 (포팅이 쉬우니) 5로 갈아탈까 하는 건데 여기에 팬들이 언리얼4로 해라, 5로 해라 이럴 얘기가 나올 문제도 아닌 거고 엔진 얘기하는데 스토리 얘기로 돌아가는 것도 좀 이상하고 | 24.08.14 13:40 | | |
(IP보기클릭)211.34.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
스텔라블레이드
내용은 모르겠고 줄 바꾸기 극혐이네 그리고 활동내역 과학 증명!! | 24.08.14 10:57 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
스텔라블레이드
님 옛날부터 의심되는데 진짜 스텔라 팬 맞음? 스텔라 안티 만들기 운동중임? | 24.08.14 11:01 | | |
(IP보기클릭)39.113.***.***
이렇게 타 게임 들고와서 비교질하는게 분탕 그 자체인거 같네요 | 24.08.14 11:08 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
저러고 다니는 놈이 팬일리가 | 24.08.14 11:24 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
Ps5 pc 15아니고 파판7리멕은 거의 비슷한데다가 애초에 파판은 리소스 캐릭이랑 효과가 1순위인데 디파에서 클라우드 폴리곤만 2배는 늘었다고 하지 않았나 | 24.08.14 11:26 | | |
(IP보기클릭)211.235.***.***
이런 얘들은 일부러 비추먹는걸 즐기는것 같어 | 24.08.14 11:48 | | |
(IP보기클릭)126.182.***.***
이런 분탕러는 아이피차단 해야지 | 24.08.14 12:05 | | |
(IP보기클릭)220.87.***.***
물어 뜯으러 온다
(IP보기클릭)121.144.***.***
이미 왔음 ㅋㅋㅋㅋ | 24.08.14 10:56 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
겜패단 게임 없으면 나오는 스쿠에니 까기 | 24.08.14 11:03 | | |
(IP보기클릭)220.120.***.***
(IP보기클릭)222.112.***.***
(IP보기클릭)222.112.***.***
제 말이 얼토당토 없는 이야기라는건 아는데 왜 이런 이야기를 하냐면 지금쯤이면 개발자의 입에서 어떻게 만들고 있는 지에 대한 정보가 나와야 하는데, 어떻게 만들고 "있다" 라고 말이 나오는게 아니라 어떻게 만들고 "싶다" 라는 말만 계속 나오고 있기 때문임. | 24.08.14 11:00 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
이미 개발중이라고 했음 그리고 지금쯤이라 하는데 리버스 나온지 1년도 안 지남 3부 관련 공식 발표나 행사도 없는데 어떻게 만들고 있다 라고 소개하는 글이 있겠음? | 24.08.14 11:07 | | |
(IP보기클릭)103.125.***.***
어떻게 만들고 있다는 인터뷰 많이 했는데 그냥 님이 보고 싶은 것만 보는거임 예를 들어 3부는 비공정을 조종하게 되는데 비공정에서 내리는 모션을 너무 자세하게 만들면 느려지니까 어떻게 간소화할 수 있을지 논의중이다 같은 인터뷰도 한참 전부터 했었음 | 24.08.14 11:07 | | |
(IP보기클릭)222.112.***.***
밑그림정도 그리는 개발이야 당연히 해야하는거고요 문제는 투자입니다 아직 본격적인 개발에는 못들어갔다고 보이고요 지금까지의 발언형태로 보아 3부의 개발 투자자들을 못구했을 겁니다. | 24.08.14 11:10 | | |
(IP보기클릭)103.125.***.***
밑그림이 아니라 이미 만들어보고 템포 느려진걸 확인해서 고치고 있다는 내용이었고 개발 자체는 2부랑 병행하면서 이미 한참 전에 시작했는데 뭔 자기 뇌피셜을 이렇게 기정사실인것마냥 써대는지ㅋㅋㅋ | 24.08.14 11:11 | | |
(IP보기클릭)39.113.***.***
이미 리버스 제작 완료쯔음에 나온 인터뷰에서 팀일부는 파트3 제작중이라고 하마구치인가 노무라가 언급했습니다 | 24.08.14 11:13 | | |
(IP보기클릭)211.189.***.***
아니 무슨 스퀘어가 인디개발사도 아니고 개발투자자들을 구해서 겜 만들어요. 파판7이면 자회사 간판 타이틀이라 그냥 돌격정신으로 만들 타이틀인데... | 24.08.14 11:14 | | |
(IP보기클릭)1.237.***.***
제발 자기 혼자만의 상상은 메모장에 적어주세요~ 있지도 않은 일을 사실마냥 말하면서 까려고 하지 마시고요~ | 24.08.14 11:19 | | |
(IP보기클릭)104.28.***.***
뭔소리래 | 24.08.14 11:22 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
무슨 게임 개발사가 일일히 개발중이라는걸 유저들에게 보고해야함? 회사도 아니고 3부작 나올거라는건 공공연히 뻔한 사실인데 말도안되는걸 주장해 | 24.08.14 11:50 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
개발 투자자 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 무슨 스퀘어씩이나 되는 대기업이 투자자를 구햌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 뭘 모르면 좀 가만히 계셔요 | 24.08.14 11:51 | | |
(IP보기클릭)126.182.***.***
잘모르시면 그냥 입 여물고 계시는것도 ㅠ | 24.08.14 12:05 | | |
(IP보기클릭)124.36.***.***
무슨 인디 게임 크라우드 펀딩해서 만드니... | 24.08.14 13:18 | | |
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성능 항샹을 생각하면 언리5 전환이 맞는데 파트3라는 장기 프로젝트인거 감안하면 그대로 제작하는게 맞을거 같긴합니다 | 24.08.14 11:11 | | |
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이거 스포아닌가요 ?? | 24.08.14 12:36 | | |
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대충 게임 7만원에 즐기고 싶었는데 20만원 언저리 내게 생겨서 뿔났다는 소리 | 24.08.14 12:04 | | |
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언제나 한결같은 엑전사님 ㅋㅋ | 24.08.14 17:12 | | |
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한달만에 왔는데 한결같다는거는 누굴 얘기하는거야? | 24.08.14 19:12 | | |
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엔진 전환할지 고려중이라는 내용에 아무도 안 궁금한 지 푸념 주저리주저리 | 24.08.14 23:54 | | |
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