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[PS5소프트] P의 거짓 첫 주 일본 패키지 추정 판매량 [92]




 
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     댓글


    (IP보기클릭)175.119.***.***

    BEST
    요샌 DL 위주라서 일본 초동 1만이면 나쁘지 않은거 같은데
    23.09.28 22:13

    (IP보기클릭)60.34.***.***

    BEST
    윈도우 스토어에 일본쪽 평가보면 최근 평은 다 별1개뿐임.. 다들 지적하는데 그냥 뺏긴 소울라이크네 보스전 빡친다 이말뿐임... 안타깝지만
    23.09.28 22:23

    (IP보기클릭)182.221.***.***

    BEST
    호포웨는 제작비가 2억 달러이상 현재 환율로 2700억 이상이고 p의 거짓은 업계에서 제작비 200억 이상으로 생각한다는데 제작비 10배이상이 차이나는데 판매량이 3배밖에 차이가 안나면 선방했는데요?
    23.09.28 23:11

    (IP보기클릭)121.158.***.***

    BEST
    그럼 리니지 하러 가세요오~
    23.09.28 22:14

    (IP보기클릭)106.101.***.***

    BEST
    3점도 아니고 1점이라면 평점테러인게 뻔한데 그러면 뭐라고 해야하나요;
    23.09.28 22:52

    (IP보기클릭)59.29.***.***

    23.09.28 22:03

    (IP보기클릭)123.192.***.***

    하드웨어 5분의 1도 안팔렸네.
    23.09.28 22:10

    (IP보기클릭)49.163.***.***

    결국 리니지의 승리인가
    23.09.28 22:12

    (IP보기클릭)121.158.***.***

    BEST
    죄수번호GXG
    그럼 리니지 하러 가세요오~ | 23.09.28 22:14 | | |

    (IP보기클릭)175.119.***.***

    BEST
    요샌 DL 위주라서 일본 초동 1만이면 나쁘지 않은거 같은데
    23.09.28 22:13

    (IP보기클릭)211.49.***.***

    여 월
    아무리 dl비중 높아졌다지만 첫주 만장 판게 나쁘지 않다고? 진짜 p의거짓 글에 긍정적인 댓글 다는 사람들은 거의 종교 수준이네 ㅋㅋ | 23.09.28 23:38 | | |

    (IP보기클릭)223.38.***.***

    루리웹-627605902
    일본 첫주 판매가 요즘 어떤지 보고 오세요 | 23.09.28 23:54 | | |

    (IP보기클릭)118.37.***.***

    게임성에 자신있으면 게임패스에 출시일날 들어가선 안됐지. 돈이라도 제대로 받던가... 어떻게 개발비도 못건질 금액에 들어가냐? 서드중에 게임패스 데이원에 들어간겜들보면 대부분 나사하나씩 빠져있더구만...
    23.09.28 22:16

    (IP보기클릭)220.78.***.***

    모태예수
    저도 게임패스 입점은 실수 같네요. 게임 잘 만들었던데 좀더 마케팅에 힘줬으면 더 팔렸을듯. | 23.09.28 22:23 | | |

    (IP보기클릭)220.92.***.***

    모태예수
    근데 개발비 못건질 금액에 들어갔다는 정보가 나왔나요? | 23.09.28 22:55 | | |

    (IP보기클릭)118.235.***.***

    루리웹-9504469223
    게임패스 들어가고 판매량이 100~200만 나와야 순익분기점이 넘는 다고 했느니 당연히 헐값에 겜페에 들어갔다고 예상이 되는 거죠 겜페에 들어간 건 겜에 그만큼 자신이 없다는 뜻입니다 | 23.09.28 23:01 | | |

    (IP보기클릭)123.143.***.***

    루리웹-0463038199
    게임패스 하등 관계없음 게임패스 하고 스팀 도전과제 퍼센트 보면 스팀이 압도적으로 많음 그냥 이 게임 현실임 | 23.09.28 23:09 | | |

    (IP보기클릭)112.185.***.***

    루리웹-9504469223
    P의 거짓보다 훨씬 유명하고 전통있는 원숭이섬 ip의 원작자인 유명 개발자 론 길버트가 컴백한 원숭이섬 신작도 약 70억이라는 금액에 게임패스 데이원으로 입점했습니다. P의 거짓이 원숭이섬보다 더 좋은 조건에 입점했다고 보긴 어렵죠. | 23.09.28 23:42 | | |

    (IP보기클릭)223.38.***.***

    모태예수
    얼마 받았는지 아는 것처럼 말하네 ㅎ | 23.09.28 23:59 | | |

    (IP보기클릭)112.152.***.***

    루리웹-7095299304
    제작자가 유명한거랑 그거랑 뭔상관임? 에초 태생이 인디 어드벤쳐 게임인데 트리플A 액션 게임보다 많이 받을거라 생각하는거 보니 게임 금액 산정에 대해서는 1도 모르네 ㅋㅋㅋㅋ | 23.09.29 00:55 | | |

    (IP보기클릭)223.39.***.***

    표절게임 안팔릴만하지
    23.09.28 22:19

    (IP보기클릭)112.161.***.***

    첫작품 1만장 스타트면 괜찮아보이긴 하는데
    23.09.28 22:21

    (IP보기클릭)112.161.***.***

    다세포됨
    그와중에 10위까지 중 유일한 플스5 게임이네요 | 23.09.28 22:23 | | |

    (IP보기클릭)60.34.***.***

    BEST
    윈도우 스토어에 일본쪽 평가보면 최근 평은 다 별1개뿐임.. 다들 지적하는데 그냥 뺏긴 소울라이크네 보스전 빡친다 이말뿐임... 안타깝지만
    23.09.28 22:23

    (IP보기클릭)223.39.***.***

    엘리&리사
    1점은 평점테러수준아닌가요. 애초에 윈도우 스토어에 일본쪽 판매량은 별로 없을텐데 대부분이 플스이고. | 23.09.28 22:43 | | |

    (IP보기클릭)112.168.***.***

    Alex.S
    쉴드도 좀 적당히 치세요 | 23.09.28 22:47 | | |

    (IP보기클릭)106.101.***.***

    BEST
    프로젝트Q
    3점도 아니고 1점이라면 평점테러인게 뻔한데 그러면 뭐라고 해야하나요; | 23.09.28 22:52 | | |

    (IP보기클릭)180.92.***.***

    Alex.S
    표절게임이 1점받는게 당연하죠 | 23.09.28 22:57 | | |

    (IP보기클릭)112.185.***.***

    Alex.S
    마소 스토어도 실제 구매자나 게임패스 유저만 평가 가능한거 아닌가요? | 23.09.28 22:58 | | |

    (IP보기클릭)175.195.***.***

    루리웹-2393563586
    아직도 이런.. 에휴 네 그렇게 생각하세요 수고하십쇼. | 23.09.28 22:58 | | |

    (IP보기클릭)175.195.***.***

    루리웹-7095299304
    마소 스토어에서 사는건 극소수일테고 대부분이 뭐 게임패스 유저들이겠죠 뭐. | 23.09.28 22:59 | | |

    (IP보기클릭)112.185.***.***

    Alex.S
    그러니까 실제 유저의 평가를 굳이 테러라고 비하할건 아니죠. | 23.09.28 23:20 | | |

    (IP보기클릭)175.195.***.***

    [삭제된 댓글의 댓글입니다.]
    팩트폭격기
    게임 자체의 시스템도 엄연히 존재하는데 그거 무시하고 저런 사람이 아직도 있다는게 답답하고 지겨워서 그렇네요 그냥 더이상 안가는게 낫다고 판단했고요. | 23.09.28 23:25 | | |

    (IP보기클릭)175.195.***.***

    루리웹-7095299304
    테러라고는 못해도 개인적으로 느낀 평가라고는 할수있을것같네요 보스들 어렵다는것처럼. 아무리 그래도 1점은 너무 한거라고도 생각들네요 그래도. | 23.09.28 23:27 | | |

    (IP보기클릭)175.115.***.***

    Alex.S
    뭐래 시스템 90%를 차용해서 쓰는건데 | 23.09.28 23:31 | | |

    (IP보기클릭)175.195.***.***

    리틀 시스터
    체력약 1개 리게인, 페이블아츠/리전암, 무기 조합기능같이 독자적인 시스템들도 있는데 그런거 무시할수는 없죠. 유사성에 대해서 무시하라는건 아니고요 애초에 제작진들도 소울시리즈 광팬들이라서 따라했는건 인정하는데 거기서 발전시킨 시스템들도 안보고 무조건 표절겜이라며 망해라한다고 하는사람들 보면 답답하네요 해외에서는 유사성 감안해도 호평인데 대부분이. | 23.09.28 23:35 | | |

    (IP보기클릭)175.115.***.***

    Alex.S
    그게 남의 토대위에 살짝 변형한 10%임 평에 남의 게임 언급 안되는게 거의 없는데 무슨 해외에서 호평한 부분만 보니까 그렇지 반대에서 뭐라고 하나도 좀 보고 그래요 | 23.09.28 23:39 | | |

    (IP보기클릭)175.195.***.***

    리틀 시스터
    불평들도 힘무기 너무 느리다, 패리 프레임 늘려달라같이 인게임내적 밸런스 문제들이 대부분이고 그것도 네오위즈측에서 이번에 패치한것처런 개선하겠다고 했네요. 물론 첫작이니 아쉬운 점들이 있기도하고 다음작에서 개선할점들도 많이 보이긴 하고 다음에 더 잘만들거라고 생각합니다. 여기 사이트만큼 이 게임 망하라고 하는곳은 없는것같네요 이전부터 보면서 생각든건데. | 23.09.28 23:44 | | |

    (IP보기클릭)175.115.***.***

    Alex.S
    망하라고 하긴 누가 나도 사서 플레이 계속하는구만 근데 그것과 별개로 피디가 상습적으로 남의 것 차용해서 만드는 못된 버릇이 많네 이걸 왜 그건 그렇다치고로 넘어가 줘야함? 이새끼 뻔뻔해서 개구리 낯짝에 물 뿌리는것같긴한데 지적하는게 잘못임? | 23.09.28 23:47 | | |

    (IP보기클릭)175.195.***.***

    리틀 시스터
    소울라이크라서 어쩔수 없겠지만 해외 리뷰들도 유사성에 대해서 언급하거나 단점으로 치부한 리뷰어들도 많고 저도 그건 인정하는데 여기서는 아예 그것 하나때문에 게임 망해라 한국게임은 이것밖에 안된다 이런 독설이나 저주수준으로 욕하는거 많이 봐왔네요 차라리 그냥 비판하면서 그래도 잘만들었고 호평받아서 다행이다, 다음에는 더 잘했음 좋겠다 이런식으로 말하면 되었겠죠. | 23.09.28 23:51 | | |

    (IP보기클릭)175.115.***.***

    Alex.S
    나참 이해를 못하겠네 그사람들은 게임이 별로인가보죠!! 남의 평가를 왜 님의 잣대로 판단하고 난리? 나도 이겜 높게 평가 안해요 사줬으면 된거지 뭘 영혼 끌어다 응원전도 해줘야 하나 | 23.09.28 23:55 | | |

    (IP보기클릭)60.34.***.***

    엘리&리사

    댓글이 많이달려서 증거 첨부함 리뷰처음에는 펼이좀 있는데 마지막평가는 다 별1개임 | 23.09.28 23:56 | | |

    (IP보기클릭)60.34.***.***

    엘리&리사

    | 23.09.28 23:57 | | |

    (IP보기클릭)60.34.***.***

    엘리&리사

    | 23.09.28 23:58 | | |

    (IP보기클릭)60.34.***.***

    엘리&리사

    | 23.09.28 23:58 | | |

    (IP보기클릭)175.195.***.***

    리틀 시스터
    아니 게임이 별로라고 하는건 이해해요 개인적 생각이고, 다른 명작들도 싫어하는 사람들도 있으니, 제가 말하는건 그런 이해되는 비판 하는 사람 아니고 무조건적으로 게임 망하라고 고사짓는 사람들 말하는거네요 여기, 특히 콘솔정보게시판에서 많이 봐왔는데. | 23.09.29 00:00 | | |

    (IP보기클릭)60.34.***.***

    엘리&리사
    이거보니까 날짜가 반대네,,,! 처음엔 평가가 안좋았는데 뒤로갈수록 평가가 좋아지는중! 이거 정렬이 왼쪽정렬이라 반대로 생각햇네요 ㅋㅋ | 23.09.29 00:05 | | |

    (IP보기클릭)211.237.***.***

    엘리&리사
    뭘 뺏겨요? 누가 가져감? | 23.09.29 02:57 | | |

    (IP보기클릭)58.238.***.***

    리틀 시스터
    이런 것들 보면 저러면 지가 되게 쿨한줄 안다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.09.29 07:08 | | |

    (IP보기클릭)122.37.***.***

    Alex.S
    루리웹 정보게에 상주하는 방구석 겜찐따들한테 말려들지 마세요ㅋㅋㅋ 쟤네들은 게임에 목숨 건 애들이라 상식이 안통함 | 23.09.29 10:02 | | |

    (IP보기클릭)118.235.***.***

    [삭제된 댓글의 댓글입니다.]
    팩트폭격기
    닉값 못하시네요 | 23.09.29 13:48 | | |

    (IP보기클릭)182.210.***.***

    지금 챕터9하는중이긴 한데.. 그냥 너무 게임이 단조로운데 고평가로 가스라이팅 당하는기분이네요.. 엘든링 나왔을때 제작진들 절망했을거같은데..
    23.09.28 22:31

    (IP보기클릭)222.103.***.***

    손익분기점 100만장 팔려야된다는 인터뷰 본거같은데 왠지 어려워보임.
    23.09.28 22:32

    (IP보기클릭)1.238.***.***

    루리웹-8146561647
    스팀만 20만장 정도 됨 | 23.09.28 22:37 | | |

    (IP보기클릭)112.185.***.***

    맨날짤려
    20만장은 예상치 중에 최대로 잡은 사이트고, 최저는 12만장입니다. 중간값인 16만장 정도로 보는게 맞아요. 그리고 다른 게임도 마찬가지지만, 스팀 판매량 최대치는 거의다 다소 터무니없는 수치라 참고가 안됩니다. | 23.09.28 23:17 | | |

    (IP보기클릭)1.238.***.***

    루리웹-7095299304
    ~121.3 k by PlayTracker ~157.0 k by SteamSpy ~183.1 k by VG Insights ~205.7 k by Gamalytic 스팀스파이는 15.7만장 정도 입니다만..뭐가 터무니 없다는건지 참고 할만한 수치입니다. | 23.09.29 01:25 | | |

    (IP보기클릭)221.145.***.***

    맨날짤려
    스팀 스파이에서 엘든링 스팀 판매량을 3,677만장으로 추정하는데, 반남에서 공개한 올해 3월까지 전체 플랫폼 판매량이 2050만장이에요. 당연히 참고는 하겠지만 어느 정도는 과장이 있는건 사실입니다 | 23.09.29 11:27 | | |

    (IP보기클릭)1.238.***.***

    엘데의 왕
    3월이란게 출시 1년 기록 1년에 2천50만장 팔았고 현재 10월 입니다 추정치라서 7개월간 3천만장 이상 팔렸다고 해도 이상하진 않을 수치죠 어디까진나 추정치고 가장 중요한건 현재 피구라 추정치는 스팀이 정확하게 맞추고 있습니다 참고는 하는게 맞습니다 과장은 하면 안되지만 터무니 없다는건 헛소리입니다 | 23.09.29 12:13 | | |

    (IP보기클릭)220.119.***.***

    그 호포웨도 일본에서 3만장 넘게 팔렸는데 안습이네요
    23.09.28 22:41

    (IP보기클릭)180.231.***.***

    루리웹-6327369958
    호포웨하고 네임벨류급이 다릅니다. | 23.09.28 22:58 | | |

    (IP보기클릭)182.221.***.***

    BEST
    루리웹-6327369958
    호포웨는 제작비가 2억 달러이상 현재 환율로 2700억 이상이고 p의 거짓은 업계에서 제작비 200억 이상으로 생각한다는데 제작비 10배이상이 차이나는데 판매량이 3배밖에 차이가 안나면 선방했는데요? | 23.09.28 23:11 | | |

    (IP보기클릭)59.17.***.***

    루리웹-6327369958
    그렇게 비교하니까 생각보다 잘 팔렸네요 | 23.09.28 23:35 | | |

    (IP보기클릭)39.122.***.***

    빙과중독
    (첫 등장) PS4 Horizon Forbidden West 48476개 (누계 48476개)/소니 인터랙티브 엔터테인먼트 (첫 등장) PS5 Horizon Forbidden West 43012개 (누계 43012개)/소니 인터랙티브 엔터테인먼트/2022년 2월 18일 | 23.09.29 00:27 | | |

    (IP보기클릭)122.37.***.***

    루리웹-6327369958
    호포웨랑 비교하니 대성공이네 | 23.09.29 10:02 | | |

    (IP보기클릭)221.145.***.***

    루리웹-6327369958
    호포웨는 일본에서 최종적으론 24만 2591장 팔긴 했습니다 | 23.09.29 11:30 | | |

    (IP보기클릭)182.221.***.***

    [삭제된 댓글의 댓글입니다.]
    루리웹-7890987657
    나무위키가 정답은 아니지만 나무위키기준 23년 5월까지 호포웨 판매량이 840만장이라네요. 그런데 22년 2월 18일에 출시된 1년 6개월이 지난 게임을 출시된지 이제 10일된 게임 판매량이랑 비교하면 안되죠..... | 23.09.29 12:43 | | |

    (IP보기클릭)123.143.***.***

    p거짓 올라올때마다 주식 물린 주주들이 쉴드 치는건지 모르겠는데 이 게임 해봤으면 칭찬을 하고 싶어도 보스전 하고 나면 칭찬하고 싶어 지지가 않음
    23.09.28 23:10

    (IP보기클릭)220.92.***.***

    루리웹-1573695232
    오히려 주식 물린 사람들이 과하게 내려치는거 같던데요 애초에 이겜이 무슨 초동으로 백만장씩 팔 게임도 아니고 왜이리 과평가를 하는지 모르겠음 지금 9000장 팔린거도 꽤 잘팔린편인데 | 23.09.28 23:18 | | |

    (IP보기클릭)112.185.***.***

    루리웹-9504469223
    P의 거짓이 무슨 네오위즈에서 작가주의적 예술작품을 목표로 만든 게임은 아니잖아요. 거의 모든 방식의 상업적 마케팅에 최선을 다 했을 정도로 철저히 상업적인 게임이고, 개발사 스튜디오장이 직접 손익 분기점이 200~300만장이라고언급한 만큼, 당연히 초동 100만장 정도는 노리고 만든 게임일 겁니다. | 23.09.28 23:29 | | |

    (IP보기클릭)220.92.***.***

    루리웹-7095299304
    초동 100만이 무슨 애 이름도 아니고... 제가 하고 싶은 말은 무슨 예술 작품을 만들었다는게 아니라 고티급 게임도 아닌데 너무 기대치가 컸다는겁니다 | 23.09.28 23:51 | | |

    (IP보기클릭)112.185.***.***

    루리웹-9504469223
    고티급이니 뭐니 그런건 아무 상관없죠. 투자한 만큼 뽑아낼려고 만든 철저하게 상업적인 게임이고, 결국은 그게 실패했으니 주가가 반토막이 나고, 저조한 판매량을 수습할려고 급하게 내놓은 싱글 패키지 게임난이도 패치에 대한 언급이 무려 게임과는 아무 상관도 없는 경제지의 속보기사로 언급되는 게임입니다. | 23.09.29 00:05 | | |

    (IP보기클릭)220.92.***.***

    루리웹-7095299304
    주식이나 하러 가십시오.. 게임 이야기 하는데 뭔짓이여 | 23.09.29 00:17 | | |

    (IP보기클릭)223.38.***.***

    루리웹-1573695232
    로렌치니 아케이드까지 왔는데요. 칭찬하고 싶습니다만. | 23.09.29 00:21 | | |

    (IP보기클릭)112.185.***.***

    루리웹-9504469223
    주가 언급은 흥행 부진에 대한 예시로 든거지 그게 핵심이 아닙니다. 경제지 언급도 네오위즈의 마케팅 비용이 그쪽으로 흘러 들어갔을 가능성에 관해서 제시한것이구요. | 23.09.29 01:03 | | |

    (IP보기클릭)122.37.***.***

    솔직히 재밌는건 사실.
    23.09.28 23:50

    (IP보기클릭)223.38.***.***

    일본 기준, 초동 1만이면 최근 발매한 플스 게임 중에서는 꽤 선전한 편. 최근 2~3년 데이터 찾아봐도 전체 랭킹에서 45위 정도 되니까요. 반 성적 아니고 전교 45등이라고요. 그리고 메타도 80점, 오픈크리틱 82에 추천도 87%, 스팀도 매우 긍정적이고 독일 차트 1위 진입, 영국 차트 3위 진입. 누가 봐도 첫 작품에 호실적인데 이악물고 까내리려는 사람들 현실도피자인가 싶네요. 친절하게 현실 인식시켜주려고 해도 눈 질끈 감고 악악거리니까 답이 없네요. 본인이 하는 건 비평이고 긍정적으로 말하면 실드이고. 본인들이야 말로 긍정 평가하는 사람들한테 이래라 저래라 하지나 맙시다.
    23.09.29 00:19

    (IP보기클릭)223.38.***.***

    뉴리회원

    | 23.09.29 00:21 | | |

    (IP보기클릭)175.115.***.***

    뉴리회원

    판매순위 | 23.09.29 00:29 | | |

    (IP보기클릭)175.115.***.***

    뉴리회원

    현재 머릿수 | 23.09.29 00:30 | | |

    (IP보기클릭)175.115.***.***

    뉴리회원
    일접속자는 100위 밖으로 밀려난지 좀 지났음 누가봐도 위태로운 실적인데 이악물고 그러는거면 더 이상 언급 안하겠음 | 23.09.29 00:32 | | |

    (IP보기클릭)106.101.***.***

    리틀 시스터
    판매순위 위에 게임들은 최신작이거나 온라인이거나 둘중 하나인데 그 밑에서 버티는거면 좋은거잖아요 | 23.09.29 00:34 | | |

    (IP보기클릭)223.38.***.***

    리틀 시스터
    이 악무는 건 본인이죠 ㅋㅋ | 23.09.29 00:35 | | |

    (IP보기클릭)175.115.***.***

    아재개그 못참는부장님
    지금 16만장 정도 되는것 같은데 패키지 게임 판매량 하락이 빨라요 더 치고 갔어야 목표에 근접 할 수 있습니다 바로 내려오고 있어요 접속자수도 빠르게 하락하고 있고 | 23.09.29 00:37 | | |

    (IP보기클릭)175.115.***.***

    뉴리회원
    호실적 발표 기대해 봅니다 | 23.09.29 00:38 | | |

    (IP보기클릭)106.101.***.***

    리틀 시스터
    온라인이 아니고 깰 사람들은 전부 먼저 깼으니 내려가겠죠 | 23.09.29 00:38 | | |

    (IP보기클릭)223.38.***.***

    리틀 시스터
    고생 많습니다. 본인한테 글 달아준 것도 아닌데 굳이 와서 또 악악거리니. 참 피곤하게 산다 싶고. 글이나 다시 읽어봤으면 좋겠네요. 덧글을 달 거면 제대로 이해나 하고 쓰던지. 참 피곤한 사람입니다 ㅎㅎ | 23.09.29 00:40 | | |

    (IP보기클릭)175.115.***.***

    뉴리회원
    뭔 고생까지야 누구나 검색할 수 있는걸 뇌내 망상에 호실적까지 이야기 나오는데 어처구니가 없어서 첨언 했습니다 주가 연일 나락인데 그 호실적 발표해주겠죠 | 23.09.29 00:43 | | |

    (IP보기클릭)112.185.***.***

    뉴리회원
    P의 거짓이 팔콤급 회사에서 개발한 소규모 게임이면 당연히 호성적이죠. 하지만 님의 상상 이상으로 P의 거짓은 적지않은 개발비용과 마케팅비용이 들어간 게임입니다. 스튜디오장이 직접 밟힌 손익 분기점이 200~300만입니다. 개발사에서 가져가는 몫을 50%로 잡아도 개발+마케팅 비용이 600~900억 사이로 나오는 수준입니다. | 23.09.29 00:46 | | |

    (IP보기클릭)1.238.***.***

    루리웹-7095299304
    "P의 거짓은 엘든링과 달리 오픈월드가 아닌 선형 공간으로 개발했고 개발비도 엘든링의 20% 수준인 200억원대란 점에서 차이가 있다" | 23.09.29 02:08 | | |

    (IP보기클릭)1.238.***.***

    루리웹-7095299304
    누가 개발 마케팅비용이 600~900억이라고 했나요? 그정도 돈이면 과거 위쳐3 개발비 수준인데 ㅋㅋㅋ | 23.09.29 02:11 | | |

    (IP보기클릭)58.238.***.***

    리틀 시스터
    이 악문건 본인이고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.09.29 07:09 | | |

    (IP보기클릭)122.37.***.***

    리틀 시스터
    얘는 추석 새벽 한시에 애잔하다 ㅋㅋ 가서 바깥 바람도 쐬고 그러세요. 윗 댓글부터 보니 아주 이 악물고 열심이시네ㅋㅋ 피구라한테 따귀라도 맞으셨나 | 23.09.29 10:07 | | |

    (IP보기클릭)182.221.***.***

    리틀 시스터
    님 말대로면 그 밑에 있는 아머드코어6도 개망한거네요? 일접속자만으로 비교하긴 무리가 있죠. 피구라가 pvp나 멀티플레이가 가능한것도 아니고 당연히 1회차 클리어후에 접속수가 급감하겠죠. | 23.09.29 12:52 | | |

    (IP보기클릭)59.11.***.***

    리틀 시스터
    언급 그만하셈 ㅋㅋ 왜 혼자 열받은 거야 | 23.09.29 16:02 | | |

    (IP보기클릭)223.62.***.***

    리틀 시스터
    호실적 나왔는데 말좀 해보시죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.10.17 20:08 | | |

    (IP보기클릭)223.38.***.***

    그리도 게임패스 입점 가지고 자신 있으면 게임패스 안 하는 게 맞다? 그런 말 하는 사람들 있던데요. 본인이 수십억 또는 백 억 단위 투자해서 게임 개발하는데 발매도 전에 거액을 주겠다고 제안하면 쉽게 거절할 것 같습니까? 심지어 첫 플스5에 첫 소울라이크인데? 상식적으로 투자한 비용의 많은 액수를 회수할 수 있는 기회라면 제안을 수락하겠죠. 그리고 개발자가 그걸 다 결정하겠습니까? 사업 담당자가 임원진 설득해서 했겠죠. 숫자 보고 판단하는 게 일인 사람들은 초기에 손익분기 넘길 수 있는 기회가 있으면 최대한 좋은 조건으로 제안 수락합니다. 그러니까 amd에도 코드 판 거고, 게임패스에도 입점한 거죠. 어떻게 보면 당연한 일이 아닌가 싶네요. 게임패스 데이원도 마소가 미쳤다고 돈 버리는 셈 치고 아무 게임이나 입점시켜줍니까? 다 심사 거쳐서 돈 주고 사오는 거고, 그만큼 상품성을 인정했다는 건데, 어떻게든 꼬투리 잡겠다고 어쩌고 저쩌고 ㅎㅎ 현실적인 판단을 해보세요.
    23.09.29 00:34

    (IP보기클릭)182.221.***.***

    뉴리회원
    맞는 말씀 그리고 덧붙이자면 게임패스 입점이 외국에는 생소한 개발사기 때문에 인지도를 높이기위한 목적이라고 생각됩니다. 게임패스 입점을 통해서 인지도를 먼저 높여놓는게 dlc나 차기작을 냈을때 더 유리하기 때문 아닐까요? | 23.09.29 12:50 | | |


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