최근 FTC 마이크로소프트 문서 유출로 인해 SIE CEO 짐 라이언의 게임 패스에 대한 Q&A와 소견들이 공개됨
마이크로소프트가 첫 번째 경로를 시도했지만 전혀 성공하지 못했다고 매우 확실하게 말할 수 있습니다.
그래서 대규모 인수를 추진하게 된 것입니다.
모든 퍼블리셔와 이야기를 나눠본 결과, 개별 타이틀뿐만 아니라 업계 차원에서 가치를 파괴하기 때문에
만장일치로 게임 패스를 좋아하지 않는다고 합니다.
마이크로소프트가 1월에 발표한 최근 구독자 수는 2,500만 명입니다.
이에 대한 견해는 모두 다르겠지만, 저는 개인적으로 그들이 지출한 비용을 고려할 때 더 많은 숫자를 예상했습니다.
저희는 5천만 명에 가까운 플레이스테이션 플러스 구독자를 보유하고 있습니다.
저희는 의미 있는 구독 서비스를 제공하고 있다고 생각합니다.
분석가와의 Q&A 세션(유출된 FTC 대 마이크로소프트 법정 소송 문서를 통해 공개됨)에서
짐 라이언은 Xbox 게임 패스 비즈니스 모델과 1억 달러 이상의 예산이 투입된 AAA 타이틀을 구독 서비스로 제공하는 데 있어
마이크로소프트에 어떤 어려움이 있었는지에 대한 질문을 받습니다.
라이언은 마이크로소프트가 Xbox 게임 패스에서 해당 타이틀을 제공하려면
퍼블리셔에게 최소 수익 보장을 제공해야 하는지
아니면 액티비전과 같은 자산을 더 사서 플랫폼에 올려야 하는지에 대해 질문했습니다.
이에 대해 플레이스테이션 사장은 마이크로소프트가 이미 퍼블리셔에게 최소 수익 보장을 제공하려고 시도했지만
전혀 효과가 없었다고 답했습니다.
그는 이것이 결국 소프트웨어 대기업으로 하여금 대규모 인수를 추진하게 만들었다고 주장했습니다.
라이언은 모든 퍼블리셔와 Xbox 게임 패스에 대해 이야기를 나눈 결과
개별 타이틀뿐만 아니라 업계 차원에서도 게임 패스가 가치를 파괴하기 때문에 만장일치로 반대한다고 주장합니다.
그는 최근 마이크로소프트가 2023년 1월에 발표한 Xbox 게임 패스 가입자 수가 2,500만 명에 달한다는 점을 지적했습니다.
다른 사람들은 이 문제에 대해 다른 견해를 가질 수 있다고 말했지만
라이언은 개인적으로 마이크로소프트가 서비스에 지출한 모든 비용을 고려할 때 더 많은 숫자를 예상했습니다.
또한 그는 현재 PS 플러스의 구독자 수가 5천만 명에 가깝다는 점을 지적하며
플레이스테이션의 구독 서비스는 의미가 있다고 생각하며 Xbox 게임 패스는 그렇지 않다고 말했습니다.
소니가 잠재적 인수 후보로 액티비전 인수를 타겟으로 삼았는지에 대해
라이언은 마이크로소프트가 액티비전 인수에 지출한 690억 달러와 소니가 번지 인수에 지출한 36억 달러를 비교했습니다.
그는 번지가 690억 달러에 달하는 액티비전보다
"훨씬 더 많은" 가치를 플레이스테이션에 제공할 수 있다고 생각하며, 이는 거래의 상대적 가치를 고려하기 전의 이야기입니다.
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구독료를 한번에 30%나 올리는 너도 할 소린 아닌거 같다.
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니들도 따라하고 구독료 냅다 올려버리면서 그딴 말해봐야...
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조1ㅅ 스펜서 땜에 가려져서 그렇지 얘도 뭐 썩..
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짐라이언 오피셜: 플스독점작 < 콜옵
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번지는 번지에서 개발하는 게임보다 라이브서비스 경험 때문에 그 기술을 퍼스트끼리 공유해서 멀티기반 게임 개발할때 가치가 있다는 거 같음
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상도덕과 예의가 없음 | 23.09.24 22:40 | | |
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게임패스는 게임이라도 마음껏 할수있지 에센셜 30프로는 그냥 멀티플레이만 하는 대가로 6만원 받는거라... | 23.09.25 00:49 | | |
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경쟁기업이 위협이 되지 않는 걸 확인하자마자 바로 나오는 가격인상카드... | 23.09.25 08:34 | | |
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이미 마소가 게임계에 더이상 소니의 적수가 되지않는다고 판단해서 가격인상. 사실상 닌텐도 빼고 소니가 게임독주라고 봄. | 23.09.25 08:47 | | |
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구독료 인상이 짜증나긴하지만 최소한 일관성은 있죠. 낮은구독료로 개발비 감당하기 힘들어서 가치파괴적 = 구독료가 올라가야된다. 이얘기임. | 23.09.25 10:24 | | |
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에센셜이 무슨 멀티플레이만? 매달 주는 게임이 3개씩인데 | 23.09.25 10:24 | | |
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조1ㅅ 스펜서 땜에 가려져서 그렇지 얘도 뭐 썩..
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ㄹㅇ.. 같이 까여야 할 급입니다. | 23.09.24 22:01 | | |
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그러게요..이것도 장기적으로 갈 만한 게임 사업은 아닌거 같아요 | 23.09.25 00:32 | | |
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번지는 번지에서 개발하는 게임보다 라이브서비스 경험 때문에 그 기술을 퍼스트끼리 공유해서 멀티기반 게임 개발할때 가치가 있다는 거 같음
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뭐 한게임만 하시는 분들이야 그렇지만 여러게임 맛보고 즐길수있는 게임패스는 혜자스럽긴한데 한편으론 좀 불안하긴함 엑박 행보는.......... | 23.09.24 22:01 | | |
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짐라이언 오피셜: 플스독점작 < 콜옵
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매출만 보면 어느정도 맞는말.. | 23.09.24 22:08 | | |
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엑박은 퍼스트 파티가 있으나 마나한데 무슨 비교를 하시나요. 그리고 콜옵같이 단일 IP 연마다 발매해서 돈 빨아먹는건 닌텐도에도 없음. | 23.09.24 22:09 | | |
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닌텐도엔 포켓몬이 있음 | 23.09.24 23:20 | | |
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게임을 콜옵처럼 매우 주기적으로 출시할 수 있는 게임이요. 포켓몬도 매년 신작을 내는건 아니잖아요. 포켓몬이 가지는 ip의 가치는 콜옵과는 포지션이 다릅니다. | 23.09.24 23:32 | | |
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| 23.09.25 07:19 | | |
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원래 law game에서는 최대한 약자로 보이는 것이 유리하니까요. 저러는 건, 그저 전략일 뿐ㅡ조롱할 건 아니라고 봅니다.ㅋ | 23.09.25 08:45 | | |
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하하 왜들이리 싸워 우린 친구라니껭 베프 몰라잉??
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호주머니에서 돈 나가는 문제만큼은..... 이거 말고 껍데기 가격, 특별판 가격에서도.. | 23.09.24 23:02 | | |
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재네가 가장이야. | 23.09.24 22:22 | | |
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퍼스트파티 조지는 옆동네 보단 낫다고 생각해요. 문제는 본진국가가 일본인만큼 아시아 일본 쪽 퍼스트파티 영입에 좀 더 적극적이었음 좋겠단 생각은 듭니다. | 23.09.24 22:24 | | |
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짐이 마소수장으로 왔으면 좋겠다. | 23.09.25 04:13 | | |
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이제부터 내 개인적인 의견인데 진짜 게임패스가 대성공하여 현재 거의 모든 게이머들이 구독을 했다고 가정을 한다면 게이머들은 게임패스에 의존을 할 수 밖에 없음 그리고 더욱 게임사들도 데이원 입점에 더 목 매달거임 (이 게임이 어떻게 팔릴지도 불가피 한 상황해 확정된 이익이 있으면 안전한 그쪽으로 가게 될것같음) 문제는 이게 MS의 독점으로 결정권이 넘기게 되고 여기에 입점이 안되고 다른 정성들여 만든게임은 몰락하게 되어있음 겜패에 더 좋은 AAA게임 있는데 굳이 풀프라이스로 게임왜삼? 이라는 인식이 박힐거임 (지금이야 밸브나 닌텐도 같은 경쟁성있는 게임이 있으니 실감이 안날테지만 이건 거의 전 게이머들이 게임패스에 가입했다는 가정임) 장난스레 닌텐도를 인수한다는 MS에게 조롱하지만 만약 위 같이 시장을 장악한다면 무리가 아닐 수도 있다는 것임 닌텐도도 그 시장상황에 따라 갈 수밖에 "에이 설마~" 라고 하지만 세상이란 어떻게 될지 알 수 없자나? 특히 게임 시장에서 적어도 3년전만 봐도 PS5는 PS3의 제래라고 까지 평했던게 이 시장인데 뭐 그건 MS에게 좋은쪽으로 갔을 경우지만 결과는 2027년도에 나타나겠지 (27년도에 겜패에 큰 매출이 없으면 철수한다고 하니) | 23.09.24 22:40 | | |
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나쁘게 말하면 MS보다 돈이 없어서 겜패보다 부실 한데 핑계댄다 정도? 누가 옳은지는 시장이 판단하고 게이머들이 판단하겠지 | 23.09.24 22:41 | | |
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하다못해 넷플, 디플같은 것들도 매달 결제하기보다 '볼게 나오면' 몰아보려고 결제하는 사람들이 있듯 '모든 게이머들이 구독을 한다'는 가정은 실현가능성 0%에 수렴. 닌텐도가 시장상황을 따라간다? 후속기도 안내놓고 그 구린 기종으로 'SSS급 게임'들 주구장창 내면서 판매량도 쩌는 닌텐도가 게임패스를 따라가? 게임패스도 이미 몇년째인데도 AAA급이라고 나오는 것들이 관리도 안되는 수준인데..이상하게 게임패스에 자부심가지시는 분들 빼고는 이미 시장상황에 대해 다들 나름의 답을 갖고 있을듯 | 23.09.24 23:07 | | |
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현실은 뭐 그렇지 내가 하는 말은 짐라이언이 말하는 악영향이라는 것임 그 누가 MS에서 제니맥스를 인수할거라고 예상했으며 액블킹을 인수 할 거라 예상했음? 지금 액블킹이 인수 확정되면 그 역사상 한번도 일어나지 않았던 CMA 결정을 뒤집은거임 (뭐 사실상 팔다리 잘리며 인수한거지만) | 23.09.24 23:22 | | |
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물리디스크를 팔려면 팔아줄 소매상이 수주를 해줘야하는데, 실제로 소매상들이 수주를 안해서 문제죠.. 마소 코리아가 직접판매를 하던가 해야하지만, 그들도 사실 국내 시장에 대한 마소 게임의 수요예측이 사실상 불가능한 현실이라 몇장을 찍어서 판매를 해야할지도 모름.. 결국은 디지털로 판매하는 게 제일 현실적이 되버린거.. 뭐 초기에는 그래도 디스크 판매를 좀 했었는데.. 중고거래가 안되는 문제로 소매들이 수주를 안하죠.. | 23.09.25 00:26 | | |
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구독제 있으면 게임 못사냐? ㅋㅋ | 23.09.24 23:25 | | |
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게임을 사면 되잖아...그럼 해결되잖아.. | 23.09.25 00:29 | | |
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근데 엑빠들은 안사니까 문제인거 | 23.09.25 07:52 | | |
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그래서 구독제가 안된다고 난독이냐? | 23.09.25 08:21 | | |
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인터뷰 시점이 FTC 공방 때에요. ㅉㅉ 가격인상이야 엑박 골드 너프하고 겜패 인상했으니 따라한 거구요. 어차피 정신 못 차릴 거 알지만 그래도 차리려고 노력해보세요. 안 그러면 매일 스스로의 모순에 대해 견뎌야 할테니까요. | 23.09.24 22:49 | | |
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왜 엑박 구독료 인상은 언급안해? 이제 코어도 1:1비율도 아닌데 ㅋㅋ 겜패 구독료는 30퍼 인상했다고 발표안해서 싸게 느껴지는거야?? 개호구 납셨네 ㅋㅋ 소니나 마소나 도낀개낀이야 ㅋㅋ | 23.09.24 23:01 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
거기에 퍼스트 독점은 그냥 꼴아박았는데 ㅋㅋㅋ 그딴겜 구독료로 하니까 좋아?? p의거짓 엑박 플레이 오늘기준 1위 스타필드 4위 ㅋㅋㅋ 초록창카페는 퍼스트 독점보다 p의거짓을 숭배하눈 분위기던데 ㅋㅋ 너무 부럽네 | 23.09.24 23:05 | | |
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맨날 팩트 타령하먼서 정작 팩트를 가장 알아보려고 하지 않는 사람 | 23.09.24 23:33 | | |
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현 시점에서 못 남기니까 문제겠죠. 애초에 엑박의 생각은 단기간의 손실을 감수하고서라도 경쟁업체를 합병하거나 고사시켜 독과점을 행사하는 거잖아요? 소니에 대한 태도와 닌텐도에 대한 태도 모두 유출되었으니 모르시진 않을테고. ㅋ 문제는 게임패스 가입자 증가율이 빠르게 정체되고 있다는거겠죠. | 23.09.24 22:54 | | |
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맨날 주장하는 어디든지 가져가서 할수있는 애,어른 가리지않는 누구나 쉽게 다룰수 있는 로블록스와 마인크래프트를 동시에 할 수 있는 아이패드 사세요..! | 23.09.24 23:45 | | |
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짐라이언을 까는거 아님? | 23.09.24 23:24 | | |
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유저입장에선 게임패스가 시장을 교란해서 멀쩡한 게임이 점점 줄어들테니까 당연히 까죠 | 23.09.24 23:56 | | |
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어떤 교란이요? 게임 패스의 롤모델이 넷플릭스인데 넷플릭스가 드라마, 영화 산업에 어떤 교란을 줬다는 사례가 있었나요? 그리고 그걸 벤치마킹한 게임 패스가 어떤 교란을 줬다는 사례는요? | 23.09.25 01:05 | | |
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당장 마소가 스튜디오들 집어먹고 낸 게임 꼬라지좀 보세요 그거보고도 시장교란이 안일어나고 느낀다면 더 할말 없고 | 23.09.25 01:12 | | |
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착각하지 마세요. 인수랑 게임패스는 엄연히 별개 입니다. 최근에 나온 P의 거짓과 페이데이3 등도 MS가 스튜디오를 잡아먹어서 나온건가요? | 23.09.25 01:37 | | |
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그리고 인수에서도 단점만 부각시키고 결과론적인 이야기만 하시는데요. MS가 인수한 제니맥스에서 최근 관리가 제대로 안 된 레드폴과 스타필드 같은 케이스만 보시는데 제니맥스 산하 다른 스튜디오 작품들 괜찮은 작품들 잘 나왔고요 그 중 대표적으로 퀘이크2 리마스터, 고스트와이어와 하이파이 러시 같은 것도 준수하게 잘 나왔죠. 그런데 이건 게임패스와는 관련 없고 인수 이전부터 개발하고 있었고 경영에 터치 안한다는 조항이 있는 등 복잡하니까 1차원적으로 겉면만 보고 판단할 수 없겠지만 뭐 소비자로선 알빠노이겠으나 그렇다고 레드폴, 스타필드 같은 케이스만 딱 집어서 모두 하나로 뭉뚱그려 엑박 게임 스튜디오 진영을 다 잘못 되었다고 하는건 비약이라고 봅니다. 그리고 MS가 인수한 게임사들을 잘 보면 큰 기업보단 작은 인디 게임사들이 대부분이고 인디 게임사들에겐 큰 기회였을 뿐만 아니라 비록 인수가 아닌 서드파티였어도 게임 패스 입점으로 통해 안정성있는 고정 수입이 생긴 인디 게임사들은 수혜를 본 케이스가 많이 있습니다. | 23.09.25 01:49 | | |
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헤일로 레드폴 스타필드가 사람들이 간절하게 기다리던 게임 아닌가요? 하이파이러쉬? 잘나왔는데 솔직히 저 3개 게임에 비하면 아무 기대치도 없던 게임. 하이파이러쉬,퀘이크,고스트와이어 다 말아먹어도 저 3개는 잘 나왓어야함. 전자의 3개 게임이 정수거든요 사람들이 전자와 후자 어떤 3개게임때문에 게임패스를 가입할건지 곰곰이 생각해보면 마소는 분명 잘못된 길을 걷고 있다는걸 알수 있습니다 | 23.09.25 07:00 | | |
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내가 스타필드만 생각하면 이가갈리는데 ㅆㅂ. | 23.09.25 08:20 | | |
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서드파티를 봐도 교란 맞음 나중에 입점되는 게임들은 좀 덜한데 데이원으로 입점되는 게임들보면 노골적으로 분량이 적고 완성도가 낮은 경우가 많음. 와룡만해도 인왕 1편 기본판보다도 짧다고 오지게 한소리 나왔는데 잊음? 데이원이니까, 게임패스니까 '이정도면 용납한다'는 소리가 유독 게임패스 수록에서만 자꾸 나온다고 생각함? 정가주고 팔던 게임들에비해 전반적으로 하자가 있으니까 나오는 소리임 서드는 어차피 마소가 선불로 다 주겠다 퍼스트는 대충해도 돈 나온다 게임의 질적하락이 안나타나기가 더 어렵지 | 23.09.25 09:52 | | |
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지금 잘나가고있는데 뭔소리임 pc어쩌고는 한줌 한국에서니 난리지 | 23.09.25 07:55 | | |
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저도 에센셜이면 되겠다 싶었는데 막상 스토어에서 할 만한 게임 중에 스페셜 붙은게 많더라고요ㅠ | 23.09.25 00:26 | | |
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에센셜 요새 보면 약간 과금 들어간 게임들 많이 주는데.. 이건 주는게 아닌거 같아요 ..ㅠ 그냥 싱글만 잘 되는걸 줘야지.. | 23.09.25 12:20 | | |
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서드파티가 입점하면 좋은점은 리스크를 줄일수있다는거죠 근데 퍼스트는 퀄리티를 조지던말던 들어갈수있으니 레드폴 스타필드같은 결과가 나온거죠 가치파괴는 서드들보다 겜무원인 퍼스트가 더 영향이 갈수밖에없는 | 23.09.25 02:03 | | |
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같이 해쳐먹고는 이제와서 이건 아니다라고 하면 같이 마소 욕할줄 알았나?ㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.09.25 09:27 | | |
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