1982년, 당시 마블 편집장이었던 짐 슈터는 랜디 슐러라는 22세 팬으로부터 스파이더맨의 검은색 의상 아이디어를 220달러에 구입했습니다. 슐러의 스토리 아이디어를 거부한 슈터는 피터의 능력과 외모에 변화를 줄 수 있는 외계 물질인 심비오트로 만든 수트를 생각해 냈습니다. 나머지는 역사입니다.
이미 코믹스 역사상 가장 멋지고 사랑받는 스파이더맨 디자인 중 하나로 손꼽히는 인섬니악 게임즈는 올해 말 출시될 스파이더맨 2에서 자신들만의 독창적인 의상을 선보일 예정입니다. 인섬니악은 첫 번째 게임플레이 트레일러에서 피터 파커가 새로운 능력과 새로운 문제와 함께 자신만의 심비오트 코스튬을 얻게 될 것이라고 밝혔습니다.
IGN은 인섬니악의 크리에이티브 디렉터 브라이언 인티하르와 게임 디렉터 라이언 스미스를 만나 수트 콘셉트의 기원과 인섬니악이 심비오트 코스튬에 어떻게 접근했는지에 대해 이야기를 나눴습니다.
인섬니악의 첫 번째 스파이더맨 게임을 플레이했다면 왜 심비오트 수트가 그 게임에서 잠금 해제 가능한 코스튬 중 하나가 아니었는지 궁금했을 것입니다. 인티하르에 따르면 스파이더맨 1 개발 당시 개발팀은 심비오트 수트를 포함할지 말지 논의 중이었다고 합니다.
"스파이더맨 1의 제작이 한창 진행 중일 때 어떤 수트를 선보일지 논의했습니다. 그러던 중 심비오트 수트인 검은색 수트가 떠올랐고, 이 수트를 시각적인 요소로만 넣을지 아니면 실제로 더 크게 만들지 결정했습니다."
팀은 심비오트 수트에 독자적인 게임이 필요하다고 생각했고, 인섬니악은 심비오트 수트를 1편 스파이더맨에 전혀 포함시키지 않고 대신 속편에서 스포트라이트를 받을 수 있는 콘셉트를 유지하기로 신중하게 결정했습니다. 인티하르는 "사람들이 생각보다 화를 내지 않고 1편에 등장하지 않은 것에 놀랐습니다."라고 웃으며 말합니다.
그래서 인섬니악은 1편 마지막에 해리 오스본이 베놈 심비오트로 뒤덮인 모습으로 씨앗을 심었습니다. 스파이더맨 2가 발표되었을 때 피터와 마일스 모랄레스가 베놈과 싸우는 장면이 등장합니다. 그리고 가장 최근에는 피터가 심비오트 수트를 입고 싸우는 모습이 포착되기도 했죠.
과거 다른 비디오 게임에서 심비오트 수트는 대부분 외형적인 기능에 그쳤지만, 인섬니악의 심비오트 수트는 독특하고 공격적인 능력을 갖추고 있습니다. 라이언 스미스 감독은 "심비오트의 게임플레이는 힘과 변신에 관한 것이라고 생각합니다."라고 말합니다. "어떤 강력한 동작을 상상할 수 있을까요? 심비오트 촉수를 사용하면 게임플레이에 어떤 변화가 생길지 상상해볼 수 있을까요?"
피터가 일반 수트를 입고 플레이할 때와 심비오트 수트를 입고 플레이할 때의 차이는 바로 눈에 띄며, 이전에는 플레이어가 사용할 수 없었던 게임플레이 능력도 이제 사용할 수 있게 됩니다. "심비오트 펀치는 대상 한 명에게만 충격을 가해 벽에 붙이는 반면, 심비오트 스트라이크는 여러 적을 공중으로 띄워버립니다. 그래서 스파이더맨 전투에서 기어를 전환할 수 있습니다... 이전에는 없던 기능인데 심비오트를 통해 구현할 수 있게 되었습니다."라고 스미스는 말합니다.
심비오트는 공격성과 중독성 있는 요소로 [피터의] 성격을 변화시키는 것을 볼 수 있습니다.
인티하르는 "심비오트에 대한 기대치가 매우 높다는 것을 잘 알고 있으며, 일반적으로 보는 것과는 다른 느낌을 주고 싶었습니다."라고 덧붙입니다. "피터와 마일스는 움직임의 대부분이 유동성, 속도, 아크로바틱에 기반을 두고 있고 심비오트는 힘, 힘, 공격성을 가지고 있기 때문에 게임플레이 관점에서 이를 표현하고 싶었습니다." 인티하르는 플레이어가 피터의 새로운 피니셔를 한 번만 봐도 "훨씬 더 공격적이고 잔인하기까지 하다"고 말합니다.
심비오트 수트가 게임에서 너무 강력할 수 있다는 우려도 있었지만, Intihar와 Smith는 파워 판타지를 구현하면서도 게임이 "케이크 산책처럼 느껴지지 않도록" 균형을 맞췄다고 말합니다.
따라서 수트는 멋지게 보일 뿐만 아니라 플레이어에게 강력한 힘을 제공합니다. 하지만 스토리에는 어떤 의미가 있을까요? 예고편에서 수트는 피터에게 분명한 심리적 영향을 미쳐 마일스 같은 친구들에게도 더 공격적으로 행동하게 만듭니다.
인티하르는 "게임플레이를 비롯한 모든 작업에서 최대한 많은 노력을 기울이고 있으며, 여기에는 내러티브적인 이유가 있습니다."라고 말합니다."게임플레이 공개에서 보셨듯이 심비오트는 전투에 많은 영향을 미치지만, 스토리와 스토리 전개 방식에도 영향을 미칠 것입니다. 그리고 코믹스의 심비오트 스토리를 보면 공격성과 중독성, 그리고 [피터의] 성격이 변화하는 것을 볼 수 있습니다. 하지만 이 게임에서 더 깊이 탐구할 부분은 그것이 피터 주변 인물에게 어떤 영향을 미치는지입니다. 마일스에게 영향을 미치고, MJ에게 영향을 미치고, 다른 사람들에게도 영향을 미칩니다."
인티하르는 심비오트 수트 작업의 가장 큰 매력은 바로 이 점이라고 말합니다. 단순히 파워 판타지를 충족시키는 것이 아니라, 이 수트가 피터를 어떻게 타락시키고 다른 사람들과의 관계를 해칠 수 있는지에 대해 깊이 파고드는 것이죠. "마지막에 [갠키]가 '원래 이런 사람이야?"라고 묻자 마일스는 "아니, 원래 이런 사람이 아니야... 이건 달라"라고 답합니다." 상대방이 말할 때 [피터]가 마일스의 말을 자르는 방식... 피터가 평소와 다르게 행동할 때 그와 가까운 사람들에게 어떤 영향을 미치는지 심비오트가 진지하게 보여주길 바랐습니다."
심비오트 수트는 어떤 만화를 읽었는지에 따라 기원이 다르며, 인티하르는 인섬니악이 피터에게 이 수트를 어떻게 소개할지는 아직 밝히지 않겠다고 말합니다. 첫 번째 게임을 플레이해 보셨다면, 인티하르는 개발팀이 여전히 프랜차이즈의 "DNA"를 존중하고 있지만 "섞는 것을 두려워하지 않을 것"이라고 말합니다.
하지만 이번에는 세련된 검은색 수트가 아닌 수트 디자인에서 몇 가지 단서를 발견할 수 있습니다. 자세히 보면 피터의 팔에 덩굴손이 감겨 있는 것을 볼 수 있습니다. 인티하르는 이 수트가 천이 아니라 유기적이라는 점을 관객에게 강조하고, 그 기원이 "수트가 특정 방식으로 보이는 이유와 관련이 있다"는 점을 강조하기 위함이었다고 설명합니다."게임플레이 공개에서 보여드린 것보다 비주얼적인 측면에서 수트에 더 많은 것이 있다고 말씀드릴 수 있습니다."라고 그는 귀띔합니다."검은색과 [흰색] 거미 문양이라는 친숙함을 유지하면서 동시에 예상되는 요소, 예상치 못한 요소, 아직 공개되지 않은 요소를 추가한 것이죠."
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[PS5소프트] 스파이더맨 2: 인섬니악이 베놈 수트를 만든 방법 [19]
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센스있는 제작진들이니 피터 "더 라이트닝 댄서" 파커의 모습이 짧게라도 있을거라 생각합니다ㅎㅎ
121.181.***.***
해외유저들 전부 스파이더맨2 대한 질문댓글에 가장많이 언급한 부분 심비오트 슈트 나오나여? 이번작 심비오트 나오나여? 그런데 이렇게 보여줄다니 등장씬 멋있었음 그리고 성우분 심비오트 슈트 버전은 목소리 다르게 연기 하는것도 매우좋았음
223.39.***.***
컷신 이벤트가 없으면 길가다가 시민 상호작용이라도 넣어주지 않을까 싶은
115.90.***.***
슈트도 옷으로 입는 슈트라기보다 생체적인 무언가가 기생한다는 느낌이나서 더 좋네요
59.26.***.***
DLC나 마일즈 모랄레스 같은 스탠드 얼론 작품으로 베놈도 조작 캐릭터로 나오면 좋겠네요. 옛날에 플레이한 얼티밋 스파이더맨에서 베놈이 플레이어블인 게 인상 깊었는데
39.117.***.***
센스있는 제작진들이니 피터 "더 라이트닝 댄서" 파커의 모습이 짧게라도 있을거라 생각합니다ㅎㅎ
223.39.***.***
루리웹-6973901018
컷신 이벤트가 없으면 길가다가 시민 상호작용이라도 넣어주지 않을까 싶은 | 23.06.02 18:25 | | |
106.101.***.***
하이파이브 하쟀더니 시민이 춤추면 ㅋㅋㅋ | 23.06.02 18:34 | | |
62.212.***.***
상상만해도 짜릿하네여 | 23.06.02 19:54 | | |
222.111.***.***
115.90.***.***
슈트도 옷으로 입는 슈트라기보다 생체적인 무언가가 기생한다는 느낌이나서 더 좋네요
221.148.***.***
115.22.***.***
59.26.***.***
DLC나 마일즈 모랄레스 같은 스탠드 얼론 작품으로 베놈도 조작 캐릭터로 나오면 좋겠네요. 옛날에 플레이한 얼티밋 스파이더맨에서 베놈이 플레이어블인 게 인상 깊었는데
103.225.***.***
덕분에 스파이더게임중 얼티밋이 인생작이였었죠 ㅋㅋ | 23.06.03 13:58 | | |
112.219.***.***
106.101.***.***
106.250.***.***
원문이 배놈 | 23.06.02 18:49 | | |
211.234.***.***
심비오트슈트가 어느새 베놈 슈트로 불리게됐 | 23.06.02 18:57 | | |
106.101.***.***
희한하네요 심비오트는 20번이 넘게 본문에 나오는데 한번도 안나오는 베놈수트를 제목삼다니 | 23.06.02 19:31 | | |
121.181.***.***
해외유저들 전부 스파이더맨2 대한 질문댓글에 가장많이 언급한 부분 심비오트 슈트 나오나여? 이번작 심비오트 나오나여? 그런데 이렇게 보여줄다니 등장씬 멋있었음 그리고 성우분 심비오트 슈트 버전은 목소리 다르게 연기 하는것도 매우좋았음
106.101.***.***
성우분이 중독에 관해서 공부까지 하셨다고 하네요 | 23.06.02 18:40 | | |
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