PS5 및 Xbox Series X의 레이 트레이싱 모드에는 레이 트레이싱 섀도와 레이 트레이싱 앰비언트 오클루전 기능이 있습니다. Xbox Series S에는 레이 트레이싱 모드가 없습니다.
레이 트레이싱 모드의 PS5 및 Xbox Series X는 동적 해상도를 사용하며, 최고 해상도는 2880x1620, 최저 해상도는 1536x864입니다. 픽셀 수가 1920x1080 이하인 경우는 두 콘솔 모두에서 흔하지 않은 것으로 보입니다. 여기(https://bit.ly/3MJkfiJ)에서 PS5는 2880x1620으로 렌더링하고 Xbox Series X는 약 2560x1440으로 렌더링하는 등 PS5가 Xbox Series X보다 해상도에서 우위를 점할 수 있습니다. 하지만 여기 https://bit.ly/3MIZBPT 와 같이 두 콘솔이 동일한 해상도로 렌더링되는 영역도 있습니다(PS5와 Xbox Series X 모두 2880x1620으로 렌더링됨).
레이 트레이싱 모드에서 시간은 성능에 눈에 띄게 영향을 미칠 수 있습니다. 0:10과 8:36을 비교하면 이를 확인할 수 있습니다. 9:00과 9:40의 동적 해상도는 어떤 이유에서인지 하한선에 머물러 있으며, 이로 인해 비디오의 이 부분에서 Xbox Series X가 PS5보다 프레임 속도에서 우위를 점합니다.
레이 트레이싱 모드에서 5:40에 Xbox Series X에서 프레임 속도가 떨어지는 현상은 다른 모드나 다른 콘솔에서는 나타나지 않았습니다.
버전 1.09의 성능은 여기 버전 1.02 테스트에 비해 개선되었습니다:
- 엘든 링 PS5 대... 프레임 속도 우선순위 모드(퍼포먼스 모드)에서 PS5를 제외하고는 1.02 버전과 1.09 버전이 비슷한 성능을 보였습니다. 1.09를 사용하는 세 콘솔 모두의 해상도 한계는 1.02와 비교하여 변경되지 않았습니다. 1.09의 성능 향상은 이전 패치로 인한 것일 수 있습니다.
1.09의 퍼포먼스 모드에서 PS5와 Xbox Series X의 평균 프레임 속도 통계는 비슷합니다. 그러나 두 콘솔 간의 성능은 장면에 따라 다르며, 일부 장면에서는 PS5의 프레임 속도가 더 높고 다른 장면에서는 Xbox Series X의 프레임 속도가 더 높습니다.
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4배성능은 얼마전에 신작으로 보여 드렸잖아요.
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PS5가 Xbox Series X보다 해상도에서 우위
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??? : 40% 차이 나야 하는데!?!
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내다버린 40%
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그 미친 4배의 성능은 언제 나오니?
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구라를 치고 있어 | 23.06.02 00:36 | | |
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ㅋㅋ꿈깨셈 | 23.06.02 02:51 | | |
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PS5가 Xbox Series X보다 해상도에서 우위
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이제 개발킷,제작사,최적화,일본게임사,와트 정신승리도 못하지 | 23.06.02 00:07 | | |
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그 미친 4배의 성능은 언제 나오니?
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루리루레
4배성능은 얼마전에 신작으로 보여 드렸잖아요. | 23.06.01 23:58 | | |
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멀미나서 지웠어요.ㅋㅋ | 23.06.01 23:59 | | |
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헐...... 이건 뭐에요? ㅋㅋ 진짜 주먹질 | 23.06.02 00:14 | | |
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테이크다운의 명가 아케인이 진짜 이렇게 될줄은 누가 알았을까요 ㅋㅋ | 23.06.02 00:14 | | |
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니가 좋아하는 엑박의 독점작 레드폴이요 | 23.06.02 01:15 | | |
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??? : 40% 차이 나야 하는데!?!
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내다버린 40%
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그럼 설레발이나 치지 말든가요.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.06.02 00:03 | | |
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발매하기 전부터 지들 입으로 조만간 추가하겠다고 약속을 했죠. 정말 fsr2.1이나 빨리 적용해서 해상도, 프레임 잡을 생각은 안하고 실소가 터지는 상태의 어처구니 없는 똥을 싸질러서 안그래도 좋지 않은 그래픽을 864p라는 조선시대 해상도까지 떨어지게 만드는 꼬라지는 이해를 할수가 없네요. 근데 이렇게 똥을 싸질러도 좋다고 빨아주니 나아질 일은 없을거 같습니다. | 23.06.02 00:13 | | |
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dlss는 nvidia 기술 아닌가요? rt는 확실히 어두운 곳에서 차이가 나긴 하던데, 상상으로 만든 빛 반사를 현실과 비슷하게 RT로 제대로 대체하려면 엄청 많이 손봐야 하긴 할 것 같네요 | 23.06.02 00:13 | | |
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dlss는 텐서코어가 필요한 하드웨어 영역이라 불가능 fsr은 오픈소스라 아무데서나 쓸수있는거고... | 23.06.02 00:31 | | |
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피씨포함 아야기였습니다 | 23.06.02 01:12 | | |
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확실히 PS4 버전 PS5 로 돌릴때 가장 쾌적하긴 했습니다. 해상도는 좀 떨어지긴 했어도요. | 23.06.02 00:10 | | |
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최신패치까진 플스가 덜 ㅂㅅ같았었는데요? 의미있게 해상도 높지도 않았는데 갈려나가는 프레임은...... | 23.06.02 01:41 | | |
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