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[NS소프트] 젤다의 전설 BOTW / 티어스 오브 더 킹덤 하이랄 비교 영상 [75]
추천 42 조회 46116 댓글수 75
ID | 구분 | 제목 | 게시판 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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118 | 전체공지 | 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 | 8[RULIWEB] | 2023.08.08 | |||
2310425 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | 이토 시즈카 | 2 | 955 | 19:00 | |
2310424 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | 이토 시즈카 | 9 | 4890 | 18:31 | |
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2310417 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | 기본삭제대1 | 5 | 974 | 17:22 | |
2310416 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | Belor'relos | 11 | 7381 | 17:19 | |
2310415 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | nokcha | 7 | 6817 | 17:07 | |
2310414 | 기타 | NS 정보 | echospherics | 8 | 4588 | 17:03 | |
2310413 | 정보 | 플레이스테이션 정보 | 루리웹-7239412914 | 2 | 782 | 17:01 | |
2310412 | 정보 | 플레이스테이션 정보 | 루리웹-6119653846 | 12 | 6947 | 17:00 | |
2310411 | NS소프트 | NS 정보 | 로메오카이 | 1 | 1127 | 16:59 | |
2310410 | NS소프트 | NS 정보 | echospherics | 15 | 5309 | 16:51 | |
2310408 | PS5하드 | 플레이스테이션 정보 | 로메오카이 | 2 | 1379 | 16:37 | |
2310407 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | 물곰탱 | 10 | 6444 | 15:59 | |
2310406 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | nokcha | 4 | 1955 | 15:39 | |
2310405 | NS소프트 | NS 정보 | nokcha | 13 | 5146 | 15:11 | |
2310404 | 인터뷰 | 플레이스테이션 정보 | echospherics | 44 | 13042 | 15:03 | |
2310403 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | 이토 시즈카 | 15 | 8250 | 15:00 | |
2310402 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | nokcha | 19 | 7796 | 15:00 | |
2310401 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | 이토 시즈카 | 7 | 1855 | 14:58 | |
2310400 | NS소프트 | NS 정보 | nokcha | 8 | 2783 | 14:02 | |
2310399 | NS소프트 | NS 정보 | nokcha | 5 | 4623 | 13:36 | |
2310398 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | 이토 시즈카 | 1 | 1056 | 13:00 | |
2310397 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | 마이온 | 1 | 778 | 12:55 |
(IP보기클릭)106.102.***.***
몰골은 TOTK가 훨씬 야생 같은데...ㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)118.35.***.***
애들도 하라고 만든 게임이에요...
(IP보기클릭)118.176.***.***
똑같네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)121.146.***.***
위유용으로 개발 시작한 거라 최대한은 아닙니다
(IP보기클릭)211.105.***.***
기기의 한계 때문인지 차이는 별루 없군요. 이미 젤다야숨이 스위치 성능을 최대한으로 이용해 만든거 같으니
(IP보기클릭)183.104.***.***
(IP보기클릭)211.105.***.***
기기의 한계 때문인지 차이는 별루 없군요. 이미 젤다야숨이 스위치 성능을 최대한으로 이용해 만든거 같으니
(IP보기클릭)121.146.***.***
국방위원장
위유용으로 개발 시작한 거라 최대한은 아닙니다 | 23.03.29 04:02 | | |
(IP보기클릭)222.119.***.***
솔직히 머가 차이가 난다는건지 모르겠네요...ㅋㅋ | 23.03.29 07:00 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
수령동지깨서도 젤다를 ? | 23.03.29 07:27 | | |
(IP보기클릭)211.229.***.***
야숨이 스위치의 최대한 끌었다기엔 위유를 이식한건데 코록숲처럼 제대로 이식된건 또 아니라서 이번작 그래픽이 같아보여도 최적화를 잘했으면 그것도 발전이겠지요 | 23.03.29 07:50 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
DLC로 만들다가 정식버전으로 전환 된거라고들었는데 차이가 많이안나지요 | 23.03.29 08:15 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
실질적 최대한은 맞는거같아요 야숨때 독모드 오래해서 본체가 휘었어요 ㅠㅠ | 23.03.29 08:40 | | |
(IP보기클릭)121.162.***.***
최대한 맞지 뭘 최대한이 아녀ㅋㅋㅋ 야숨이야 그렇다 치더라도 이번작은 이미 스위치로 개발한거고 최대치로 뽕뽑은거지. | 23.03.29 11:22 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
몰골은 TOTK가 훨씬 야생 같은데...ㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)14.51.***.***
솔직히 두 타이틀 부제목 바꿔불러도 이상하지 않을거같음. | 23.03.29 09:00 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)106.245.***.***
V for벤데타
정확히는 wiiu | 23.03.29 09:32 | | |
(IP보기클릭)121.162.***.***
V for벤데타
그냥 똑같지 어디가 좋아졌다는거야ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.03.29 11:23 | | |
(IP보기클릭)121.138.***.***
(IP보기클릭)106.245.***.***
거기엔 젤다같은 퍼스트게임 있습니까... | 23.03.29 09:33 | | |
(IP보기클릭)125.134.***.***
10년? 닌텐도가 설마 고성능 기기를 못 만들어서 안만들겠어요 ㅎ 닌텐도가 생각하는 하드웨어의 컨셉이 타기종이랑 달라서 그런거 같은데요 ㅎ | 23.03.29 11:07 | | |
(IP보기클릭)118.176.***.***
똑같네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)122.208.***.***
(IP보기클릭)59.0.***.***
사실 그게젤 궁금함 보고 어딘지 눈으로 대조했다는건데ㅋㅋㅋ | 23.03.29 03:10 | | |
(IP보기클릭)14.44.***.***
야숨 오래 하면 지도 안봐요.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 내 막내딸도 보자마자 바로 알던데. 저기는 어디다 하면서.ㅋㅋㅋ | 23.03.29 08:41 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
게임 맵도 지도찾기 하는 게임이 있는데 고인 사람들은 대충 봐도 맞추더라고요 | 23.03.29 09:47 | | |
(IP보기클릭)211.235.***.***
ㄹㅇ 저도 어딘지 바로 알음 ㅋ ㄱㄱ | 23.04.01 09:49 | | |
(IP보기클릭)60.73.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)118.40.***.***
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카카리코 마을가다보면 처음 만나는 마굿간과 100년 전 최후 전투 있었던 평지 관문이자 기억 마지막 장소 | 23.03.29 10:38 | | |
(IP보기클릭)59.29.***.***
(IP보기클릭)118.35.***.***
술잔속에 나홀로
애들도 하라고 만든 게임이에요... | 23.03.29 06:20 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
재밋으면 장땡 ㅋㅋㅋㅋ | 23.03.29 07:40 | | |
(IP보기클릭)118.223.***.***
애초에 작품을 따로 냈다는건 최소 전작만큼의 볼륨이 있을 거라는 얘기이니 걱정할 필요없을듯... | 23.03.29 08:21 | | |
(IP보기클릭)175.194.***.***
원래가 DLC로 제작 했다가 분량 늘어난거임 | 23.03.29 08:41 | | |
(IP보기클릭)58.123.***.***
무쥬라의 가면도 시간의 오카리나 동일 소스 기반으로 제작 된건데 추가 DLC라는 느낌이 아니라 시오에 버금가는 명작이라고 인정받았죠. 걱정 안해도 될 것 같네요. | 23.03.29 10:35 | | |
(IP보기클릭)223.33.***.***
(IP보기클릭)218.159.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)14.51.***.***
팔콤게임 하셨다간 숨넘어가시겠어요.. | 23.03.29 09:03 | | |
(IP보기클릭)106.245.***.***
님같은사람이 있고 님같지 않은사람이 있는데 ?? 그래픽게임 하세요~ | 23.03.29 10:05 | | |
(IP보기클릭)73.153.***.***
그래픽 좋은 게임 많이 하십쇼 화이팅! | 23.03.29 12:41 | | |
(IP보기클릭)183.101.***.***
요즘 나오는 픽셀 게임 보고는 심장발작 하시겠어요 | 23.03.29 13:13 | | |
(IP보기클릭)124.49.***.***
"그래픽 따위 게임에 아무런 영향을 주지안는다 라는 사람들"은 거짓말하는거죠. 그런게 어딨어요. 그냥 영향을 줄 정도의 선보다는 봐줄만하다는거지.... 진짜 그 선보다 아래로 나왔으면 영향을 주죠... 맘속에서 다들 야숨정도의 퀄리티가 기대치아니었나요? 젤다 야숨이 재미있었던건 확실하니 이것도 재미있겠죠. 그래도 전 드퀘11S를 야숨보다 더 재미있게 했고 이번에는 티어즈와 파판16중 어떤게 더 재미있을지 둘 다 기대중입니다. 패미콤때부터 콘솔겜만 했고 50을 바라보는 저에게는 한국이나 일본에서 젤다가 파판 드퀘보다 많이 이슈가 되는건 야숨때 처음 봐서... | 23.03.29 14:45 | | |
(IP보기클릭)126.204.***.***
정확히는 그래픽=게임성이 아니다는거죠 게임에 영향을 안끼친다는게 아니라 마블이 암만 화려한 영상미를 보여줘도 이걸 영화로 인정하지 않는 사람들이 있듯 그래픽의 본질은 무조건 화려한게 아니라 어디까지 게임의 재미를 더 살려주는 역활에 충실해야한다는 뜻이에요 그래픽에‘만’ 집중했다가 개발기간 다 날려먹고 버그가 수두룩한 게임들이 많이 나오는 판국에 하이퀄리티 그래픽이 무조건 좋은건가? 라는 질문은 해보게 된다 생각하네요 물론 몰입을 방해하는 그래픽은 문제겠지만 그것도 어디까지나 게임의 게임성을 보조 한다는 의미에서 사용되는 말이겠죠 | 23.03.29 14:48 | | |
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별의 별것 다 나올듯 ㅋㅋㅋ | 23.03.29 08:34 | | |
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물론 그래픽 스타일은 다르지만 플스에 지금 테일즈 같은것도 있고 개발중인 그랑블루 리링크 같은 애니풍 게임들 있습니다 플스로는 그 게임들이 깔끔한 고해상도에 60프레임으로 구동 됩니다 그게 성능 차이에요 | 23.03.29 11:00 | | |
(IP보기클릭)124.49.***.***
아.. 글쵸..;;; 젤다는 야숨때와 이번의 그래팩이 본문처럼 비교해도 크게 달라진게 없어보인다는거고 고해상도에 프레임은 말안해도 항상 아쉬운 부분이죠. 어쩌겠어요.. 닌텐도왈 그래픽보다 게임성에 더 중점을 둔다고 항상 말도 안되는 이야기를 해오는데.. 그래픽도 좋으면서 게임성도 유지하면 되는걸... 그래서 파판16을 기대하고 있습니다. 젤다 먼저 재미있게 하시고 그 다음에 파판16으로 안구정화 하시죠~ | 23.03.29 14:30 | | |
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닌텐도는 그래픽 쇼케이스 게임 같은걸 만드는 곳이 아닙니다 | 23.03.29 10:24 | | |
(IP보기클릭)106.146.***.***
물론 실력이 없지는 않은데 기기성능이 딸려서 '못'만드는거죠 그리고 애초에 그래픽만 좋은게임이 메타90점 이상에 goty후보에 들수있을리가 없잖아요 갓옵은 그래픽'도' 좋은 게임이죠 | 23.03.29 11:06 | | |
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