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124.58.***.***
또 당신입니까 GOTY
122.43.***.***
사당은 더 많아졌으면... 사당 너무좋았는데...
220.73.***.***
오뎅핫바 개귀엽. 졀라 기대된당.
222.107.***.***
매사당이 다르고 파워문도 대부분이 다른 레벨 디자인으로 구성되있는데 반복 플레이라고 폄하하기엔 그렇죠..
218.155.***.***
어덯게 저런 아이디어가 나온거지 대단 합니다...
218.155.***.***
어덯게 저런 아이디어가 나온거지 대단 합니다...
222.98.***.***
195.181.***.***
220.123.***.***
125.136.***.***
210.183.***.***
124.58.***.***
또 당신입니까 GOTY
14.45.***.***
122.43.***.***
125.180.***.***
122.43.***.***
sunshinelot
사당은 더 많아졌으면... 사당 너무좋았는데... | 23.03.28 23:37 | | |
210.183.***.***
들리는 소문에는 사당이 없어진거 같다곤하는데 제대로 된 정보가 공개된 것은 없으니 가봐야 알듯하네요.. 저는 사당이 재미있긴한데.. | 23.03.28 23:42 | | |
222.107.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
paladin
매사당이 다르고 파워문도 대부분이 다른 레벨 디자인으로 구성되있는데 반복 플레이라고 폄하하기엔 그렇죠.. | 23.03.28 23:57 | | |
59.25.***.***
중후반 이후에는 사당 보이면 스트레스였음 안들어가봐도..... | 23.03.29 00:51 | | |
122.43.***.***
paladin
완전히 저랑 반대로 생각하고 계시네요 이런것도 취향차 인걸까요? 저는 오히려 하나도 반복적이지 않고 독착정인 사당 퍼즐들을 만들어서 신기했는데 (물론 전투하는 사당은 반복 맞습니다) 거기다 클리어 보상도 이 게임에서 가장 절실한것 중 하나인 스테미너와 하트를 주는거라 아주 보상이 달달했고 여기저기 숨겨져 있어서 탐험하는 재미도 극대화 됬구요 | 23.03.29 01:09 | | |
121.173.***.***
사당수 줄이고 야숨 이전 젤다식의 던전 좀 많이 나왔음 좋겠네요 | 23.03.29 01:09 | | |
122.43.***.***
스테미너 적으면 운신폭이 좁아져서 무조건 늘리고싶어지고 하트도 어느정도 늘리지 않으면 끔살 당하기때문에 최고의 보상이었습니다... 이것보다 더 좋은 보상이 뭐가있는지 아무리 생각해도 모르겠네요 | 23.03.29 01:10 | | |
106.101.***.***
paladin
사당 빠지면 진짜 개 실망인데요 .. 사당이 가장 재밌었는데... | 23.03.29 02:00 | | |
211.104.***.***
paladin
역시 사람의 취향이란 참 예측불허네요 전 사당 나올 때마다 이번에는 또 얼마나 참신하게 뇌를 굴리게 만들지? 하면서 두근거리며 들어갔습니다 그리고 사당은 핵심 플레이는 아니죠 까놓고 말하면 이미 아시다시피 기본체력과 스테미나로 가논까지 쓰러트릴 수 있는 게임이니까요 | 23.03.29 02:05 | | |
106.101.***.***
paladin
비추 폭탄 받으신거 보니 사람들 생각은 저랑 비슷 한게 맞는거 같군요 사당을뺀게 다행이라니.. 정말 사당이 싫으셨나보군요 취향 존중 해드립니다. | 23.03.29 02:06 | | |
106.101.***.***
저도 다음사당 너무 하고싶어서 기다려 졌었습니다 ㅎㅋㅋㅋ | 23.03.29 02:06 | | |
106.101.***.***
클레식 젤다들도 좋아하는 유저라 거대던전이 더 있었으면 좀 아쉽다 생각은 해봤는데 사원이 없었으면 이라고 생각해본적은 0도 없는데.. 없다고 생각하면 정말 끔찍하네요 | 23.03.29 02:15 | | |
182.208.***.***
paladin
사당은 스탈튤라에 대응되는 파트가 아니고 기존 젤다들에 다 있던 맵 전반에 흩뿌려져 있던 하트피스 찾기 규격이 통일(+빠른이동 기능추가)된것 뿐입니다. 4개당 하트1개인것도 똑같고요. 스탈튤라는 코로그에 대응되는 요소고 메인던전 수랑 볼륨이 아쉬운건 별개의 문제지 그게 사당으로 쪼개서 그렇게 된건 아니라는거 하트피스 미니퍼즐들도 기존작들에 몇십개씩은 있었습니다. | 23.03.29 02:19 | | |
119.149.***.***
사당과 퍼즐이 차지하는 부분이 상당한 게임인데 그게 싫음에도 불구하고 정말 좋았다니 야숨이 대단하긴 하네요 | 23.03.29 06:37 | | |
121.170.***.***
nix2dj
취향에 안맞으니 부정적으로 느낀거겠죠. | 23.03.29 09:15 | | |
118.128.***.***
paladin
후속작에도 사당은 아마 있을꺼라고 봅니다. 머리에 총맞은거 아닌이상 전작에 매우 호평을 받은 요소를 뺄리가 없죠 오히려 이번에 여러 물건을 퓨전할수 있게되고 능력도 다 바껴서 또 얼마나 창의적인 퍼즐의 사당이 나올지 기대중입니다. | 23.03.29 10:58 | | |
118.128.***.***
paladin
오해 하신거같은데 저도 젤다시리즈는 거진 다 해와서 거대 던전 딱딱 있는 젤다도 좋아합니다. 개인적으론 야숨보다 스소를 더 재밌게 하기도 했구요 다만 오픈월드이기 때문에 사당 컨셉이 더 좋다는거였고 사당 다빼고 거대 던전만 예전 젤다처럼 있다 하면 그냥 옛날 젤다에 괜히 오픈월드로 만들어 거리만 늘어나는 격이거든요 구석구석 사당을 배치해둬서 돌아다니며 놀다 지겨워질때쯤 그냥 좀만 머리굴려도 바로 풀수있는 미니 던전 같은느낌으로 들어가 있는거라 다음엔 어떤 퍼즐이 나올까 두근두근 한 느낌을 주는게 젤다야숨이 고평가 받는 요소중 매우 큰부분을 차지한다고 생각 합니다. 그리고 오픈월드라 좋은것이 님 말처럼 사당 안하고 싶으면 그냥 발동만 시켜놔도 워프로써의 요건은 충족되고 이제 충분히 강해졌다 싶으면 안해도 되게 선택지를 잘 준 요소라고 생각합니다. 그걸 들어내겠다는 말은 그냥 재미의 큰부분을 거세시킨거라고 생각 하네요 굳이 유저가 그걸 반길 이유가 0도 없다고 생각합니다. | 23.03.29 12:50 | | |
118.128.***.***
닌텐도가 거대 던전을 만들기위해 어쩔수 없이 사당 요소를 삭제했습니다. 라고한다면 뭐 어쩔수없지 그래도 재밌게 즐길 수 있어 라고 생각 하겠지만 사당은 야숨에 부정적인 요소이니 다빼버리는게 맞아 라는 생각은 전혀 안드네요 | 23.03.29 12:53 | | |
106.101.***.***
paladin
네 저도 이해 했습니다 좋은 하루 보내세요 | 23.03.29 14:16 | | |
121.168.***.***
1.236.***.***
잘하신듯. 보기 전으로 돌아가고 싶음.. 뭔 외계 기술 본 느낌. | 23.03.29 00:03 | | |
59.11.***.***
조나우 관련 떡밥이 이번에 풀릴려나보네
220.95.***.***
210.105.***.***
221.156.***.***
220.73.***.***
오뎅핫바 개귀엽. 졀라 기대된당.
220.79.***.***
저는 영상에서 나온 봉+쇠스랑처럼 리치의 끝을 한번 봐보려구요 ㅋㅋㅋ 어디까지 길쭉하게 만들어지나 봐야겠슴니다 | 23.03.29 08:14 | | |
218.154.***.***
물떡을 들고 싸울 수 있군요 ㅋㅋ | 23.03.29 10:23 | | |
1.239.***.***
39.7.***.***
221.138.***.***
211.54.***.***
118.40.***.***
211.245.***.***
110.46.***.***
110.46.***.***
이거 전작을 넘어서 몇천시간 즐길거리도 가능할거같아요ㅋ | 23.03.28 23:47 | | |
182.231.***.***
121.161.***.***
리얼 15일도 긴데 45일이라니 ㅠㅠ | 23.03.28 23:48 | | |
14.6.***.***
211.58.***.***
61.83.***.***
112.148.***.***
14.48.***.***
220.85.***.***
118.235.***.***
218.236.***.***
222.112.***.***
5월 12일 아닌가요…? | 23.03.28 23:52 | | |
1.236.***.***
그땐 좀 일러.. | 23.03.29 00:01 | | |
118.235.***.***
122.43.***.***
젤다의 대단함을 이야기하는데 굳이 다른 게임을 까내릴 필요는 없다고 봅니다. | 23.03.29 01:00 | | |
106.101.***.***
요시다는 또 요시다 대로 대단한 분이라... 그쪽도 노걱정 | 23.03.29 08:22 | | |
211.234.***.***
220.72.***.***
118.40.***.***
211.184.***.***
118.235.***.***
223.38.***.***
기기 성능의 한계를 직접 도전한다고 봐야죠 이것도 못하는 너네는 뭐냐 이럴려고 | 23.03.29 00:30 | | |
125.130.***.***
겜프릭ㅋㅋㅋ | 23.03.29 07:50 | | |
211.221.***.***
220.87.***.***
222.233.***.***
1.236.***.***
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1.235.***.***
118.235.***.***
221.160.***.***
122.43.***.***
보아하니 모든 아이템을 다 가져다 붙일 수 있는거 같은..... | 23.03.29 01:02 | | |
106.101.***.***
1.232.***.***
1.230.***.***
119.202.***.***
와 진심 무기 하나만으로도 무한대로 이것저것 다른 무기나 다른 모든 걸로 제작이 가능하네 ㄷㄷ 게다가 잡동사니 아이템으로도 즉석으로 무기로 만들거나 무기에 장식시켜서 외형을 바꿔버릴수도 있고 ㄷㄷ 무한컨텐츠가 가능하네 ㄷㄷ 게다가 무기뿐만아니라 배도 제작 가능하고 재료를 이용해서 하늘위, 구름위까지 갈수있는 비행선까지 제작 가능 ㄷㄷ 트레일러에서 본 비행선들이 전부 다 직접 제작한거였다니 ㄷㄷ 게다가 적 몬스터까지 만들수있고.... ㄷㄷ 이러면 마인크래프트가 가능할것같은데 ㄷㄷ 가뜩이나 전작이 워낙 자유도가 높은 모험형의 오픈월드 3D 액션 ARPG였는데 그 세계를 이번엔 내가 아예 진짜 직접 창조까지 할수있는 창조주 신이 될수있는거냐고 ㄷㄷ 게다가 시간역행 기능도 있고 ㄷㄷ 벽이나 사물을 뚫고 통과할수있고 하늘까지 날수있는 초능력까지 ㄷㄷ 게다가 원래부터 가뜩이나 거대한 오픈월드였는데 이번엔 광활한 하늘이나 거대한 지하까지도 오픈월드로 추가로 모험가능해지면서 하늘섬, 하늘대륙까지 존재하고 ㄷㄷ 보통 아무리 잘만든 후속작이라도 전작을 능가하기 힘든데 전작인 젤다 야숨1이 워낙 범세계적인 2017년 최다고티작이라 이런 AAA급 초우주갓겜을 감히 능가할수있을까 했는데 이걸 능가해버리네... ㄷㄷ 크... 진심 외쳐!!!!! 2023년 최다고티 젤다 왕눈!!!!!! 난 검과 방패 둘다 선풍기 달아서 선풍기로 몹들을 다 밀어버리고 다니는 선풍기 패링 메타간다ㅋㅋ
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