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183.97.***.***
XSX용 67.2G임.
182.210.***.***
캡콤이 안쓰믄 그만인것을ㅋ 이걸 야부리터네ㅋ
211.197.***.***
다 떠나서 엑시엑보다 10기가 작으면 설레발 아닌것 같네요. 그냥 인정하고 아닥하세요.
211.197.***.***
전세대는 최하옵이라 텍스쳐 용량 정말 작고 사운드도 압축이 많이 됐다고 함
211.197.***.***
저렇게라도 나오는게 좋은거임 무료 업글도 지원하고... 엑원처럼 아예 버림받는 것보단 낫지...
222.112.***.***
182.210.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
아_내가_받았다
캡콤이 안쓰믄 그만인것을ㅋ 이걸 야부리터네ㅋ | 23.03.21 22:22 | | |
211.197.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
아_내가_받았다
전세대는 최하옵이라 텍스쳐 용량 정말 작고 사운드도 압축이 많이 됐다고 함 | 23.03.21 22:22 | | |
211.197.***.***
아_내가_받았다
| 23.03.21 22:26 | | |
183.97.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
아_내가_받았다
XSX용 67.2G임. | 23.03.21 22:29 | | |
211.197.***.***
아_내가_받았다
이건 벤치 전문 유튜버 분석이라 뭐 믿거나 말거나 알아서 하시고... | 23.03.21 22:29 | | |
118.235.***.***
헐 심각하네 | 23.03.21 22:30 | | |
211.197.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
아_내가_받았다
다 떠나서 엑시엑보다 10기가 작으면 설레발 아닌것 같네요. 그냥 인정하고 아닥하세요. | 23.03.21 22:32 | | |
211.197.***.***
아_내가_받았다
로딩 전 | 23.03.21 22:38 | | |
211.197.***.***
아_내가_받았다
로딩 후 님 말대로 시간차로 로딩 되긴 하는데, 그래서 로딩 된게 좋아보임? | 23.03.21 22:38 | | |
211.197.***.***
아_내가_받았다
그럼 용량 작은게 텍스쳐 사운드 때문이 아니라고 인정할테니 님도 크라켄 설레발 아닌거 인정하시죠. 아니라면 왜 엑시엑보다 10기가나 작은지 확실하게 분석해주세요. | 23.03.21 22:47 | | |
210.103.***.***
아_내가_받았다
동급 기기도 아니고 나온지 10년된 기기랑의 비교는 옵션차를 생각하는게 일단 맞을 거 같은데요. 플스유저들은 별 쓸데없는 불만이 많다니까 ㅋㅋㅋㅋㅋ 아이쿵 | 23.03.21 22:51 | | |
210.103.***.***
아_내가_받았다
PS4는 그림자가 통으로 삭제되었네요. 이건 리메이크 한 의미가 없어질 정도 아닌가. 호러게임이라 저런 디테일은 중요한데 뺀 거 보면 말이죠. | 23.03.21 22:53 | | |
221.138.***.***
제발 어그로좀 작작 끌면 안 되나요. | 23.03.21 22:56 | | |
211.197.***.***
갓스펜서
저렇게라도 나오는게 좋은거임 무료 업글도 지원하고... 엑원처럼 아예 버림받는 것보단 낫지... | 23.03.21 23:00 | | |
182.210.***.***
가서 그박스데드존좀고치라고 하세영ㄷㄷ | 23.03.21 23:11 | | |
116.125.***.***
아니 플스4판 벽 무엇? | 23.03.21 23:14 | | |
118.32.***.***
자기 말대로 여론 안흘러 가니까 사람들을 불평충 취급하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아이고 | 23.03.22 00:24 | | |
182.220.***.***
아_내가_받았다
설레발이라기엔 여기 콘정게에서 용량 정보 올라올 때 동일게임 엑시엑판이나 pc판보다 용량 더 적던게 한두번이 아닌지라... | 23.03.22 01:58 | | |
59.19.***.***
애초에 분탕용 어그로 계정임 본 계정은 정상인인 척할려고&분탕 치다 짤림 둘 중 하나고 그런 소리 해봐야 안 먹힘요!! 할 게임은 없고 저런 거라도 안 하면 세상사는 낙이 없는 애들임 | 23.03.22 02:43 | | |
121.176.***.***
아_내가_받았다
그래서 엑시엑, 에스보다 10기가 줄었음. | 23.03.22 05:18 | | |
삭제된 댓글입니다.
210.103.***.***
루리웹-9935841855
4기가 짜리가 있나영 | 23.03.21 22:48 | | |
118.235.***.***
4테라요 ㅋㅋ | 23.03.21 22:53 | | |
112.171.***.***
210.94.***.***
118.33.***.***
175.112.***.***
119.67.***.***
61.77.***.***
121.170.***.***
음...? 딱히 이해가 안 될 얘기가 아닌 거 같은데요. 논점은 플스5의 압축 기술에 대한 거니까요. 보통 동일한 게임이면 플5버전이 압축기술 때문에 플4보다 용량이 작죠. 그런데 이 게임은 오히려 플5가 더 용량이 크니까 이에 대한 얘기가 시작된 건데, 이런 게임이 드물지만 있긴 있습니다. 플5쪽이 훨씬 고품질의 소스들을 사용한 경우죠. 그런데 플5의 용량이 더 큰 걸 가지고 압축기술이 있다더니 어떻게 된 거냐, 라고 하니까 압축기술을 썼어도 원소스 용량 차이 때문에 용량이 늘어난 것이다 라는게 반박의 내용이고, 플5의 압축기술이 적용이 되긴 했다는 걸 보여주는 단적인 예로 엑시엑판보단 용량이 적다는 얘기가 나온 거죠. 엑박보단 나으니까 <- 라는 얘기가 아니라, 플4와 플5는 세대 자체가 다르니 단순 용량 비교는 무의미하니까, 동급이라고 봐야하는 플5버전과 엑시엑버전을 비교해보면 플5의 용량이 더 작으니 압축기술이 허구는 아니다. 라는 얘기. 딱히 어질어질한 논리 전개는 아닌 거 같습니다. | 23.03.22 00:48 | | |
61.77.***.***
엑박이란 주제가 없었는데 갑자기 끌고와서 말하는게 이상해서 그렇죠 뭐 그전 까진 당연히 까는사람과 그거에 반박하는 사람의 이야기였는데(정상적인 흐름) 엑박보다 나은데 왜 엑박에 대해서 얘기 안하냐로 변질되어서 그런거죠(엑박을 왜 안 언급하냐로 흐름이 바뀜) 저 사람이 엑박대비 플스 압축용량을 깐거면 이해가 가지만 | 23.03.22 00:56 | | |
121.170.***.***
"플스5용은 크라켄 압축기술인지 뭐로 용량 줄인다고 설레발 엄청 처놓은건 어떻게 된거지?" 첫 댓글이 여기서 시작이니까요. 첫 댓글부터 논점은 '압축기술'이죠. ps4와 ps5판의 비교는 소주제 중 하나고요. ps5의 압축기술을 논한다고 하면, 당연히 다른 버전으로 출시된 게임과의 용량을 비교하면서 얘기하는 논리가 맞으니까, ps4든 엑시엑이든, 아니면 PC판이든 무엇이든 가능하죠. 엑박 버전의 얘기를 해서 비교하는게 무리는 아니라고 봅니다. 물론 그래서 ps5의 압축기술이 정말 효과를 본 것이냐 아니냐에 대해서야 게임 제작진만 답할 수 있는 부분이고, 그 진위 여부에 대해서는 여기서 서로 투닥거린다고 답이 나올 수 있진 않을 겁니다. 다만 논리상, ps5의 압축기술 얘기를 위해 다른 버전과 다른 플랫폼의 같은 게임 얘기가 나오는 것은 논리적인 문제가 없으니 말씀드렸습니다. | 23.03.22 01:02 | | |
61.77.***.***
그전까진 정상적으로 맞 받아친다고 보고 있었습니다 엑박 용량 언급하고 엑박은 왜 안 언급함으로 바뀌는 물타기 논리가 어질어질 하다라는 걸 얘기 드리고 싶은겁니다. 저기 위에서 보면 알 수 있죠 엑시엑이 높은 이유를 설명하라고 근데 첨에 압축기술 깐 사람이 플4를 예로 계속 들지 엑박을 예로 들진 않습니다. 그래서 비교도 계속 플스5와 플스4로 비교하고 있는 와중에 저러니까 그런거죠 | 23.03.22 01:09 | | |
121.170.***.***
바하4RE가 온갖 플랫폼으로 다 나오는 게임인데, 굳이 ps4와 ps5의 비교로만 한정지을 필요는 당연히 없다는 얘기죠. 위에도 말씀드렸지만 엑시엑이 아니라 pc버전을 끌고 와서 비교도 가능합니다. 게다가 누가봐도 ps5와 가장 퀄리티적으로 근접한 버전은 엑시엑이니, 이 둘을 비교하는 것이 가장 적절하죠. ps5판 프레임이나 그래픽 퀄리티 수준을 보려는데 ps4와 비교할 수도 있지만, 모두의 관심사는 엑시엑과 비교잖아요? 어떤 플랫폼 어떤 버전이 더 좋다 아니다를 떠나서, 그렇게 비교하는게 왜 어질어질하다는 건지 이해가 안 된다는 얘기였습니다. 먼저 하던 얘기가 ps4와 ps5의 비교라는 거에 계속 주목하시는데, ps5 버전과 질적으로 가장 유사한 건 ps4나 PC판이 아니라 엑시엑 버전이니, 오히려 더 적합한 예시를 들고 온 것이지, 이게 변질이나 논점을 흐리는 차원이라고 보이진 않는다는 얘깁니다. | 23.03.22 01:21 | | |
61.77.***.***
어질어질 한 걸 엑게 버전으로 예를 들어 볼게요 PC 유저가 엑스박스를 깝니다 엑스박스 유저가 맞받아 치다가 갑자기 플스보다 그래픽 좋으니까 됨 이라고 합니다. 이제 그 유저는 플스는 언급 안하고 엑박을 또 깝니다. 그러자 플스보다 좋다는거엔 아무말도 안하네 플스보다 좋다니까? 같은 하이엔드 콘솔인 플스랑 비교해서 좋다니까 암말도 안하네 라는 이유로 갑자기 정당성이 플스 까내리는걸로 바뀝니다. 이런식의 흐름이 어질어질 하다란 겁니다. 누군가 깜 -> 반박 엑박을 통한 설명(완벽 비교군이라 하고) 까지 그렇다 침 -> 엑박 왜 언급 안하냐고 변질? | 23.03.22 01:30 | | |
121.170.***.***
이미 달았던 댓글로 충분히 설명했으니 여기까지 하겠습니다. | 23.03.22 01:32 | | |
61.77.***.***
그리고 관련이 있다 해도 기사에 없는 내용을 가지고 와서 늘 말하면 어그로 취급하는 곳이 여기 아닙니까 동시에 게임이 나오는데 게임패스 입점 게임이면 플게에서 게임패스 언급하면 참 어질어질 하다 라고 평하기도 하고요 | 23.03.22 01:33 | | |
121.176.***.***
확실히 ps5가 용량이 엑시엑보다 10기가 정도 적네요. | 23.03.22 05:19 | | |
211.235.***.***
그냥 대화 흐름을 전혀 이해 못하셔서 어질어질하신듯.. 플 엑 싸우는게 매번 일어나는 일이긴 하지만 위 대화는 그거랑 맥락이 다른데요 핑좀님이 잘 얘기해주셨는데 계속 똑같으신걸 보니 계속 어지러우시겠네요 | 23.03.22 06:58 | | |
220.74.***.***
맞습니다 게임 할때 주 관심은 게임을 하는 거죠 그러면 게임패스니 패키지니 하는거 없이 게임패스 입점게임이면 플게 소개 영상에도 말을 해도 뭐라 할 수 없습니다. 게이머의 관심은 게임을 하는 거지 어떻게 구매하는지가 중요한게 아니니까 하지만 플게서 게임패스를 말하면 싫어하고 어질어질한 분위기가 되죠. 저는 여기 분위기를 인정 하고 말한 겁니다. 기사에 없는데 같은 게임을 할 수 있고 새로운 결제 방식으로 플레이 할 수 있는 게임패스라 당연한 비교지만 싫어 하니까 여기에 엑박이 있었나요? 없었죠 그럼 정당한 비교여도 이쪽으로 돌리면 안되는 거라는 겁니다 어질어질 한 이유가 소위 말하는 뷔페식으로 가져와 이야기 해서 그런거였네요 | 23.03.22 07:05 | | |
211.51.***.***
그냥 본인이 대화의 맥락을 제대로 파악을 못 하신걸 자꾸 엑박 이야기 꺼낸 사람 탓으로 몰려고 하시네. 저 대화 맥락에서 왜 엑박이야기가 나왔고 엑박용량이 더 큰건 어떻게 설명할거냐는 이야기가 왜 나왔는지가 이해가 안 되신다면 대화맥락이 어떻고 저떻고 어질어질하다 할게 아니라 맥락을 파악하는 법을 좀 익히시는 게 좋으실 듯 하네요. 저 위에 엑박 언급은 플5 압축기술이 엑박보다 나음을 이야기하기 위함이 아니라 거의 동일한 에셋을 사용하고 동일한 컨텐츠를 포함한 두 기종의 최종버전의 용량 차이가 무엇에 의해 발생한 것인지 생각해보게 하기 위함입니다. 위에 이 엑박버전과의 용량차이를 이야기한 사람들은 이 차이의 원인을 압축기술이라 생각하는 것이고 그렇기에 위에 논란이 된 댓글의 설레발 쳐놓은 압축 기술이 어떻게 되지않고 잘 활용되어지고 있다는 근거로 두 버전의 용량 차이를 가져온 것이죠. 물론 이것은 오피셜로 발표된 것이 아니기에 두 버전의 용량 차이가 다른 원인에 의해 발생한 것일 수도 있습니다. 그렇기에 되묻는거죠. 정말 플5의 압축 기술이 설레발이고 어떻게 되어서 제대로 쓰여지지 않고 있다고 생각한다면 두 기종의 용량차이는 어디에서 기인한 것이냐구요. 원댓글 쓴 사람이 이 물음에 제대로 된 대답을 하지 못 하고 무시하는 것 또한 본인이 생각해도 압축기술 차이말곤 용량이 10기가 차이가 날 만한 다른 요인이 딱히 없다고 생각하기 때문이죠. 결국 저 물음과 엑박 버전의 용량을 가져온 것 자체가 원댓글을 반박할 수 있는 가장 확실하고 좋은 근거이고 그렇기에 저 대화맥락에서 엑박 버전 이야기가 나온것이지 플스5 압축 기술이 엑박 버전보다 더 나음을 이야기하고자 해당 이야기가 나온 것이 아닙니다. 그저 플5 압축기술이 여전히 잘 활용되어지고 있다라는 걸 이야기하기 위함이죠. | 23.03.22 09:35 | | |
23.106.***.***
이미 답 정해놓고 얘기하는 엑천지라 점마랑 논쟁 벌이지 마세요; 어제도 플게에서 GR발광 떨다가 글삭 당하고 분이 안풀려서 저러는가 봅니다. 인생 유일한 업적이 엑박 산거라 플스보다 뭔가 밀리면 마음이 아파서 정상 생활이 불가능 하신분이거든요ㅠ 많이 아파요 너그러이 이해 부탁드립니다. | 23.03.22 09:53 | | |
223.62.***.***
인신공격을 해야만 정신이 온전해지나 보네요 ㅋㅋ 열심히 상대 까 내리며 사세요 화이팅! | 23.03.22 11:33 | | |
122.47.***.***
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183.103.***.***
211.201.***.***
211.235.***.***
원래 오픈월드보다 레일로드식 구성 게임이 용량 더 잡아먹어요 | 23.03.22 15:00 | | |
211.201.***.***
네. 스팀 로컬파일 같은 걸 보면, 보통 사운드 데이터가 용량을 크게 먹는 거 같더라고요. 뭐 발헤임 같은 경우는 용량 무척 적게 차지하는 걸 봐선 무대의 크기가 용량을 좌우하는 게 아니란 건 어느정도 인지는 하고 있었는데, 그럼에도 꽤 크게 다가오네요. ㅎ_ㅎ 그만큼 밀도가 있다고 봐야겠죠;;; | 23.03.22 15:08 | | |
211.235.***.***
메탈기어 솔리드 4 시절부터 용량이 그리 컸던 이유가 사운드 데이터였다고 들은 적 있습니다. | 23.03.22 15:09 | | |
211.201.***.***
오오 그건 몰랐던 거네요. 하긴 뭐 게임내 어플 같은 잡다한 것도 음성을 지원했던 거 같고.. 인스톨하면서 담배 피우는 장면을 한참을 지켜봤었던 거 같습니다 -_-;; | 23.03.22 15:12 | | |