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[정보] 2022년 서브컬쳐 게임 부분 매출 TOP 20 순위 [55]






 
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     댓글


    118.42.***.***

    BEST
    이런 매출액 보면 모바일가챠겜 안만들고 일반패키지 게임 만들어주는 회사가 대단한듯
    23.02.09 17:42

    61.74.***.***

    BEST
    스토리 위주의 싱글플레이 게임을 소중히 해야하는 이유죠. 요즘 추세로는 정말 서비스 상품격
    23.02.09 17:47

    106.101.***.***

    BEST
    게임도 안해보고 시작하려면 70달러 박고 시작해야하는거랑 게임 해보고 만족하고 더 원할때 70달러 박는건 다른 감성임 그리고 70달러 풀프라이스 게임을 사는데 반발하는 사람들은 가챠게임을 선호하지 않아서 플레이 하지 않거나 하더라도 무과금으로만 하겠죠, 패스선에서 그치거나
    23.02.09 18:36

    39.7.***.***

    BEST
    개발비는 천정부지로 치솟고 있고 게임가격도 70달러가 일반적인게 되면서 게이머들 반발심이 거세졌는데 놀랍게도 저런 모바일 게임에 지르는 돈은 또 저항감이 낮다는게 놀랍죠 천장 찍는다고 몇십만원 찍는데 그걸로 끝나는게 아니라 돌파까지 감안하면 캐릭터 나올때마다 몇백이니..
    23.02.09 18:04

    59.19.***.***

    BEST
    헛소리임 한국 말고도 다 비교다 안되는 원신이 다 압도적으로 이기는데
    23.02.09 18:49

    121.188.***.***

    중국이 다해먹네
    23.02.09 17:29

    118.235.***.***

    니케는 후반에 나와서 엄청 땡겼네 ㅋㅋ
    23.02.09 17:40

    58.120.***.***

    찰칵찰칵
    니케는 약 2달만에 2000억이면 ㄷㄷㄷㄷ | 23.02.09 18:24 | | |

    118.42.***.***

    BEST
    이런 매출액 보면 모바일가챠겜 안만들고 일반패키지 게임 만들어주는 회사가 대단한듯
    23.02.09 17:42

    61.74.***.***

    BEST
    사류랑
    스토리 위주의 싱글플레이 게임을 소중히 해야하는 이유죠. 요즘 추세로는 정말 서비스 상품격 | 23.02.09 17:47 | | |

    218.238.***.***

    사류랑
    스퀘어가 모바겜쪽에서 죽쓰는거보면 저리 성공하는것도 쉬운건 아닌 모양이더군요. 생각보다 내는건 엄청 많던데 말이죠. 파판, 성검, 니어, 로사 전부 모바일판 나오고그러니... 만약 스퀘어도 원신만큼은 아니어도 우마무스메만큼 모바일에서 성공했으면 지금보다도 더 모바일에 집중하지 않았을까 싶기도 합니다. | 23.02.09 17:52 | | |

    39.7.***.***

    BEST
    사류랑
    개발비는 천정부지로 치솟고 있고 게임가격도 70달러가 일반적인게 되면서 게이머들 반발심이 거세졌는데 놀랍게도 저런 모바일 게임에 지르는 돈은 또 저항감이 낮다는게 놀랍죠 천장 찍는다고 몇십만원 찍는데 그걸로 끝나는게 아니라 돌파까지 감안하면 캐릭터 나올때마다 몇백이니.. | 23.02.09 18:04 | | |

    106.101.***.***

    BEST
    Iridikron
    게임도 안해보고 시작하려면 70달러 박고 시작해야하는거랑 게임 해보고 만족하고 더 원할때 70달러 박는건 다른 감성임 그리고 70달러 풀프라이스 게임을 사는데 반발하는 사람들은 가챠게임을 선호하지 않아서 플레이 하지 않거나 하더라도 무과금으로만 하겠죠, 패스선에서 그치거나 | 23.02.09 18:36 | | |

    154.47.***.***

    죄수번호차별ㄴㄴ
    이 말이 맞죠 모바일에서 천장 찍는 사람들은 소수고 그런 사람들한테 거액을 착취해가면서 계속 유지하는 구조 패키지 게임 개발사들이 계속 패키지 게임을 개발하는 건 소수의 인원에게 뜯어가면서 라이브 서비스 유지하는 것보다 모두에게 풀프라이스 판매하는 게 더 안정적이니까 계속 만드는 거죠 | 23.02.09 18:57 | | |

    119.198.***.***

    사류랑
    기챠겜도 만들기힘듬 쉬워보여도 경쟁 더 심하고 지속적인 업데이트랑 서버관리 계속 해줘야함 | 23.02.09 19:43 | | |

    121.181.***.***

    SunMul Case
    드퀘 택트로 어벤져스 적자 메꿨단 이야기도 나오니 잘나가는건 여전히 잘나가긴합니다. 단지 인기가 별로 없으면 빠르게 섭종하고 지나치게 씹덕스러운 게임을 안 만들어서 원신이나 우마무스메 보단 못 벌죠. 캐릭터 이미지 소모를 신경쓰는 듯 합니다. | 23.02.09 20:33 | | |

    175.120.***.***

    여기만오면현자
    사실 니어나 로사 모바일도 잘나갈땐 잘번걸로 알거든요. 밀리언아서 같은 게임도 한때는 모바겜 업계에서 레전드 수준이었고요. 문제는 우마무스메는 커녕 다른 인기 모바겜에 비해서도 롱런을 못하는편이라 드퀘 택트도 장기적으로 봐야할거 같습니다. 그리고 택트가 그나마 선방한다쳐도 저기 순위에도 없는거보면 콘솔겜쪽에 비하면 모바겜쪽에서 위상이 크지 않은건 맞지않나 싶어요. | 23.02.09 20:39 | | |

    218.238.***.***

    여기만오면현자
    말씀 듣고 방금 검색해보니 드퀘 모바일 계열이 생각보다 일본에서 잘나가긴 하네요. 최소한 올해도 끄떡없어보여서 일본에서 드퀘 인기가 크긴 하구나 싶습니다. 드퀘 택트도 그렇고 국내나 다른 나라에선 그다지 인기없는 느낌이지만... | 23.02.09 20:50 | | |

    220.117.***.***

    사류랑
    대부분 하고 있거나 해봤는데 실패한경우가....... | 23.02.09 21:13 | | |

    160.238.***.***

    사류랑
    흔하게 하는 착각인데 패키지게임 만드는데가 장인정신과 신념을 가지고 있어서 패키지만 만드는게 아닙니다 모바일가챠 찍어내기만 하면 무조건 돈벌거라는 것도 착각이구요 기업의 가치추구 1순위가 수익인데 진짜면 기존 게임사들 장사 다 접고 다 그것만 하죠.. 실제로는 기존 게임사들도 숱하게 시도했다가 접는게 모바일 게임 시장이라 나름 노하우가 필요해요 | 23.02.09 21:44 | | |

    1.238.***.***

    사류랑
    모바일 가챠를 우습게 봐서 하는 말인듯..저게 매출액이 순수익이 아님 저기서 스토어 떼주고 매주 매일 매달하는 광고 마케팅비 서버비 개발비 다합치면 수익은 생각보다 적음.. 천억들여 1조벌은 엘든링 도 있는것 처럼 콘솔 수익도 나름 합당하니까 개발하는거임. | 23.02.09 23:42 | | |

    117.111.***.***

    죄수번호차별ㄴㄴ
    모바일 게임이 70달러에 만족이 나오는 게임이 아닌게 문제겠죠. | 23.02.10 07:58 | | |

    121.67.***.***

    루리웹-2597791958
    실제로 한때 우리나라 게임사는 거의 대부분 모바일 시장으로 넘어갔었죠. 일부 PC 겜 정도만 빼고. 당연히 모바일 게임이라고 다 성공하는거 아니고 나름 노하우가 필요한것도 사실인데 일반적으로 비슷한 규모의 콘솔 게임이랑은 개발비에서 압도적으로 차이가 나서 로우리스크 하이리턴인 것도 사실이죠. | 23.02.10 10:36 | | |

    211.51.***.***

    공정하게 거래해도 이기기 힘든데, 불공정 거래 상황이라서 한/일은 비벼볼 기회 조차 없음.
    23.02.09 17:54

    112.171.***.***

    타타모타
    한국은 모르겠는데 자세히 보면 일본의 주류 메이져 게임계가 애니메풍 서브컬쳐에 큰 관심을 가지고 있는거 같지가 않음 일본 소프트 최다 매출의 닌텐도는 아예 독자적 노선이고 그 다음의 메이저 일본 개발사들도 파판, 바하, 엘든링, 소울시리즈, 몬헌, 스파 같은게 주력... | 23.02.09 18:01 | | |

    118.235.***.***

    루리웹-6308473106
    해외(서양) 매출이 80%는 되니까요. 그렇다고 원신마냥 모바일 AAA 서브컬쳐겜 시도하려면 기존에 만들던 겜들 다 접고 거기에 올인해야 하고요. | 23.02.09 18:31 | | |

    58.140.***.***

    국산겜 다합쳐도 짱숨하나 못이기네 솔직히 모두의 마블, 3N 유사게임들 가챠하다가 짱숨해보면 클라스가 다르긴 하더라 표절 짱■ 게임이긴 한데 잘만들긴 함.
    23.02.09 18:02

    59.19.***.***

    BEST
    루리웹-9456753404
    헛소리임 한국 말고도 다 비교다 안되는 원신이 다 압도적으로 이기는데 | 23.02.09 18:49 | | |

    218.233.***.***

    루리웹-0222743137
    그래서 짭숨러다? | 23.02.09 20:05 | | |

    125.133.***.***

    루리웹-9456753404
    야숨이랑 원신 둘다 해보면 이딴소리 안나오지 ㅋㅋㅋ | 23.02.09 23:28 | | |

    112.165.***.***

    루리웹-9456753404
    일본이 냈으면 표절소리 안들었을 게임인데 이래서 출생지가 중요해 | 23.02.10 13:26 | | |

    223.39.***.***

    루리웹-0222743137
    에초에 원신이 못만든 겜이면 다 야숨으로 넘어갔지 원신 매출 보면 우리나라보다 일본이 더 높던데 오히려 일본 사람들이 더 욕하고 안해야 되는거 아닌가?? | 23.02.10 18:01 | | |

    1.254.***.***

    플스는 결제수수료로 돈 ㅈㄴ 빨아먹었겠네 ㄷ
    23.02.09 18:04

    118.235.***.***

    릴건
    원신결제는 모바일이 많을것같은데요 | 23.02.09 18:11 | | |

    106.101.***.***

    릴건
    원신 플랫폼 업체들은 수수료 달달했죠 모바일 플랫폼인 애플과 구글이 게임매출 겁나 큰거 보세유 결제 1회당 수수료가 30%인데... | 23.02.09 18:31 | | |

    118.235.***.***

    WeissBlut
    거의 반반임 기본값은 플스가 더 싸기두하고요 | 23.02.09 18:32 | | |

    106.101.***.***

    릴건
    플스는 수수료 많이 벌어서 좋다고 호제던 콜라보까지 해주고 엑박은 플스가 원신 수수료 챙기는거 부러워서 다른 중국게임 없나 뒤져보는 상황임 | 23.02.09 18:38 | | |

    106.101.***.***

    벽람이 의외로 되게 잘나가네요...?
    23.02.09 18:12

    183.109.***.***

    ill!l!!i
    덕분이 피규어가 줄줄이 쏟아져서 좋습니다.. | 23.02.09 22:32 | | |

    222.117.***.***

    1위 하나가 아래 2위 ~ 20위 다 합쳐도 상대가 안되네
    23.02.09 18:28

    175.199.***.***

    7년째 든든하다 페그오
    23.02.09 18:35

    49.166.***.***

    가테가 아직 순위권에 남아있는 게 놀랍네
    23.02.09 18:37

    221.155.***.***

    가테 화이팅!
    23.02.09 18:48

    211.54.***.***

    명방이 저리 많이 벌었다니...
    23.02.09 19:01

    172.226.***.***

    이쪽 시장도 이젠 쉽지 않음 원신 제작 코스트 생각하면 싱글겜 못지 않게 들어감 모바게도 이제 여기만의 노하우가 필요하고
    23.02.09 19:29

    14.6.***.***

    명일방주가 전투가 진짜 재밌는데 스토리가 너무 노잼이라
    23.02.09 20:24

    210.105.***.***

    원신 저건 가챠 빼면 그냥 싱글플레이 오픈월드 게임인데도 저렇게 돈을 쓸어담고 있으니 참 대단하긴 함.
    23.02.09 21:00

    218.154.***.***

    Plague doctor
    일단 유저확보를 많이해서 더 그럴걸 | 23.02.09 21:08 | | |

    121.163.***.***

    블루아카 순위권에 없을 줄 알았는데 14위나 했네 ㅋㅋㅋ 그나저나 원신은 진짜 체급 자체가 넘사벽이구만...ㄷㄷ
    23.02.09 21:08

    39.117.***.***

    블아 한국 꺼였어?????
    23.02.09 21:19

    124.59.***.***

    루리웹-2350549673
    일본을 노리고 일본에 먼저 출시한 한국겜임 | 23.02.09 21:35 | | |

    112.165.***.***

    루리웹-2350549673
    정신적 일본 + 신체 한국의 합작품임 | 23.02.10 13:27 | | |

    222.108.***.***

    성공하기 어려운건 알겠지만 뽑기게임이 매출 많이나왔다고 유저가 자랑하는건 좀 이상하게 생각됨
    23.02.09 21:44

    160.238.***.***

    딸기토미
    엘든링도 고티 먹었다고 유저들이 기뻐하는데 이상할것까지야... | 23.02.09 21:45 | | |

    160.238.***.***

    내취향이랑 안맞아서 하다 접은게임이긴 한데 꾸준히 우상향하는 게임을 그냥 운빨등으로 취급할건 아니라고봄.. 그리고 원신의 방식이 정말 누구나 해도 돈벌수 있는 쉬운 방식이었다면 누구나 시도했다고봅니다
    23.02.09 21:48

    121.129.***.***

    소녀전선은 완전히 순위권 밖으로 나갔군요. 나름 이쪽 계열 게임에서 한 시대를 풍미했던 게임인데 말이죠.
    23.02.09 23:41

    118.235.***.***

    이래도 패키지게임은 10만원만 넘어도 있는욕 없는욕 다 먹는 것도 신기해
    23.02.10 00:07

    211.36.***.***

    음양사는 아직도 잘나가네. 국내는 카카오가 말아먹고 섭종때렸는데
    23.02.10 09:36

    220.78.***.***

    닛케 그래도 장사 잘했네
    23.02.10 10:51

    112.165.***.***

    일본의 호요버스와 중국의 사이게임즈가 다 해먹는 자강두천 서브컬쳐계
    23.02.10 13:40


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