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180.70.***.***
작년 3분기임. 드퀘,파판CC로 수익본거 포스포큰이 말아먹을 예정
112.150.***.***
기사 내용은 2022년 10~12월 매출액이고 포스포큰은 올해 1월 발매 신작이라 아예 관련 없어요
221.147.***.***
소니 투자 받아서 스퀘어가 그 돈 다 손해는 아님
39.122.***.***
우리나라 얘긴가요? 10만장은 팔릴까 싶은데...
221.162.***.***
이거 패키지판 내주면 60달러*1200원환율*200만장=1440억 포스포큰 회수가능
59.16.***.***
211.246.***.***
쟤들은 파판14 말아먹지는 않은 이상은 적자는 안 볼듯 싶네요 | 23.02.05 08:47 | | |
112.150.***.***
우타타네
기사 내용은 2022년 10~12월 매출액이고 포스포큰은 올해 1월 발매 신작이라 아예 관련 없어요 | 23.02.05 09:05 | | |
180.70.***.***
우타타네
작년 3분기임. 드퀘,파판CC로 수익본거 포스포큰이 말아먹을 예정 | 23.02.05 09:06 | | |
114.205.***.***
일본은 회계년도가 3월 31일까지라 영향이 있어요. 포스포큰때문에 22년 매출 타격 좀 받을꺼 같네요. | 23.02.05 12:40 | | |
27.110.***.***
3분기여.. 일본은 기말이 3월말이라 올해 들어서 난 수익은 4분기임 | 23.02.05 14:37 | | |
180.182.***.***
42.82.***.***
이제 일본 내수 판매량만으론 제작비 회수 어렵다고 몇년전 부터 이야기가 나왔어요. 물론, 작년에 나온 스퀘어 게임들은 대부분 저예산 외주작이라 대부분 제작비 회수를 할겁니다. | 23.02.05 12:01 | | |
61.82.***.***
183.98.***.***
16도 뭔가 위쳐같아요 예전 파판 같지가 않고 진짜 양키센스 넘 재미없내요 화면만 봐도 느끼해서 머리아픔 | 23.02.05 15:26 | | |
221.162.***.***
이거 패키지판 내주면 60달러*1200원환율*200만장=1440억 포스포큰 회수가능
123.111.***.***
이녀석 수익으로 회수한다니 그야말로 손해 | 23.02.05 11:01 | | |
39.122.***.***
와사비맛쌈무
우리나라 얘긴가요? 10만장은 팔릴까 싶은데... | 23.02.05 11:01 | | |
221.147.***.***
와사비맛쌈무
소니 투자 받아서 스퀘어가 그 돈 다 손해는 아님 | 23.02.05 11:15 | | |
106.102.***.***
제발 좀 내줘 ㅜ ㅜ | 23.02.05 15:48 | | |
160.238.***.***
221.143.***.***
118.235.***.***
106.101.***.***
dlc 실적이 저조해서 엎은거죠. 대다수는 엔딩 보고 관심 끊었다는거. 미완성작을 본편 가격 필적하는 유료dlc팩 팔아서 완성한다는거 자체가 이미지에 전혀 좋을게 없고요 | 23.02.05 15:35 | | |
183.98.***.***