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[XSX소프트] [PressStartAU] 칼리스토 프로토콜 리뷰 [24]




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추천 | 조회 29475 | 댓글수 24
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(IP보기클릭)59.16.***.***

BEST
끝도 없이 만족스러운 전투 시스템을 갖추고 있어 지루하고 무료합니다..?
22.12.02 17:12

(IP보기클릭)58.237.***.***

BEST
끝도 없이 만족스러운 전투 시스템을 갖추고 있지만 적의 다양성이 부족하기때문에 두려움과 놀라움은 비록 매력적일지라도 결국 지루하고 무료합니다...
22.12.02 17:22

(IP보기클릭)211.221.***.***

BEST
전투가 만족스럽기는한데 적의 수가 2명 이상일때부터 급격하게 무너진다네요
22.12.02 17:24

(IP보기클릭)106.247.***.***

BEST
원래 목표로 하던 목표치만큼 완성 못하고 급하게 나온 느낌임....
22.12.02 17:33

(IP보기클릭)153.231.***.***

BEST
본인입장에서 역대급 기대작 아닌이상 분위기에 휘둘러서 예구하는게 아니구먼 나도 뽐뿌 엄청왔는데 세일때 사야겠음 지금사도 컨텐츠 조루라 시즌패스가 어느정도 나와야 할만할듯 뉴겜플도 없어서 회차플레이도 할것도 없어보임
22.12.02 17:46

(IP보기클릭)59.16.***.***

BEST
끝도 없이 만족스러운 전투 시스템을 갖추고 있어 지루하고 무료합니다..?
22.12.02 17:12

(IP보기클릭)211.221.***.***

BEST
RizeWave
전투가 만족스럽기는한데 적의 수가 2명 이상일때부터 급격하게 무너진다네요 | 22.12.02 17:24 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

RizeWave
번역이 잘못된듯? | 22.12.02 17:38 | | |

(IP보기클릭)14.44.***.***

RizeWave
"gory and gratuitous"를 "지루하고 무료하다"라고 번역한 것 같은데... | 22.12.02 18:55 | | |

(IP보기클릭)106.245.***.***

몬스터 수가 데숲에 비해 모자란가보네
22.12.02 17:19

(IP보기클릭)124.57.***.***

개인적 생각으로는 다음작이 더 기대되는 처녀작이라 봐도 될것깉습니다.
22.12.02 17:20

(IP보기클릭)124.55.***.***

어차피 2편은 무조건 나올듯 ㅋㅋ 이블위딘도 2편이 나왔는데
22.12.02 17:22

(IP보기클릭)58.237.***.***

BEST
끝도 없이 만족스러운 전투 시스템을 갖추고 있지만 적의 다양성이 부족하기때문에 두려움과 놀라움은 비록 매력적일지라도 결국 지루하고 무료합니다...
22.12.02 17:22

(IP보기클릭)106.247.***.***

BEST
원래 목표로 하던 목표치만큼 완성 못하고 급하게 나온 느낌임....
22.12.02 17:33

(IP보기클릭)118.235.***.***

밥상뒤엎기2
신규IP로 빌드업해놓은 것들이 있으니 멈추지 말고 2편에서 제대로 충분히 완성도를 ‘채워놓았으면’ 하네요 | 22.12.02 17:58 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

아 지루하다고 하다니 ㅠㅠ
22.12.02 17:35

(IP보기클릭)221.150.***.***

나쁘진 않은듯 호기심을 자극하는 게임이라 해봐야겠어요
22.12.02 17:37

(IP보기클릭)222.110.***.***

엑박판 환불하고 플스판으로 다시 결제해서 다운받고 있는데 평가들이 하나같이... ㅇㅇ 어우 ~ 뒷골...
22.12.02 17:41

(IP보기클릭)182.213.***.***

영어를 잘 못 해석한것 같습니다…? 구간맥락이 안맞는데…
22.12.02 17:42

(IP보기클릭)153.231.***.***

BEST
본인입장에서 역대급 기대작 아닌이상 분위기에 휘둘러서 예구하는게 아니구먼 나도 뽐뿌 엄청왔는데 세일때 사야겠음 지금사도 컨텐츠 조루라 시즌패스가 어느정도 나와야 할만할듯 뉴겜플도 없어서 회차플레이도 할것도 없어보임
22.12.02 17:46

(IP보기클릭)175.115.***.***

게임스팟은 좀 과했던건가 단점도 난이도를 들던데..
22.12.02 18:20

(IP보기클릭)14.42.***.***

이 게임은 나름 3년전 개발시작 소식듣고 그때부터 기대하고 트레일러보면서 므흣하게 기대했고 올해 지스타2022 줄서면서 까지 시연해보니까 PS5 RT는 거의 찾아보기 힘들정도고 흔히 불리는 잡몹2마리이상 나오는 구간 부터 난이도가 급격하게 올라갈정도로 어렵다고 느꼈는데 거기다 조작감도 너무 이상함 회피방식도 더 어렵게 만들어놓고 다른사람 시연하는것도 보니까 같은구간에서 자주 죽는것도 보임 문제가 있다는거
22.12.02 18:59

(IP보기클릭)203.243.***.***

게임버킷리스트
어렵고 단지 같은 구간에서 여러사람이 죽더라는 이유만으로 게임에 문제가 있다는 말인지? 아직 플레이를 못해봐서 모르겠지만 이건 전혀 설득력이 없는데 | 22.12.02 20:14 | | |

(IP보기클릭)121.151.***.***

LH부자들
님이 보고싶은거만 보잖아요 조작감, 회피방식 문제 지적하고 있는데.. 많은 게임 해본바 단순 어려운게 포인트가 아닙니다 그러면 둠 이터널, 소울류 재미는 말이 안되니까요 어려운 난이도에 회피. 조작감, 전투 매커니즘까지 추가면 문제가 있습니다 | 22.12.02 20:55 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

아무로군
엘든링도 그렇게 따지면 문제가 있긴 하죠.. 특유의 선입력 반응, 인풋렉까지 | 22.12.03 18:32 | | |

(IP보기클릭)121.151.***.***

바꾸기귀찮은게 죄수번호임
엘든이나 프롬류가 조작감이나 회피 . 전투시스템이 특별히 문제가 안되죠 칼리랑 비교할게 아닙니다 | 22.12.04 00:44 | | |

(IP보기클릭)121.128.***.***

아무로군
그건 프롬에 푹 절여진 님 기준이고 제 3자로서 이도저도 아닌 사람입장일때 조작감갖고 이야기만 하면 다르죠 닥소3만 하더라도 엘든링보단 조작감 쾌적했습니다 엘든링을 굳이 비교대상으로 삼아서 얘기한거고요 엘든링은 진짜 조작감 쉣입니다 21세기 2022년에 어느 액션게임이 대관절 선입력반응하고 인풋렉 감안해가며 게임해야하나요? | 22.12.07 13:17 | | |

(IP보기클릭)121.129.***.***

왜? 다수의 액션게임이 이동과 회피키를 따로 만드는지 알거 같음 왼쪽 아날로그 스틱으로 이동,회피,막기 까지 하니 이게 다수 전투가 될때 존나게 꼬임 ....
22.12.02 21:53

(IP보기클릭)39.7.***.***

에라이~
22.12.02 22:42


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