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[NS소프트] 역대급 비중, 하지만 텁텁한 1위 - 11월 3주차 한우리 판매 순위 [47]




 
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    1


    (5685942)
    39.7.***.***

    BEST
    짧은 발매텀에 비해 재미 유지하는건 높이 살만 하지만 그거에만 집착해서 기술적인 완성도 등한시하는건 좀 많이 별로임 캡콤이 고전하다가 re엔진 바탕으로 개발속도와 퀄리티 다 잡은거 보면 불가능한건 아닌데 투자좀 했으면 좋겠음 솔직히 모노리스가 제작하는 포켓몬 한번 보고싶음
    22.11.28 13:41

    (136608)
    222.109.***.***

    BEST
    모노리스는 자체 개발하는게 제노블 시리즈 하나일 뿐, 기본적으로 닌텐도 퍼스트 핵심 개발 지원 업체입니다 젤다 야숨, 스플래툰, 동숲 등 닌텐도 퍼스트 중에서도 핵심 타이틀들 개발 지원으로 투입됐습니다 까고 싶으면 일단 좀 뭐라도 알아보고 까세요
    22.11.28 16:03

    (1241479)
    106.250.***.***

    BEST
    81.8% ㄷㄷㄷ
    22.11.28 13:14

    (14037)
    1.221.***.***

    BEST
    젤다가 아직도 순위권?? 신기하네
    22.11.28 12:54

    (4742478)
    14.35.***.***

    BEST
    제목이 다했네 ㅋㅋ
    22.11.28 13:04

    (14037)
    1.221.***.***

    BEST
    젤다가 아직도 순위권?? 신기하네
    22.11.28 12:54

    (4737194)
    211.234.***.***

    텁텁한 그래픽의 그 게임
    22.11.28 12:55

    (348233)
    106.101.***.***

    아들만 아니었어도 팔아버렸을 망겜.
    22.11.28 12:58

    (4742478)
    14.35.***.***

    BEST
    제목이 다했네 ㅋㅋ
    22.11.28 13:04

    (1303093)
    27.1.***.***

    포켓몬스터 스바 이야기입니다
    22.11.28 13:12

    (1241479)
    106.250.***.***

    BEST
    81.8% ㄷㄷㄷ
    22.11.28 13:14

    (1008400)
    1.227.***.***

    그래도 재미는 있다. 근데 스토리 엔딩보면 계속 할까 싶긴 함.
    22.11.28 13:24

    (5083961)
    162.210.***.***

    매번 욕먹어도 저러는거 보면 IP를 이용한 상술 같긴함ㅋㅋ 젤다,마리오에 비해 아이들이 많이 해서 그런가
    22.11.28 13:30

    (1257136)
    61.42.***.***

    포켓몬은 그냥 게임이라기보다는 포켓몬이라는 어마어마한 ip를 바탕으로 하는 캐릭터 쇼이기도 하니깐.. 게임적인 완성도가 부족한 부분이 많더라도 안팔릴수가 없지
    22.11.28 13:37

    (5240264)
    118.235.***.***

    WhaTHell
    완성도가 부족한 수준이 아니라 걍 포켓몬 ip만 믿고 겜 만들다 만것 같은뎈ㅋ 그래도 사주니까 | 22.11.28 13:40 | | |

    (1298524)
    58.238.***.***

    초코휘낭시에
    근데 반대로 말하면 "그래도 사줄만큼" 강력한 ip를 구축했다는것 자체가 이미 일반적인 사례가 아니고 아무나 할수 있는게 아니라는거... | 22.11.28 13:49 | | |

    (5240264)
    23.106.***.***

    신상불명1
    IP는대단한데 게임프리크는 욕 좀 처먹어야.. 포켓몬 IP가 아깝다 생각될 정도 진짜 모노리스나 다른 제작사에서 만드는 포켓몬스터 함 보고싶음 | 22.11.28 13:57 | | |

    (1298524)
    58.238.***.***

    초코휘낭시에
    ㅇㅇ 님 말이 맞긴함. 레알 모노리스가 개발 협력 좀 해주면 기술적 부분은 지금보다 훨 좋아질텐데 말이져. | 22.11.28 14:01 | | |

    (5536451)
    106.146.***.***

    초코휘낭시에
    제노블같은 매니악한 게임말고 대중적인 게임 만들어본적도 없는데 왤케 찬양하는지 모르겠네 닌텐도 최고 아우풋이라는 RPG가 500만은 커녕 300만도 못파는데 걍 매니악한 게임 잘만드는거지 포켓몬같은 대중적인 게임은 실적이 없음 게임은 기술력보다는 재미 우선임 | 22.11.28 14:29 | | |

    (5600302)
    117.111.***.***

    퍼렁별레이더
    찬양까지 아니더라도 과연 모노리스가 만들줄몰라서 안만들까? | 22.11.28 14:35 | | |

    (5536451)
    106.146.***.***

    치질남
    놀랍게도 안만들어봤으면 못만듬 노하우라는건 매우매우 중요함 | 22.11.28 14:38 | | |

    (5685942)
    39.7.***.***

    퍼렁별레이더
    제노발 매니악하지 않은데 졸잼인데 | 22.11.28 14:46 | | |

    (3196990)
    106.101.***.***

    퍼렁별레이더
    모노리스는 젤다야숨에도 개발 참여하였고 결과적으로 높은 퀄리티 뽑아냄 | 22.11.28 14:56 | | |

    (4723649)
    14.40.***.***

    퍼렁별레이더
    뭔개소리야 | 22.11.28 15:09 | | |

    (3278305)
    211.47.***.***

    퍼렁별레이더
    아는만큼 보인다고, 자체개발은 무한의 프론티어, 제노시리즈 같이 매니악한 게임만 했지만 개발지원은 대난투, 동숲, 젤다, 스플래툰 등 닌텐도 IP의 핵심에 접하는 게임에 도움 줄 정도로 중요한 인력들인데ㅋㅋ | 22.11.28 15:24 | | |

    (136608)
    222.109.***.***

    BEST
    퍼렁별레이더
    모노리스는 자체 개발하는게 제노블 시리즈 하나일 뿐, 기본적으로 닌텐도 퍼스트 핵심 개발 지원 업체입니다 젤다 야숨, 스플래툰, 동숲 등 닌텐도 퍼스트 중에서도 핵심 타이틀들 개발 지원으로 투입됐습니다 까고 싶으면 일단 좀 뭐라도 알아보고 까세요 | 22.11.28 16:03 | | |

    (4853866)
    223.33.***.***

    퍼렁별레이더
    재미 우선이라고 말 잘하셧네요. 제노블 개존잼임. 님한텐 재미가 없나보죠 | 22.11.28 18:40 | | |

    (68972)
    116.38.***.***

    퍼렁별레이더
    허허..언제부터 1~2백 사이로 팔리는 게임이 매니악한 게임이 된거임? 닌텐도 퍼스트들이 나왔다하면 천만 찍으니까 백단위가 우습나?... | 22.11.28 19:26 | | |

    (5536451)
    126.80.***.***

    수타면워즈
    네 '지원'한거지 '디렉팅'한게 아니죠 제가 지적하는건 그부분입니다. | 22.12.02 00:03 | | |

    (5536451)
    126.80.***.***

    오디세이마리오
    내가 언제 제노블이 재미없다고 함? 매니악하다고 했지 | 22.12.02 00:03 | | |

    (5536451)
    126.80.***.***

    謹弔 大韓民國
    그 닌텐도의 '최고 아우풋' rpg가 제노블입니다. 뭐 대놓고 저예산 게임이면 몰라도 닌텐도가 심혈을 기울여서 만드는 rpg 시리즈가 닌텐도 이름 붙이고 300만도 못파는건 매니악한거죠 아니면 뭐 제노블따위는 닌텐도가 대충만드는 게임이라는 소리를 하고 싶은건가? | 22.12.02 00:05 | | |

    (136608)
    222.109.***.***

    퍼렁별레이더
    다른 사람들도 모노리스가 디렉팅을 하라는게 아니라 기술 지원/개발 협력을 해줬으면 좋겠다고 하는건데요 이번 포켓몬도 재미 측면은 좋지만 기술적인 부분이 심각해서 하는 소린데 갑자기 왠 디렉팅 얘긴가요 | 22.12.02 00:06 | | |

    (468095)
    112.220.***.***

    프레임드랍, 버그진짜 심하긴하더라
    22.11.28 13:40

    (5685942)
    39.7.***.***

    BEST
    짧은 발매텀에 비해 재미 유지하는건 높이 살만 하지만 그거에만 집착해서 기술적인 완성도 등한시하는건 좀 많이 별로임 캡콤이 고전하다가 re엔진 바탕으로 개발속도와 퀄리티 다 잡은거 보면 불가능한건 아닌데 투자좀 했으면 좋겠음 솔직히 모노리스가 제작하는 포켓몬 한번 보고싶음
    22.11.28 13:41

    (1298524)
    58.238.***.***

    루리웹-3047112157
    근데 아시다시피 포켓몬은 게임만이 아닌 대표적인 원소스 멀티유즈 ip 수준이고 같이 연동해서 나오는 다른 컨텐츠들 (애니메이션)이랑 어느정도 텀을 맞춰 게임도 출시되는지라 게임 개발 하나에만 단독으로 충분한 시간을 써서 공을 들이진 않겠구나 싶기도 함... | 22.11.28 13:58 | | |

    (5685942)
    39.7.***.***

    신상불명1
    아무래도 힘들죠 발매텀이 가장 힘든 부분일거고 스토리 멀쩡한게 아마 기적인 수준일거에요 | 22.11.28 14:47 | | |

    (5536451)
    106.146.***.***

    소실-레알세-스바로 오픈월드 빌드업하면서 크게 무리없이 오픈월드 포켓몬 뚝딱 만들어내는거 보면서 진짜 감탄했음 특히 레알세-스바는 오픈월드 포켓몬을 어떻게 만들면 재밌을지를 시행착오 없이 한번에 보여줬음 게임프리크는 진짜 게임다운 게임을 만들줄 안다는 확신을 가지게됨
    22.11.28 14:34

    (3196990)
    106.101.***.***

    퍼렁별레이더
    기획과 구상은 ㄹㅇ 최상위급이긴 하나.. 기술적 투자는 최하위급임을 이번에 보여준듯 | 22.11.28 14:58 | | |

    (4358453)
    106.101.***.***

    퍼렁별레이더
    그래서 더 괘씸한 놈들 | 22.11.28 16:48 | | |

    (5536451)
    126.80.***.***

    외딴소년
    저렇게 게임 재밌게 만들줄 아는 회사는 몇없음 기술력따위보다 훨씬 귀중한 능력임 | 22.12.02 00:02 | | |

    (4888729)
    112.186.***.***

    이번 포켓몬 갓겜맞아요 기술적 문제따위 씹어먹을정도의 재미임 트위치에서 대회도 열리고 흥했음 ㅋㅋ괜히 포켓몬 시리즈중에서도 역대급 판매량이 아님
    22.11.28 14:43

    (5667091)
    175.115.***.***

    [삭제된 댓글의 댓글입니다.]
    쿠키앤크
    스토리 대상 연령층이 좀 올라간건가요? | 22.11.28 15:33 | | |

    (5667091)
    175.115.***.***

    [삭제된 댓글의 댓글입니다.]
    쿠키앤크
    감사합니다. | 22.11.28 16:07 | | |

    (5061765)
    211.225.***.***

    [삭제된 댓글의 댓글입니다.]
    쿠키앤크
    ...? 찾아보니 정말로 이번 스바는 시나리오 라이터가 바뀌었네요? 여태까지 포켓몬 시리즈는 2세대부터 레전드 아르세우스까지 전부 마츠미야 토시노부라는 사람이 시나리오 라이터를 맡았습니다. 골실크, 루사에, 다펄플, 블화, 블화2, XY, 오루알사, 썬문, 소실, 아르세우스 전부 똑같은 사람. 그런데 이번 스바는 무라카나 료타라는 사람이 메인 라이터를 맡았군요. 여태까지는 보조였다는데... | 22.11.28 17:44 | | |

    (5003258)
    223.39.***.***

    루리웹-8068271408
    보조 + 이루카 회사더라구요 시리즈 처음으로 스토리 파트너라고 외주 회사들이 붙긴 했습니다 그래도 메인 시나리오가 게임 프리크 쪽 인물이긴 하지만요 | 22.11.28 19:24 | | |

    (4722184)
    182.213.***.***

    아르세우스 진짜 재밌게 했는데... 이번작은 도저히 못하겠더라 뚝 뚝 끊기는 애들 모션 보면서 오만정 다 떨어짐;;; 제발 업데이트던 뭐던 해서 프레임 드랍이라도 좀 잡자 ㅜㅜ 진짜 눈이 썩는 기분이라 못해먹겠음
    22.11.28 15:35

    (4709444)
    14.138.***.***

    IP빨 IP빨 하는데 그럼 같은 IP인 포켓몬 게임 중에서도 판매량이 가장 높은 수준인 건 어떻게 설명함?? 발매일을 연기하지 않는 회사의 방침과 떨어지는 기술력으로 인한 퀄리티 문제는 분명히 있지만 재밌는 게임을 만들 줄 아는 능력은 분명히 가지고 있는 회사라고 생각함.
    22.11.28 15:39

    (5161672)
    220.118.***.***

    어제도 한우리가보니 애한테 스칼렛 사주는 아빠있던데 제발 사주지마 해주고싶었음 ㅋㅋㅋ
    22.11.28 16:16

    (34712)
    211.246.***.***

    대충무새 정리글
    22.11.28 16:24

    (4810249)
    116.125.***.***

    포켓몬 본가 시리즈가 그래픽적으로는 많이 떨어지는 시리즈이지만 지금까지 IP만 믿고 발전하지 않은 게임은 절대 아님 블화-> 2D 스프라이트 + 스토리 과감한 도전 XY -> 3D 첫도전 썬문 -> 체육관 시스템 비틀어보기, 보스전 소드실드 -> 심볼 인카운트, 레이드배틀, 오픈월드 초석 마련 스칼렛바이올렛-> 오픈월드, 스토리 삼원화로 완성도 있는 이야기 전개 그 외에도 자잘한 기술 밸런스 조절, 육성 난이도, 편의성 개선 등 포켓몬 본가 시리즈는 새 시리즈 나올때마다 항상 그 느낌 같으면서도 변화를 넣는 밸런스감이 매우 훌륭한 편임.
    22.11.28 17:03

    (4810249)
    116.125.***.***

    청경채볶음
    특히 이번작은 스토리 측면에서 스토리를 3 파트로 나누면 보통 이야기가 지리멸렬해지기 마련인데 깔끔하게 게임내 스토리 큰 줄기안에서 제법 잘 녹여냈음. 음악 좋은것도 몰입감을 많이 높여주는 요소였고 | 22.11.28 17:05 | | |

    (5003258)
    223.39.***.***

    청경채볶음
    루리웹만 그런건 아니고 변한거 없다 까이는 8,9 세대지만 시리즈로 볼땐 가장 크게 바뀌는 세대기도 하지요 7세대까지 휴대용 게임만 만들며 전통이라는 이름의 개발 타협 하던 곳에서 가정용 게임기로 넘어오다보니 생기는 과도기라고 생각합니다 물론 발매일에 맞추려고 버그나 최적화 무시하는건 역겹지만 분명 게임적으로는 나름 발전하는 시리즈긴 합니다 | 22.11.28 19:21 | | |


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