-몇 주 전 파판16의 (스토리) 트레일러가 10월에 공개될 것이고
사전에 좀 더 구체적인 언급이 있을 것이라는 프로듀서 요시P의 언급이 있었습니다.
그리고 9월 30일, 파판14 관련 한 방송에 출연한 요시P는 재차 10월에 뭔가 내놓을 것이라 확인하였습니다.
또한 파판16과 파판14는 같은 제3개발본부에서(팀은 다름) 만들고 있는 게임이기 때문에
아무래도 닮은 구석이 있으니깐 사전에 한번 파판14를 해보면 좋을 것이라 하였습니다
(떡밥인지는 불명, 늬앙스상 같은 개발자가 만든 물건이니깐 사전에 맛보라는 느낌)
2022년 9월 30일, 스튜디오 NGC 파판14 관련 방송
파판14, 파판16 프로듀서 요시P의 방송 마무리 코멘트
사회자
MMO가 아니긴 하지만 '파이널 판타지 16'이 내년 출시를 앞두고 있죠
요시P
오늘도 (방송이) 꽤나 감동적이었다고나 할까요
(그러면서도 저를) 구렁텅이로 밀어 넘어뜨리려 하시는군요
(일동 웃음)
암튼 우리들과 좀 다른 제3개발본부가 만드는 다른 '파판'이라는 것으로,
그것을 하나의 '파판'이란 형태로 만들고 있습니다.
그러니 그쪽도(파판16) 부디 잘 부탁드리겠습니다.
(방송하던중 10월이 됨)
이미 달 바뀌었나요? 10월 됐죠?
이번 달은 다시 무언가 내놓지는 않을까 싶습니다.
사회자
9월 10월에 스퀘어에닉스 (게임들의) 러쉬가 굉장하더군요
여러가지 게임들이...드퀘10 뿐만 아니라, 발키리는 이미 나오기도 했고요
(게임이 너무 많이 출시해서) 스퀘어에닉스가 대체 어떻게 된 거지? 싶었습니다
놀랄 정도로 (게임 출시) 러쉬가 시작됐더라고요
여러분 파판14를 하시면서도 다른 여러 타이틀도 해보십시오
잘 부탁드립니다
요시P
그래도 (파판16은 파판14와) 같은 부서이기도 하고요,
제가 총괄을 하면서 만들고 있는 두번째 '파판' 입니다
그래서 아무래도 (파판14와 파판16은) 닮아있긴 합니다
그 분위기나 대사 같은 곳이나 애틋한(?) 포인트가 말이죠
그러니 파판16에 흥미가 있지만 아직 파판14를 안해본 분들이라면 예습 삼아서 좀 해보시면 좋을 거 같습니다.
그건 그것데로 재밌는 기획이 되지 않을까 싶습니다.
출시되기까지 아직 기한이 있으니까
충분히 그 기간 안에 최종 콘텐츠까지 금방 따라 잡을 수 있을 겁니다
그러니 부디 꼭 해보시길 바라겠습니다.
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이번 효월이 역대급 스토리텔링이라 뽕이 가득 차있는데.. 넘모 기대되용
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나중에 콜라보정도는 할것 같긴 한데 16만 기대하지말고 같은 사업부에서 만든 14도 해보라는정도 의미일거 같네요
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세계관 정도 같을지는 몰라도 스토리가 이어지게는 안할 걸요
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파판14 스토리 다 극찬하던데 기대되네요
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세계관 연계같은거야 뭐 할 수도 있는거지만 온라인 게임을 어떻게 예습하라규...
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연동이라 함은... 연동이 되면 다른넘버링이 아니겠죠? 파판의 어떻게보면 가장 큰 특징중 하나가 세계관이 일절 겹치는게 없다는건데요.. 소환수나 크리스탈 마법등 이런거는 키테마라서 계승하지만 스토리와 세계관이 완전히 다른것이 정식 넘버링 파판만의 특징이니까요. 유저들이 용서못할거임. 파판14-2냐? 이러겠죠^^. 같은팀이다 보니 그래픽톤과 인물들의 얼굴표현등은 14느낌이 있지만 전혀다른 세계관일겁니다. | 22.10.03 04:03 | | |
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글쵸 애초에 세계관 연동시킬 생각이 있었다면 11이랑 14가 연동 안되는게 이상할 정도인데 | 22.10.03 08:48 | | |
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이번 효월이 역대급 스토리텔링이라 뽕이 가득 차있는데.. 넘모 기대되용
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세계관 정도 같을지는 몰라도 스토리가 이어지게는 안할 걸요 | 22.10.02 23:45 | | |
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14의 야만신과 16의 소환수는 완전히 달라요 | 22.10.03 00:10 | | |
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그건 방식은 안한다고 못박음요.. 스탠드 얼론으로 완결짓는 게임이라고 못박음. | 22.10.03 00:13 | | |
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그런 식으로 나오면 16 평가가 아무리 좋게 나와도 개욕쳐먹기 딱 좋음.. 싱글겜도 아니고 온라인겜이랑 스토리를 연결시킬리가; | 22.10.03 00:23 | | |
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개인적으로 10 이후에도 12는 좋았고 13은 거르고 15도 괜칞았네요. 11,14는 온라인이라 안했고요 | 22.10.02 23:39 | | |
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파판15도괸찮앗음 다만 dlc 거지같은 보스 1명씩 추가되서.유저을 열받게만든 | 22.10.03 00:59 | | |
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15도 세계관이랑 스토리 자체만 놓고보면 너무좋은데 스토리 텔링이랑 캐릭터 묘사 때문에 흑탕물 제대로튀겼죠 | 22.10.03 08:43 | | |
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후반부가 좀 급하게 마무리한 느낌이 들더군요 ㅠㅠ 그래도 재미면에서는 만족했습니다 | 22.10.03 10:20 | | |
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그니까요 그래도 파판 빠라서 욕하면서도 꾸역꾸역 했는데 정말 ost랑 엔딩씬 하나로 모든게 용서되는 희안한 작품이었습니다ㅋㅋㅋ | 22.10.03 12:09 | | |
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그리고 엔딩이후 편하게 여행하면서 돌아다니는 것도 재미있었죠 ㅎㅎ | 22.10.03 12:30 | | |
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alwekhtuiod08
스토리 자체보다는 재미면에서요..12 15 둘 다 예전시리즈에 느꼈던 애절함같은게 많이 줄어든 건 아쉬웠지만 게임의 재미 자체는 좋았거든요. 13은..이상하게 하다보면 졸려서 못깨겠더라구요;; | 22.10.03 21:29 | | |
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그건 잘 모르지만 어쨌든 저는 지금 싱글입니다 | 22.10.03 00:50 | | |
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싱글은 싱글싱글 웃지요 | 22.10.03 00:52 | | |
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오우 세상에나 아침부터 이게 무슨 | 22.10.03 09:36 | | |
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파판14 스토리 다 극찬하던데 기대되네요
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요즘 업데이트로 혼자서도 npc랑 던전돌수있게 바뀌는중이긴해요 | 22.10.03 00:05 | | |
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10월4일날 2.0구간 50레벨까지 혼자서 즐길수있게 패치될 예정입니다... | 22.10.03 00:07 | | |
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나중에 콜라보정도는 할것 같긴 한데 16만 기대하지말고 같은 사업부에서 만든 14도 해보라는정도 의미일거 같네요
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세계관 연계같은거야 뭐 할 수도 있는거지만 온라인 게임을 어떻게 예습하라규...
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스토리 볼거면 지금 환율땜에 한섭이 젤싸게 먹힘 | 22.10.03 00:51 | | |
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거울세계 중 하나인듯 한 암시만 주고 연관은 전혀 없는 정도가 아닐까요 | 22.10.03 09:25 | | |
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적어도 칠흑-효월쪽 스토리라인은 11마저도 능가한다 생각하셔도 무방합니다. 물론 11최종장의 뽕맛하고 직접 비교하기는 어렵겠지만요 | 22.10.03 08:49 | | |
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10 이후 메인 넘버링 중 스토리가 제일 낫습니다. | 22.10.03 09:25 | | |
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15최근에 다시하는중 15발매하자마자 했을때늩 실망스러운프레임 휑한 오픈월드 부실한스토리 등이 문제였는데 지금다시dlc다 넣고 해보니 재미있음 | 22.10.03 13:20 | | |
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들리나요...? 민필리아예요... | 22.10.03 08:49 | | |
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요새 초반 퀘스트 개편하고 스토리 던전은 매칭 없이 혼자서 밀 수 있게 패치하고 있더군요 | 22.10.03 09:27 | | |
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따로 오프라인 계획은 아직없고 온라인이라서 안한다는 사람이 많은게 아쉽다고 메인시나리오 컨텐츠를 엔딩까지 혼자서 즐길 수 있게 AI랑 던전도는 패치를 계속 하는중 | 22.10.03 12:30 | | |
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