-Google은 조금이라도 흔들리는 사업은 곧바로 종료해왔다.
-Google의 손상된 평판은 Stadia의 죽음을 자기 충족적 예언으로 만들었습니다.
서비스가 종료될 것이라고 가정하기 때문에 아무도 Stadia 게임을 구매하지 않으며, 아무도 Stadia에서 게임을 구매하지 않기 때문에
Stadia를 종료해야 합니다.
-Google은 조금이라도 흔들리는 사업은 곧바로 종료해왔다.
-Google의 손상된 평판은 Stadia의 죽음을 자기 충족적 예언으로 만들었습니다.
서비스가 종료될 것이라고 가정하기 때문에 아무도 Stadia 게임을 구매하지 않으며, 아무도 Stadia에서 게임을 구매하지 않기 때문에
Stadia를 종료해야 합니다.
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(IP보기클릭)39.118.***.***
이미 시작부터 죽을 운명이었지
(IP보기클릭)39.7.***.***
스트리밍인데 풀프라이스 개별 게임 구매 요구 시작부터 조져버린 서비스라 당연한 수순
(IP보기클릭)112.148.***.***
스테디아의 실패는 기술적 부족함도 분명 있지만, 클라우드 게임을 풀프라이스 개별 구매시키는게 경쟁력 있을거라는 말도 안되는 사업방향을 잡았다는게 더 크다고 생각합니다. 스테디아가 잘 돌아가는지 궁금조차 하지 않았다는거..ㅎㅎ
(IP보기클릭)121.170.***.***
당장에 격투게임이 인풋렉때문에 스틱사용시 유선이니 무선이니 기판이니 하고있는데 네트워크서비스로 그런게 퍽이나 원할하게 돌아가겠네;;
(IP보기클릭)106.101.***.***
얘는 엑원이랑 플3도 엄청 말아먹어서 해외에서도 얘 진짜 역적급임
(IP보기클릭)39.118.***.***
이미 시작부터 죽을 운명이었지
(IP보기클릭)112.162.***.***
마이너스의 손 ㄷㄷㄷ | 22.09.30 10:24 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
아마존슨
얘는 엑원이랑 플3도 엄청 말아먹어서 해외에서도 얘 진짜 역적급임 | 22.09.30 10:35 | | |
(IP보기클릭)172.115.***.***
이 사람은 마소 재직시절 마이크로소프트 스튜디오(현 엑스박스 게임 스튜디오) 유럽쪽 담당이라서 하드웨어에는 별 영향을 끼칠 레벨이 아니였어요 | 22.09.30 10:41 | | |
(IP보기클릭)106.247.***.***
PS3도 세대 중반부에 이놈 손떼고나서부터 살아나기 시작했죠. 엑원도 마찬가지고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 22.09.30 11:19 | | |
(IP보기클릭)142.189.***.***
얘도 한결같이 참 대단한 빡빡이다... | 22.09.30 11:22 | | |
(IP보기클릭)203.226.***.***
이정도면 산업 스파이 아니냐곸ㅋㅋ | 22.09.30 11:32 | | |
(IP보기클릭)211.251.***.***
필 해리슨 찾아 봤는데 어마어마하네요... | 22.09.30 11:49 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)61.254.***.***
필 스펜앉아
그 시기가 정확히 위유 시절이라 선방하고 있다고 하기엔 그냥 호흡기 빠르게 때는 판단이 좋았던 거 아닐까요… | 22.09.30 10:28 | | |
(IP보기클릭)211.197.***.***
필 스펜앉아
레지와의 비교는 좀 잘못된게, 필 해리슨은 플스나 엑박에서 소프트웨어 개발 대표(현재 플스 스튜디오의 허먼 허스트 역할)였을 뿐이고 현재 짐라이언과 같은 플스 수장은 아니었어요. 사실 플랫폼 관리 총괄자로서의 역할은 스태디아가 유일합니다. | 22.09.30 10:33 | | |
(IP보기클릭)172.115.***.***
그것도 유럽쪽만 담당 ㅎㅎ | 22.09.30 10:44 | | |
(IP보기클릭)218.155.***.***
(IP보기클릭)1.221.***.***
(IP보기클릭)112.148.***.***
암바들어가
스테디아의 실패는 기술적 부족함도 분명 있지만, 클라우드 게임을 풀프라이스 개별 구매시키는게 경쟁력 있을거라는 말도 안되는 사업방향을 잡았다는게 더 크다고 생각합니다. 스테디아가 잘 돌아가는지 궁금조차 하지 않았다는거..ㅎㅎ | 22.09.30 10:31 | | |
(IP보기클릭)220.94.***.***
엑스클라우드 쓰면서 콘솔의 미래는 클라우드라는걸 느낍니다 ㄹㅇ 편하긴함 | 22.09.30 10:39 | | |
(IP보기클릭)112.154.***.***
서비스무료 - 풀프라이스. 게임무료 - 구독제 둘 중 하나를 선택해야했는데, 서비스도 유료에 게임도 풀프라이스를 선택했으니 누구도 살 이유가 없었음. 문제는 이걸 몰랐을 수가 없다는건데요. 필해리슨이 그 옛날 부터 콘솔관련 일을 했으니 아무리 바보라도 기기값은 적자보고 게임판매료로 흑자를 보는 기존 콘솔 시스템을 몰랐을리도 없는데 무슨생각으로 그랬는지,,,, | 22.09.30 10:52 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
스태디아가 망하는건 클라우드 탓이 아니라 구글의 이해할 수 없는 정책 때문이죠 아직도 이해가 안되는데, 매달 구독료를 내는데 게임을 할려면 풀 프라이스로 또 구입을 해야한단 말이죠 그렇다고 독점게임이 있는 것도 아니고 게임도 없는데 저딴 정책을.. 독보적인 기술력이 있는 것도 아니고 게임패스와 지포스 나우라는 걸출한 경쟁자도 있는데 어느 대가리에서 저런 말도 안되는 정책을 내놓은건지 아직도 이해가 안됨 | 22.09.30 11:14 | | |
(IP보기클릭)121.139.***.***
진심 이해 안 되는 정책이었지요. 나중에라도 관련자 인터뷰 했음 좋겠네요. | 22.09.30 11:54 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
스트리밍인데 풀프라이스 개별 게임 구매 요구 시작부터 조져버린 서비스라 당연한 수순
(IP보기클릭)222.108.***.***
(IP보기클릭)121.170.***.***
당장에 격투게임이 인풋렉때문에 스틱사용시 유선이니 무선이니 기판이니 하고있는데 네트워크서비스로 그런게 퍽이나 원할하게 돌아가겠네;;
(IP보기클릭)39.7.***.***
그거 다 구글이 극복할거라고 장밋빛 인생마냥 설레발 치는 사람들이 많았는데 출시하자마자 버로우탐 | 22.09.30 13:06 | | |
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게임패스가 존재하지 않았더라도 지속가능한 모델이 아니었으니 말 다했쥬 | 22.09.30 10:35 | | |
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소니 수뇌부에서 무슨 자기네가 독자 게임 사업을 하냐고 게임하자고 주장하는 아래애들 내려치고 난리칠때 쿠타라기가 하드웨어쪽, 저 사람이 단순 일본뿐만 아닌 서양 겜회사들도 전부 데리고 온다고 해서 플스1이 탄생한 거임요. 플1은 물론 일본 써드들이 제법 많이 하드캐리했지만, 플2는 서양쪽 써드들도 참여하게 만들고 퍼스트도 서양에서 잘 만들도록 한게 저사람임요. 완전 무능하고 업적 하나도 없는데 매번 수장한다기 보다는 플1, 플2에서 소프트웨어 쪽 포트폴리오 관리는 거의 자사람 업적이라고 보면 됨요. 업적이 없다고 하기엔 너무 크죠. | 22.09.30 11:49 | | |
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지포스 나우 처럼 풀프라이스를 받아도 PC나 이런데서 플레이가 가능토록 해야하는데 그렇지 않죠. | 22.09.30 12:52 | | |
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