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[인터뷰] 다음 대난투 제작에 대한 사쿠라이 마사히로의 생각 [32]




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추천 | 조회 17164 | 댓글수 32
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(IP보기클릭)121.133.***.***

BEST
대난투 끝나니깐 다시 젊어짐.
21.12.09 15:02

(IP보기클릭)125.134.***.***

BEST
진짜 시리즈를 걱정하는 마음이 묻어나오는 인터뷰네요
21.12.09 15:12

(IP보기클릭)121.163.***.***

BEST
젤다나 마리오 같은 경우도 세대 교체 돼서 얼굴 마담하고 실제 개발 지휘하는 사람하고 다른 경우가 많은데 아직 얼굴마담하고 개발 같이 하는 대난투가 좀 특이 케이스긴 하죠 사쿠라이가 아오누마나 미야혼에 비하면 훨씬 젊긴 하지만
21.12.09 15:16

(IP보기클릭)222.114.***.***

BEST
콜라보는 이미 넘치게 하고있는거 아닌가요 ㅋㅋ
21.12.09 16:03

(IP보기클릭)14.33.***.***

BEST
원래 얼티밋 개발할때 전원참전대신 큰 발전은 없는 형태 VS 캐릭들 절반정도로 줄이고 시리즈 리부트 생각했어다네요
21.12.09 15:24

(IP보기클릭)121.190.***.***

사적인 욕심이란게 없는 대답들이 인상적이네요. 자기가 시리즈의 근본이자 개발자라는 데서 오는 자부심이나 욕심도 보통이라면 있을텐데...
21.12.09 15:02

(IP보기클릭)220.86.***.***

Shaytan
사쿠라이 마사히로도 이와타 사토루처럼 마음속의 본인은 게이머라는게 진하게 느껴지는 사람이죠. 자기 바탕은 게이머니까 그만큼 가식없고 솔직한 말이 나오는듯 하네요. | 21.12.09 15:12 | | |

(IP보기클릭)121.133.***.***

BEST
대난투 끝나니깐 다시 젊어짐.
21.12.09 15:02

(IP보기클릭)211.106.***.***

신규 게임기 스타일이 어떻냐에 따라 더 뭔가를 하거나 하기 때문에 최대한 특별한 언급은 없는듯
21.12.09 15:10

(IP보기클릭)125.134.***.***

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진짜 시리즈를 걱정하는 마음이 묻어나오는 인터뷰네요
21.12.09 15:12

(IP보기클릭)39.7.***.***

인터뷰 진심이시네요. 리스펙
21.12.09 15:13

(IP보기클릭)121.163.***.***

BEST
젤다나 마리오 같은 경우도 세대 교체 돼서 얼굴 마담하고 실제 개발 지휘하는 사람하고 다른 경우가 많은데 아직 얼굴마담하고 개발 같이 하는 대난투가 좀 특이 케이스긴 하죠 사쿠라이가 아오누마나 미야혼에 비하면 훨씬 젊긴 하지만
21.12.09 15:16

(IP보기클릭)39.7.***.***

지금 캐릭터 숫자가 89명인데 후속작은 도대체...
21.12.09 15:17

(IP보기클릭)211.230.***.***

BeanPaul
설마 챔피언 수로 리그오브레전드를 넘어서려나 | 21.12.09 15:21 | | |

(IP보기클릭)14.33.***.***

BEST
BeanPaul
원래 얼티밋 개발할때 전원참전대신 큰 발전은 없는 형태 VS 캐릭들 절반정도로 줄이고 시리즈 리부트 생각했어다네요 | 21.12.09 15:24 | | |

(IP보기클릭)67.171.***.***

진짜 수고많으셨습니다.
21.12.09 15:20

(IP보기클릭)175.223.***.***

콜라보도 한번 해보자
21.12.09 15:27

(IP보기클릭)222.114.***.***

BEST
KOR-HERMES
콜라보는 이미 넘치게 하고있는거 아닌가요 ㅋㅋ | 21.12.09 16:03 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

KOR-HERMES
겜자체가 콜라본데 | 21.12.09 20:08 | | |

(IP보기클릭)211.229.***.***

사쿠라이 손이 안간 곳이 없는 게임이라 세대교체하기엔 좀 늦은감도 있죠
21.12.09 15:35

(IP보기클릭)223.38.***.***

후속작에서 로스터가 축소되면 슬플것같애
21.12.09 15:39

(IP보기클릭)211.36.***.***

등장 캐릭터가 거의 90명이니 1/3으로 세토막내도 여전히 30명입니다. 결코 적은 수가 아니죠. 비슷한 스타일의 중복 캐릭터 쳐낸 작품을 한 6년 뒤에 만나볼 수 있지 않을까요
21.12.09 15:46

(IP보기클릭)219.117.***.***

사쿠라이: 전 언제쯤 쉴 수 있을까요
21.12.09 15:55

(IP보기클릭)223.38.***.***

흐윽 형 건강이 최고야 살살 일해
21.12.09 16:00

(IP보기클릭)221.138.***.***

일단 좀 쉬자
21.12.09 16:06

(IP보기클릭)119.196.***.***

워커홀릭 패시브라 쉬라고 해도 본인이 안쉼
21.12.09 16:08

(IP보기클릭)110.70.***.***

얼티밋이라는 이름이 부족하지 않았음
21.12.09 16:12

(IP보기클릭)121.154.***.***

라이트한 게이머 입장에서는 일단 참전숫자가 많을수록 더 즐겁게 가지고 놀 수 있긴 하더군요. 어마어마하긴 하지만, 줄어든다면 아쉬울것같음.
21.12.09 16:26

(IP보기클릭)14.49.***.***

파이터도 이렇게 많은데 재밌기까지? 사쿠라이는 신이야
21.12.09 16:34

(IP보기클릭)59.11.***.***

아이러니하게도 사쿠라이같이 훌륭한 창작자들은 시리즈가 이어지려면 본인의 자의식이 강하게 반영되면 안 된다는 걸 진즉에 알고 있는듯. 미야모토 시게루나 미카미 신지 같은 사람들
21.12.09 16:44

(IP보기클릭)220.86.***.***

솔직히 후속작이 나와도 이번작을 넘어서기는 힘들듯
21.12.09 16:50

(IP보기클릭)211.246.***.***

대난투에 10년 매달렸으니 이젠 다른 것도 만들었으면 좋겠음 파르테나의 거울 이후로 신작이 없어...
21.12.09 17:11

(IP보기클릭)112.220.***.***

새로운 베이스로 또다시 지금 만큼의 컨텐츠 분량을 만들긴 어렵겠지....
21.12.09 17:49

(IP보기클릭)121.149.***.***

일단 좀 쉬고 난 다음에 생각하자
21.12.09 17:57

(IP보기클릭)180.224.***.***

전 로스터 극한으로 줄이더라도 기본 원로캐릭 기술풀 세련되게 다듬는쪽이 좋네요
21.12.09 18:17

(IP보기클릭)174.210.***.***

스위치 후속 기종에선 마리오카트8처럼 이식만 해도 충분할듯. 워낙 완벽하게 뽑아내서 벌써 리부트하기엔 아깝죠.
21.12.09 18:31

(IP보기클릭)223.33.***.***

대난투 시리즈의 마지막이 얼티밋이어도 딱히 할말이 없을것 같아요 저는... 그만큼 대단한 게임이라고 생각합니다.
21.12.09 20:06


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