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[XSX소프트] 헤일로 인피니트 MP 배틀패스 XP 상향 [32]


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추천 | 조회 13723 | 댓글수 32
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(IP보기클릭)220.74.***.***

BEST
계속 개편하는거보니 좋네요
21.11.30 15:43

(IP보기클릭)211.34.***.***

BEST
당장의 급한불을 끈정도...챌린지 조건이 5연속 사살같은걸 해놓으니 팀원이 캠핑하느라 게임이 터지고... 모드 셀렉이 불가한데 특정 모드 챌린지 때문에 원하는 모드 아니라고 탈주
21.11.30 15:50

(IP보기클릭)112.222.***.***

BEST
한판에 50....좀 많이 짜긴했었지요 ㅋ
21.11.30 15:43

(IP보기클릭)61.109.***.***

BEST
개인 기여도 경험치도 생기면 좋겠어요. 한 번 밀리기 시작하면 역전이고 뭐고 그냥 아무렴 어떠냐 빨리 끝나라 하는 생각도 들더라구요;;
21.11.30 15:54

(IP보기클릭)223.62.***.***

BEST
매치 승리시 - 추가 경험치 팀 기여도별 - 추가 경험치 이게 가장 기본적인거 같은데 왜 안 넣어주는건지 아리송...
21.11.30 16:06

(IP보기클릭)175.197.***.***

오 굿!
21.11.30 15:41

(IP보기클릭)220.74.***.***

BEST
계속 개편하는거보니 좋네요
21.11.30 15:43

(IP보기클릭)112.222.***.***

BEST
한판에 50....좀 많이 짜긴했었지요 ㅋ
21.11.30 15:43

(IP보기클릭)61.109.***.***

BEST
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-5825893865
개인 기여도 경험치도 생기면 좋겠어요. 한 번 밀리기 시작하면 역전이고 뭐고 그냥 아무렴 어떠냐 빨리 끝나라 하는 생각도 들더라구요;; | 21.11.30 15:54 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-5825893865
그리고 결국 7판 부터는 다시 50을 받게 되니 게임 잘하는 사람들만 피해보는거 같아요 트롤짓을 하던 열심히 하던 가져가는건 똑같으니... | 21.11.30 16:35 | | |

(IP보기클릭)203.226.***.***

타르쿤
그렇네요. 뭐 게임 내에 훈장을 받아도 아무런 경치 이득이 없으니 | 21.11.30 17:18 | | |

(IP보기클릭)175.112.***.***

기존에는 빡세게 하면 돼겠는데 돼긴돼겠지 였는데 이정도면 빨리 배틀패스 깨고 랭크 돌려야지 수준은 돼겠네요
21.11.30 15:49

(IP보기클릭)211.34.***.***

BEST
당장의 급한불을 끈정도...챌린지 조건이 5연속 사살같은걸 해놓으니 팀원이 캠핑하느라 게임이 터지고... 모드 셀렉이 불가한데 특정 모드 챌린지 때문에 원하는 모드 아니라고 탈주
21.11.30 15:50

(IP보기클릭)211.34.***.***

루리웹-2871895662
잘 만들어놓거 인게임에 영향을 줄정도로 챌린지에 구성이 후지니 원... | 21.11.30 15:51 | | |

(IP보기클릭)183.98.***.***

루리웹-2871895662
인간적으로 챌린지 너무 빡셉니다 | 21.11.30 20:33 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

이벤트 매치 경험치에도 반영될까요?
21.11.30 15:54

(IP보기클릭)180.224.***.***

엔쥐니어
텐라이 이벤트는 어차피 내일 종료라서 바뀌어도 다시 돌아오는 내년 1월 초에 볼 수 있을거에요 | 21.11.30 16:04 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

inner_beauty
아마 그렇겠죠? 답변감사합니다 | 21.11.30 18:11 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

BEST
매치 승리시 - 추가 경험치 팀 기여도별 - 추가 경험치 이게 가장 기본적인거 같은데 왜 안 넣어주는건지 아리송...
21.11.30 16:06

(IP보기클릭)59.9.***.***

Aaru
저건 임시방편이고 개편때 넣어줬으면 좋겠네요. | 21.11.30 16:19 | | |

(IP보기클릭)121.166.***.***

이것도 좋지만 이겼거나 잘했을경우 그에따른 추가 경험치가 있어야 할텐데...
21.11.30 16:10

(IP보기클릭)116.42.***.***

콜옵같은 경우는 그냥 자연스럽게 플레이하다보면 경험치 오르니까 배틀패스 해도 부담이없는데 헤일로는 뭐로 몇킬 뭘해야 경험치 이러니까 배틀패스를 위해 게임하는 느낌이 되버림
21.11.30 16:12

(IP보기클릭)121.125.***.***

시즌1은 어느정도 진행된터라 솔직히 큰 변화는 없을거 같고 시즌2에서 진짜 다 갈아엎어야 함
21.11.30 16:19

(IP보기클릭)118.235.***.***

배패 구매자 보너스 경험치 같은것도 없고 주간 챌린지 조금에 일일챌린지는 그냥 게임한판에 경험치 조금이 전부였던ㄱ 보면 많이 하는 플레이어들 경험치 덜먹게 해서 경험치 부스트 구매하게 해서 돈 좀 벌어보려고 했던거 같음
21.11.30 16:33

(IP보기클릭)175.121.***.***

궁극 챌린지 보상 상향도 해주세요~ 힘들게 클리어한 보람이 없어요..
21.11.30 16:36

(IP보기클릭)211.248.***.***

노가다 안 하길 잘한 것도 같은 이 뭐지... 좋다.
21.11.30 17:03

(IP보기클릭)124.53.***.***

그냥 챌린지 난이도를 하스스톤만큼 쉽게 해줬으면 좋겠는데 교환권 BM 때문에 그건 안해주겠지.. 주간보상 인질 ㅈㄴ 신경쓰여
21.11.30 17:08

(IP보기클릭)223.62.***.***

챌린지도 제발 바꿔줬으면
21.11.30 17:10

(IP보기클릭)124.53.***.***

근데 첫판에서 튕기고 재접해서 다시 게임하면 300인가 200인가?
21.11.30 17:11

(IP보기클릭)121.186.***.***

응내맘이야 하는 연애인병 걸린 모 덕만이보다는 좋냉
21.11.30 17:19

(IP보기클릭)118.235.***.***

베타이고 피드백 받으면서 조금씩 수정 해주니깐 나아지겠죠
21.11.30 17:46

(IP보기클릭)220.116.***.***

헤일로 인피는 지금 이기든 지든, 잘하든 못하든 경험치가 같은게 김빠지는 요소
21.11.30 17:57

(IP보기클릭)118.38.***.***

개발자들은 게이머들이 챌린지를 깨면 거기서 성취감을 느낄거라고 생각하는게 있는 듯.. 도전과제 같은거야 어려우면 깨고 나면 성취감 같은게 있어서 그럴 수 있는데.. 배틀패스는 거기에 있는 스킨들 얻기 위해서 지르는건데..왜 자꾸 챌린지 같은 걸 만드는 지 모르겠네요. 그냥 손 쉽게 꾸준히만 하면 얻을 수 있게 만들면 되는걸..
21.11.30 18:22

(IP보기클릭)124.53.***.***

sujad
도전과제는 업적만으로도 충분한데 도전과제를 일퀘로 받으니 피곤하네요 | 21.11.30 18:29 | | |

(IP보기클릭)121.138.***.***

MCC에서 하던 방식대로 그냥 하면 되었지 않았을까 싶은데 인피니트의 배틀패스 행보는 참 알쏭달쏭해요.
21.11.30 21:02

(IP보기클릭)211.194.***.***

뭐 아직 베타니까 그러려니 합니다.
21.11.30 22:52

(IP보기클릭)223.39.***.***

343이 욕은 먹어도 유저들 의견을 대놓고 무시하던 곳은 아니라서 이런 부분은 칭찬합니다. 그래도 급한 불을 끈 정도고 계속 피드백 받으면서 개선해야 합니다. 커스터마이징 관련해서 리치 정도만 나오면 좋겠습니다.
21.12.01 09:53


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