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[PS5하드] 아케이드게던은 AMD FSR을 구현한 최초의 플레이스테이션 5 게임이 되었습니다 [17]




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(IP보기클릭)221.152.***.***

BEST
FSR은 DLSS 대응 기술 맞습니다. 저분이 말씀하시는 중요성이 낮은 부분의 해상도만 낮추는 기능은 VRS라고 합니다.
21.07.25 12:13

(IP보기클릭)182.226.***.***

BEST
화면을 업스케일링 시 계단현상을 보정해주는 기술. 이걸 이용하여 한 단계 낮은 해상도로 화면을 띄운 후 계단현상을 보정해서 그만큼 프레임을 확보할 수 있음. 전용 하드웨어가 필요한 Nvidia의 DLSS랑 달리 소프트웨어 만으로도 보정해주는 기술이라 현존하는 모든 카드에서 지원가능. 단점은 전용 하드웨어가 없기 때문에 한계가 명확하다는 것(DLSS 보다 효과가 떨어짐).
21.07.25 11:42

(IP보기클릭)221.152.***.***

BEST
전기공자님이 말씀하시는 건 FSR이 아니라 VRS아닌지요
21.07.25 12:11

(IP보기클릭)101.235.***.***

BEST
AMD의 Fidelity Super Resolution의 약자입니다
21.07.25 11:18

(IP보기클릭)221.152.***.***

BEST
https://bbs.ruliweb.com/xbox/board/300003/read/2210332
21.07.25 12:15

(IP보기클릭)121.139.***.***

FSR이 뭐에요?
21.07.25 11:11

(IP보기클릭)101.235.***.***

BEST 방송인이면마인크합시다
AMD의 Fidelity Super Resolution의 약자입니다 | 21.07.25 11:18 | | |

(IP보기클릭)121.139.***.***

무한궤도:여름 이야기
고마워요~ | 21.07.25 11:32 | | |

(IP보기클릭)121.139.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
하루마루
고마워요~ | 21.07.25 11:32 | | |

(IP보기클릭)182.226.***.***

BEST
방송인이면마인크합시다
화면을 업스케일링 시 계단현상을 보정해주는 기술. 이걸 이용하여 한 단계 낮은 해상도로 화면을 띄운 후 계단현상을 보정해서 그만큼 프레임을 확보할 수 있음. 전용 하드웨어가 필요한 Nvidia의 DLSS랑 달리 소프트웨어 만으로도 보정해주는 기술이라 현존하는 모든 카드에서 지원가능. 단점은 전용 하드웨어가 없기 때문에 한계가 명확하다는 것(DLSS 보다 효과가 떨어짐). | 21.07.25 11:42 | | |

(IP보기클릭)183.99.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
하루마루
접근 방식이 틀린건데 말을 그렇게 해야하는지 의문이군요 DLSS는 AI보정이고 FSR은 이미지에서 불필요한 부분 해상도를 조정해주는 기능입니다 미래는 DLSS+FSR 둘다 합친형태라고 생각합니다 | 21.07.25 11:43 | | |

(IP보기클릭)221.152.***.***

BEST
전기공자
전기공자님이 말씀하시는 건 FSR이 아니라 VRS아닌지요 | 21.07.25 12:11 | | |

(IP보기클릭)175.194.***.***

전기공자
그냥 대응하는 기술인줄 알았는데 자세한 설명 감사합니다. | 21.07.25 12:11 | | |

(IP보기클릭)221.152.***.***

BEST
하루마루
FSR은 DLSS 대응 기술 맞습니다. 저분이 말씀하시는 중요성이 낮은 부분의 해상도만 낮추는 기능은 VRS라고 합니다. | 21.07.25 12:13 | | |

(IP보기클릭)175.194.***.***

IlllIIIIllIIl
오잉 | 21.07.25 12:14 | | |

(IP보기클릭)221.152.***.***

BEST
하루마루
https://bbs.ruliweb.com/xbox/board/300003/read/2210332 | 21.07.25 12:15 | | |

(IP보기클릭)175.194.***.***

IlllIIIIllIIl
링크 감사합니다. 제가 자세하게는 모르는 분야라 원댓글은 삭제했습니다. | 21.07.25 12:30 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)61.73.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
세로가로_연구소
애초에 FSR은 고품질 그래픽을 표현하는 기술이 아닌데 | 21.07.25 16:16 | | |

(IP보기클릭)221.152.***.***

루시오르
네이티브로 돌리기 힘든 고사양 게임을 타협해서 돌리기 위한 기술이 FSR인데 이 게임은 그래픽이 별로 안좋으니 FSR 쓸 필요 없이 그냥 네이티브 4k로도 돌릴 수 있지 않느냐 라는 뜻인 것 같습니다. | 21.07.25 23:46 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

IlllIIIIllIIl
플5나 엑시엑 성능으론 것도 무리죠. 네이티브4k 풀옵은 3080도 고정 60이 안되는게 많은데ㅡㅡ; | 21.07.26 07:33 | | |

(IP보기클릭)221.152.***.***

루시오르

최신 AAA급 그래픽의 게임은 힘들겠지만 솔직히 이 아케이드게던이라는 게임은 제가 봐도 모바일게임수준의 그래픽이라... 이걸 차세대에서 FSR 동원해서 돌린다는 건 개발자들의 최적화 능력에 문제가 있어 보입니다. | 21.07.26 20:26 | | |

(IP보기클릭)115.69.***.***

뭐aa걸어줄만한 그래픽이 있냐 허허벌판이더구만 가상세계 개극혐
21.07.25 12:07


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