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[제작사] 파이널 판타지 브랜드 매니저 하시모토 신지 퇴임 [46]




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(IP보기클릭)59.17.***.***

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사실 루리웹에서 파판가지고 물어뜯는 사람 중에 여기서 언급되는 디렉터들보다 하시모토 신지, 마츠다 요스케, 와다 요이치 이 세사람이 훨씬 파판에 큰 영향을 끼쳤다는걸 아는 사람은 극소수인거 같음 와다 요이치는 사실상 스퀘어 암흑기를 주도한 주범격 인물인데도 존재조차 모르고 파판은 이래서 망했네 저래서 망했네 하는듯
21.05.16 13:49

(IP보기클릭)211.195.***.***

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주범격이라니까 범죄자 같잖아 ㅋㅋㅋ
21.05.16 13:51

(IP보기클릭)14.39.***.***

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와다는 구파판14 런칭때 와우 라이벌이라고해서 개까였는데 존재조차 모르진 않음.. 파판14가 요시다덕분에 예토전생하고 지금 잘나가니 그때 얘기가 잘 안나오는거뿐.. 그리고 와다는 조진것도 많지만 해외 로컬라이징에 힘 많이 써서 한글판 같은거 많이 나오게된 이유도 꽤 제공했고 (일본겜의 해외 로컬외에 해외겜의 일본 로컬도 스쿠에니가 담당한다던지 신경을 많이 씀) 파판14가 예토전생 할수있었던것도 와다가 요시다에게 전권 넘기고 전폭 지지해줬고 구버전 수정하면서 신생버전 만드는 사이에 PLL 같은데도 출연해주면서 힘 실어준것도 있고.. 잘한것과 잘못한게 극명히 갈리긴 하는 인물..
21.05.16 14:12

(IP보기클릭)59.17.***.***

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AAA 사이즈 게임을 한 회사도 아니고 한 스튜디오에서 1년 마다 내라고요? 정말 그게 가능하리라고 생각하는 겁니까??
21.05.16 14:01

(IP보기클릭)220.87.***.***

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걍 나이를 먹어가서 그런겁니다.
21.05.16 15:33

(IP보기클릭)59.17.***.***

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사실 루리웹에서 파판가지고 물어뜯는 사람 중에 여기서 언급되는 디렉터들보다 하시모토 신지, 마츠다 요스케, 와다 요이치 이 세사람이 훨씬 파판에 큰 영향을 끼쳤다는걸 아는 사람은 극소수인거 같음 와다 요이치는 사실상 스퀘어 암흑기를 주도한 주범격 인물인데도 존재조차 모르고 파판은 이래서 망했네 저래서 망했네 하는듯
21.05.16 13:49

(IP보기클릭)211.195.***.***

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루리웹-8987951419
주범격이라니까 범죄자 같잖아 ㅋㅋㅋ | 21.05.16 13:51 | | |

(IP보기클릭)14.39.***.***

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루리웹-8987951419
와다는 구파판14 런칭때 와우 라이벌이라고해서 개까였는데 존재조차 모르진 않음.. 파판14가 요시다덕분에 예토전생하고 지금 잘나가니 그때 얘기가 잘 안나오는거뿐.. 그리고 와다는 조진것도 많지만 해외 로컬라이징에 힘 많이 써서 한글판 같은거 많이 나오게된 이유도 꽤 제공했고 (일본겜의 해외 로컬외에 해외겜의 일본 로컬도 스쿠에니가 담당한다던지 신경을 많이 씀) 파판14가 예토전생 할수있었던것도 와다가 요시다에게 전권 넘기고 전폭 지지해줬고 구버전 수정하면서 신생버전 만드는 사이에 PLL 같은데도 출연해주면서 힘 실어준것도 있고.. 잘한것과 잘못한게 극명히 갈리긴 하는 인물.. | 21.05.16 14:12 | | |

(IP보기클릭)125.130.***.***

하트를노렸었다
스퀘어 팬들 입장에서는 그럴 수 있죠 | 21.05.16 14:24 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

루리웹-8987951419
아니 근데 게임사서 하는 유저가 디렉터라도 알면 다행이지 저런 사람까지 알면서 게임망햇네를 외쳐야되나 ㄷ; | 21.05.16 14:33 | | |

(IP보기클릭)119.63.***.***

Sharn
사실 스퀘어에닉스를 그렇게 욕하는 애증이 있는것도.. 잘할때도 있고, 그 느낌을 가장 잘 알고있다고 믿으니까요. 물론 회사가 글로벌화가 되고 점점 외부에 노출되면서 이리저리 흔들림에도 아직까지 수많은 명작들이 있었다는데 기대를 하는 것 같아요. 앞서 말한 분들도 실질적으로 개인의 일탈이라기보다 방침에 맞춰 나름 열심히 했었다고 생각하는 부분도 있으니까요. | 21.05.16 16:05 | | |

(IP보기클릭)39.123.***.***

루리웹-8987951419
와다요이치 사장은 파판의 멀티플랫폼화 아시아지역(한국어포함) 로컬라이징 추진등 잘한것도 있긴 한데 사실 파판시리즈를 말아먹은 주범이죠... | 21.05.16 16:09 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

루리웹-8987951419
와다가 에닉스 출신답게 경영쪽으로는 나쁘지 않았는데 게임쪽을 조져났죠 | 21.05.16 16:18 | | |

(IP보기클릭)1.237.***.***

루리웹-7119323161
와다가 에닉스출신이라고요? 노무라증권 출신 아니었어요? | 21.05.16 18:46 | | |

(IP보기클릭)39.123.***.***

FAKE IT
노무라증권 출신 맞아요 | 21.05.16 19:37 | | |

(IP보기클릭)211.192.***.***

파판7 리마스터 발표
21.05.16 13:53

(IP보기클릭)121.178.***.***

파트2나 빨리.... 분할이면 1년에 하나씩은 내줘야지 파트별로 시간차개발들어가고 정말2년에 하나면 파판7완결에만 6년걸림....
21.05.16 13:56

(IP보기클릭)59.17.***.***

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루리웹-3543644700
AAA 사이즈 게임을 한 회사도 아니고 한 스튜디오에서 1년 마다 내라고요? 정말 그게 가능하리라고 생각하는 겁니까?? | 21.05.16 14:01 | | |

(IP보기클릭)220.124.***.***

루리웹-3543644700
개발진이 다르기는 하지만 파판 14만 해도 2년에 파트 하나가 나오고 있습니다. 그런데 파판 7re는 파판 14보다 더 규모가 커다란 게임이라는 것을 감안하면 1년은 무리... 물론 일찍 나오면 정말 좋겠지만 말이죠... | 21.05.16 14:11 | | |

(IP보기클릭)113.154.***.***

루리웹-3543644700
서양 유수의 AAA 사이즈 게임 전문 개발사도 이렇게는 안 합니다. 혹시 유비소프트 보시고 그런 생각하셨다면야 그 정도 수준을 바래시는 거 같습니다만, 너무 바라는 게 많으시네요. 소니 퍼스트도 그렇게 하는 회사 없는데 말이죠. | 21.05.16 14:15 | | |

(IP보기클릭)175.208.***.***

루리웹-8987951419
아예 새로운 게임도 아니고 시리즈격이고 특히나 파트2 이후는 같은 플랫폼 기준으로 개발될테니 노하우도 더 쌓일테고 특히나 파트2에서 1에 없던 오픈월드 작업이나 콘솔 세대 교체 등등 시간이 많이 걸릴 소지가 꽤 있다고 봄 다만 그런 시기 지나면 파트2는 2년만에 나오더라도 파트3는 1년만에 나올 수도 있다고 생각함 어벤저스 인티닛워랑 엔드게임처럼 파트1->2 텀보단 짧아질거라 생각됩니다. | 21.05.16 14:19 | | |

(IP보기클릭)61.72.***.***

루리웹-3543644700
1년마다 한 작품씩 내다가 망한 게임이 있었죠. 킹 오브 파이터즈라고... | 21.05.16 14:36 | | |

(IP보기클릭)121.164.***.***

루리웹-3543644700
살만 붙이는 정도 파트라면 모르겠으나 파트2에서 월드맵, 골드소서, 초코보키우기 등 같은 사실상 파판 7 본편 컨텐츠가 나옵니다. 그리고 고대종 신전 스토리까지 나온다면 스토리도 사실상 가장 핵심 스토리입니다. 아마도 파트2에서 파판7리메이크 향방이 여기서 갈린거 보는데요. 이걸 년단위로 찍어달라는건 지나친 생각 같으네요 | 21.05.16 14:38 | | |

(IP보기클릭)180.68.***.***

루리웹-3543644700
뇌내 망상으로는 우주 최고 명작만 나오는 법이저. 불평만 하지말고 이참에 게임을 만들어보세요 | 21.05.16 16:30 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-3543644700
당장 공장장인 유비게임만봐도 그래픽만 번지르르하고 재미없음 | 21.05.16 16:48 | | |

(IP보기클릭)114.204.***.***

뤼트판니스텔로이
인피니티워랑 엔드게임은 촬영을 같이 했어요 ... 해당 영화의 경우와 FF7RE 작업이랑 비교하는건 적절치 않다고 생각합니다만 ... | 21.05.17 03:21 | | |

(IP보기클릭)115.40.***.***

하시모토: 히힛 열심히 일했으니까 이젠 쉬면서 드래곤 퀘스트 해야징
21.05.16 14:04

(IP보기클릭)14.34.***.***

라이닝 리턴즈 발매할때 한국오지않았나
21.05.16 14:09

(IP보기클릭)222.99.***.***

게임업계에서 만63세로 정년퇴임하시다니 대단
21.05.16 14:16

(IP보기클릭)49.167.***.***

파판시리즈는 개인적으로 1~6 : 매우 훌륭 7~9 : 훌륭 10 : 보통 나머지들은 전부 룩딸게임으로 밖에 안보임.. 그냥 그래픽만 좋게 하는 건 파판7시절에나 가능했지 요즘엔 너무 식상해요. 그럼에도 불구하고 시리즈 나올 때 마다 엄청나게 팔리고 저 또한 시리즈 나올 때 마다 사서 하고 있습니다 =ㅅ=... 이만한 RPG게임이 없는 것도 사실이기도 하고.. 에효.. 옛시절이 그립다 ㅜㅜ 전 개인적으로 시리즈 중에서 파판5가 가장 재밌었네요. 다음이 파판3,파판6,파판7 순서인 듯..
21.05.16 14:18

(IP보기클릭)39.7.***.***

히리♥
전 PS1 7부터 입문한 세대라, 오히려 옛날 도트 파판보고 "아니, 이런 그래픽으로 어떻게..."라고 생각했었네요... | 21.05.16 15:17 | | |

(IP보기클릭)49.167.***.***

Geass
7 이후부터 입문하신 분들은 그 이전 2D 게임들은 아무리 명작이라해도 눈에 안들어올 거 같네요. 그나저나 제가 못할말을 한건지.. 비추가 엄청나네 =ㅅ=... | 21.05.16 15:21 | | |

(IP보기클릭)121.164.***.***

히리♥
6탄 전후로 파판의 지향점이 너무 달라져서 팬덤 성향이 크게 다른점은 이해하고 존중합니다 그래도 5, 6탄이 레트로 정점을 찍었기에 과거의 영광은 충분히 회자될만하다고 생각하네요 제가 알기론 스에 내부에 프로젝트급 팀이 별도로 올드팬들을 겨냥한 게임을 계속 내고 있다고 들었습니다 옥토, 브레이블리2...그리고 언젠가 나올 TRIANGLE STRATEGY 등등 전 이정도에서 만족하고 있네요ㅎ | 21.05.16 15:29 | | |

(IP보기클릭)220.87.***.***

BEST
히리♥
걍 나이를 먹어가서 그런겁니다. | 21.05.16 15:33 | | |

(IP보기클릭)220.87.***.***

히리♥
개인적으로 스토리텔링면에서 정점은 파판7인듯. 파판9은 왜 명작으로 꼽는지 이해불가. 게임시스템은 드럽게 지루하고 스토리도 진짜 별거없지 않나. | 21.05.16 15:34 | | |

(IP보기클릭)211.225.***.***

히리♥
이건 파판을 어디서 부터 해봤냐에 따라 많이 갈리는데 456편부터 해오신분들은 그 시절을 최고라 여기고 7편 부터 해오신분들은 7편을 최고라 여김 10편부터 시작한분들은 파판최고의 게임은 10이라고 이야기함 | 21.05.16 15:56 | | |

(IP보기클릭)49.167.***.***

국방위원장
오~ 일리있군요 ㅋㅋㅋ | 21.05.16 17:10 | | |

(IP보기클릭)112.168.***.***

히리♥
윗 댓글처럼 어느 시기를 처음 겪었는지에 따라 느끼는게 달라지는겁니다. 대다수가 처음 경험하는걸 강인하게 인식하고 기준점으로 삼는건 게임뿐 아니라 모든 상황에 거의 다 해당하는 현상이죠 예를들어 2015년의 홍대를 좋아했던 사람은 지금 홍대를 가서 변한 모습을 보면서 예전이 더 좋았다고 말하죠. 근데 2010년에 홍대에 살았던 사람은 15년 홍대를 보면서 똑같이 10년 홍대가 더 좋았다고 생각했을거에요 ㅎ | 21.05.16 17:18 | | |

(IP보기클릭)112.146.***.***

히리♥
취향존중이긴하지만 많은 팬들이 공감이 안되서 비추 주는 것인듯... 저도 1탄부터 10 까지 해온 유저지만 솔직히 7을 훌륭으로 평가하고 1-6 을 매우훌륭이라고 하기엔... 공감은안되네요 | 21.05.16 17:31 | | |

(IP보기클릭)113.154.***.***

히리♥
이건 마치 아직도 팔콤의 대표 시리즈인 영웅전설 시리즈에서 가가브 시리즈가 최고지! 하는 분들과 궤적부터 접하신 분들과의 이견 갈등이라고 밖에 안 보여요. 아무리 1-6을 최고로 치시는 분들이 많다 해도, 이미 7도 24년 정도 지난 레트로 게임입니다. 개인적으로 생각하시는 건 자유입니다만, 못할 말 하신 거 맞습니다. 비추 받으셔도 할 말이 없네요. | 21.05.16 19:13 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

무한의체력
전 스토리 좋던데요. 걍 폭풍같은 스토리 좋아하면 7. 동화같은 분위기 좋아하면 9. | 21.05.16 19:32 | | |

(IP보기클릭)182.212.***.***

히리♥
공감합니다. 3,4,5,6 이 정말 명작이죠. | 21.05.16 19:46 | | |

(IP보기클릭)116.33.***.***

히리♥
님이 싫어서 비추한게 아니라 주장에 대해 비공감을 한거죠 | 21.05.16 21:49 | | |

(IP보기클릭)114.204.***.***

히리♥
FF구작들은 플레이한 시기가 언제냐에 따라 각각의 플레이어가 느끼는 감정이 달라서 해당 의견에 공감을 할 수가 없을수도 있을거에요 .. 패밀리시절에 FF3 플레이할땐 바다 갈라지고 비공정 띄우는 연출에서 진짜 끝내준다고 생각했었는데 이미 차세대 콘솔들의 수많은 화려한 연출은 먼저 보고 난 플레이어라면 해당 장면에서 아무 감흥이 없을거고 그만큼의 고평가를 할 수 없는게 당연하겠죠 .. SFC로 나온 작품들도 마찬가지 .. 당시엔 확대축소 활용한 메테오씬이 레알 비주얼 쇼크였었는데 현재의 젊은 게이머들한테는 그만큼의 충격이 느껴질리 없고요 ... | 21.05.17 03:32 | | |

(IP보기클릭)110.12.***.***

또 투잡이야..
21.05.16 15:21

(IP보기클릭)118.176.***.***

전에 내한하셔서 뵌 기억이
21.05.16 15:22

(IP보기클릭)220.127.***.***

파판하면 그래도 콧수염아재가 먼저 생각남
21.05.16 15:35

(IP보기클릭)182.211.***.***

6~10까지 정말 잘만들었는데 12,13,15는 전부 스토리가 산으로 가고 러브 스토리는 없어지고.. 정말 스토리가 생명이데 그나마 15가 전투시스템이 빨라서 좋음..
21.05.16 23:06

(IP보기클릭)211.117.***.***

추억게임성검
개인적으로 12는 꿀잼이었고, 13도 일본 특유의 오글거리는 연출이 과해서 그렇지 게임 자체는 재밌었음. 파판 13 스토리가 A급이 아니란건 동의하는데, 파판이 원래 7, 10 제외하고 딱히 스토리가 좋다 할만한게 없음. 나도 어릴때 파판 4,5,6 개꿀잼으로 했던 사람인데, 당시 꼬꼬마시절 걍 스토리 몰라도 전투랑 노가다만으로 재밌었던거지 지금해보면 걍 스토리는 별거없음. | 21.05.17 10:48 | | |

(IP보기클릭)181.90.***.***

파판 하니깐 생각이 나는건데 파판 12 원 기획안으로 나왔더라면 어떤 게임이 되었을지 궁금하더군요. 분명 마츠노 야스미랑 스퀘어랑 알력때문에 나온걸로 알고 있는데 파판 12는 듬성듬성 비어있는 막판 스토리를 제외하면 볼륨감으로써 훌륭한 게임이라고 생각합니다.
21.05.17 01:18

(IP보기클릭)112.214.***.***

브랜드 이미 똥 됐는데....
21.05.18 06:43


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