EA는 거의 6년동안 몬트리올 오피스에서 개발 중이던 새로운 IP 코드명 GAIA 게임을 취소하였다고 합니다.
이 게임은 2015년 처음으로 개발소식이 전해졌으나 공식적으로 발표되거나 타이틀명이 부여되진 않았습니다. 이 후로 경영진은 새로운 프랜차이즈로 설명하며 몇 년마다 정보를 제공하였습니다.
지난 여름 EA는 GAIA의 몇 초 분량의 영상을 제공하며 매우 혁신적인 창의력의 새로운 게임이라고 설명하였습니다.
취소 사유는 최근 앤썸 넥스트의 경우와 같이 프로젝트를 평가하였고 게임 개발의 어려움과 최소 한번의 리부트를 거친게 크다고 합니다. GAIA는 2015년 어쌔신 크리드와 와치독스 시리즈 개발에 참여한 제이드 레이몬드가 몬트리올에 새롭게 설립된 스튜디오 모티브에 합류하며 유비 오픈월드와 유사한 액션 어드벤처 게임인 GAIA를 시작하였다고 합니다.
작년 가을에 출시된 스타워즈 스쿼드론의 성공을 이룬 모티브 스튜디오는 그대로 유지되며 다른 EA 게임에 도움을 준다고 합니다.
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살아 있던 것도 죽이고 죽어가던 것도 죽이고 아직 태어나지 못한 것도 죽이네
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이름갚하네
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