Astro's Playroom 은 모든 PlayStation 5 에 프리 인스톨 되어 있어 기본적으로 소니의 새로운 Dual Sense 컨트롤러의 쇼케이스로서 활용되고 있는데 어댑티브 트리거와 신기한 햅틱 피드백을 훌륭하게 소개합니다. 이 게임은 PlayStation 세대에 대한 러브레터일 뿐만 아니라 게임의 미래에 대한 소니의 비전을 강하게 표명하고 있습니다. 새로운 컨트롤러에서 무엇을 기대할 수 있는지 모른 채 이 컨트롤러를 접하게 되면, 정말 흥미롭습니다. 어떤 의미로 Astro's Playroom 은 PlayStation 5용 Wii Sports 라 생각하시면 됩니다. 제어 시스템은 새롭고 특별한 느낌이 들며, 게임은 새로운 PS5 소유자에게 이점을 알리는 데 훌륭한 역할을 해냅니다.
게임 자체도 칭찬할 만합니다 - 모든 콘솔에 무료로 포함되어 있는 번들 소프트에 불과하지만, 이것은 단순한 튜토리얼이나 데모가 아닙니다. 실제로 게임 자체도 무척 즐겁습니다. 그리고 컨트롤러의 놀라운 피드백을 넘어 저에게 정말 인상적이였던 것 중 하나는 보여지는 창의성입니다. 컨트롤러를 혁신적으로 이용하는 Playroom 은 Dual Sense 를 어떻게 활용해야 하는지 바로 이해하는데 도움이 될법한 수많은 뛰어난 메커니즘과 개념을 믹스에 실제로 보여줍니다. 개발팀은 이를 정말 잘해냈습니다 - 과거 Astro Bot 도 플레이어들에게 PS VR 이 이런 것이란 걸 이해하는데 많은 도움을 주었고, 결과적으로 현재까지도 최고의 가상현실 체험을 할 수 있는 게임으로 인정받고 있습니다. 이번에도 개발자는 이 게임이 그러한 역할을 할 수 있도록 그러한 것들을 이 새로운 게임에 적극 반영하고 있습니다.
차세대 쇼케이스로서 Astro's Playroom 에 대해 아이러니한 것 중 하나는 이것이 시각적으로는 한계를 넘나드는 그런 특별함을 가진 작품은 아니란 겁니다. 하지만 실제로 그건 문제가 되지 않습니다. 물론 이 게임은 HDR 를 지원하는 깨끗한 4K 네이티브 해상도에 초당 60프레임으로 실행되는 호화로운 게임입니다. 하지만 그러한 화려한 겉모습을 넘어, 구석구석 섬세한 디테일이 가득 채워져 있습니다 : 당신이 움직일 때마다 반응하는 파도치는 물결, 당신의 앞길을 방해하는 여러 오브젝트들은, 당신과 부딪히면 물리 효과가 적용되어 이리저리 굴러가는 등, 모든 적과 오브젝트는 매우 정교하게 만들어져 있습니다.
또한 PlayStation 의 과거에서부터 아름답게 모델화된 주변기기들, 예를 들어 사실적인 플라스틱과 베이스에 작은 로고가 부착된 Eye Toy 카메라, PS3 본체 등을 발견할 수도 있습니다. 정말 이것은 이 게임에서 제가 좋아하는 것 중 하나입니다, 즉 클래식한 PlayStation 하드웨어에 대한 추억거리로 모든 것들이 연결되어 있습니다. 어느 시점에서는, PS3 가 기동하는 소리가 나오면서 XMB 가 주위의 하늘을 채우고 있는 장면을 연출하기도 합니다.이건 정말 멋진 경험입니다. 게임 전체에 팬 서비스가 가득합니다. 이것은 PlayStation 세대 모두를 축하하는 일입니다.
하지만 대부분은 Dual Sense 컨트롤러에 관한 것입니다. 이 새로운 패드는 이전 모델보다 크고 무겁고 고급진 느낌인데, 차세대 피드백 기능이 탑재되어 있습니다. 일단 어댑티브 트리거부터 시작됩니다.기본적으로 컨트롤러는 트리거에 다양한 수준의 저항을 적용하여 트리거를 당기는 데 필요한 감촉과 장력을 변화시켜 줍니다. Astro's Playroom 에서는는 스프링 슈트를 진행 도중 접하게 되는데 해당 슈트를 얻게 되면 제어 시스템이 전환됩니다. 트리거를 당겨서 힘을 모으고 그 힘에 비례하여 플레이어는 반동하게 됩니다. 이러한 트리거가 저항을 변화시키는 방법은 플레이어가 어떤 행동을 취하고 있는지에 따라 극적으로 변화하기 때문에 여기서 저는 정말 놀랐습니다. 트리거만으로 마치 포스피드백이 탑재된 스티어링휠에서나 느낄법한 그러한 감각을 제공해주고 있는 겁니다.
여기에 자이로 기능도 짝을 이루고 있습니다. PS3 나 PS4 와 마찬가지로 이 게임에서 특정 메커니즘을 제어하기 위해 활용됩니다. 하지만 그것은 이전 세대의 것과 전혀 다른 느낌을 주고 있는데 그 이유는 새롭게 추가된 햅틱 피드백 기능 덕분입니다. 이건 스위치의 HD 진동과도 유사한 체험이긴 합니다만, 좀 더 솔직히 표현하자면 이것은 그것의 차세대 버전으로 느껴질 정도입니다. 정밀도 수준과 수많은 바리에이션이 직접 체험해보면 비현실적으로 느껴질 정도입니다. 컨트롤러를 작동시키면 개발자는 실제로 패드 안에서 물리적인 오브젝트가 굴러다니는 듯한 느낌을 줍니다.
미묘한 진동과 감각이 매우 많기 때문에 이걸 말로서 설명하기란 거의 불가능합니다. Astro Bot 이 걷고 있는 표면에 따라 발자국 소리의 차이를 실감할 수 있습니다. 물에 뛰어들어 수영을 하거나 육상을 걷거나 하면 화면 상의 차이를 손의 촉감으로 느낄 수 있습니다. 아스트로가 젖은 진흙에 빨려들어갈 때면 밀고 나가는 저항을 느낄 수 있습니다. 비가 오면 빗방울이 자신의 몸과 부딫치고 있다는 걸 느낄 수 있습니다. 이러한 촉감을 백업해 주고 있는 건 컨트롤러에 내장된 스피커입니다. 소리와 감각이 결합되어 정말 놀라운 효과를 발휘하고 있습니다.
이것이 이번 Astro Bot 이 PS5 에 정말 잘 어울리는 이유입니다. 그것은 꽤 멋지게 표현되어 있는데 Asobi Team 에서 기대할 수 있는 수준의 창의성으로 가득차 있으며 컨트롤러의 각 기능을 빠르고 쉽게 이해할 수 있게 흥미로운 방식으로 보여줍니다. 솔직히 Wii Sports 이후 새로운 시스템에 대한 최고의 쇼케이스입니다. 시스템이 할 수 있는 일을 보여주는 동시에 재미있고 즉각적으로 체험할 수 있는 퀄리티를 가지고 있습니다. 현재 엠바고로 인해 프리뷰에선 하나의 레벨만 즐길 수 있게 되어 있기에 더 많은 것을 체험할 순 없었지만, 많은 플레이어들이 이것을 플레이 한 후 PlayStation VR 로 Astro Bot Rescue Mission 을 체험해보길 바랍니다. 의심할 여지없이 지금까지 만들어진 최고의 3D 플랫포머 게임 중 하나니까요.
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헤일로 인피니티보다 그래픽 좋아보이던데 ㅋㅋㅋ
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이건 스위치의 HD 진동과도 유사한 체험이긴 합니다만, 좀 더 솔직히 표현하자면 이것은 그것의 차세대 버전으로 느껴질 정도입니다.
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아 빨리 듀얼센스 사용해서 게임 해보고싶다고 ㅠㅠ
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RDNA2? 당연한거 아닌가? amd에서 플5가 rdna2 기반 칩이라고 했습니다. 즉 rdna2 기반 커스텀 이란거에요. 엑박은 pc용 rdna2랑 똑같다는거구요. 소니가 DX12기반 api를 쓸수없을텐데 rdna2랑 똑같을수가 없죠. 당연히 rdna2랑 완벽히 호환되는것이 아닌겁니다.
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아 빨리 듀얼센스 사용해서 게임 해보고싶다고 ㅠㅠ
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헤일로 인피니티보다 그래픽 좋아보이던데 ㅋㅋㅋ | 20.10.29 10:55 | | |
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지금 4k영상으로 보고 있는데 ㅎㅎㅎ 아기자기한 저런 류의 게임 감안해서 그래픽 좋다는거지 헤일로를 끌고 오네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.10.29 11:44 | | |
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그것이 헤일로 니까. | 20.10.29 12:14 | | |
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이건 스위치의 HD 진동과도 유사한 체험이긴 합니다만, 좀 더 솔직히 표현하자면 이것은 그것의 차세대 버전으로 느껴질 정도입니다.
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어떤 리뷰에선 uhd 진동이라고 드립을 ㅋ | 20.10.29 10:58 | | |
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패드로써는 오랜만에 느껴봄직한 새로운 경험이라 기대가큽니다. | 20.10.29 11:02 | | |
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같은 생각입니다 4k가 되면서 비주얼적인 시각효과는 이미 충격을 주기힘드니 촉각과 청각으로 좀더 집중한 느낌 입니다 얼른 11월 7일이 되서 마일즈모랄레스나 데몬즈소울 3d오디오 경험도 알고 싶네요 | 20.10.29 11:45 | | |
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아스트로봇 VR에서 석탄차 스테이지는 정말 너무 신나서 게임이 이런게 다 있나 싶을 정도 였습니다. ㅋㅋ | 20.10.29 11:28 | | |
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| 20.10.29 11:25 | | |
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나도 PS3, PS4PRO 있다... 그냥 뻥치는 기업은 과대광고로 비난할 수 있는거지 소비자로써. 위에 지도가 나한테 무슨 의미임? PS, XBOX 다있는데. 그냥 뻥치는 기업이 싫다고!! | 20.10.29 11:32 | | |
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무슨 뻥을 첫다는거지? | 20.10.29 11:34 | | |
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amd 발표 | 20.10.29 11:38 | | |
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루리웹-7320300839
RDNA2? 당연한거 아닌가? amd에서 플5가 rdna2 기반 칩이라고 했습니다. 즉 rdna2 기반 커스텀 이란거에요. 엑박은 pc용 rdna2랑 똑같다는거구요. 소니가 DX12기반 api를 쓸수없을텐데 rdna2랑 똑같을수가 없죠. 당연히 rdna2랑 완벽히 호환되는것이 아닌겁니다. | 20.10.29 11:46 | | |
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rdna2 베이스라고 했고 커스텀 칩이에요. 제일 강조한건 전성비 증가였고요. rdna2에서 다이렉트x 기반 기술 몇개 빠진걸로 무슨 뻥을 쳤다고 하는건지 모르겠네요. | 20.10.29 11:47 | | |
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AMD도 졸지에 뻥치는 기업으로 만들어버리시네.. 마소 api 못쓰는거 뿐이지 아키텍쳐는 RDNA2가 맞는데 그걸 RDNA1이나 RDNA1.5로 생각해 버리는 마법 | 20.10.29 11:49 | | |
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전에 오베론 루머 돌때 플스 팬보이님들이 어떻게 하셨는지? 게시물도 삭제 당하고. ㅋㅋ. 태세전환 멋집니다. | 20.10.29 12:03 | | |
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나는 님이 무슨 소리를 하는지 모르겠네요. 님! 나 알아요? 내가 무슨 태세전환을 했다는건지요? | 20.10.29 12:11 | | |
(IP보기클릭)222.112.***.***
루리웹-62485647522
여튼 진정한 RDNA2는 엑시엑이잖아요? 아닌가요? RDNA1 이던 1.5던 진정한 RDNA2는 아닌거잖아요? 거기에 나는 화가나는겁니다. 물론 PS 잼나는 독점겜도 많지만, 저는 인정할건 인정하고 잘못된거는 비판을 하고 경쟁을 해야 소비자가 좋은 이득을 받는거 아닌가 생각하는데. PS2, PS3, PS4프로 다 사왔고, 엑박은 XBOX, XBOX360, 엑원엑 이렇게 구매 해왔는데, 이번엔 플스 좀 그래요. 기분이 이전처럼 좋지 않음. | 20.10.29 12:13 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
거짓말했다고 하는데 판매량하고 먼 상관이예요 | 20.10.29 12:14 | | |
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여튼 ㅋㅋ 제일웃긴말임 연식있는사람들은 꼭 저말쓰네 | 20.10.29 12:16 | | |
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루리웹-62485647522
마소하고 같이 협력했으니 엑시엑 RDNA2가 플스보다 강력하다는 뜻이 맞는거네요? 님말씀대로 VRS 등등 기능을 완벽히 지원하니..고해상도에서 엔당 DLSS처럼 프레임 더 잘나오겠네요. | 20.10.29 12:38 | | |
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루리웹-62485647522
걍 이해를 못하시는듯 | 20.10.29 12:43 | | |
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루리웹-62485647522
API가 틀린데 소니에서 자체 API로 마소에서 이야기한 유사기능을 발표했나요? | 20.10.29 12:43 | | |
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기다려보면 알겠죠. 단편적인 정보로 불탈 필요없습니다. 말이란건 아 다르고 어 다른거라 방향을 어디로 맞추느냐에 따라 긍정적으로도 부정적으로도 만들 수 있습니다. | 20.10.29 13:46 | | |
(IP보기클릭)14.36.***.***
플3 때부터 써드파티들 멀티플래폼 겜 개발 지원을 위해 비슷한 기능들을 API에 추가 시켜왔습니다. 그게 화이트 팀 같은 기술 개발 팀에서 하는 일이구요. 그러니 가능성이 전혀 없는 것은 아니죠. 예를 들자면, 이번 세대 발표할 때, 돈테일러가 엑원이 쓸 수 있는 eSRAM구조에 최적화된 마소만의 획기적인 신기술이라고 찬양하던 Tiled Resources 란 텍스쳐 기술은 플4에선 Partially Resident Textures라는 것으로 지원 되었습니다. 이번세대와 마찬가지로 하드웨어 발매하고 그 다음해 GDC 기간이 되어야 관련된 정보가 풀리지 않을까 생각되네요. | 20.10.29 14:09 | | |
(IP보기클릭)222.108.***.***
루리웹-62485647522
포기하셈 RDNA 가 먼지도 모르는 사람한테 진지하게 설명해봤자임 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.10.29 17:20 | | |
(IP보기클릭)218.156.***.***
엑시엑보다 질낮은 RDNA가 아니라 방식이 다른 RDNA라구요. 이해를 못하는건지 이해하기 싫은건지... | 20.10.29 23:03 | | |
(IP보기클릭)223.33.***.***
(IP보기클릭)211.247.***.***
그건 이미 개발킷으로 배포됐다고 하네요. | 20.10.29 11:34 | | |
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스 | 20.10.29 12:51 | | |