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[XSX하드] 콘솔없는 XBOX의 미래를 예고한 MS [113]




현재는 플라스틱 박스에 초점이 맞춰져 있다.

MS와 소니는 시리즈X와 PS5 출시를 준비하고 차세대 콘솔의 추가 기능들은 더 강력하고 비싸며 초고속 SSD 같은 새로운 기능은 게임 플레이를 바꿀 것이다.

 

그럼에도 불구하고 클라우드 게임 세계는 적어도 10년 동안 그랬던 것처럼 뒤에서 계속 만들어지고 있다.

MS는 지금 시리즈X/S에 초점을 맞추고 있지만 스트리밍의 미래에 장벽으로 존재한다.

필스펜서는 향후 스트리밍 스틱의 가능성을 암시했다. 컨트롤러를 제외하고 추가 하드웨어없이 게임을 할 수 있도록 TV에 연결할 수 있다.

모든 클라우드 솔루션 중에서 기존 콘솔과 가장 직접적인 경쟁을 할 것으로 보인다.

 

 

스펜서는 "스트리밍 스틱을 통해 TV에 접속해 x클라우드를 플레이하고 싶어하는 것들을 생각해보면 저렴한 하드웨어를 생태계의 일부로 볼 수 있습니다

라고 말한다. "게임 패스 구독 포함,x클라우드 게임을 TV로 스트리밍하고 컨트롤러를 구매할 수 있는 기능을 제공하는 걸 상상해 볼 수 있습니다."

아무도 물리적 콘솔이 향후 10년 동안 비디오 게임 세계에서 중요한 역할을 하지 못한다 라고 주장하지 않는다.

그게 사실이 아니라면 나는 아마 스테디아나 루나에 대해 더 많이 이야기 하고 있을 거다.

 

x클라우드는 스트리밍을 기존 게임 플레이 방식에 대한 확대

그러나 스펜서가 이렇게 말하는 것을 보면 분명 MS는 사람들이 콘솔없이 TV로 게임을 하는 세상에 대비하고 싶어하는 것처럼 들린다.

MS는 주요 제품이 실제 XBOX 하드웨어가 아니라 여러 기기를 통해 판매 및 접속 가능한 게임패스 구독으로 방향을 바꾸고 있다.

 

 

당분간 MS는 미래 클라우드 게임 플랫폼을 활용하는 가장 적합한 기업

아마존과 구글은 MS가 20년 넘게 겪어온 게임산업을 잘 컨트롤하지 못함

소니의 PSNOW는 실용적이고 그다지 나쁘지는 않지만 게임패스 경쟁자들이 갖추고 있는 데이터 인프라가 없다.

 

나는 콘솔맨이고 다른 많은 사람들과 마찬가지로 내 콘솔을 가지고 있을 거다.

하지만 휴가에 스틱하나 들고가거나 아래층에 있는 내 TV에 던지는 아이디어가 마음에 든다.

곧 현실이 될 것 같지는 않지만 2022년 쯤에 x클라우드 스틱을 보게 되더라도 놀랍진 않을 거다.



댓글 | 113


BEST
소니가 시대의 변화에 안일하게 대응하고 있는거임 소니는 지금 뭐라도 해야함. 게임값 올리고 있을때가 아님.
20.10.24 11:59
(37948)

121.139.***.***

BEST
콘솔만 한정된 얘기가 아니고 Pc나 스마트폰 조차도 스트리밍이 최종 목표지 고사양 필요없이 디스플레이에 스트리밍 돌릴만한 사양만되면 윈도우건 안드로이드건 죄다 스트리밍하고 그걸 서비스하는거지 엄청난걸 실천하는중
20.10.24 11:44
(3347)

220.79.***.***

BEST
이미 XSX이후 개선 콘솔 작업중
20.10.24 11:32
BEST
그러게 왜 nas 하나 사서 미디어서버로 쓰면 넷플릭스 쓸필요도 없는데 사람들 참 멍청하다 그쵸?
20.10.24 12:15
(4866507)

115.40.***.***

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비용, 접근성에 장벽을 없애려 노력할 수 밖에 없는게 모바일 시장을 생각하면 됨. 패미컴부터 시작된 그 오랜 콘솔의 노하우와 여정을 단시간에 뛰어넘어 버림. 모바일 층은 시간이 갈수록 두터워지고 있고 남녀노소를 가리지 않음. 콘솔이든, PC 게임 제작사든 거대 공룡들은 클라우드 게임을 절대 포기할 수 없음.
20.10.24 11:51
엑시엑 망해서 패스만 pc로 내려고?
20.10.24 11:31
(3347)

220.79.***.***

BEST
건드리면 돼지입니다.
이미 XSX이후 개선 콘솔 작업중 | 20.10.24 11:32 | | |
BEST
건드리면 돼지입니다.
소니가 시대의 변화에 안일하게 대응하고 있는거임 소니는 지금 뭐라도 해야함. 게임값 올리고 있을때가 아님. | 20.10.24 11:59 | | |
(13580)

223.33.***.***

루리웹-4922396970
소니 수장 보면 그냥 하던대로 할듯...이런 서비스에 부정적인건 둘째치고 어떻게든 하나라도 ㄷㅓ 비싸게 팔아먹을 궁리만 하는듯 | 20.10.24 12:32 | | |
건드리면 돼지입니다.
정말 본인 아이디 같은 소리 한다 | 20.10.24 13:44 | | |
(1146090)

14.10.***.***

건드리면 돼지입니다.
ㅈㄴ한심 ㅋㅋ | 20.10.24 14:06 | | |
루리웹-4922396970
플스2 부터 스트리밍 PC 같은 셀컴퓨팅 어쩌구 창대한 이빨을 털었는데 5가 나올동안 뭐 보여준게 없긴하죠 소니가.. | 20.10.24 14:49 | | |
(4715063)

121.131.***.***

루리웹-4922396970
소니가 과거에 영광에서 못벗어나오는게 큼 가전도 발전없이가다 삼성 LG 한테 아작난거보면 깨달은게 있을텐데 흠 | 20.10.24 15:14 | | |
(1663334)

118.45.***.***

날라리아
깨닫는거 권위주의 사회에서 원래 힘듦... | 20.10.24 16:05 | | |
(433798)

14.45.***.***

루리웹-4922396970
소니는 지금 상황 파악이 잘 안되는듯 | 20.10.24 19:41 | | |
(162358)

222.237.***.***

개울섶민들레
그거 플3 때 손해보고 접은듯 | 20.10.24 21:08 | | |
루리웹-4922396970
일본인 특성대로 지금 잘되고 있으면 하던대로 하다가 어느순간 갑자기 갈라파고스화 되어있고 결국 도태되겠죠 | 20.10.25 06:25 | | |
스트리밍으론 리듬게임 못하잖아...ㅠㅠ
20.10.24 11:32
(5040259)

182.225.***.***

항상즐겁게
언젠가 그정도까지 반응속도를 따라가겠죠 | 20.10.24 14:12 | | |
희동구86
1ms 차이도 리게이들은 다 느끼는데 그걸 극복하면 미친건데.. 무선유선차이로 나는 딜레이도 굉장히 큼 | 20.10.25 15:15 | | |
(5421570)

223.38.***.***

소니는 콘솔 마소는 게임패스로 갈릴듯
20.10.24 11:38
(72432)

221.148.***.***

필스펜서는 콘솔사업 계속 한다고 하지 않았나...
20.10.24 11:39
(13580)

223.33.***.***

MOYASEA
그냥 소니 팬들의 바람이 담겨 있는듯 엑박은 콘솔 발매 안하게 해달라는...우리가 콘솔 적통이다 뭐 이런 | 20.10.24 12:33 | | |
(25449)

121.125.***.***

theminjoo
그렇게 과거와 함께 새로운 시대에서 뒤쳐지게 되는거죠 | 20.10.24 12:41 | | |
(4861375)

118.235.***.***

빨리 가상현실 좀 자면서 겜하고 싶다
20.10.24 11:41
(74996)

114.204.***.***

물론 콘솔도 계속 개발하고 팔아먹겠지만 스트리밍 게이밍 시장도 노력한다는 거 같은데
20.10.24 11:42
(37948)

121.139.***.***

BEST
콘솔만 한정된 얘기가 아니고 Pc나 스마트폰 조차도 스트리밍이 최종 목표지 고사양 필요없이 디스플레이에 스트리밍 돌릴만한 사양만되면 윈도우건 안드로이드건 죄다 스트리밍하고 그걸 서비스하는거지 엄청난걸 실천하는중
20.10.24 11:44
(23283)

211.117.***.***

Hansol2 아빠
스트리밍 서비스는 서비스 하는 업체쪽에 유리한거지 유저한테 좋은게 아닙니다. 유저는 매달 정기적으로 구독결재를 해야되고 높은 지연시간과 떨어지는 화면품질, 네트워크 품질에 따라 들쭉날쭉한 품질을 경험해야되죠. | 20.10.24 11:53 | | |
(60820)

121.167.***.***

무한의체력
그걸 보완하려고 국내에 서버 건설 하는거 아님.? 아시아 에서는 우리나라가 유일하다던데. | 20.10.24 11:56 | | |
(23283)

211.117.***.***

Hansol2 아빠
콘솔 하드웨어 비용을 부담할수만 있다면, 스트리밍서비스보다 콘솔이 무조건 좋습니다. 스트리밍 서비스 역시 개인 콘솔에서 직접 본인의 무선 단말기로 스트리밍하면 되는데 뭣하러 스트리밍 서비스를 매달 돈내면서 쓰는지. | 20.10.24 11:57 | | |
(23283)

211.117.***.***

터프화랑
국내 서버 만들어봐야 네트워크망으로 인코딩,디코딩 과정 거쳐서 영상 전송하는게 직접 로컬 콘솔에서 재생시키는것보다 나을게 단 1도 없습니다. 거의 네트워크 지연시간이 없다시피한 가정내 네트워크망에서 스트리밍을 해도 미세한 레이턴시가 느껴지는데, 국내서버 설치한다고 레이턴시 없을것 같나요? | 20.10.24 11:58 | | |
(60820)

121.167.***.***

무한의체력
그럼 마소는 지금 삽질 하고 있다는건데 나아질게 단 1도 없는데 왜 우리나라에 서버 건물을 하나도 아니고 여러개를 만드는거임? 완성된거 사용할줄만 알지 잘 몰라서 실시간 덧글 다는거임.. 보통 이렇게까지 안하는데. | 20.10.24 12:02 | | |
(23283)

211.117.***.***

터프화랑
간단하게 콘솔 1세대 주기를 7년정도로 잡았을때, 7년=84개월 매달 9.99달러 (대충 10달러) 씩 정기 결재를 한다고 하면 7년간 840달러입니다. 이게 과연 콘솔보다 저렴할까요? 나라면 그냥 콘솔 사겠네요. | 20.10.24 12:03 | | |
무한의체력
그 모든걸 뛰어넘는게 클라우드 게임의 디바이스 제한의 삭제(공간의 자유로움)인거고 댁이나 나처럼 앉아서 고퀄리티 게임하는거 좋아하는 하드코어게이머들은 그냥 그대로 거치기기 계속 사서 하면됨 클라우드 게이밍이 계속 발전해서 더이상 거치기기들과 퀄리티 차이가 없어지는순간 거치기기들은 망하는거고 | 20.10.24 12:03 | | |
(23283)

211.117.***.***

터프화랑
왜냐하면 그게 마소한테는 이득이니까요. | 20.10.24 12:04 | | |
(23283)

211.117.***.***

루리웹-0968706807
하.. 자기 로컬 기기에서 스트리밍이 안되나요? PS4만 해도 리모트 됩니다. | 20.10.24 12:04 | | |
(48040)

58.236.***.***

무한의체력
"유선이 무선보다 품질이 낫다"는 하나마나 한 얘기를 굳이 여기서 해야하나 라는 생각이 드네요. 넷플릭스가 블루레이보다 비트레이트가 높아서 신청하는거 아니고요 스포티파이의 KBPS가 CD보다 높아서 신청하는거 아니에요. | 20.10.24 12:06 | | |
무한의체력
저기요?저희가 이때까지 큰 혜택이 없는 플스 플러스를 계속 이용을 해왔는데요?저는 1년어치씩 결제 할때마다 욕이 나왔는데요?이걸 많은 사람들 인정 할걸요?브라질로 게임패스 얼티밋 1년어치 결제 하면 플스 플러스란 가격이 존나 조금 차이나는데,서비스의 질이 장난이 아니었는데요? | 20.10.24 12:12 | | |
BEST
무한의체력
그러게 왜 nas 하나 사서 미디어서버로 쓰면 넷플릭스 쓸필요도 없는데 사람들 참 멍청하다 그쵸? | 20.10.24 12:15 | | |
무한의체력
뭔 개소리세요 콘솔은 사면 게임값 또 따로 내야 하고 지금 개임패스는 게임은 무상제공인데 | 20.10.24 12:26 | | |
(1344772)

223.33.***.***

루리웹-0968706807
ㅋㅋㅋㅋㅋ 존나우낌 진짜 ㅋㅋ | 20.10.24 12:28 | | |
무한의체력
mp3가 어느새 스트리밍으로 대체 되었죠 영상 하나하나 토렌트 받고 나스 돌리고 하던것도 넷플릭스 ott로 전환되고 있고요 물론 구독결제로요 떨어지는 화면품질 네트워크 품질은 점점 좋아집니다 요새 mp3 끊기는 경우는 없잖아요 | 20.10.24 12:30 | | |
(25449)

223.39.***.***

무한의체력
유무선 품질의 차이 중요하긴 합니다만 일반 대중에게 어필하는건 결국은 편의성이죠 블루레이 시장보다 넷풀릭스같은 스트리밍 서비스 시장이 큰걸로 충분히 설명 됩니다 | 20.10.24 12:31 | | |
(200446)

223.39.***.***

루리웹-0968706807
나스랑 클라우드 게이밍 비교는 아예 다름. 나스는 아초에 영상 라이센스 단계에서부터 문제고. 클라우드가 현행 네트워크 환경에서 답이 없는 건 맞고, 이 문제가 5년 안에 해결될 가능성은 낮아요. 5G가 스펙처럼 돌아가면 어느정도 현실성이 생기는데 그걸 위한 통신장비의 변경, 엣지네트워크 구축을 비롯한 환경의 큰 변화가 필요하고요. 마소는 지금 선행투자에 가깝고, 한동안 클라우드는 클라우드에 맞는 게임을 발굴해서 적용하는 게 과제일 겁니다. 폰겜이 폰겜에 맞는 장르를 탄생시켰듯이요. | 20.10.24 12:34 | | |
오징어SP
나스랑 클라우드 게이밍이랑 비교한적 없는데 뭔소리함? 나스랑 리모트플레이 비교겠죠 글 제대로 안읽으시나 | 20.10.24 12:45 | | |
(1092074)

175.212.***.***

무한의체력
하드웨어 비용 부담 뿐입니까? 콘솔 둘 공간은 어쩌려구요. 지금 처치 곤란한 콘솔 기계가 몇 개인데. 그동안 사둔 게임 때문에 버리지도 못하는 예전 콘솔이 방 하나는 차지하고 있는데. 님은 뭐 100평대 아파트에서 사시나봄? | 20.10.24 12:51 | | |
(200446)

223.39.***.***

루리웹-0968706807
그 모든걸 뛰어넘는게 클라우드 게임의 디바이스 제한의 삭제(공간의 자유로움)인거고 댁이나 나처럼 앉아서 고퀄리티 게임하는거 좋아하는 하드코어게이머들은 그냥 그대로 거치기기 계속 사서 하면됨 클라우드 게이밍이 계속 발전해서 더이상 거치기기들과 퀄리티 차이가 없어지는순간 거치기기들은 망하는거고 님 댓 아닌가요. | 20.10.24 12:51 | | |
(200446)

223.39.***.***

루리웹-0968706807
뭐 어느쪽이든 미래 이야기라 공허한 건 마찬가지긴 한데, 당장 5년 안에 클라우드게이밍이든 뭐든 그리 현실적이진 않다는 이야기일 뿐이에요. | 20.10.24 12:52 | | |
오징어SP
저기 비유랑 비교랑 구분 못하세요? 콘솔과 클라우드 게이밍을 나스랑 넷플릭스로 비유한거 아님 | 20.10.24 12:54 | | |
무한의체력
왜 스트리밍비용이랑 게임기 가격을 비교하시죠.. 스트리밍 비용이랑 게임기+게임 가격을 비교해야죠 | 20.10.24 13:00 | | |
루리웹-2092689885
그리고 지금이야 5g 하네마네 하고 있지만 삼성에서 6g개발 시작한다고 한지가 벌써 몇달째입니다 5g만으로도 기존 유선보다 빠른 무선이 가능하다고 하는 판국인데.. | 20.10.24 13:05 | | |
루리웹-2092689885
설명을 해도 못 알아쳐먹으면 대화가 안됩니다. 포기하십쇼 | 20.10.24 13:52 | | |
무한의체력
엑박 한번도 안 써본 티가 나시네요 본인 댓글 10년 후에 보면 얼마나 무지했었는지 알게 될 겁니다. 10년 후, 플레이스테이션 같은 기존 콘솔은 지금의 위치에 있을 수가 없어요 (본인도 이제 CDP 에 CD 넣고 듣지 않잖아요?) | 20.10.24 13:54 | | |
무한의체력
ㅈ문가 납시셨네. 이미 시대의 흐름은 스트리밍으로 넘어가고있는걸 혼자만 모르는듯. | 20.10.24 14:14 | | |
(23283)

220.87.***.***

타자치는고양이
시대의 흐름이 가고있다는걸 부정하는게 아니라, 딱히 유저에게 좋은 방향이 아니라는겁니다. 과거 단품 구매하던 게임들이 모바일에서 전부 가챠, 캐쉬질로 가는게 시대의 흐름이긴 하죠. 그게 과연 누구에게 좋은 흐름일까요? | 20.10.24 14:30 | | |
(960353)

121.176.***.***

무한의체력
겜기는 기계만 사면 되는게 아니자나요 돈은 추가적으로 양쪽 다 더 듬 휴대폰처럼 어디서나 가능하고 연령대 남녀노소 불문하고 라이트유저를 잡겟다는거임 마소 대장이 콘솔은 계속 만들거라 햇음 이건 매니아적 유저 타켓이고 돈벌이는 전세계 인구 몇프로인 라이트유저로 돈 벌겟다임 | 20.10.24 14:57 | | |
(3503985)

125.191.***.***

무한의체력
이 분은 콘솔사면 모든게임 공짜로 할 수 있는 세상에 살고있나? 콘솔사고 게임사고 멀티하려면 PSN까지 추가 구매 해야되는데 이게 뭔 개소리인지 ㄷㄷ; 그리고 콘솔이랑 관련없는 가챠, 캐시질 같은 개 뚱딴지 같은 소리는 갑자기 왜나오는건지 ㄷㄷ; | 20.10.24 18:51 | | |
(827517)

223.38.***.***

무한의체력
모바일 가챠의 흐름이랑 스트리밍이랑 도대체 무슨관계임 | 20.10.24 19:41 | | |
(1067156)

211.202.***.***

343없는 헤일로의 미래를 예고해줘...
20.10.24 11:45
(3103715)

118.235.***.***

패키지 없애서 중고를 막겠다는거지
20.10.24 11:45
(1092074)

175.212.***.***

게임키드.
중고는 게임 제작사엔 도움이 안되니까요. | 20.10.24 12:52 | | |
(4379209)

175.214.***.***

게임키드.
pc는 벌써 그렇게 되어버림 | 20.10.24 12:57 | | |
(87256)

112.157.***.***

다 되면 그때 하자 지금 해보니 격겜은 아예 불가능이고 FPS도 힘들더라
20.10.24 11:45
(5426765)

116.47.***.***

기쁨맨
잘 되던데..? | 20.10.24 13:26 | | |
(4766125)

14.37.***.***

Choi Mute
격겜이? | 20.10.24 14:22 | | |
(1319460)

223.38.***.***

기쁨맨
하이텔로 게임하시나? 왠 불가능 그냥 오락실에서 하는 기분이던데 | 20.10.24 16:49 | | |
(5426765)

116.47.***.***

바케스
격겜은 못하더라도 fps는 힘들지도 않고 편하게 잘됨 fps 언급을 안해서 오해했다면 ㅈㅅ | 20.10.24 18:02 | | |
(156671)

121.135.***.***

스트리밍은 아직 한계가 있다고 생각. 한 30년은 지나야 될듯.
20.10.24 11:48
(4714567)

117.111.***.***

큐브용
기술발전 생각보다 빨라요. 30년전인 1990년이면 슈퍼패미컴도 없던때임. 대충 2020년대안에 fps 같이 속도감 중요한 게임말고는 가능할걸요. 당장 2027년때 정도면 ps6나올때임. | 20.10.24 12:13 | | |
(48040)

58.236.***.***

큐브용
미래 예측 중에 가장 정확히 들어 맞는건 하늘을 나는 자동차가 아니라 인터넷과 통신속도 밖에는 없음. | 20.10.24 12:16 | | |
(5040259)

182.225.***.***

큐브용
10년 전에 스마트폰 하나로 인터넷 하고 유튜브 보고 보고 음악 스트리밍하고 이런거 할 시대가 올 거라고 상상이나 했나요? 고작 10년 안에 모든게 변했습니다. 기술의 발전은 생각보다 굉장히 빠릅니다. | 20.10.24 14:15 | | |
(5040259)

182.225.***.***

큐브용
심지어 2005년엔 유튜브조차도 없었습니다. | 20.10.24 14:16 | | |
(5145742)

180.80.***.***

큐브용
30년? 30년전이면 1990년이에요 ㅋㅋㅋ 기술 발전 속도에 감이 없으신가.. | 20.10.24 14:51 | | |
큐브용
2050년이요? 그땐 스트리밍말고 다른거하고있을거같은데 | 20.10.24 15:20 | | |
(4912248)

115.91.***.***

큐브용
30년... 1990년에 백원넣고 동네오락실에서 게임하고 있었는데 뭔 말도 안되는 소리를 지난 30년간 변화보다 요즘 3년간 변화하는 속도가 더 빠른시대에 | 20.10.25 17:13 | | |
스트리밍만으로는 안됨 콘솔이 중심을 잡아줘야함 그래서 마소도 계속 낸다고 했고
20.10.24 11:51
(4866507)

115.40.***.***

BEST
비용, 접근성에 장벽을 없애려 노력할 수 밖에 없는게 모바일 시장을 생각하면 됨. 패미컴부터 시작된 그 오랜 콘솔의 노하우와 여정을 단시간에 뛰어넘어 버림. 모바일 층은 시간이 갈수록 두터워지고 있고 남녀노소를 가리지 않음. 콘솔이든, PC 게임 제작사든 거대 공룡들은 클라우드 게임을 절대 포기할 수 없음.
20.10.24 11:51
(87256)

112.157.***.***

kerakera
사실 매출만 넘었지 질적으론 많이 부족하죠. 북미쪽은 특히나 모바일 게임 매출 상위권이 대부분 하이퍼 캐쥬얼 아니면 퍼즐 아니면 커뮤니케이션 게임임 | 20.10.24 13:44 | | |
(4866507)

115.40.***.***

기쁨맨
모바일 게임의 그런 특성은 다들 알고 있죠. 그럼에도 매출에서 너무 사기적인 반응이 나타나기에 거대 공룡들은 이에 대해 고민할수 밖에 없다는 것임. | 20.10.24 14:20 | | |
(4866507)

115.40.***.***

기쁨맨
게이머가 아닌 사업자의 포인트로 한번 봐보셈 | 20.10.24 14:21 | | |
(87256)

112.157.***.***

kerakera
콘솔의 노하우와 여정을 단숨에 넘었다길래 드리는 말 ㅎㅎ | 20.10.24 14:23 | | |
(87256)

112.157.***.***

kerakera
모바일이 나왔다고 콘솔시장이 줄어든 것도 아니고 걍 전체 파이가 늘어난 거라 장벽을 없앨 필요도 없습니다. | 20.10.24 14:25 | | |
(4866507)

115.40.***.***

기쁨맨
아아... 매출의 관점에서만 애기하려던 거였는데 오해의 소지가 있게 글을 적었음 | 20.10.24 14:26 | | |
(4866507)

115.40.***.***

기쁨맨
콘솔 시장은 또 그대로 갈수도 있고 저 모바일 시장쪽에도 가지를 뻗힐 궁리를 할거라는 것이 사업자 입장에서는 한번쯤 노려볼만한 일이고 마소는 살짝 그 방향으로 가고 있잖음 | 20.10.24 14:27 | | |
마소는 오피스, 윈도우, 개발도구 등 가상화와 클라우드로 사용하는 것을 준비해왔고 바꿔왔음 스트리밍을 수신하는 기기와 네트워크가 전혀 영향을 주지 않는것은 아니지만 기기 사양은 올라갈거고 점점 좋아지거라 기대됨. 셋톱박스도 점점 변해가듯이
20.10.24 12:08
루리웹-1539841982
그리고 그때가 되면 지금 일부가 그러하듯 콘솔은 구매하는건 스트리밍을 이용하는 것보다 싸게 사용하기 위해 선택하게 될테고 | 20.10.24 12:09 | | |
근데 개인적으로 계속 궁금했던게 고사양 게임을 클라우드 스트리밍으로 즐길 수 있고 그게 대세가 될거라는 것은 알겠는데 그렇담 클라우드 서비스하는 회사는 고사양 컴을 수백만대 구비해야하는 건가? 회원이 수백만~수천만이 되면 서비스 하는 전체 겜들 접속자들 따지면 수백만 될 것 같은데... 그게 감당이 되는건지 모르겠네.
20.10.24 12:14
존 카르페디엠
그게 모여있는곳이 데이터센터라는곳임 | 20.10.24 12:37 | | |
(928896)

221.167.***.***

존 카르페디엠
1인당 1대 이렇게 계산하는게 아니구요. 마소 스트리밍용 엑박들 연결해놓은거보면 아 하실겁니다. | 20.10.24 12:39 | | |
(4712733)

211.114.***.***

존 카르페디엠
그래서 클라우드 서비스 제공하는거 자체가 돈ㅈㄹ인거죠. 초기 인프라 투자비용이 천문학적으로 들어가서 웬만한데는 시작도 못해요. | 20.10.24 12:41 | | |
존 카르페디엠
그게 되는게 ms입니다 ㅋㅋㅋ 요즘 btc를 그닥 신경 안써서 그렇지 btb는 쩌는 회사.... | 20.10.24 12:45 | | |
strangeCats
그래서 다른 회사들은 아마존이나,마소,구글 월세주고 셋방 살이 해야되는데 마소는 자기 집 있으니까 아무래도 비용 절감이 크죠... | 20.10.24 12:47 | | |
존 카르페디엠
회원이 몇천만명이되도 둥시접속하는 회원은 그리 많지않음 피크치를 상정해서 하겠죠 | 20.10.24 12:48 | | |
은둔자....
gta 같은 대작겜 발매직후+기존 다른게임들 접속자 합하면 몇백만은 충분히 될 것 같아요. 겜 하나만 따지는게 아니니까요. | 20.10.24 13:24 | | |
(8102)

211.185.***.***

존 카르페디엠
그래서 스트리밍이 생각보다 싸지 않을 거라 생각해요. 그 기기들 전부 구비해놔야 하고 시간에 따라 업글도 해야 하거든요. 업체가 공짜로 하겠어요. 다 소비자 주머니에서 나가는 돈이죠. 넷플릭스처럼 영상만 쏴주는 거하고 똑같이 예상할 수 없는 이유이기도 하고요. | 20.10.24 15:22 | | |
몇년전만해도 스마트폰에 동영상은 pc로 받아 넣어서 봤죠... 인터넷이 느리고, 요금이 비싸서... (아이폰은 인코딩까지....) 요즘엔... 다 스트리밍으로 보는 시대 아닙니까... 꽤 기대됩니다...
20.10.24 12:33
(47385)

116.39.***.***

애초에 마소는 스트리밍이 주요 사업대상이 아님 구독제로 인한 꾸준한 수입이 주 목표죠. 마소가 콘솔을 쭉 개발하는 것도 클라우드 같은 시스템 구축하는 것도, 모든 플랫폼에서 게임을 할 수 있게 하는 것도 결과적으로는 쭉 빨아먹는게 목표죠.
20.10.24 12:45
(42989)

121.146.***.***

플스3으로 온라인 대전 게임할 땐,렉 때문에 온라인으로 대전 게임을 하는 것에 의의를 두었는데, 요즘은 렉도 없고 온라인으로 대전 게임을 하는 게 당연시 되듯이, 미래에는 클라우드 스트리밍으로 게임을 하는 게 당연시 될 것 같음. 당연히 온라인 렉도 플3과 플4의 차이만큼 변화할 것이고.
20.10.24 12:46
지금이야 렉타령하지만 5g 깔릴대로 깔리고 모바일 성능도 짱짱해지면 그땐 렉핑계도 못대갰지.. 그때 가서도 독점작만 부여잡고 콘솔최고 외쳐봤자 이미 때는 한참 늦어있을텐데..
20.10.24 13:08
루리웹-2018077801
인풋렉은 못잡아요 | 20.10.24 14:04 | | |
(5040259)

182.225.***.***

수렵피리맨
따라잡을 수 있습니다. | 20.10.24 14:18 | | |
희동구86
1,2프렘만 밀려도 조작감 차이 느껴지는데 글쎄요 | 20.10.24 14:21 | | |
(5040259)

182.225.***.***

수렵피리맨
지금 당장은 힘들수는 있습니다. 5G망이 대대적으로 깔려도 힘들기는 할 겁니다. 스트리밍은 그 차세대를 보고 투자를 하는 겁니다. | 20.10.24 14:23 | | |
(4766125)

14.37.***.***

루리웹-2018077801
그5G가 비용 문제로 못깔리고 있음. | 20.10.24 14:23 | | |
모바일은 글쎄올시다 적절하게 즐기려면 태블릿 탭,컨트롤러,매달 가입등등 차라리 스위치를 선택하는게 현명하지
20.10.24 14:02








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