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[사설] 파판16 그래픽은 현실적인 것을 목표로 한 듯 [55]




 
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     댓글


    (IP보기클릭)14.39.***.***

    BEST
    리얼한 그래픽을 추구한다는 게 아니고 타협을 봤다는 얘기였군요. 근데 파판이라는 이름 떼고 봐도 솔직히 그래픽 너무 별로던데...
    20.09.26 12:34

    (IP보기클릭)220.78.***.***

    BEST
    파판이 나올때마다 항상 그래픽에 중점을 둬서 많은 인원이 그래픽에 투입되 나머지가 뒷전이였는데, 이번에는 그래픽을 현실적으로 타협 하고 나머지 부분에 좀더 치중한게 아닌가 싶어서 좋을거 같다 라는 소리군요.
    20.09.26 12:36

    (IP보기클릭)220.78.***.***

    BEST
    15가 그래픽은 좋았지만 스토리고 뭐고 난장판이였던거 만큼, 이번에는 그래픽에 몰빵하지말고 나머지 부분을 많이 다듬었으면 합니다. 6같은 스토리 하나 더 뽑아주면 그냥 보통 그래픽이래도 좋으니까 즐겁게 할거 같아요.
    20.09.26 12:40

    (IP보기클릭)112.168.***.***

    BEST
    필드 트레일러에 제대로 나오지도 않았는데.. 갑자기 미래에서 온 사람이 많아진 느낌이.
    20.09.26 12:53

    (IP보기클릭)39.123.***.***

    BEST
    판타지 겜에 무슨 캐릭터 디자인이 현실이길 바라세요..? 글구 기사 내용 자체가 그래픽최상을 위해서가 아니라 현실적인 그래픽 수준에 타협하고 다른거에 집중하겟단 소린데
    20.09.26 12:56

    (IP보기클릭)106.102.***.***

    플4로 나와도 충분히 돌아갈것 같은 그래픽인데 무슨 현실적인거냐
    20.09.26 12:32

    (IP보기클릭)211.36.***.***

    [삭제된 댓글의 댓글입니다.]
    리오레우스
    시바 디자인 한 번 보고 오시면 됩니다. | 20.09.26 13:34 | | |

    (IP보기클릭)14.39.***.***

    BEST
    리얼한 그래픽을 추구한다는 게 아니고 타협을 봤다는 얘기였군요. 근데 파판이라는 이름 떼고 봐도 솔직히 그래픽 너무 별로던데...
    20.09.26 12:34

    (IP보기클릭)117.111.***.***

    플라스틱 수저
    근데 머리 스타일이 너무 단정해서 놀랐습니다.. | 20.09.26 13:01 | | |

    (IP보기클릭)110.35.***.***

    전혀 모험하고싶지않은 필드디테일이던데 현실성은 얼어죽을
    20.09.26 12:35

    (IP보기클릭)112.168.***.***

    BEST
    루리웹-3228832709
    필드 트레일러에 제대로 나오지도 않았는데.. 갑자기 미래에서 온 사람이 많아진 느낌이. | 20.09.26 12:53 | | |

    (IP보기클릭)220.78.***.***

    BEST
    파판이 나올때마다 항상 그래픽에 중점을 둬서 많은 인원이 그래픽에 투입되 나머지가 뒷전이였는데, 이번에는 그래픽을 현실적으로 타협 하고 나머지 부분에 좀더 치중한게 아닌가 싶어서 좋을거 같다 라는 소리군요.
    20.09.26 12:36

    (IP보기클릭)220.78.***.***

    BEST
    후룩후룩
    15가 그래픽은 좋았지만 스토리고 뭐고 난장판이였던거 만큼, 이번에는 그래픽에 몰빵하지말고 나머지 부분을 많이 다듬었으면 합니다. 6같은 스토리 하나 더 뽑아주면 그냥 보통 그래픽이래도 좋으니까 즐겁게 할거 같아요. | 20.09.26 12:40 | | |

    (IP보기클릭)121.155.***.***

    후룩후룩
    요시다 나오키 스타일이 파판14 온라인쪽만 주로 맡아왔긴했는데, 이분은 그래픽보단 컨텐츠및 내용에 치중하는 좀 그런면이 있어서 아마 역대급으로 관심이 없는 게임이되었다가 나중에 반전 될수도 있을거 같아요 | 20.09.26 12:47 | | |

    (IP보기클릭)182.212.***.***

    후룩후룩
    15 그래픽이 좋았다니... 구린 그래픽을 콘솔 성능이 구려서 그래요!!팬들이 말하다 호라이즌 나오면서 어....입다물게 만들었던 겜인데.. 거기다 파판하면 언제나 최상급 그래픽을 뽑아내던 이미지였는데..그것도 요즘은.. | 20.09.26 14:04 | | |

    (IP보기클릭)58.236.***.***

    후룩후룩
    사실 그래픽도 그래픽이지만, 파판이 원래 뜬 게 스토리로 뜬 거니 저도 스토리에 더 집중해주는 편이 좋을 것 같다고 생각합니다. | 20.09.26 16:45 | | |

    (IP보기클릭)58.227.***.***

    스토리로 dlc짓만 안했으면 좋겠네요
    20.09.26 12:38

    (IP보기클릭)180.71.***.***

    이상한 액션 말고 rpg내면 안되겠니ㅜ
    20.09.26 12:40

    (IP보기클릭)59.29.***.***

    어차피 자본력 떡칠인 서양게임 그래픽을 따라가기 힘드니 지금 이 방향이 나을지도...
    20.09.26 12:41

    (IP보기클릭)14.33.***.***

    잉 일본게임치고 그래픽 최상급 아닌가 파판 그래픽으론 못까지~
    20.09.26 12:44

    (IP보기클릭)1.176.***.***

    그래픽에 큰 기대는 안하니 게임에 빠져들게 만들어줬으면 합니다. 그리고 의미없는 퀘스트 같은 것 빼고.
    20.09.26 12:44

    (IP보기클릭)125.187.***.***

    그래서 그래픽이 구려진거였군 게임 진짜 재밌어지지 않으면 폭망인데
    20.09.26 12:49

    (IP보기클릭)121.147.***.***

    이게 나중에 결과적으로 겜이 잘뽑히면 신의 판단이 되는거고 15처럼 스토리 영 그러면 게임이 똥겜인데 그래픽이라도 좋아야지 소리 들을듯.
    20.09.26 12:50

    (IP보기클릭)58.225.***.***

    일단 캐릭터 디자인부터가 현실적이지 않음.
    20.09.26 12:53

    (IP보기클릭)39.123.***.***

    BEST
    HummingBirds
    판타지 겜에 무슨 캐릭터 디자인이 현실이길 바라세요..? 글구 기사 내용 자체가 그래픽최상을 위해서가 아니라 현실적인 그래픽 수준에 타협하고 다른거에 집중하겟단 소린데 | 20.09.26 12:56 | | |

    (IP보기클릭)211.49.***.***

    Shayne Ryu
    파판16 캐릭터 머리모양이 중세 사람처럼 보여요? 가상 세계관이여도 최소한 배경하고 어울려야 현실적이라 느끼죠 | 20.09.26 14:31 | | |

    (IP보기클릭)58.236.***.***

    루리웹-627605902
    현실적으로 타협을 했단 얘기지, 리얼함을 중시했다는 소리가 아닙니다. | 20.09.26 16:46 | | |

    (IP보기클릭)223.62.***.***

    루리웹-627605902
    저게 뭐 중세세계관을 고대로 따르는 세계관도 아닌데 무슨 중세사람 처럼 보이는지가 왜 나오는지 모르겠어요 저게 어딜 봐서 중세디자인인가요??? 그렇게 따지면 파판 9이 파판 시리즈중 가장 중세풍으로 만든 시리즈인데 거기 나오는 캐릭터들이 중세고증 제대로 한건가요...? | 20.09.26 16:57 | | |

    (IP보기클릭)223.39.***.***

    그래픽 좀 안좋아도 좋으니 만들다만것처럼만 내놓지마
    20.09.26 12:55

    (IP보기클릭)220.117.***.***

    소환수좀 쓸수 있게 해주면 좋은데 15같이 쓸모 없게 하지 말고 연출만 멋있고 그닥
    20.09.26 12:58

    (IP보기클릭)182.172.***.***

    파판은 뭔가 그래픽이 기술력이라기보다는 만드는사람들 미적 감각이 좀 유치한거같은데 예전부터 정체성이나 방향이 그렇게 잡혀서 바꾸기도 힘들거같고..
    20.09.26 12:59

    (IP보기클릭)49.175.***.***

    ehdvkfl
    ㄹㅇ... 다들 구체관절 인형같은 느낌. | 20.09.26 14:08 | | |

    (IP보기클릭)61.77.***.***

    음.. 그냥 플포로 나와도 충분해보이는데... 걍 파판15에 모드질 한거같은 느낌
    20.09.26 13:02

    (IP보기클릭)49.246.***.***

    공개된 캐릭터들 중 매력적인 인물이 없는건 디자인의 문제지. 그래픽 수준이 어쩌고의 문제가 아니지 않나요. 주인공도 그리고 메인 빌런역인지 공동주인공인지 모를 인물도 어디서 복붙한듯 양산형이던데
    20.09.26 13:02

    (IP보기클릭)153.216.***.***

    뭔가 이질감.....
    20.09.26 13:03

    (IP보기클릭)58.141.***.***

    파판은 모닥불을 좋아해
    20.09.26 13:03

    (IP보기클릭)223.39.***.***

    jrpg는 끝났구나 파판마저 액션알파지로 돌아섰으니
    20.09.26 13:03

    (IP보기클릭)59.7.***.***

    dreadwalker
    포켓몬이 있는한 안끝남 | 20.09.26 13:16 | | |

    (IP보기클릭)211.36.***.***

    dreadwalker
    페르소나랑 드퀘가 멀쩡히 살아있는데요... 반대로 용7은 액션이던 시리즈를 JRPG 구성으로 바꿨는데 호평이었고요. | 20.09.26 13:36 | | |

    (IP보기클릭)58.234.***.***

    dreadwalker
    턴제도 아직있는데 규모가 작은 게임위주라서 그렇지 | 20.09.26 14:32 | | |

    (IP보기클릭)119.70.***.***

    dreadwalker
    jrpg가 전투가 턴제여야 jrpg가 아닌데... | 20.09.26 22:39 | | |

    (IP보기클릭)110.12.***.***

    15 비쥬얼 모션에 좀 더 미적으로 다듬는 정도만 유지해주면 만족하네요. 전투는 이번거나 오토마타처럼 캡콤 플래티넘 우수 인력에게 맡기는 것도 좋아보이네요
    20.09.26 13:12

    (IP보기클릭)218.144.***.***

    스킵안하고 스토리(서브퀘포함)를 전부 즐기는 온라인게임은 파판14가 처음이라 오래했기 때문에 그냥 파판16이면 기대가 덜했겠는데.. 개인적으로 요시다PD가 참여해서 일단 기대되네요.
    20.09.26 13:15

    (IP보기클릭)211.192.***.***

    세계관 배경이 파판스럽지 않고 뭔가 왕좌의게임 드라마 같은 느낌이네요. 좀 칙칙하네...
    20.09.26 13:22

    (IP보기클릭)49.161.***.***

    어휴 제발 좀 제대로 만들자 수면 판타지
    20.09.26 13:25

    (IP보기클릭)182.214.***.***

    그래픽이 안좋다기보단.. 이것이 차세대구나! 싶은 느낌은 못줬음...
    20.09.26 13:35

    (IP보기클릭)121.136.***.***

    개인적으로는 이제는 기대도 안되는 퇴물시리즈 느낌.
    20.09.26 13:37

    (IP보기클릭)182.221.***.***

    다망한 파판14를 살린 요시다가 파판16을 어캐할지 궁금하긴하네
    20.09.26 13:41

    (IP보기클릭)112.145.***.***

    그래픽이 너무 별로던데 ㅠㅠ 더 많이 퀄업해서 나오길
    20.09.26 13:52

    (IP보기클릭)61.42.***.***

    난 개인적으로 파판15 재밌게 즐겨서 기대 중, 지금 파판7re도 굉장히 재밌게 즐기고 있고..
    20.09.26 13:53

    (IP보기클릭)219.250.***.***

    글픽이 거의 플스3 수준 아닌가 싶던데... 스퀘닉스답지 않아요
    20.09.26 13:54

    (IP보기클릭)182.214.***.***

    루리웹-0888211731
    그래도 그렇지 플3까진 오바...ㅎㅎ | 20.09.26 14:08 | | |

    (IP보기클릭)211.36.***.***

    그래픽도 당연히 중요하지만 15하면서 하나의 게임으로서 완성도부터 갖추는게 최우선이란걸 깨달은지라 차선책으로서 올바른 방향인거같네요. 그래픽도 완성도도 높은게 제일 좋겠지만 요즘 스쿠에니 하는걸봐선 둘다 잡으려다 15의 재림만 나올거같으니...
    20.09.26 13:58

    (IP보기클릭)121.175.***.***

    솔직히 13 시리즈, 15 거치면서 거한 삽질을 반복해댔으니 이젠 정신 좀 차릴때도 됐지. 능력도 안되면서 어설프게 환타지에 현대적인 문명 섞고 요상한 설정들 섞어넣고 세계관 쓸데없이 크게 넓혀대면서 게임 하나로는 감당 못하게 만들어둔 다음에 그걸 게임 여러개 + 무비 등등 만들려다가 파판 이름값도 다 말아먹었으니, 이젠 좀 정신 차리고 과도하게 세계관 넓히기 보다는 적정선에서 맞추고 완성도를 높이는 쪽으로 내주기를 기대함. 그래야 한다는 걸 스퀘어 놈들도 이젠 좀 알지 않을까? 솔직히 스퀘어가 이지랄 하기 시작한게 7이 메가히트 한 다음에, 7AC, BC, CC, DC 같은 확장 세계관도 그럭저럭 먹히니까 돈에 눈이 돌아가서는 아예 첨부터 확장 세계관 다 짜놓고 돈 벌어먹겠다고 들고, 그러다 보니 정작 제일 중요한 본편에서 힘이 쪽 빠지는거라고 보는데. 제발 정신좀 차리고 본편 하나 제대로 뽑아낸 다음에 그걸로 대박치고 나면 그 다음에나 좀 추가적인 뭐를 만들어 볼 생각을 하면 좋겠음. 괜히 게임 내놓을때부터 이 세계관 이용한 연작을 몇개를 만들고 영화를 만들고 이딴 개수작 부리지 말고 좀... 한편은 그 한편으로 완성되어 있어야 함. 원소스 멀티 유즈 유행한 다음부터, 꼭 게임(이든 영화든 뭐든) 본편만으로는 이해 못할 부분을 만들어 놓고는 그걸 '미싱 링크는 다른 작품에서 낼것' 이딴 개지랄 해대는 제작사들 많아졌는데, 그렇게 하면 본편조차도 안팔린다는 걸 이젠 좀 깨달았으면 함. 스퀘어에 실망한지도 오래 됐지만, 그럼에도 불구하고 아직 저력은 남아 있는 회사라고 생각함. 이번 16은 좀 정신 차리고 만들어 내지 않을까 싶은데... 과연 어떠련지.
    20.09.26 14:29

    (IP보기클릭)222.111.***.***

    솔직히 트레일러 보고 MMORPG인줄 알았다....
    20.09.26 14:32

    (IP보기클릭)106.102.***.***

    잘 생각한 듯. 파판도 이제 다른 jrpg들처럼 그래픽에 얽매이지 않고 게임성 좋게 뽑아줬으면 좋겠어요.. 예전 명성에 집착해서 서양 기술력 따라잡으려다가 산으로 가고 이런걸 반복하는 느낌이라..
    20.09.26 14:33

    (IP보기클릭)58.143.***.***

    진짜 글 안읽고 댓글다는 놈들 천지구만ㅋㅋ 아니면 그냥 까고싶어서 글쓰는 쓰레기들이고
    20.09.26 14:49

    (IP보기클릭)113.199.***.***

    어차피 정보원 뇌피셜일 뿐이지만, 스퀘어정도 되는 회사가 그래픽에서 타협을 봐야지만 다른 부분이 멀쩡히 나올 수 있다는 것 자체가 문제고 그 이전에 15나 7리메이크가 그래픽에 몰빵한 만큼 감탄할만한 그래픽이었냐면 그것도 좀 글쎄올시다...
    20.09.26 14:57

    (IP보기클릭)122.130.***.***

    현실적인것을 목표로라고? 머리꼬라지부터 현실에 맞춰라
    20.09.26 17:56

    (IP보기클릭)124.63.***.***

    하긴, 기술이 안 되는데 그래픽에 집중해봐야 어차피 투자대비 결과가 빈약할뿐. 그래픽 장인도 아니고. 그러니 이제라도 내실에 집중해주면 좋지.
    20.09.26 21:35


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