"UNIX를 기반으로 하는 Sony 내부 개발 도구와 DirectX 12를 사용하는 마이크로소프트로 하드웨어의 사용 효율이 좌우됩니다.
마크 서니가 소니 PS5의 스펙을 전달하는 방식에서 일반 대중에게 속임수를 썼습니다 (Pulled a quick one on general public).
우선, GPU와 CPU의 지속적 속도가 무엇인지에 대한 단서가 없습니다.
하지만, 시리즈 X 스펙을 맞춘 유출 자료를 참고했을 때, 지속적 속도는 상당히 낮습니다.
따라서 귀하와 대부분의 일반 사용자들은 CU 개수가 레이 트레이싱, VRS, VFFR과 같은 모든 현대적 실행에서 얼마나 큰 단점이 되는지를 묵과하고 있습니다. CU 코어가 레이 트레이싱 코어에 연결되어 있으며, PS5의 CU가 40% 이상 적습니다.
마이크로소프트의 가장 큰 장점은 코어 속도가 고정되어 있다는 것, 부스트가 아니라는 것, 그리고 헤드룸이 있기 때문에 향후 소프트웨어 업데이트로 속도를 높일 수 있는 가능성이 존재한다는 것입니다."
본문
[XSX하드] IGN에 전달된 PS5/시리즈 X 성능, 개발자 의견 [79]
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모험가 다람쥐
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작성일 2020.03.26 (09:38:50)
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마크 서니가 소니 PS5의 스펙을 전달하는 방식에서 일반 대중에게 속임수를 썼습니다 (Pulled a quick one on general public).
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(IP보기클릭)222.99.***.***
스펙차이는 압도적인데 가격차이는 어떨지 궁금함.. 어서 가격공개됐으면..
(IP보기클릭)125.177.***.***
플스5는 프로버젼이 생각보다 빨리나올듯
(IP보기클릭)193.116.***.***
하지만 신도들은 그렇게 생각하지 않습니다
(IP보기클릭)222.99.***.***
스펙차이는 압도적인데 가격차이는 어떨지 궁금함.. 어서 가격공개됐으면..
(IP보기클릭)220.81.***.***
마크 서니가 소니 PS5의 스펙을 전달하는 방식에서 일반 대중에게 속임수를 썼습니다 (Pulled a quick one on general public).
(IP보기클릭)193.116.***.***
미스스칼렛
하지만 신도들은 그렇게 생각하지 않습니다 | 20.03.26 10:17 | | |
(IP보기클릭)220.118.***.***
20002 생각나네요 ㅎㅎㅎ | 20.03.26 10:26 | | |
(IP보기클릭)110.47.***.***
투매니! | 20.03.26 13:32 | | |
(IP보기클릭)175.200.***.***
(IP보기클릭)211.36.***.***
가격에서 지면 독점 게임으로 초반에 버티고 업글 버전 좀 빨리 내야 할거 같네요 | 20.03.26 09:53 | | |
(IP보기클릭)223.33.***.***
그 독점게미 초반 런칭에 나올까 싶음. 설마 PS4때 킬존 같은 겜을 들고 오면.. | 20.03.26 10:08 | | |
(IP보기클릭)1.221.***.***
제발 마소가 흥해서 거치콘솔은 마소랑 소니가 비등해졌음좋겠네요 그래야 경쟁하고 퀄이 더 좋아질테니 ㅋ | 20.03.26 10:12 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
단테의 지옥
그렇게 되면 시장 다 잃고 플3 태크 다시 타겠네요 | 20.03.26 11:15 | | |
(IP보기클릭)112.185.***.***
단가 차이도 많이 나봤자 50불 미만이라던데 플스가 엄청 싸게 나오지도 못할듯 한데요... | 20.03.26 12:05 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
리마스터 안나올까 싶기도 함. 초기엔 리마스터로 때웠었던 적이 있으니. | 20.03.26 12:32 | | |
(IP보기클릭)121.131.***.***
(IP보기클릭)121.129.***.***
(IP보기클릭)218.155.***.***
엑박이 NVMe 안쓰는것도 아니니.. | 20.03.26 23:34 | | |
(IP보기클릭)219.248.***.***
(IP보기클릭)125.128.***.***
(IP보기클릭)125.177.***.***
플스5는 프로버젼이 생각보다 빨리나올듯
(IP보기클릭)39.7.***.***
그건 그거대로 플5 구매자들 엿먹이는거라. | 20.03.26 09:53 | | |
(IP보기클릭)112.216.***.***
PS5를 399에 PS5프로를 499로 내면 빨리 나올수 있습니다. 한 2년안으로 PS4와 PS4프로는 프로쪽이 3년이상 늦게 나온만큼 출시가가 동일했죠. | 20.03.26 09:58 | | |
(IP보기클릭)107.170.***.***
빨라도 2년 뒤에 나올 듯 | 20.03.26 09:59 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
문제는 엑박후속기기도 시리즈x출시후 바로개발들어간다는거 | 20.03.26 10:01 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
시리즈X가 이미 상위모델이고 시리즈S라고 따로 기본모델이 있다네요 | 20.03.26 10:06 | | |
(IP보기클릭)112.216.***.***
진짜에요?; | 20.03.26 10:07 | | |
(IP보기클릭)121.131.***.***
아직 루머일 뿐이고 성능강화버전 못만들 이유는 없죠 | 20.03.26 10:08 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
그건 루머의 영역이죠. | 20.03.26 10:08 | | |
(IP보기클릭)112.216.***.***
오히려 엑박쪽은 기본모델이 있는게 더 낫죠. 지금 상황에서 499이상이면 보급률이 많이 떨어져서.. 사업적인 면을 볼때는 기본모델 추가 발매가 더 좋을거임 | 20.03.26 10:11 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
말이 반대인게 시리즈엑스가 차세대 기본 모델이고 사양 낮은게 나온다면 그게 저가형 보급형 모델이죠 이렇게 폭풍발표하면서 기본모델을 언급도 안한다?? 시리즈엑스가 차세대 기본모델입니다 | 20.03.26 10:44 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
아마도 이전세대 작명법과 같을 것 같네요 S는 기본 X는 고성능 | 20.03.26 14:55 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
작명을 떠나 마치 플스로 치면 프로가 일찍 나온거 뿐이다 라는 늬앙스는 말이 안되죠..엑박 12테라 플스 가변10테라(평군8~9)..그냥 이게 사실일 뿐입니다 | 20.03.26 17:26 | | |
(IP보기클릭)121.135.***.***
프로버전 빨리 내는건 소니 망하는 지름길입니다. 마소가 가만히 있을리도 없을 뿐더러 새로 개발생산하는데 돈이 안들어가는 것도 아니고 X프로와 동시기에 나와버리면 성능차는 그대로 유지될 수밖에 없으니까요. 마소는 소니 뒤에서 팝콘 까면서 대응 가능한 상황입니다. 이래서 신기기 초기성능이 중요할 수밖에 없는거구요. | 20.03.27 06:33 | | |
(IP보기클릭)183.102.***.***
사양이 낮거나 비슷한 기본 모델로 시작할 경우 전 세대 점유율을 뒤집을수없다고 생각해서 저렇게 낼수도 있을거같은데 | 20.03.28 01:23 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
전 세대 점유율을 뒤집을수없다고 생각해서 기본모델을 12테라로 낸거죠 | 20.03.28 03:55 | | |
(IP보기클릭)183.102.***.***
그래서 s (x보다 저사양) 이 안나온다고 확신한다? “작명을 떠나 마치 플스로 치면 프로가 일찍 나온거 뿐이다 라는 늬앙스는 말이 안되죠” 에 댓글단거에요 왜 기본모델이라는 명칭에 집착하시는지 모르겠는데 보급형, 고사양 모델로 보면 되는거 아닌가욤 지포스 3080이 3060보다 먼저 나온다고 3080을 기본 모델이라곤 안하자나요 | 20.03.28 11:54 | | |
(IP보기클릭)183.96.***.***
(IP보기클릭)114.205.***.***
(IP보기클릭)182.221.***.***
(IP보기클릭)112.216.***.***
초고속 SSD가 비싸다고 하더군요 | 20.03.26 10:07 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
그럴것 같으면 나같아도 엑박으로 갈아탄다 | 20.03.26 10:07 | | |
(IP보기클릭)221.167.***.***
급하게 오버를 두번이나 하는 바람에... 더 비싼 쿨링을 급하게 넣어야 하니 그 50불 차이도 의미없을듯 오히려 더 비쌀지도 | 20.03.26 10:22 | | |
(IP보기클릭)1.225.***.***
2080Tix
플삼, 360시절 보드크리와 레드링때문어 딥빡친게 생각나네요~ | 20.03.26 13:00 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)110.13.***.***
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(IP보기클릭)211.117.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
플5가 가변이 아니였다면 님과같은 반응 이였겠죠...가변으로인한 부하는 나와봐야 알겠지만 똥인지 된장인지 안먹어도 알수있잖아요? | 20.03.26 11:17 | | |
(IP보기클릭)1.214.***.***
아니죠 예수SD가 있는데 PS5 >>>>>>>>>>>>>>>> XSX 가 맞죠. 되려 PS5가 성능으로 압살하고 있는겁니다. 플스와 소니 화이팅..:) 어흐흑 | 20.03.26 11:20 | | |
(IP보기클릭)218.155.***.***
일단 플5 초고속 ssd 발열 + cu 차이 + 2단 오버클럭 유지 발열 해결 못하면 기존 1단 오버클럭 9.2테라 플롭하고 12테라플롭 간 30% 차이보다 더 클수도 있음 현세대 4테라 플롭(플4프로)과 6테라 플롭(엑원엑스)의 차이가 더 크다고 해도 실제차이는 2테라 플롭 차이 차세대는 9테라 플롭과 12테라 플롭간 차이는 더 작다고 말할수도 없는 3테라 플롭 차이 오히려 전 세대보다 더 큰 성능차이 이 차이는 차세대 플5 오버클럭 없는 상태에서 플4프로 성능을 더하는 꼴 플4프로 기준으로만 치자면 3배 성능 차이 | 20.03.26 11:22 | | |
(IP보기클릭)175.213.***.***
PS4 PRO 36 CU, XBOX ONE X 40CU : 4CU, 1.8 TFLOPs 차이 PS5 36CU, XSX 52CU : 16CU, 1.8TFLOPs ~ 2.94TFLOPs 차이 한마디로 GPU 최대클럭 작동해야 PRO,X에서의 테라플롭스 차이지만, CU에서부터 어마어마한 차이를 보입니다. 사실 고정 클럭이 아니기 때문에 최대 약 3테라플롭스 차이로 벌어질수도 있고 16CU 차이를 보면 PRO와 X 차이보다 더 크게 보이는데요. | 20.03.26 11:51 | | |
(IP보기클릭)175.213.***.***
그리고 차세대부터 RT을 어필하는게 어느정도 주요포인트가 될껀데, CU차이로 인해서 RT코어의 탑제 수치에서도 차이가 날껀데, 아무리 봐도 엑엑이와 프로의 차이만큼보다 적을꺼라는건 ... 너무 행복회로 아닌가요. | 20.03.26 11:58 | | |
(IP보기클릭)221.167.***.***
ps5 10테라 아니고 8테라요 ㅋㅋ | 20.03.26 12:13 | | |
(IP보기클릭)61.75.***.***
이 분 주구장창 숫자만 대입해서 비교하시던데 애잔해 죽겠음..;; 사람들이 왜 난리가 났겠어요.. 보이는 숫자가 다가 아니랍니다.. 1080p 60 고정이냐 아니냐보다 4k 60 고정이냐 아니냐 이 차이로 대입시 요구되는 사양이 후자가 훨씬 큽니다. 지금 마소가 공개한 api 기술에 대응하는 소니 기술이 있을지 없을지도 모르는 판국에 저 스펙만으로도 이렇게 난리가 나는데 저 기술마저 없다면 진짜 게임 끝임. 마소에 로열티 지불하면서 써야할 판국입니다. 독점 낸들 저 기술에 로열티 내고 쓰면 그게 독점이라 할 수 있을지..;; | 20.03.26 18:21 | | |
(IP보기클릭)211.117.***.***
(IP보기클릭)1.214.***.***
그 독점작들이 PS5 런칭할때 전부 다 나오나봐요..:)? 초반 점유율 아작나면 극복하기가 쉽지 않을텐데요.. 아 맞다 예수SD가 부활시켜 주겠지 머..:) | 20.03.26 11:21 | | |
(IP보기클릭)211.117.***.***
런칭때 다안나오더라도, 콘솔 2개 다살거 아닌이상 고민을 하겠죠. 그리고 런칭시점에서는 기존 자신이 보유한 라이브러리의 연동이 더 중요합니다. PSN 라이브러리에 게임 쌓아놓은 유저들이 콘솔 발매 초기에 과연 18% 높은 GPU성능때문에 기존 라이브러리 포기하고 넘어갈거라고 생각하시는지? | 20.03.26 11:29 | | |
(IP보기클릭)125.139.***.***
가변구라스팩으로 계속작동한다는 가정하에 18프로차이난다하는데 cpu클럭 레이트레이싱유닛차이등 실성능차이는 훨씬 더 남.예전부터 rop나 cu 물리유닛갯수가 왜 중요한지도 모르고 쉴드치나요. 또 말도안되는 gpu클럭과 ssd발열 감당하고 저거 버텨줄 전원부 재작업했다고 쳐도 그소음과 발열은 pc조금 조립한사람들이라면 대충 짐작이 가죠. | 20.03.26 12:03 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
그 PSN라이브러리를 쌓아놓은 사람들은 공식적으로 차세대기 하위호환이 더 높은 사양으로 안돌아간다는데 하위호환때문에 Ps5 사느니 PS5프로를 기다리겠죠? | 20.03.26 12:11 | | |
(IP보기클릭)124.60.***.***
이게바로 정신승리지 왜 엑박안산다면서 여기와서 굳이 글쓰는이유가? | 20.03.26 12:14 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
아니 대체 ps4 초기에도 플3꺼 리마스터로 내놓고 시작했는데 뭔 독점작이 플5 나오면 몇개씩 바로 쏟아지는양 착각을 하는걸까 | 20.03.26 12:27 | | |
(IP보기클릭)211.117.***.***
단테의 지옥
대부분이 그런지는 모르겠지만 만약 그렇다면, 하드웨어 성능이 42%나 높음에도 불구하고 플4 없이 엑박만 구매하는 유저는 거의 없다는 얘기네요. | 20.03.26 12:48 | | |
(IP보기클릭)121.168.***.***
아니 그럼 해상도 좋아도 여기 와서 독점작이 짱이다 이런 소리는 하지 좀 마요. ㅋㅋㅋ 플4 엑원 초기에는 자기네들이 주구장창 얘기하러 들어와 놓구선 플4프로 엑엑에서는 성능은 필요없고 독점작이 짱!!! 이런 소릴 해대고 있으니 안 웃기겠습니까.. 걍 저쪽가서 독점작이나 많이 하세요. 저는 가끔씩만 할게요. | 20.03.26 18:41 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)211.117.***.***
그 차이가 결국 18% 남짓한 차이라는겁니다. 똑같이 4k 60fps 타겟으로 게임 제작을 한다면, 렌더링스케일조정으로 플5쪽이 약 18% 적은 픽셀해상도로 화면출력을 하겠죠. 그정도 차이라는겁니다. | 20.03.26 11:23 | | |
(IP보기클릭)122.101.***.***
램 대역폭 차이도 30% 정도 나구요, CPU 차이도 있고, 물리연산 유닛 차이도 40%가 나고 GPU TF도 30% (10.3은 개발자들도 유지 불가능한 수치라고 얘기를 하죠)차이가 나는데..18%는 어디서 나온 숫자죠? 그 18%도 10.3 고정이라는 존재가 깔린 건데...흠 | 20.03.26 12:53 | | |
(IP보기클릭)211.117.***.***
램대역폭 10GB 는 XSX쪽이 20% 정도 더 높고, 6GB 는 PS5쪽이 20%정도 더 높습니다. 어차피 램대역폭은 GPU성능에 맞춰서 병목 걸리지 않을 정도로 확보를 하는겁니다. XSX가 GPU성능이 높은만큼 더 많은 램 대역폭을 확보해놓은 것 뿐입니다. GPU성능차이+램대역폭차이가 맞물려서 최종적으로 픽셀성능차이 18% 정도가 난다는거죠. | 20.03.26 13:03 | | |
(IP보기클릭)121.168.***.***
플4랑 엑엑을 사용하면서 비교를 해 봤을때 엑엑은 안정적으로 4k 60으로 유지하겠지만 플5는 해상도가 4k 에서 fhd까지 해상도가 떨어질 수도 있다고 봅니다. 인왕 하면서 느낀건데 지금 엑엑 성능의 pc로는 4k에서 프레임만 들쑥날쑥했지만 플4 프로에서는 fhd 이하인가? 싶을 정도로 해상도가 뭉개지는걸 자주 봐 왔었거든요. 소니 기술력으론 플5에서도 똑같이 구현이 될 것 같습니다. | 20.03.26 18:47 | | |
(IP보기클릭)123.142.***.***
(IP보기클릭)125.139.***.***
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(IP보기클릭)223.38.***.***
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(IP보기클릭)222.109.***.***
사실 플5는 프로버전이 따로 준비되있고 성능은 엑시엑 보다 좀더 상위며 두버전 동시 발매다. 뭐 이런 계획이라면 대성공 일듯ㅎㅎ | 20.03.26 14:51 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***