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[정보] 고령화 되는 미국 콘솔 게이머들 [117]





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고령화 되는 미국 콘솔 게이머들


출처

https://twitter.com/MatPiscatella/status/1195752620280823808


미국 콘솔 게이머 유저중 


만 25세이상이    50% 


만 35세이상이    25%

 

고령화.jpg

 

 



댓글 | 117


(5272182)

121.161.***.***

BEST
꼬꼬마 애들 스마트폰 게임하러 다 빠져나갔음
19.11.17 12:15
BEST
어린이들은 돈이 없고 친구들이랑 같이 게임하는것을 원하기 때문에 더더욱 콘솔과 멀어지는 것 같긴합니다. 제 조카들도 닌텐도 이런거보다 구글플레이캐시카드주면 눈돌아가더군요
19.11.17 12:16
BEST
콘솔업이 다른 플랫폼으로 대체되던가 통합되는건 누구나 예상할 수 있는 사실인데 그 시점을 언제인지 제대로 예측하는게 전문가지 막연하게 구시대의 유물 운운하는건 그냥 어그로 막연하게
19.11.17 12:20
BEST
고령화 사이트
19.11.17 12:05
(480463)

121.163.***.***

BEST
이 부분은 딱히 미국만의 문제가 아닌게 콘솔 업계에서도 긴장해야 되는 부분이기도 함..... 우리나라는 당연하고 일본이나 유럽 지역에서도 감지되는 일이라... 콘솔 업계가 확실히 다음 세대를 위한 뭔가 조치를 취하지 않으면 피할 수 없는 현상이기도 함... 실제로 일본 소매점 블로그 같은 걸 돌아보면 포켓몬 관련해서 제법 많이 얘기가 나오는게... 포켓몬은 더이상 아동용 게임 아니지 않나란 이야기가 제법 많이 보임.... 어느 순간부터 꼬꼬마 애들이 아닌 그 윗세대들이 주요 구매층이 되어 버렸다고....ㅋ
19.11.17 12:12
BEST
고령화 사이트
19.11.17 12:05
(177760)

14.63.***.***

이불킥3년각
로(老)리웹 | 19.11.17 13:33 | | |
(480463)

121.163.***.***

BEST
이 부분은 딱히 미국만의 문제가 아닌게 콘솔 업계에서도 긴장해야 되는 부분이기도 함..... 우리나라는 당연하고 일본이나 유럽 지역에서도 감지되는 일이라... 콘솔 업계가 확실히 다음 세대를 위한 뭔가 조치를 취하지 않으면 피할 수 없는 현상이기도 함... 실제로 일본 소매점 블로그 같은 걸 돌아보면 포켓몬 관련해서 제법 많이 얘기가 나오는게... 포켓몬은 더이상 아동용 게임 아니지 않나란 이야기가 제법 많이 보임.... 어느 순간부터 꼬꼬마 애들이 아닌 그 윗세대들이 주요 구매층이 되어 버렸다고....ㅋ
19.11.17 12:12
(3469222)

125.128.***.***

물곰탱
그래서 지금 클라우드로 모바일,PC,콘솔 하나로 묶고 있음 | 19.11.17 13:01 | | |
(30900)

113.10.***.***

물곰탱
그리고 콘솔게임 사업자들에 따르면 스마트폰 게임을 통해 무럭무럭 자라난 어린이들이 커서 콘솔에 돈 쓰게 만드는걸 목표로 설정하더군요. | 19.11.17 14:48 | | |
(3126472)

218.232.***.***

물곰탱
맞음 세계는 IT대폭발 격변중에 콘솔만이 10년째 시장크기가 고대로임 이는 사실상 유입이 없고 팬들은 고령화 팬덤화 됨. 팬덤화 되다보니 기기 독점작들은 판매량 천만장을 찍을정도 팬덤화 되고 고인물화 되서는 옛날이면 뜰수 없던 어려운 게임이 주목 받기도 하고 캡콤같은 유명회사 ip면 록맨 같은 고인도 콘솔황금기 때조차 이룰수 없던 100만장 판매도 달성 하기도 하는등 기현상도 일어나서 이런 현상은 좋은게 아니냐 하시는 분들도 있지만 이건 마치 돌고래가 몰려서 결국 떼죽음 당하는 현상의 전초적인 현상임. 현실은 콘솔역시 온라인에 침식되어서 온라인 없으면 10여년보다 시장크기가 대폭 줄어들거임 1억장 넘게 판 게임사도 싱글 DLC는 커녕 다 캔슬 시키고 온라인 업뎃만 죽도록 하고 있는게 현실임 | 19.11.17 15:39 | | |
다다다
이사람은 댓글 단것마다 전혀 공감안가는 소리만 해대네.. 유입이 없긴 개뿔이 없어. 미국 게임산업 리포트에 따르면, 18세~34세 남성이 가장 선호하는 플랫폼이 콘솔이였구만. 반대로 18세~34세 여성들이 가장 선호하는 플랫폼은 모바일이였고. 당장 위에 표만 봐도, 연령대가 상당히 고른편인데, 유입이 없단 소리가 왜 나옴 | 19.11.17 18:57 | | |
(5272182)

121.161.***.***

BEST
꼬꼬마 애들 스마트폰 게임하러 다 빠져나갔음
19.11.17 12:15
(4441768)

223.62.***.***

2119619817
근데 표를 보니깐 오히려 난 저연령층 비율이 생각보다 높아서 놀랐는데.. 난 저 표보다 훨씬 더 고령화 됐을거라 생각했는데. 미국이라 그런가 연형대 분포가 굉장히 잘되있는편 같음. | 19.11.17 12:37 | | |
(3126472)

218.232.***.***

meesh
콘솔에서 값싸게 온라인 게임 할 수 있다는 점이 크게 작용한듯 만약 콘솔이 온라인 거부 하고 패키지만의 콘솔시장이면 시장크기 유지는 절대 안되고 유입유저들은 거의 다 증발해서 없어졌을거임 | 19.11.17 16:07 | | |
(5155899)

121.88.***.***

다다다
콘솔이 값싸게 온라인게임하는건 아니라고봅니다 ㅋ 콘솔은 온라인 할려면 돈 내야하는데... (게임배포 한다지만 구색맞추기로 보이고.. 솔직히 패키지 유저중에 필요없다고 하는 사람도 있고 온라인으로 안 하는 사람도 있죠) pc는 온라인 유료는 아니죠... | 19.11.18 00:27 | | |
BEST
어린이들은 돈이 없고 친구들이랑 같이 게임하는것을 원하기 때문에 더더욱 콘솔과 멀어지는 것 같긴합니다. 제 조카들도 닌텐도 이런거보다 구글플레이캐시카드주면 눈돌아가더군요
19.11.17 12:16
비누줍는아기
우리 어릴적 아이들은 뭐 돈이 있어나요? 그냥 스마트폰이 강세라 콘솔쪽 애들을 뺏어가는것 뿐인데 너무 뇌피셜인듯 | 19.11.17 22:03 | | |
(4998542)

121.140.***.***

송재경이 옳았나?
19.11.17 12:17
쭈꾸리미
콘솔 시장은 더 커지고 있음.. | 19.11.17 12:19 | | |
BEST
쭈꾸리미
콘솔업이 다른 플랫폼으로 대체되던가 통합되는건 누구나 예상할 수 있는 사실인데 그 시점을 언제인지 제대로 예측하는게 전문가지 막연하게 구시대의 유물 운운하는건 그냥 어그로 막연하게 | 19.11.17 12:20 | | |
(1251919)

110.70.***.***

이불킥3년각
맞는 얘기 같은데 비추가 박히네 ㅋㅋ 막연하게 언젠간 망한다 그러는건 누구든지 할수 있죠. | 19.11.17 12:51 | | |
이불킥3년각
클라우드 서비스가 지금 초기 단계라서 지금 당장은 콘솔시장이 위태롭지 않겠지만 클라우드 서비스가 정착 되면 그땐 콘솔 시장이 위험하겠죠 뭐 그게 중요한 게 아니라 콘솔이든 클라우드든 우리 같은 게이머들은 양질의 게임을 할 수 있는 환경만 주어지는 거 그게 중요한 거 아닐까 싶어요 | 19.11.17 13:03 | | |
(3524802)

104.236.***.***

쭈꾸리미
근거도 없이 싸질러서 얻어걸리는건 나도 할 수 있음. 지구가 망하기전에 구글 마소 아마존 다 망할거임. 소리 같은거. | 19.11.17 13:11 | | |
(34426)

107.181.***.***

패턴퍼플
네, 범인은 10대에서 80대 정도로 예측가능합니다. | 19.11.17 13:11 | | |
(70812)

112.161.***.***

패턴퍼플
네. 범인은 남자거나 여자일 것으로 예측 가능합니다 | 19.11.17 13:23 | | |
쭈꾸리미
님 말씀대로라면 인간은 언젠가 죽는다, 국가는 언젠가 멸망한다. 지구는 언젠가 소멸한다등등 누구나 예상하고 할 수 있는 말들 죄다 재평가 받아야함 | 19.11.17 13:25 | | |
(3126472)

218.232.***.***

이세계달팽이
콘솔시장 거의 그대로입니다. PC나 모바일 성장에 비하면 콘솔은 거의 물가상승률 반영 정도 수준임.. | 19.11.17 15:44 | | |
(3793755)

49.165.***.***

고라니7호
위험한 게 아니라 끝이죠. | 19.11.17 16:14 | | |
(3126472)

218.232.***.***

firstmw
송재경이 좋은소리 못 듣는건 경제지표를 보면 누구나 할 수 있는 별 영양가 없는 소리나 할거면 교양있게라도 해야 하는데 품위없게 콘솔유저들을 구시대 유물이다 식으로 까내리고는 온라인이 미래다 고로 본인이 시대를 주도한다 이런식의 자뻑성 발언으로 어그로나 끄니 절대 좋은소리 못듣죠. 정작 어그로 끈 송재경 본인도 시대를 읽지 못하고 시대에 부응하는 게임을 내놓는데는 실패 | 19.11.17 16:31 | | |
(340400)

121.143.***.***

쭈꾸리미
당시 송재경은 pc 온라인 게임 만들고 있었는데 송재경이 여기서 왜 나옴? | 19.11.17 21:32 | | |
(340400)

121.143.***.***

peropero!
ms, 소니 망해간다, 콘솔 망한다, 콘솔 게임 개발하지 말아라. 하지만 현실은 그렇지 않았고 송재경이 성공작이 없음. 본인 미래는 몰랐나봄. 그리고 내놓은게 달빛조각사. | 19.11.17 21:48 | | |
쭈꾸리미
송재경 재평가 들어가야되나 ㅎㄷㄷ | 19.11.17 22:38 | | |
이불킥3년각
근데 송재경이 막연하게 구시대유물이라는게 아니라 언급한 시점에서 콘솔은 점점 사장될거라고 했음. 콘솔시장 커졌다고 하는데 중국의 유입이 커서 그런거지 미국 일본등 기존 콘솔강국에서는 정체되있거나 점점 이탈하고 있음. ps2시절을 다시 되찾는건 불가능하다는건 콘솔유저들도 인정할거임. 콘솔유저와 pc유저가 겹치는 점도 꽤 크고 모바일시장이 강화되고 기타등등 평가 다 맞는데 저 표에서처럼 점점 고령화 되고있다는건 심각한 문제임. 아무리 루리웹이어도 30대 이상인 사람들 대체적으로 공감하는데 콘솔은 이제 켜는것도 귀찮고 컨트롤을 요구하는 게임은 더더욱 귀찮음. 괜히 오토사냥 혹은 단순 육성의 재미만 느낄수 있는 편한 모바일쪽으로 돈이 몰리는게 아님. | 19.11.17 23:59 | | |
(1246590)

218.155.***.***

요즘 초등학생들 게임은 스마트폰으로 접하고 시작하는 애들많아서 콘솔이나 피씨가 게임기가 아니라 휴대폰이 우선 게임기라고 생각함.
19.11.17 12:17
대세는 모바일인가요 ㅠㅠ 진짜 모바일 싫은데...
19.11.17 12:18
(639951)

223.131.***.***

루리웹-3710633161
일단 겜 시작하는데는 공짜니 그리고 콘솔은 뭐가되건간에 시작하려면 30-40만원정도 웃돈이 들어가는것도 사실 | 19.11.17 12:19 | | |
(4333257)

210.183.***.***

'콘솔'이란 방식은 앞으로 가면 갈수록 동의를 얻기 힘듬. 기기에 무관한 계정제 서비스로 이동하게 될겁니다.
19.11.17 12:19
저긴 고령화되어도 나오는 게임들이 기존처럼 어느정도 짜임새를 갖추는 경우가 많고, 나이가 있으니 실질 구매력도 받혀주는데 우리나라는 게이머가 고령화되니 구매력만 보고 도박판이 되어서 문제
19.11.17 12:19
(4333257)

210.183.***.***

매니아들은 PC로 가고. 라이트하게 하는 사람 혹은 스마트폰으로 입문한 사람들은 폰, 패드 등으로 즐김.
19.11.17 12:20
(4026066)

175.223.***.***

콘솔도 이제 스위치처럼 스맛폰이 가지는 휴대성이 슬슬 필요해지는 듯
19.11.17 12:22
프로니티
저도 이제 리모트 플레이로만 플스 게임을 함 | 19.11.17 13:05 | | |
프로니티
스맛폰겜이 휴대성땜에 라이트유저들이 몰리는게 아님. | 19.11.17 13:39 | | |
한국도 마찬가지인듯.ㅠ.
19.11.17 12:23
국내도 별 차이 없는것 같아요 특히 이번 세대 들어와서 동네 게임샵이나 직거래 몇번 해봐도 20대보다 30대가 많더군요
19.11.17 12:26
생각해 보면 본인 어렸을 적에는 주류 게임들도 청소년을 겨냥한 게임이 대부분이었음. 문제는 90년대에 10대, 20대 나이였던 그 세대들이 개발자가 되면서 요즘 게임들이 청소년은 아예 할수도 없는 게임들이 주류가 되었는데 우리 세대 사람들이야 당연히 좋지만 이게 결국 콘솔게임은 아재들이나 하는 것. 이라는 느낌도 주는거 같음. 닌텐도는 이런 상황에서 아이들도 할수 있는 게임이 주력이라 판매량에 크게 이득을 보는것도 같고. 장기적으로 보면 청소년이나 10대 초반 어린 친구들도 열광할 만한 게임들이 콘솔에서도 적극적으로 나와줘서 그친구들 사이에서도 콘솔 게임이 핫한 분위기가 되지 못한다면 약 15~20년 후에 현재 개발자들이 많이들 은퇴할때 즈음엔 좀 걱정 되긴 함.
19.11.17 12:26
(1756411)

211.184.***.***

개인적으로 플스는5나 6을 마지막으로 보고 있습니다. 소니도 10년후 정도엔 플스말고 모바일로 넘어갈꺼라고 봅니다.
19.11.17 12:32
EliLove
일단 스마트폰용 자회사 세워서 스마트폰으로 모두의 골프나 토로 관련을 내고있고, 요근래 쭉 히트친 페이트 그랜드 오더는 소니 뮤직 자회사의 배급 게임이기도 햐죠. 이미 스마트폰 게임으로도 같이 재미보는 소니그룹(...) | 19.11.17 12:38 | | |
(1756411)

211.184.***.***

どくろすぼーん
아 이미 보고 있군요 -_-; 스마폰으로 골프는 몰랐네요.. | 19.11.17 12:39 | | |
EliLove
예전에 이런소리하면 비추에 욕이란욕은 다 먹었는데 슬슬 여론 바뀌는건가 | 19.11.18 00:02 | | |
검은색팬티스타킹
개인적으로 콘솔도 피시도 점점 매니아층만 하다 특별한 계기 없으면 둘다 사장될거라고 봄. 다만 그 특별한 경우가 인공지능 개발을 위해 인간행동패턴등 파악하기 위해 빅데이터가 필요한데 구글의 유튜브처럼 회사는 유저에게 데이터를 얻고 게임을 플레이 하는 유저는 특정조건 달성시 돈을 지급해주는 방향으로 가면 다시 타오를수 있다고 보긴함. 가상현실게임이 나오던지 그에 준하는 자유도를 가진 게임이 나오던가 해야하는데 개발비가 상상도 안되고 기술력도 최소 10~20년 보기때문에 콘솔 pc쪽 게임시장 망하는건 시간싸움일거 같음. | 19.11.18 00:04 | | |
지금 콘솔세대의 어릴땐 폰개념이 없었던터라 콘솔이 가능했던듯.. 이런거보면 지금 콘솔세대 끝나면, 콘솔도 pc나 폰에 흡수될지도 물론지금이야 상상도 안가지만
19.11.17 12:33
(4333257)

210.183.***.***

루리웹-2721355776
그런 방향으로 흘러가고...그런 와중에 살아남으려면 결국 어디 서비스 계정을 쓰게 하느냐가 중요해질거라고 봅니다. | 19.11.17 12:35 | | |
(1300081)

183.96.***.***

2007년 기사에 미국 게임 소프트웨어 구매자들의 평균 연령은 약 40세 정도 라는 얘기가 나왔는데 오히려 어려진거 같은데요
19.11.17 12:36
anotherW
그거는 얘들 부모가 사준거라 연령대가 높지 않을까 예상해봅니다. | 19.11.17 15:56 | | |
(3126472)

218.232.***.***

anotherW
몇가지 유입요인이 있는데 pc가 없거나 한대밖에 없는 가정을 타겟으로 콘솔기기들의 온라인 적극 진출이 답이였습니다 포트 나이트 배틀 그라운드 에펙스 오버워치 피파 gta등 싸고 합리적인 콘솔에 온라인 수용이 어린유저들을 유치할수 있었고 이들의 온라인 수입은 콘솔계에서 매달 수입 최상위권 성적이죠 | 19.11.17 15:58 | | |
(5051938)

218.52.***.***

이유는 인구 감소 절반, 스마트폰 게임시장 활성화 절반 정도 차지 할거 같다 현재와 같은 콘솔 게임은 게임 시장에서 가장 빠르게 퇴출될거임 그나마 오래 살아남으려면 점점 고연령층 대상으로 하는 게임으로 바뀌던가....
19.11.17 12:41
그럼 25세 이하가 나머지 절반이라는 얘기 아님???
19.11.17 12:46
괜히 추억팔이하는게 아니네
19.11.17 12:47
(8102)

121.164.***.***

나이 먹고 돈 생기고 눈 높아지면 콘솔이나 피시 패키지로 들어설 겁니다. 우리나라처럼 소수 빼곤 안 하는 데가 문제지 미국은 전혀 걱정 안 되네요.
19.11.17 12:47
(3456308)

223.33.***.***

seihu
결국 지금 20대까지는 pc든 콘솔이든 그쪽에 적응이 되어있는부분이 컸다고봐요 지금 10대부턴 다르게 접근해야죠 | 19.11.17 13:04 | | |
seihu
나이 먹고 돈생기고 눈 높아지면...여자와 차에 관심이 생기지..게임기 붙잡고 방구석에 처박혀 있지 않아요 | 19.11.17 20:25 | | |
(5155899)

121.88.***.***

seihu
지금 20대 이상은 어렸을적에 플스나 닌텐도 접해본 사람이 많아서 그런거라고봅니다 저도 10대때 플스방이니 이런거 갑자기 많아지기도 했고 주변만 봐도 어렸을적에 접해본사람들이 많아서... | 19.11.18 00:34 | | |
통계를 보니 만24세 이하가 50%나 되네요 콘솔시장의 미래는 밝군요
19.11.17 12:50
당장 플투때만해도 캐쥬얼한 전연령게임들 많았는데 플포들어서 신작들 거의 다 어른대상 피터지는 게임들밖에 없음.
19.11.17 12:54
(522424)

121.131.***.***

코히나타 미호2
트리플 에이 예산들어간 겜은 dlc니 뭐니 돈을 뽑아낼 수 있는 성인취향으로 만듦 | 19.11.17 13:19 | | |
(68593)

219.248.***.***

우리나라도 비슷~
19.11.17 12:54
(124899)

223.62.***.***

아직 어리네 ㅎㅎㅎㅎ ㅠㅠ
19.11.17 12:56
가격도 그렇고 상대적으로 유입 장벽이 높죠.
19.11.17 13:01
(3456308)

223.33.***.***

클라우드 게이밍도 결국 이러한 흐름에의한 대처방법중 하나가 아닌가싶어요 마소가 괜히 클라우드게이밍에 공들이는게 아닌가싶습니다
19.11.17 13:01
(5233903)

58.226.***.***

돈없는 사람한텐 콘솔겜이 젤조은 취미죠 ... 모바일겜 피시겜 폰 비싼거 사야되 ... 현질 백만원은 우습지 .. 예외도 있지만.. 피온3에 소소하게 3년하면서 300썻는데 ps4 피파 18 6개월만에 300썻네?
19.11.17 13:11
콘다형
현질 안하면 되죠 콘솔겜은 하는거자체로 돈들잖아요 | 19.11.17 13:28 | | |
(557666)

182.228.***.***

콘다형
뭘샀길래 300씩이나... | 19.11.17 13:50 | | |
(5233903)

58.226.***.***

크로스킬즈
휴지 | 19.11.17 14:00 | | |
(87378)

1.245.***.***

콘다형
전에 루리웹에서 검은사막가지고 과금이야기가 나왓을때 요즘은 과금질 1억은 돈도 아니라는말이 생각나네요 ㅋㅋㅋ 온라인/모바일게임은 언젠가 찾아올 섭종이 오면 다 휴지쪼가리 신세가 되는지라 무조건 한가지 게임에 과금 100만원 넘지 않도록 주의하죠; 요즘은 섭종하는 게임들이 발빠르게 늘고 잇는지라 과거에 과금하고 놀던 나조차도 10만원도 가급적 넘지말자가 주의가 되버렷는디.. 생각해보면 10만원도 많지. 단돈 만원도 쓰지말아야하는디...에효; 그러거보니 몇년전에 카스온2가 섭종할때 500만원 이상 지른분도 휴지쪼가리 신세가 되었는디.. 요즘은 무슨겜하나.. 문득 생각나네요 그나마 그양반은 과금한걸로 유투브 활동이라도 해서 뭔가를 남기기라도 했지.. 문제는 그런 과금러들은 평균이 아니고 매출기여도 상위 1~4%대에 드는 VVIP소비자들이라서리.,...그런 VVIP유저들만 남았을때도 게임은 섭종한다는것도 유머; 무과금러랑 소과금가 평균매출을 유지해주지 않으면 섭종의 사신이 불현듯 찾아오나봅니다. 그게 싫어서 PC온라인/모바일겜에 손때고 콘솔이나 pc패키지게임쪽으로 전향한 게이머들도 잇는걸로 알고 있어요. 물론 결국엔 다종 플랫폼 유저가 되어버린다는게 유머; | 19.11.17 22:41 | | |
돈없으니 모바일하는거지 콘솔살 능력되면 콘솔할거같은데 아님말고
19.11.17 13:13
(5233903)

58.226.***.***

말없는주인공
반대아님? | 19.11.17 13:14 | | |
(4806618)

116.45.***.***

콘다형
모바일 게임은 상위1% 가 매출90%가까이 차지하게 때문에 무과금이나 소과금 하는사람들이 압도적으로 많아요 그래서 대체적으로보면 콘솔보다 돈이 적게들어요 | 19.11.17 19:53 | | |
한국은20 중반까지는 pc온라인 이나 모바일게임하다 30쯤 손절하든가 콘솔로 넘어가는게 기본테크트리로 보는게 맞음 콘솔도 기본 몇십은 깨지기때문에 나름의 경재력이 필요한것임
19.11.17 13:14
(5196475)

27.179.***.***

어절씨구나
이게 정답인듯... 저도 그렇고 주변에 제 친구들도 그렇네요. 20대 중반까지는 디아3나 롤 같은 온라인게임+각자 스타일의 폰게임만 하다가 30대 들어오고 돈 생기니 플스 알아보기 시작하다 대란때 덥석 사서 합니다. | 19.11.17 17:15 | | |
(522424)

121.131.***.***

핸드폰 :누구나 있다 콘솔 : 비겜유저만 있다
19.11.17 13:18
(5051562)

175.209.***.***

그래도 지금 10대 후반 학생들중 어렸을때 NDS, Wii 하던 세대들이 있어서인지 10대 후반은 그나마 양호한 편이더군요. 진짜 문제는 10대 미만 영유아 계층입니다. 게임패드를 보고 이게 뭐냐고 묻는 수줌이니...
19.11.17 13:19
(4474887)

110.70.***.***

재밌는게임은 다 18세이용가더라 아무래도 콘솔이 하드한게 많은것도 있고 게임 플레이 할려면 콘솔 구입 비용이 우선 들어가니..
19.11.17 13:21
(227065)

183.101.***.***

애들은 스마트폰 무료게임 해야지. 모바일 초기에 나중에는 자본이 많이 투자된 콘솔 AAA게임도 모바일로 나오며 콘솔이 사라질거라고 예측하지 않았었나? 지금도 게임인구로만 따지면 모바일이 높은데 뭘. 콘솔이 완전히 사라지느냐를 논하는데 애초에 인터페이스 환경이 달라서 독자적 게임환경이 구축되는데 사라질리가. 콘솔 개발사도 그점을 어필하며 콘솔을 구현할것이고. 과거 Wii 라든지 스위치의 링피트도 그렇고 PSVR도 그에 해당하고. 게임을 딥하게 하려는 소수를 끌어들이는게 목적이기에 앞으로도 신기술을 도입하며 개척해 나가겠지.
19.11.17 13:23
(4552145)

122.36.***.***

좀 의아한 것이 나 어릴 적에도 플2같은 콘솔게임은 어떻게 친구네 집에나 가서 간신히 하는 정도였음 플스 사서 막 게임하고 그러지 못했음. 이유는 당연히 비싸니까 하지만 컴퓨터는 다들 있으니, 그걸로 게임을 했지. 지금이라도 딱히 다른 것 같지는 않은데 말야. 오히려 어릴 적에 부모님이 플2 같은 게임기 안 사주고 했는데, 이때 애들이 지금 이제 어른 되고 결혼해서 자식도 있기에 지금 어린애들이 콘솔 접할 기회는 더 많으면 많았지, 부족할 일은 없다고 봄.
19.11.17 13:31
(3337846)

211.200.***.***

captainnemo
스마트폰을 더 일찍 더 자주 접하게 되니, PC나 콘솔이 접할 틈이 상대적으로 줄어든 거 같아요 | 19.11.17 13:34 | | |
애들은 스마트폰 겜기있어도 스마트폰이 1순위 반에 게임기 가진 애보다 스마트폰 가진 애들이 압도적으로 높음 그래서 커뮤 형성에 스마트폰이 필수 겜기 이야기해봐야 대부분 뭐? 이런식 대신 스마트폰 게임이나 sns 유튜브 카톡하고 그러는데서 커뮤가 형성됨
19.11.17 13:39
어른들에겐 싼 취미라곤 하지만, 어린애들이나 학생들에겐 콘솔은 비싼 취미지.. 수십만원짜리 기계를 살수 있는 미성년자가 그리 흔친 않음.. 게다가 타이틀 값도 지속적으로 들어가고,, 나 어릴때만 해도 역시 콘솔은 겜잡지로 상상플레이만 하던 비싼 물건이었고,, 어릴때 싑사리 입문이 힘듬.. 게다가 요즘은 일단 첨에 무료로 할수 있는 스마트폰, 온라인 겜이라는 대체제가 있으니 그쪽으로 쉽게 빠지겠지..
19.11.17 13:40
20대 20프로 30대 45프로 40대 35프로 이게 맞는거같은데
19.11.17 13:55
(3089257)

178.128.***.***

그냥 1세대 게이머들이 나이를 먹은거고 어린 게이머들이 없는것도 아닌 상황이니 게임 자체가 전연령화 됬다고 보임. 게다가 아무래도 성인층이 자금면에서 유리한 점이 많다보니 이쪽을 신경쓰는 회사가 늘어난 거고.
19.11.17 14:01
(1313109)

221.139.***.***

아아, 이게 고령화됐다는 통계수치구나 몇년 전에 비해서 연령층이 높아졌다는 비교군도 없고, 애초에 25세 이상이 50퍼센트면 24세 이하도 50퍼센트란 건데.
19.11.17 14:29
아타리 시절부터 즐겼다면 할배
19.11.17 14:34
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
Judau Ashta
걍 하고프면 하면되는디 항상 호구들이 문제임 | 19.11.17 15:29 | | |
(666287)

1.212.***.***

어린층이 나이들면 콘솔유입인구 꽤 될거임
19.11.17 14:49
(1628812)

49.175.***.***

애들이 어떻게 콘솔기기 구입하고 게임들을 구매하겟음 접하기 쉬운 스마트폰겜을 많이하지 돈도 안들고 하기도 쉽고
19.11.17 14:58
(43108)

211.48.***.***

패미컴,슈패,플스로 입문한 게이머가 어른이 되어도 콘솔겜을 계속하니 연령대가 높은거 같음..지금 콘솔게임들도 보면 유년이나 소년취향의 게임이 갈수록 안나오는듯.제작사도 팔리는 게임을 만들어야 하니 성인취향 게임 위주로 나오는것 같고
19.11.17 15:29
(507237)

116.127.***.***

엑박쪽 게임들이 예전부터 어린 층보다는 조금은 자극적이고 시원한 게임이 많다보니.. 플스도 비슷하긴하지만 몇몇 게임들은 그래도 여럿이서 즐기기 좋은 게임들도 나오고.. 닌텐도야 말할 것도 없으니..
19.11.17 15:34
나이들면 자연스레 다시 콘솔로 옵니다 ㅎㅎㅎ
19.11.17 15:47
콘솔이라는 개념이 오래되긴 했으니까... 우리나라도 모바일로 넘어갔기때문에 어쩔수 없이 콘솔게임은 점점 약해질수 밖에 없다고 생각함.
19.11.17 17:39
요즘애들 pc안해요. 스마트폰으로 다함..........심지어 키보드 못치는 초딩도 있고, ctrl+c v모르는 중딩도 있음.
19.11.17 17:54
(5236695)

223.39.***.***

콘솔 pc 다 고령화에요 모바일이나 스위치나 연령대 젊고
19.11.17 18:04
(3126472)

218.232.***.***

한수쿱
스위치도 대부분 실사용자 20대 이상이라고.. 오히려 pc가 온라인 겜 덕에 가장 낮ㅈㅅ. 초딩겜이하고 불리는 겜들이 다 스맛폰 게임 아니면 pc게임인데 | 19.11.17 18:39 | | |
(5236695)

223.39.***.***

다다다
요즘 애들 마크도 다 폰으로 해요 | 19.11.18 01:04 | | |
(72524)

124.49.***.***

mp3 첨 나왔을때 음반업계 망한다고 난리를 쳤지만 그냥 매체가 바뀌고 수익모델이 바뀐것 뿐... 보통 꼰대들이 추가적인 노력없이 철밥통 지키고 싶어하니까 변화를 두려워 하는 것일 뿐. 즐길거리를 찾는 건 남녀노소 세대 상관없는 일이라 게임의 미래는 여전히 밝을 듯요. 되려 영화를 대체할 종합 예술의 분야에 편성될 것 같음.. 게임기라는 플래폼보다 본질에 집중하자구요.
19.11.17 18:48
(878365)

219.251.***.***

저연령층이 콘솔보다 pc나 모바일을 많이 하는 이유는 콘솔의 진입장벽이 있기 때문이라고 봐요. pc는 일본같은 일부국가 제외한 선진국에선 대부분 어느집에나 있고 스마트폰은 누구나 갖고 있는거니까요. 아이들이 콘솔에 관심 갖게 하려면 전연령의 가족끼리 같이 할 수 있는 게임들도 중요하다고 봅니다. 일단 30~40대의 부모들이 게임을 하고 있고 아이들은 그걸 접하고 나중에 그들이 경제능력을 갖추면 콘솔을 구매하게 될테니까요. 변화로 다가올건 클라우드로 게임을 완벽하게 구동할만큼 발전했을시에 그때가면 콘솔이 없어지거나 그럴 가능성은 충분히 있겠지만 아예 게임자체가 무너질거 같진 않습니다.
19.11.17 19:04




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