- 해상도는 PS4에서 1080p, 엑원은 900p.
둘다 고정 해상도.
- 텍스처는 업글콘솔들과 동일.
- PS4 프로의 해상도모드와 보통 PS4를 비교했을때
보통 PS4에서 팝인의 거리가 좀 줄어들고 LoD도 좀 늦게 (고품질로) 바뀜
돌같은 오브젝트들도 보통 PS4에서 몇초 늦게 나오거나 그런걸 볼수 있음.
텍스처 로딩도 좀 늦게 되는 부분들이 있으나 이건 프로에서도 비슷하게 나타나는 현상.
그림자가 조금 늦게 뜨는 경우도 있음. 그림자 근/장거리 필터링은 동일.
그림자의 품질도 놀랍게도 동일.
- AF 품질은 PS4가 엑원보다 더 높음. 수풀도 더 많음.
즉 PS4의 높은 품질을 PS4 프로가 그대로 이어 받았고 엑원X는 전에 분석했던대로 보통엑원의 낮은 AF와 수풀 설정을 그대로 이어받음.
이말은 보통 PS4가 놀랍게도 AF와 수풀의 품질이 엑원X보다 더 높다는 얘기. 반대로 엑원X는 신경을 별로 안썼다는 얘기.
- 메뉴에서 랙이 너무 심함. 스킬메뉴나 무기메뉴를 불러올때 1초정도 아무런 반응이 안올때도 있음.
게임특성상에서 메뉴를 통해서 여러부분을 관리해야하는데 이렇게 버벅거리는건 아주 안좋음.
- PS4에서 아주 안정적인 목표 프레임 30fps으로 돌아감. 동기수직이 걸려있고 프레임이 떨어지는건 거의 볼수없음.
어쩌다가 한프레임 떨어짐. 엑원에서도 동일하게 프레임이 안정적.
이런걸 보면 개발타겟이 기본콘솔들이고 업글콘솔들의 지원은 그냥 나중에 대충해서 넣은듯해 보임.
기본콘솔들 둘다 프레임의 최적화가 굉장히 잘된 느낌.
본문
[PS4소프트] [DF] 보더랜드 3, PS4 vs 엑원 기술분석 [32]
추천 18 조회 12680 댓글수 32
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이말은 보통 PS4가 놀랍게도 AF와 수풀의 품질이 엑원X보다 더 높다는 얘기. 반대로 엑원X는 신경을 별로 안썼다는 얘기 횡령할때부터 알아 봤어야 했는데 그냥 제작사가 쓰레기네요
(IP보기클릭)175.199.***.***
에픽
(IP보기클릭)23.227.***.***
시장 점유률이 이래서 중요하구나
(IP보기클릭)39.7.***.***
제대로된 패치 나올때까지 무한봉인 ㅋㅋ
(IP보기클릭)175.223.***.***
보다랜드는 pc지!
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이말은 보통 PS4가 놀랍게도 AF와 수풀의 품질이 엑원X보다 더 높다는 얘기. 반대로 엑원X는 신경을 별로 안썼다는 얘기 횡령할때부터 알아 봤어야 했는데 그냥 제작사가 쓰레기네요
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성능으로 따지면 보더랜드 3의 엑원X버전 해상도모드에서 안정적인 30fps를 뽑아줍니다. 다만 더 좋아보이는건(AF와 수풀때문에) PS4 프로가 더 좋아보입니다. | 19.09.18 12:39 | | |
(IP보기클릭)211.246.***.***
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(IP보기클릭)36.39.***.***
야들 전작들도 그렇고 첨에 개판내고 나중패치로 보완하던데 패치하겟죠 | 19.09.18 12:48 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
보다랜드는 pc지!
(IP보기클릭)175.199.***.***
OxOJn
에픽 | 19.09.18 12:40 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
그건 좀; | 19.09.18 12:41 | | |
(IP보기클릭)175.199.***.***
(IP보기클릭)23.227.***.***
시장 점유률이 이래서 중요하구나
(IP보기클릭)106.102.***.***
Fps같은 계열 게임이 pc쪽에 신경많이씀 원래 | 19.09.18 12:47 | | |
(IP보기클릭)220.78.***.***
PC쪽은 거의 폭망분위기인데요 개적화에다가 에픽 클라우드 때매 유저들 세이브랑 진행도 다 날아가고 난리입니다. | 19.09.18 12:49 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
문제는 에픽사용하니 그리되더라고요 스팀이라도 다를바 없을지 궁금하네요 | 19.09.18 12:49 | | |
(IP보기클릭)220.78.***.***
에픽 기본 방침이 유저와의 소통 차단이라서 더 웃긴건 보더랜드 2 스팀 유저포럼에서 3편 문제 토의하고 그럽니다. | 19.09.18 12:49 | | |
(IP보기클릭)220.78.***.***
스팀으로는 출시 자체를 안했습니다 지금은 | 19.09.18 12:50 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
그런데 스팀발매 때는 다 수정하고 내지 않을까요 | 19.09.18 13:45 | | |
(IP보기클릭)50.92.***.***
보더랜드2도 그렇고 콘솔에서 훨씬 많이 팔렸는데요....이번 3도 마찬가지 일거임. 한국에서나 fps는 키마로 해야한다는 인식이 강하지 전세계적으로 보면 그렇지도 않음. | 19.09.18 14:38 | | |
(IP보기클릭)211.174.***.***
에픽런처쪽 문제라서 일단 런처 버전업으로 수정되었다고 합니다 스팀쪽은 최근에는 클라우드세이브 때문에 이슈된적은 없습니다 | 19.09.18 14:44 | | |
(IP보기클릭)125.129.***.***
게임문제가 아니라 런처 문제였군요 | 19.09.18 14:45 | | |
(IP보기클릭)211.174.***.***
이번에 보더랜드3 내면서 기어박스에서 밝힌 보더랜드2 판매량이 2200만장인데 이미 작년 기준으로 스팀에서 보더랜드2 판매량이 천만장이 넘었습니다 게다가 보더랜드2는 국내에서 PC판만 공식한글화 되었다보니 국내에는 PC유저가 많죠 | 19.09.18 14:49 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
제대로된 패치 나올때까지 무한봉인 ㅋㅋ
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 19.09.19 12:41 | | |
(IP보기클릭)119.197.***.***
(IP보기클릭)220.125.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
그냥 프로나 x나 둘다 신경 안쓴 것 같아요. | 19.09.18 14:06 | | |
(IP보기클릭)1.212.***.***
(IP보기클릭)117.111.***.***
(IP보기클릭)211.247.***.***