하드 추정 판매량
Nintendo Switch / 83471 대 (누적 : 812 만 5637 대)
플레이 스테이션 4/17646 대 (누적 : 691 만 8073 대)
플레이 스테이션 4 Pro / 12357 대 (누적 : 115 만 9683 대)
PS4 누적 합계 판매 대수 : 807만 7756대
※ 게임 소프트 및 하드와 함께 집계 기간은 2019 년 4 월 29 일 ~ 2019 년 5 월 12 일.
Nintendo Switch / 83471 대 (누적 : 812 만 5637 대)
플레이 스테이션 4/17646 대 (누적 : 691 만 8073 대)
플레이 스테이션 4 Pro / 12357 대 (누적 : 115 만 9683 대)
PS4 누적 합계 판매 대수 : 807만 7756대
※ 게임 소프트 및 하드와 함께 집계 기간은 2019 년 4 월 29 일 ~ 2019 년 5 월 12 일.
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(IP보기클릭)121.165.***.***
이와타 아저씨 NX가 이렇게 컸어요
(IP보기클릭)121.168.***.***
비타: 그러게 말입니다ㅎㅎ
(IP보기클릭)118.39.***.***
2년만에 추월했네요. 진짜 일본은 휴대기가 강세긴하네
(IP보기클릭)1.253.***.***
비타 이게 소니가 그렇게 삽질안하고 개선하고 좀더 많은문제점들 고쳐졌더라면 단종이니뭐니 이지경까진 안왔음
(IP보기클릭)125.133.***.***
역시 일본은 휴대기가 강세임
(IP보기클릭)1.253.***.***
(IP보기클릭)121.130.***.***
저렇게 될려면 일단 PC방을 줄여야함 | 19.05.15 22:20 | | |
(IP보기클릭)1.253.***.***
근데 엄청 반대할걸요 우리나라 사람들보면 말이죠 콘솔게임 주류도 못끼는데 아직 pc게임이나 모바일게임이 국내에선 아직도 강세인데 | 19.05.15 22:21 | | |
(IP보기클릭)121.130.***.***
그러니까 사실상 불가능하죠 저쪽은 고성능PC자체가 불필요한 환경이니까요 | 19.05.15 22:23 | | |
(IP보기클릭)1.253.***.***
최근 ps4나 닌텐도 스위치 구입하는사람들 많이늘긴한데 국내에서도 엄청 콘솔점유율이 높일려면 아직 산넘고 산넘어죠 한마디로 현지화도 적극적으로 하는것도 중요하고 어필은물론이고 국내에서 어떻게 돌아가는지가 중요한데 모바일겜이나 가챠겜을보면 어떻게 공략할지가 말이죠 | 19.05.15 22:25 | | |
(IP보기클릭)121.130.***.***
반대로 이쪽에서 TV는 어르신들이 방송을 보기 위한 용도로 주로 쓰이죠. 젊은 사람이 사는 집에선 공간을 아끼기 위해 TV자체를 안사는 사람이 많고요. 방송이나 영화를 폰이나 PC로 보는 게 일반화되어있으니까요 | 19.05.15 22:51 | | |
(IP보기클릭)1.253.***.***
올드세대가 콘솔을 상당히 안좋게 보는게 많아요 부부생활하는 주부들보면 아내들때문에 눈치보여서 콘솔겜 못하는 사람들 상당히 있어요 아이들 키워야돼서 | 19.05.15 22:57 | | |
(IP보기클릭)175.206.***.***
일본은 대신 pc가 이상할정도로 보급이 안돼있습니다. 컴퓨터 사용법을 모르는 사람이 다수 존재할정도 | 19.05.15 23:08 | | |
(IP보기클릭)121.130.***.***
현재 인싸들이 대량으로 아싸로 전직하고 히키코모리가 사회현상수준으로 많아지더라도 콘솔이 대세가 되는 건 힘들겠죠… | 19.05.15 23:09 | | |
(IP보기클릭)1.253.***.***
모바일겜유저나 온라인겜유저들을 끌어모으지 않는다년 힘들듯하죠 그들을 끌어모은다면 모를까 | 19.05.15 23:09 | | |
(IP보기클릭)115.92.***.***
피방 줄여도 안됨 피방 아니라도 집에서 일단 무료로되는 겜들이 많아서... 현질을 해야되지만... 또 부모님들이 일단 피씨는 사줘도 게임기는 안사줌 ㅋㅋ 어릴때부터 집에서 콘솔로 겜하는 버릇들어도 밖에 나가면 죄다 공짜 모바일겜이나 피씨겜하고 노는데.... 콘솔겜하면 왕따 당함 그나마 스위치야 들고다니며 많이들해서 괜찮은거 같음 그런데 딸애 대난투하나 사줄려고해도 눈치줌~ 그래서 아직까지 카트랑 마리오 2개밖에 없음 | 19.05.16 01:38 | | |
(IP보기클릭)121.165.***.***
이와타 아저씨 NX가 이렇게 컸어요
(IP보기클릭)203.149.***.***
훌쩍 지금쯤 그 분은 요코이 군페이와 야마우치 히로시 아저씨들하고 흐뭇하게 보고 있겠죠? | 19.05.15 22:30 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
뭔가알면서도짠함 | 19.05.15 23:17 | | |
(IP보기클릭)59.13.***.***
nx가 뭐죠? | 19.05.16 03:02 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
스위치의 개발당시 코드명이요. 이와타씨 생전에는 그 이름으로 불렸지요. | 19.05.16 07:45 | | |
(IP보기클릭)118.39.***.***
2년만에 추월했네요. 진짜 일본은 휴대기가 강세긴하네
(IP보기클릭)121.168.***.***
도롱뇽맨
비타: 그러게 말입니다ㅎㅎ | 19.05.15 22:12 | | |
(IP보기클릭)1.253.***.***
크롯찌
비타 이게 소니가 그렇게 삽질안하고 개선하고 좀더 많은문제점들 고쳐졌더라면 단종이니뭐니 이지경까진 안왔음 | 19.05.15 22:17 | | |
(IP보기클릭)39.118.***.***
그 비타가 말해주는게 일본시장이 휴대기에 편중되어 있다는 점이죠 일본 비타 판매량이 600만대인데 이건 플포랑 200만대 차이죠. 시기상의 차이는 있지만 전체판매량을 생각해보면 상당한 괴리가 있습니다. 비슷한 시기의 3ds와 플삼을 비교해봐도 플삼은 3ds보다 전체 판매량이 높지만 일본 판매량은 절반보다도 더 떨어지죠. | 19.05.15 22:52 | | |
(IP보기클릭)112.167.***.***
그것도 있지만 서양권에서 너무 안 팔렸던 것도 한몫할 거에요. 일본에선 나름 나가던 현역일 시절에 이미 레거시로 분류될 정도로 차이가 심했죠. | 19.05.15 23:18 | | |
(IP보기클릭)182.221.***.***
확실히 스위치 하나 있으면 편하긴 함.. 집에 있는 시간이 별로 없는 입장에서 휴대모드랑 독모드 동시에 가능한 스위치가 개꿀이긴함. 나도 PC 플스 잘 안하고 모바일 게임만 했었는데, 모바일 게임들은 질 낮은 게임이 너무 많아서, 스위치로 신세계를 맛보았음. 주변에서도 게임 좋아하는 직장인들은 스위치 많이들 사려고 하는것도 같은 이유일듯.. 아쉬움 점이 있다면 젤다 이후로 그정도 볼륨과 재미를 함께 선사해 주는 게임이 딱히 없다는거.. | 19.05.15 23:44 | | |
(IP보기클릭)182.221.***.***
힌모
이미 둘다 클리어 햇어요 퓨 | 19.05.16 00:11 | | |
(IP보기클릭)182.221.***.***
힌모
갠적으로 꿈섬이랑 파엠이랑 포켓몬 기대중 입니다ㅠㅠ 몬헌은 아이스본으로...!! | 19.05.16 00:22 | | |
(IP보기클릭)125.140.***.***
사실 젤다 정도의 완성도를 보여주는 게임이 스위치에서만이 아니고 게임계 전체에서도 찾기가 쉽지 않음... | 19.05.16 01:50 | | |
(IP보기클릭)14.48.***.***
(IP보기클릭)183.99.***.***
(IP보기클릭)125.133.***.***
역시 일본은 휴대기가 강세임
(IP보기클릭)121.176.***.***
(IP보기클릭)180.39.***.***
큰 마트같은데 푸드코트 탁자애 애들이 하는건 봤습니다 | 19.05.15 22:24 | | |
(IP보기클릭)49.170.***.***
패스트 푸드점같은데보면 심심찮게 볼수있던데요? 십중팔구는 스플레툰 하고있고 ㅋㅋ | 19.05.15 22:26 | | |
(IP보기클릭)1.228.***.***
확실히 3DS시절보다는 눈에 잘 안띄는것 같긴 해요.. | 19.05.15 23:08 | | |
(IP보기클릭)182.221.***.***
곧 결혼할 사람이 일본인이라 일본 자주가는데, 야외에서 자주 안 보이네요. 아는 사람들 중에 스위치 갖고있는 사람들은 집에서 많이 함. 특히 스플레툰을 많이 하는 듯한... | 19.05.15 23:48 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
일본스럽다는건 비단 미소녀게임이나 그런 부류만 지칭하는게 아닌 소소한 아이디어로 승부하는 독특한 게임들을 말하고자 했습니다 | 19.05.15 22:17 | | |
(IP보기클릭)121.130.***.***
인디겜 비스무리한건 스팀이나 스위치쪽에 많이 있죠 | 19.05.15 22:22 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
인디겜...도 약간 다른게 제가 말하는건 약간 전성기 세가스러운 이걸 여기서? 스러운 게임들이라서... 예를 들면 괴혼 같은 게임일까요 | 19.05.15 22:24 | | |
(IP보기클릭)165.84.***.***
경제, 제작단가등 여러 이유로 작거나 특이한거 만들던 회사들이 통폐합되고 큰 업체들도 자잘한거 안 만들더라구요 | 19.05.16 01:43 | | |
(IP보기클릭)27.1.***.***
(IP보기클릭)1.253.***.***
닌텐도는 참신함 이란게 있잖아요 | 19.05.15 23:04 | | |
(IP보기클릭)221.147.***.***
(IP보기클릭)222.103.***.***
(IP보기클릭)119.197.***.***
(IP보기클릭)112.167.***.***
일본은 꼭 그렇지도 않아요. 당장 저렴한 가격의 FHD 콘솔인 PS4 슬림과 4K용 프리미엄 콘솔인 PS4 프로의 판매량 차이가 크지 않다는 것부터 가정용 기기를 새로 사려는 라이트 유저가 엄청나게 적다는 증거입니다. | 19.05.15 23:28 | | |
(IP보기클릭)222.103.***.***
아시아 PS4가 타지역대비 상대적으로 코어 게이머 위주라 프로 비중이 비교적 높습니다. | 19.05.15 23:38 | | |
(IP보기클릭)112.167.***.***
그건 아시아고 일본은 다른 얘기죠 | 19.05.15 23:47 | | |
(IP보기클릭)183.108.***.***
너무 뭉뚱그려 얘기했나요. 일본은 비디오 게임의 발상지 중 하나로 늦게 도입된 타 아시아 국가하고는 환경이 아예 다르기 때문에 별도의 시장으로 봐야한다는 의미였습니다. 일본에서는 드래곤 퀘스트가 매번 추억팔이로 광고 컨셉 잡을 정도로 오랫동안 같이 해온 게임인데, 중국 대만 한국 등 주요 아시아 국가에서는 새로 나온 게임처럼 홍보해야 하는 게 그 예죠. | 19.05.16 11:30 | | |
(IP보기클릭)112.167.***.***
(IP보기클릭)218.155.***.***
(IP보기클릭)121.140.***.***
그건 또 게임에 따라 달라서 잘라 말하긴 어렵죠. | 19.05.16 00:12 | | |
(IP보기클릭)125.143.***.***
스위치는 한대로도 여럿이 즐길겜 많아요... | 19.05.16 00:38 | | |
(IP보기클릭)121.173.***.***
오히려 로컬 싱글만 되는 겜이 플스가 더 많을텐데 뭔 헛소리를 ㅋㅋ | 19.05.16 00:45 | | |
(IP보기클릭)125.140.***.***
애초에 스위치 독에 꽂으면 사양 말고 플스랑 다른 점이 뭐지...? 플스는 집에 한 대면 된다기보다는 두 대 이상 놓기가 부담스러운 거지. 멀티 가능 게임 중에 로컬 멀티 안 되는 건 플스쪽이 훨씬 많음. | 19.05.16 02:05 | | |
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(IP보기클릭)183.106.***.***
+ VITA | 19.05.16 08:54 | | |