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펄어비스, GDC 2년 연속 참가

조회수 4188 | 루리웹 | 입력 2019.03.19 (10:28:05)
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- 크리에이티브 디렉터 ‘민리’, 검은사막 개발자 ‘민경인 프로그래머’ 강연자로 나서

- 2년 연속 참여로 글로벌 게임 개발사와 어깨를 나란히 


펄어비스(대표 정경인)는 글로벌 게임 개발자 컨퍼런스인 ‘GDC(Game Developers Conference) 2019’에 참가해 글로벌 게임 개발사들과 어깨를 나란히 한다. 


‘GDC 2019’는 게임산업 트렌드와 최신 기술을 공유하는 글로벌 최대 규모의 게임 개발자 컨퍼런스다. 3월 18일부터 22일까지 미국 샌프란시스코 모스콘 컨벤션 센터에서 열린다. 


펄어비스는 신작 ‘프로젝트K’에 참여하고 있는 민리(Minh Le) 크레이티브 디렉터와 검은사막 초기부터 게임 개발에 참여한 민경인 프로그래머가 발표자로 나선다. 


민리는 20일(현지 시간) ‘Technical Challenges of Developing Multiplayer Shooters(멀티 플레이어 슈터 개발의 기술적 과제)’의 주제로 강연한다. 멀티플레이 게임을 개발하면서 접할 수 있는 기술적인 어려움과 경험을 공유한다. 


민리는 총싸움 게임(FPS) ‘카운터스트라이크’의 아버지라고 불린다. 2018년 펄어비스에 합류했고 해외 유명 게임 매체인 IGN이 발표한 세계 100대 게임 개발자로 선정되기도 했다. 


민경인 프로그래머는 20일은 ‘Voxel-Based Navigation in Black Desert for Increased Efficiency and Flexibility(검은사막의 복셀 기반 네비게이션 적용을 통한 효율성과 유연성 높이기)’ 주제로 발표한다. 검은사막 복셀 네비게이션 시스템을 PC, 모바일, 콘솔 및 게임 서버에 효과적으로 적용하는 방식에 대해 설명할 예정이다. 


펄어비스는 2018년에도 GDC에 참가했다. ▲사운드실 류휘만 음악 감독이 오픈월드 MMORPG에 사용되는 음악 제작 과정에 대해 발표했다.▲하동욱 프로그래머와 고광현 엔진 프로그래머는 ‘검은사막 온라인: MMO 개발을 한 단계 끌어올리다'를 주제로 강연해 글로벌 게임회사로서 입지를 다졌다. 


펄어비스는 올해 ‘검은사막 모바일’의 일본 서비스와 ‘검은사막 엑스박스 원 버전’(Black Desert for Xbox One)의 북미/유럽 지역 출시해 초반 흥행을 이어가고 있다. 차세대 게임 엔진 개발, 차기 신작에 집중해 글로벌 게임 개발 회사로서 한번 더 도약할 예정이다. 

 

펄어비스 민경인 프로그래머.JPG

 

펄어비스 민리 크리에티브 디렉터.JPG

 

 

김영훈 기자   grazzy@ruliweb.com




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(IP보기클릭)118.45.***.***

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업계에서 펄어비스정도면 큰회사에요... 방구석밖에 나가봐요
19.03.19 17:37

(IP보기클릭)110.12.***.***

BEST
근데 왜 안망함? 말대로라면 당장 폭삭 망해야 하는거 아닌가? 살인자만도 못한 쓰레기 집단인데?
19.03.19 11:57

(IP보기클릭)222.122.***.***

BEST
닉을 보니 자신만의 세계관이 딱 있으신거 같네염
19.03.19 12:52

(IP보기클릭)117.111.***.***

BEST
방구석에서 키보드로 입 터는 건 누가 못하나? 개발자의 시선에서 시스템을 어떻게 효율적으로 구성했나를 강연하는 자리를 아무것도 모르는 무지렁이가 짧은 식견으로 비웃고 있네 ㅋ 겜창들 들으라고 하는 강연 아닙니다. 게임 개발자들 들으라고 하는 강연이에요.
19.03.19 16:38

(IP보기클릭)124.50.***.***

BEST
딱히... 개발자들이 유저들말 안듣는게 그런 사이트가면 대부분은 욕만하니까 더 그럼 실제적으로 보여지는 지표는 다른데 이런사이트나 인벤같은 데서 나름 코어유저랍시고 글 올리는 사람은 정말 전체에 소수인데 그게 모두의 의견이고 우리 말안들으면 게임은 망할거임 빼애애액 하는거 아니라는거 알긴해야하는데. 이렇게 댓글 쓰는거 조차 그냥 그런 커뮤니티 사이트랑 게임회사에 더더욱 이득만되는건데 여튼 이런거 가지고 정신승리할시간에 인생에 투자하세요 이런 댓글 쓰는거조차도 회사에 이득되는 행윕니다
19.03.19 23:58

(IP보기클릭)112.161.***.***

'검은사막 온라인 MMO의 개발을 끌어올리다'.. 풉 위에 개발자분들이 펄어비스 어느영역에서 활동하시는지는 모르겠는데 지금 인ㅂ만가봐도, 해외서버 레딧만 가봐도 시스템개판인거 부인하지는 못할텐데? 국내에서 비쥬얼적으로나 오픈월드를 구현한거에대해서만큼은 인정해주고싶은데 나머지가 완전 개병크 다 터지고 있는 중
19.03.19 11:11

(IP보기클릭)110.12.***.***

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ロ-ドス島戰記
근데 왜 안망함? 말대로라면 당장 폭삭 망해야 하는거 아닌가? 살인자만도 못한 쓰레기 집단인데? | 19.03.19 11:57 | | |

(IP보기클릭)222.122.***.***

BEST
ロ-ドス島戰記
닉을 보니 자신만의 세계관이 딱 있으신거 같네염 | 19.03.19 12:52 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

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ロ-ドス島戰記
방구석에서 키보드로 입 터는 건 누가 못하나? 개발자의 시선에서 시스템을 어떻게 효율적으로 구성했나를 강연하는 자리를 아무것도 모르는 무지렁이가 짧은 식견으로 비웃고 있네 ㅋ 겜창들 들으라고 하는 강연 아닙니다. 게임 개발자들 들으라고 하는 강연이에요. | 19.03.19 16:38 | | |

(IP보기클릭)118.45.***.***

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ロ-ドス島戰記
업계에서 펄어비스정도면 큰회사에요... 방구석밖에 나가봐요 | 19.03.19 17:37 | | |

(IP보기클릭)121.145.***.***

ロ-ドス島戰記
기술력만 봤을때 자체 엔진으로 서비스하는 회사 우리나라에서는 거의 독보적이죠 똥나무도 자체엔진이긴 한데 그쪽은 실력이 없는 상태에서 자체엔진 고집하다 말아먹은 케이스고 펄어비스는 상당한 기술력을 보유하고 있습니다. | 19.03.19 21:19 | | |

(IP보기클릭)124.50.***.***

ロ-ドス島戰記
ㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 이런거 볼때마다...정말 안타깝다 이런거 100날 말해봤자 사이트 조회수랑 게임에대한 관심이 안식었다는것만 사람들에게 알려줄뿐 회사에서도 이런애들 신경도 안쓰고 욕하는 애들이 욕해도 회사는 잘나가는데...안타깝다 진짜... 망해가는 검사는 전세계에 서비스중이고 월매출이 수백억대인데. 혼자 끾끽대면서 쉐도복싱하는거 그러면서 어디 감히 유저님들에게 못되게 굴어 !!쉑끼! 하고 있을꺼 아냐... | 19.03.19 23:54 | | |

(IP보기클릭)182.31.***.***

ロ-ドス島戰記
하루라도 한시간이상 노가다를안하면 뭔가 찝찝해서 할거없는 시즌아니면 손대기 무서워서 그렇지 국산RPG중엔 그나마 잘 버티는중인거같은데 | 19.03.20 00:55 | | |

(IP보기클릭)223.33.***.***

검사인벤가면 게임 욕하기 바쁜데 루리웹만 오면 검슬람 미쳤다 진짜... 게임 안해보고 빠는듯한 느낌... 까는 댓글 달리기만 하면 아주 그냥... "에베베~ 안망했죠? 안망했죠?"
19.03.19 18:07

(IP보기클릭)223.33.***.***

속은바삭겉은촉촉
그런 논리면 블리자드도 안망했죠? YG도 안망하고 빅뱅도 안망하고? 뭐 꼭 상폐되야 ㄷㅅ같은건가? | 19.03.19 18:13 | | |

(IP보기클릭)223.33.***.***

속은바삭겉은촉촉
아 생각해보니 저번에 고소한게 '인벤유저'였네? 깜빡했지 뭐야 ㅎㅎ | 19.03.19 18:26 | | |

(IP보기클릭)124.50.***.***

BEST
속은바삭겉은촉촉
딱히... 개발자들이 유저들말 안듣는게 그런 사이트가면 대부분은 욕만하니까 더 그럼 실제적으로 보여지는 지표는 다른데 이런사이트나 인벤같은 데서 나름 코어유저랍시고 글 올리는 사람은 정말 전체에 소수인데 그게 모두의 의견이고 우리 말안들으면 게임은 망할거임 빼애애액 하는거 아니라는거 알긴해야하는데. 이렇게 댓글 쓰는거 조차 그냥 그런 커뮤니티 사이트랑 게임회사에 더더욱 이득만되는건데 여튼 이런거 가지고 정신승리할시간에 인생에 투자하세요 이런 댓글 쓰는거조차도 회사에 이득되는 행윕니다 | 19.03.19 23:58 | | |

(IP보기클릭)1.249.***.***

게임은 잘만들었지만 운영에서 말아먹었지
19.03.19 18:32

(IP보기클릭)218.156.***.***

검은사막 모바일 한국서버 동시접속자가 150만명인데, 루리웹에선 개똥됨
19.03.19 20:50

(IP보기클릭)121.130.***.***

게임 기획은 진짜 잘하는 회사 잘만들기도 했고 나름 자체엔진 쓰면서 다음 차세대 게임이 기대가 돼요..
19.03.19 22:36

(IP보기클릭)61.75.***.***

게임쪽은 3N+P 입니다 펄어비스는 매출 회사규모 개발력이 높다고 평가되고 있어요
19.03.20 00:14

(IP보기클릭)59.6.***.***

도쿄토이박스
돈 쓴거에 비해서도 퀄도 좋은 편이고 개발도 질질 안끌고 빨리 끝내는 편이긴 하죠 검은사막 개발비가 200억 들었다던가? | 19.03.23 20:36 | | |

(IP보기클릭)124.80.***.***

자식한테 부끄러운데 왜 자꾸 광고하는지
19.03.20 00:31

(IP보기클릭)182.31.***.***

진격의 유게이
자식한테 어마어마한 재산을 물려줄텐데 애입장에선 전혀 안부끄러울듯.. | 19.03.20 00:56 | | |

(IP보기클릭)61.105.***.***

펄어비스도 이제는 부분유료화 이런쪽보다는 다른쪽으로 도전했으면 좋겠다.
19.03.20 03:59

(IP보기클릭)59.15.***.***

근데 펄없 주가 작년에 비해 10만원 떨어지고 서서히 우하향 곡선 그리고 있는데 뭔가 차기작이라던가 색다른 결과물이 나와야할때는 맞긴함
19.03.20 04:19


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