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[잡담] 시티즈 스카이라인 2가 망한 이유 [7]


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(IP보기클릭)59.15.***.***

개발비 아낀다고 에셋이라고 가져다 썼나?
25.07.23 15:56

(IP보기클릭)59.15.***.***

청새리상어
원래 최적화 하려면 저런 건물은 최대한 폴리곤 줄이고 노말맵으로 땜빵쳐야하는건데 | 25.07.23 15:56 | | |

(IP보기클릭)125.180.***.***

한 20년 지나면 깡성능으로 괜찮아질듯
25.07.23 15:56

(IP보기클릭)123.200.***.***

저거 비슷한 짓거리 하다가 심시티5 제작사가 사라졌어..
25.07.23 15:57

(IP보기클릭)112.153.***.***

숲이 중요한 게임에서 숲보다 나무 하나하나를 더 살려버리니
25.07.23 15:58

(IP보기클릭)211.44.***.***

솔직히 구현이야 할수있는데 거기에 대한 최적화도 하나도 안돼서 전체 줌아웃 됐을때도 똑같이 렌더링하고 앉아있으니 ㅋㅋ
25.07.23 15:59

(IP보기클릭)211.192.***.***

3D 모델들 구매해서 사용한거 아닌가 싶음 저런 디테일 다 챙기면서 모델링 하려면 개발비 상당수가 리소스 만드는데 들어갔을 텐데 그정도로 공들인 게임도 아니고 말야
25.07.23 15:59


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