최대한 배제하고 떠돌이 상인이나 체크 포인트 이런데서 다 해겷하도록 하고있긴하지.
마을을 꼭 들려야 하는 설계 자체를 귀찮다고 여기는 사람들이 많았던듯
최대한 배제하고 떠돌이 상인이나 체크 포인트 이런데서 다 해겷하도록 하고있긴하지.
마을을 꼭 들려야 하는 설계 자체를 귀찮다고 여기는 사람들이 많았던듯
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애초에 세이브포인트 개념도 거의 없어지고있지만 | 25.07.03 05:01 | | |
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상인 보유자금에 제한이 있는 게임도 있어? ㄷㄷㄷ | 25.07.03 05:17 | | |
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위쳐3 거진 다 해당되는게 개그 ㅋ 그래도 세이브는 아무데서나 가능하긴 함 | 25.07.03 05:20 | | |
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당장에 엘더스크롤 시리즈가 그렇고 위쳐 시리즈도 그럼 폴아웃 시리즈도 그렇고 생각해보면 이게임들이 인벤토리 관련으로 극악임 인벤토리 무게 제한있고 아이템 분해에 제약있고 일부는 아이템 내구도시스템 있음 그리고 팔때,살때 가격이 다름 | 25.07.03 05:23 | | |
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다 서양 RPG들이구먼. 역시 리얼리티 중시인가..... | 25.07.03 05:44 | | |
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던파를 초등학생때했어서 기억이 안나긴 하는데 던파도 인벤토리 무게제한 이있던 걸로기억하고있음 이쪽은 무게넘어가면 아예 줍질 못했던거같음 | 25.07.03 05:49 | | |
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아, 난 상인의 소지금 제한만 가지고 얘기한 거였어. | 25.07.03 05:49 | | |
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상인 소지금제한은내 경험상 위쳐3,폴아웃3,4,뉴베가스,엘더스크롤 5 정도뿐이네 국산에서는 경험해본적없음 | 25.07.03 05:52 | | |
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역시 일본 JRPG에는 없나 보구나 | 25.07.03 05:58 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
jrpg류는 건들여본적이없어서 확답 못하겠음..... | 25.07.03 05:59 | | |