- Rejuv는 수정에 맞은 사람만 치료합니다
.- 플레이어가 아닌 사람에게 죽으면(현상금/도움이 없을 때) 해당 죽음의 부활 시간이 10초 증가합니다
.- 후원자의 첫 번째 사망 시간이 8~15초 사이에서 가변적이던 것이 12초로 일정하게 유지됩니다
.- Abrams: 지옥의 회복력 피해 재생률이 12%에서 13%로 증가했습니다
.- Bebop: 은혜당 무기 사거리 증가량이 1.2에서 1.5로 증가했습니다
.- Bebop: 은혜당 총알 피해 증가량이 0.13에서 0.14로 증가했습니다
.- Bebop: 폭발하는 어퍼컷 쿨다운이 21초에서 19초로 감소했습니다
.- Bebop: 폭발하는 어퍼컷 T1이 -10.5초에서 -11초로 증가했습니다
.- Bebop: 하이퍼빔 쿨다운이 120초에서 105초로 감소했습니다
.- Billy: 기본 체력이 730에서 740으로 증가했습니다
.- Billy: 라이징 램 쿨다운
- 캘리코: 글룸 폭탄 T3가 폭탄 +2에서 +3으로 증가 했습니다 .
- 캘리코: 도약 베기 근접 공격 데미지 스케일링이 1.3에서 1.5로 증가했습니다.
- 캘리코: 도약 베기 치유 영혼 스케일링이 1.2에서 1.4로 증가했습니다.
- 캘리코: 공격 T3가 재사용 대기시간 -15초에서 -20초로 증가했습니다. - 캘리코
: 공격 T3가 체력 재생 +25에서 +35로 증가했습니다.
- 캘리코: 그림자 속으로의 복귀 재사용 대기시간이 110초에서 100초로 감소했습니다.
- 도어맨: 콜 벨 폭발 데미지가 70에서 60으로 감소했습니다.
- 도어맨: 콜 벨 폭발 데미지 영혼 스케일링이 1.4에서 1.5로 증가했습니다.
- 도어맨: 호텔 손님이 공허 속으로 떨어지면 대상을 호텔 시작 지점으로 순간이동시킵니다.
- Drifter: 은혜당 체력 증가량이 41에서 39로 감소했습니다.
- Drifter: 무기 감소 시작 거리가 24m에서 22m로 감소했습니다.
- Drifter: 은혜당 무기 피해 증가량이 0.55에서 0.52로 감소했습니다.
- Drifter: Bloodscent T3 보너스 증폭 피해량이 +11%에서 +10%로 감소했습니다.
- Drifter: Rend를 사용하면 시전 시간 동안 잠시 공중에 떠 있게 됩니다.
- Grey Talon: Spirit Power에 따른 총알 피해 증가량이 0.07에서 0.08로 증가했습니다.
- Grey Talon: Spirit Snare 저주 지속 시간이 2초에서 2.25초로 증가했습니다.
- Grey Talon: Spirit Snare T2가 "+0.75 저주 지속 시간"에서 "10초 동안 -15% 총알 저항력 적용"으로 변경되었습니다.
- Grey Talon: Spirit Snare T3가 "Grey Talon이 Spirit Snare에 맞은 적에게 10초 동안 +30% 더 많은 총알 피해를 입힙니다"에서 "+1초 저주 지속 시간 및 +1.5m 반경"
- 홀리데이: 기본 탄환 피해가 26에서 22로 감소했습니다.
- 홀리데이: 탄환 피해 증가량이 1.08에서 1.23으로 증가했습니다.
- 홀리데이: 화약통 변위 지속 시간이 1초에서 0.4초로 감소했습니다.
- 홀리데이: 화약통 피해가 90에서 80으로 감소했습니다.
- 홀리데이: 화약통 T2 피해가 75에서 65로 감소했습니다.
- 홀리데이: 화약통 스피릿 스케일링이 1.4에서 1.6으로 증가했습니다.
- 홀리데이: 화약통 T3 충전량이 +3에서 +2로 감소했습니다.
- 홀리데이: 파우더 케그 T3가 이제 변위 지속 시간을 0.4초 증가시킵니다.
- 인페르누스: 화염 질주 DPS가 33에서 30으로 감소했습니다.
- 인페르누스: 화염 질주 T2가 +37 DPS에서 +35로 감소했습니다.
- 켈빈: 서리 수류탄 쿨다운이 22초에서 20초로 감소했습니다.
- 미나: 갈퀴의 회복 정신력 증가가 1에서 1.5로 증가했습니다.
- 미나: 사랑의 물림이 쌓이는 데 필요한 공격 횟수가 1회 줄었습니다.
- 미나: 사랑의 물림이 발동 시 데미지가 45에서 55로 증가했습니다. - 미나:
사랑의 물림이 발동 시 데미지 정신력 증가가 1.5에서 1.7로 증가했습니다.
- 미나: 녹스 노스트라 쿨다운이 130초에서 115초로 감소했습니다.
- 미라지: 화염 스카라베스 T3가 최대 체력 흡수 +60에서 +70으로 증가했습니다.
- 모 & 크릴: 콤보 시전 범위가 5m에서 4.75m로 감소했습니다.
- 페이지: 방어하고 싸워라! 영어: barrier spirit power scaling increased to 1.4 to 1.6
- Paradox: Bullet damage growth가 0.275에서 0.27로 감소
- Seven: Move speed가 6.9에서 6.8로 감소
- Seven: Incoming crit resistance가 -35%에서 -25%로 감소
- Seven: Power Surge T3 spirit power scaling이 0.34에서 0.3으로 감소
- Seven: Storm Cloud DPS spirit scaling이 0.65에서 0.6으로 감소
- Seven: Storm Cloud의 초기 반경이 12m에서 10m로 감소
- Shiv: Serrated Knives T3가 +37 Damage 및 +6.5 Bleed DPS에서 +40 Damage 및 +7 Bleed DPS로 증가
- Shiv: Slice and Dice T3 최대 재사용 대기시간 감소가 -6초에서 -8초로 감소
- Shiv: Bloodletting 쿨다운이 25초에서 20초로 감소
- Shiv: Bloodletting Incoming damage delayed가 25%에서 30%로 증가
- Shiv: Bloodletting T3가 +35% 데미지 제거에서 +45%로 증가했습니다.
- Sinclair: Vexing Bolt 반경이 3.5에서 3.25로 감소했습니다.
- Sinclair: Spectral Assistant 기본 데미지가 18에서 15로 감소했습니다.
- Sinclair: Spectral Assistant 영혼 스케일링이 0.28에서 0.36으로 증가했습니다.
- Sinclair: Spectral Assistant T3가 +45% 발사 속도에서 +60%로 증가했습니다.
- Sinclair: Rabbit Hex T3가 +5% 데미지 증폭에서 +7%로 증가했습니다.
- Sinclair: 청중 참여 쿨다운이 100초에서 85초로 감소했습니다.
- Sinclair: 청중 참여 지속 시간이 10초에서 12초로 증가했습니다.
- Victor: 은혜당 체력이 45에서 41로 감소했습니다.
- Victor: 점프 스타트 재충전 타이머가 3초에서 8초로 증가했습니다.
- Victor: 고통의 기운이 9m에서 8m로 감소했습니다.
- Victor: 고통의 기운 쿨다운이 1초에서 증가했습니다. 2.5초로
- Vindicta: Stake의 묶기 범위가 더 이상 캡처 범위보다 작지 않습니다(6m에서 9m로, 더 이상 끌어당기지 않음)
- Vindicta: Stake 지속 시간이 2초에서 1.75초로 감소했습니다.
- Vindicta: Stake의 둔화가 30%에서 40%로 증가했습니다.
- Vindicta: 비행 지속 시간이 12초에서 13초로 증가했습니다.
- Vindicta: 비행 정신 피해가 9에서 10으로 증가했습니다.
- Vindicta: Flight T2가 +6초에서 +7초로 증가했습니다
.- Vindicta: Flight T3가 +11 정신 피해에서 +14로 증가했습니다
.- Vindicta: Crow Familiar 약화 효과 지속 시간이 6초에서 4초로 감소했습니다
.- Vindicta: Crow Familiar 약화 효과 지속 시간 정신력 조정이 0.022에서 0.013으로 감소했습니다
.- Vindicta: Crow Familiar 초당 출혈이 2.15%에서 2.7%로 증가했습니다
.- Vindicta: Crow Familiar T2가 -16초에서 -12초로 감소했습니다
.- Viscous: Alt Fire 기본 피해가 63에서 48로 감소했습니다
.- Viscous: Alt Fire 피해 증가량이 0.45에서 1.25로 증가했습니다
.- Vyper: Falloff 최소 범위가 13m에서 15m로 증가했습니다
.- Vyper: Screwjab Dagger 정신력 조정이 0.74에서 1.0으로 증가했습니다
.- Vyper: Screwjab dagger 쿨다운이 10초에서 9초로 감소
- 바이퍼: 스크류잡 단검 T3가 +1초 슬로우 지속시간에서 +2초로 증가
- 바이퍼: 치명적인 독 쿨다운이 26초에서 20초로 감소
- 바이퍼: 석화의 볼라 사거리가 6m에서 8m로 증가
- 바이퍼: 석화의 볼라 쿨다운이 110초에서 90초로 감소
- 워든: 기본 스프린트 속도가 2.5에서 2로 감소
- 워든: 연금술 플라스크 T2가 +45에서 +40으로 감소
- 워든: 최후의 저항 영혼 스케일링이 1.6에서 1.45로 감소
- 약화 헤드샷: 총알 저항 감소가 -12%에서 -13%로 증가
- 약화 헤드샷: 디버프 지속시간이 10초에서 12초로 증가
- 등뒤 찌르기: 쿨다운이 4초에서 5초로 증가
- 등뒤 찌르기: 초당 데미지가 20에서 17로 감소
- 장거리: 이제 +4% 감소 효과 부여 범위
- Sharpshooter: Sprint가 1에서 1.5로 증가했습니다
.Blood Tribute: Spirit Resistance가 8%에서 10%로 증가했습니다
.Blood Tribute: 활성 이동 속도가 2에서 2.25로 증가했습니다
.Headhunter: 보너스 데미지 보너스 스케일링이 3에서 4로 증가했습니다.Shadow
Weave: Invis Sprint 속도가 +2에서 +5로 증가했습니다
.Capacitor: 이제 +8% 발사 속도를 부여합니다
.Capacitor: 투사체 속도가 20% 증가했습니다
.Crippling Headshot: 약화 효과 지속 시간이 8초에서 12초로 증가했습니다
.Ricochet: 더 이상 지플라인 대상을 대상으로 하지 않습니다
.Spellslinger: 약화 효과 지속 시간이 14에서 18로 증가했습니다
.Rebuttal: 더 이상 성공적인 패리에서 +50% 근접 데미지를 부여하지 않습니다
.Rebuttal: 이제 성공적인 패리에서 +30% 보너스 데미지를 부여합니다(기본 패리 증폭과 유사하게 모든 데미지에 영향을 미칩니다)
- Weapon Shielding: 데미지 요구 사항이 200에서 175로 감소했습니다
. 화염: 총알 저항력이 6%에서 8%로 증가했습니다.
- 회복 로켓: 더 이상 영혼의 힘에 비례하지 않습니다(0.17)
- 회복 로켓: 이제 은총에 비례합니다(0.3)
- 수호의 수호: 시전 범위가 35m에서 40m로 증가했습니다.
- 신성한 장벽: 시전 범위가 35m에서 40m로 증가했습니다.
- 베일 워커: 은총당 치유량이 3에서 4로 증가했습니다.-
베일 워커: 지속 시간이 6초에서 7초로 증가했습니다
.- 힐링 노바: 은총당 치유량이 4.4에서 6으로 증가했습니다
.- 힐링 노바: 이제 +6% 능력 범위를 부여합니다
.- 메탈 스킨: 지속 시간이 4초에서 5초로 증가했습니다
.- 카운터스펠: 지속 시간이 1에서 0.9로 감소했습니다
.- 트로피 수집가: 비전투 시 재생량이 3.5에서 4로 증가했습니다
.- 트로피 수집가: 분당 영혼 수가 23에서 25로 증가했습니다
.- 치트 데스: 쿨다운이 100초에서 90초로 감소했습니다
.- 위치메일: 영혼의 힘 보너스가 10에서 14로 증가했습니다
.- 사이펀 총알: 최대 HP 강탈이 55에서 35로 감소했습니다
.- 사이펀 총알: 최대 HP 강탈이 이제 은총당(0.8)으로 조정됩니다
.- 사이펀 총알: 지속 시간이 20초에서 17초로 감소했습니다
.- 억제제: - 치유 감소가 -30%에서 -35%로 증가
- 억제제: 약화 효과 지속 시간이 4초에서 5초로 증가
- 녹슨 통: 시전 범위가 23m에서 28m로 증가
- 녹슨 통: 총알 저항 감소가 -5%에서 -6%로 증가
- 총알 저항 분쇄기: 더 이상 근접 저항 +20%를 부여하지 않음
- 총알 저항 분쇄기: 이제 총알 저항 +7%를 부여
- 한랭 전선: 피해가 125에서 100으로 감소
- 수은 재장전: 보너스 피해가 60에서 55로 감소
- 영혼 수액: 영혼 힘 감소가 -18에서 -24로 증가
- 침묵의 파동: 영혼 힘 감소가 -18에서 -24로 증가
- 침묵의 파동: 침묵 지속 시간이 3.75에서 3.25로 감소
- 침묵의 파동: 폭이 10% 증가
- 고통의 맥박: 재사용 대기시간이 1.5에서 1.4로 감소
- 부패: 재사용 대기시간이 36에서 32
- 부패: 출혈 피해 영혼 스케일링이 0.0038에서 0.0055로 증가했습니다.
- 마법의 양탄자: 영혼의 힘이 +10에서 +14로 증가했습니다.
- 마법의 양탄자: 속도가 6에서 7로 증가했습니다.
- 초점 렌즈: 이제 약화 효과가 만료될 때만 아니라 제거될 때마다 피해를 입힙니다.
- 증가하는 노출: 영혼 저항력이 20%에서 17%로 감소했습니다.
- 영혼 연소: 능력 범위가 10%에서 8%로 감소했습니다.
- 영혼 연소: 발동 피해가 120에서 110으로 감소했습니다.
본문
[잡담] 9월 24일 데드락 패치 내역
2025.09.05 (15:38:02)