[일반]
- 중간 보스 HP가 이제 생성 시간에 고정됩니다.기본 HP가 6725에서 12500으로 증가하고 성장은 470에서 200으로 감소했습니다
.- 중간 보스의 회복 보상을 재작업했습니다.더 이상 병사에게 버프를 제공하지 않고, 부활 시간을 줄이고, 다양한 능력치를 버프합니다.죽으면 회복 수정 3개가 땅에 떨어집니다(이후 중간 보스를 처치하면 4개).이제 하나를 얻으면 3초 후에 그 자리에서 부활할 수 있습니다.이미 하나를 얻고 다른 하나를 얻으면 아군에게 돌아갑니다(우선순위는 가장 가까운 아군이 먼저, 그 다음에 가장 최근에 죽은 아군).회복으로 죽으면 더 이상 처치/사망으로 간주되지 않으며 현상금도 지급되지 않습니다.회복 버프가 있는 동안 다음을 얻습니다: 최대 HP +20%, 발사 속도 +20%, 영혼 피해 +15%.버프를 얻으면 완전히 회복되며 최대 7분 동안 지속됩니다.
- 망토를 두른 적을 근접 공격해도 망토 효과가 사라지지 않고, 대신 80%의 이동 속도 감소 효과가 적용되며, 이후 2초에 걸쳐 20%로 감소합니다.
- 플레이어에게 피해를 입은 후 4초 동안 로프를 오르는 속도가 40% 감소하는 약화 효과가 추가됩니다. 이 약화 효과는 로프 위에 있을 때만 적용되며, 피해 발생 후 1초 동안 0%로 감소합니다.
- 강력한 근접 공격을 수행하는 동안 할 수 있는 회전량이 약간 감소합니다
.- 가벼운 근접 공격 기본 피해가 20% 감소합니다(Viscous, Calico 및 Bebop 제외)
.- 강력한 근접 공격 재사용 대기시간이 0.9초에서 1.0초로 증가했습니다
.- 빗나갔을 때 강력한 근접 공격 재사용 대기시간이 0.9초에서 1.3초로 증가했습니다
.- 막기로 인한 기절 지속 시간이 더 이상 약화 효과 저항에 의해 감소하지 않습니다
.- 막기 보너스 피해가 더 이상 근접 공격에 국한되지 않고 모든 피해 유형에 영향을 미칩니다(35%에서 30%로 감소)
.- 영웅의 대시 속도가 다릅니다(동일한 거리, 도달하는 데 더 오래 걸림).처음에는 3개의 버킷에 배치됩니다.버킷 1: +5%, 버킷 2: -5%, 버킷 3: -15%.
버킷 1: 아이비, 헤이즈, 홀리데이, 캘리코, 그레이 탈론, 패러독스
버킷 2: 세븐, 미라지, 래쉬, 야마토, 포켓, 비스커스, 바이퍼, 워든, 빈딕타, 신클레어, 레이스, 인페르누스, 레이디 가이스트
버킷 3: 모 & 크릴, 에이브럼스, 쉬브, 다이너모, 비밥, 켈빈, 맥기니스
- 워커 뒤의 텔레포터를 제거했습니다.
- 20분 후, 군인 생성 시간이 30초에서 25초로 감소했습니다.
- 군인 현상금 증가량이 1.5에서 1.2로 감소했습니다
. - 보육원/생선 시장 옥상 위에 있는 바운스 패드를 제거하여 미드로 돌아갔습니다.
- 트루퍼 동맹 분배율이 100/65/30/20/15/11%에서 100/65/28/15/12/8%로 업데이트되었습니다.
- 분당 파괴 가능한 영혼 성장이 2.6에서 2.0으로 감소했습니다.
- 복귀 배수가 약간 감소했습니다.
- 중립 세력의 보상이 15% 증가했습니다(강력한 중립 세력 +25%).
- 중간 중립 세력의 재생성 속도가 360초에서 420초(+17%)로 증가했습니다
. - 강력한 중립 세력의 재생성 속도가 480초에서 600초(+25%)로 증가했습니다 .
- 죄인의 희생: 보복 피해가 40에서 60으로 증가했습니다.
- 죄인의 희생: 강력한 근접 공격 성공 보너스가 이제 3개가 아닌 4개의 버프를 제공합니다(이제 근접 공격 타이밍이 변경되어 이 버프를 없애는 데 시간이 조금 더 걸립니다)
- 영웅 현상금은 이제 군인 메커니즘과 유사하게 플레이어 수에 따라 줄어듭니다. (대규모 그룹일 경우 처치 효율/보상이 떨어짐, 1/2/3/4/5/6명의 플레이어일 경우 효율은 100/100/90/85/80/75%)
- 사격 시 이동 속도 감소가 -30%에서 -25%로 감소
- 사이드 워커의 체력이 10% 증가
- 목표물에 20-25%의 정신 저항이 더 이상 없음
- 다음 능력이 이제 목표물에 50%의 피해를 입힘: 최후의 저항, 폭풍 구름, 하이퍼 빔, 중무장
- 병사: 걷기 속도가 6.1에서 6.3으로 증가
- 병사: 달리기 속도가 11에서 13으로 증가
- 약간의 리스폰 곡선 감소(19분에서 40초에서 35초로, 30분에서 80초에서 75초로, 40분은 여전히 85초)
- 지플라인 넉다운을 업데이트하여 플레이어가 바로 아래로 내려가 땅에 닿을 때까지 스턴 타이머가 시작되지 않도록 함
- 지플라인 넉오프 스턴 지속 시간이 3초에서 2.5초로 감소
- 보류 중인 치유를 보여주기 위한 HP에 새로운 UI 표시기 추가(Abram의 패시브와 같은 것에 영향을 미침)
[무기 아이템]
- 회복 사격: NPC로부터의 치유가 20에서 15로 감소
- 회복 사격: 무기 피해가 8%에서 6%로
감소 - Fleetfoot: 총알 저항이 10%에서 6%로
감소 - 근접 충전: 총알 저항이 10%에서 6%로 감소
- Spirit Shredder Bullets: 정신 저항 감소가 -7%에서 -8%로 증가
- Slowing Bullets: 빌드가 달성된 후, 빌드를 다시 시작하는 대신 약화 효과 지속 시간이 새로 고쳐짐
- Swift Striker: 발사 속도가 18%에서 20%로 증가
- Express Shot: 기본 무기 피해가 165%에서 185%로 증가
- Toxic Bullets: 피해가 최대 HP의 2.5%에서 2.1%로 감소
- Toxic Bullets: 이제 Spirit Power(0.005%)에 따라 조정됨
- Berserker: 총알 저항력이 16%에서 8%로 감소했습니다
.Blood Tribute: 치유 감소율이 -50%에서 -40%로 감소했습니다
.Blood Tribute: 이제 비전투 시 재생 +4를 부여합니다.Blood
Tribute: 활성 이동 속도가 1.75에서 2로 증가했습니다.Weighted
Shots: 총알 속도가 -25%에서 -30%로 감소했습니다
.Weighted Shots: 지구력 회복율이 -10%에서 -20%로 감소했습니다.Hunter
's Aura: 이제 스프린트 +1을 부여합니다
.Spirit Rend: 영혼 저항 감소율이 -7%에서 -8%로 증가했습니다
.Crushing Fists: 총알 저항력이 20%에서 12%로 감소했습니다
.Crushing Fists: 강력한 근접 공격 거리가 +70%에서 +60%로 감소했습니다
.Armor Piercing Rounds: 확률이 60%에서 50%로 감소했습니다
.Shadow Weave: 지속 시간이 25초에서 18초로 감소했습니다
.Shadow Weave: 쿨다운이 40초에서 32초로 감소했습니다.
- Shadow Weave: 이제 매복이 드러날 때 근접 피해가 +25% 증가합니다
.- Capacitor: 피해가 45에서 50으로 증가했습니다
.- Spellslinger: 버프 지속 시간이 10초에서 14초로 증가했습니다.
[Vitality Items]
- Guardian Ward: 쿨다운이 45초에서 40초로 감소했습니다
.- Weapon Shielding: 장벽이 400에서 325로 감소했습니다
.- Weapon Shielding: 장벽이 더 이상 Spirit Power에 따라 조정되지 않습니다(1.116)
- Weapon Shielding: 장벽이 이제 Boons에 따라 조정됩니다(+4)
- Spirit Shielding: 장벽이 400에서 325로 감소했습니다
.- Spirit Shielding: 장벽이 더 이상 Spirit Power에 따라 조정되지 않습니다(1.116)
- Spirit Shielding: 장벽이 이제 Boons에 따라 조정됩니다(+4)
- Return Fire: 총알 저항이 10%에서 6%로 감소했습니다
.- Return Fire: 총알 피해가 60%에서 50%로 감소했습니다
.- Return Fire: 영혼 피해가 30%에서 25%로
- 베일 워커: 재사용 대기시간이 14초에서 12초로 감소
- 메탈 스킨: 재사용 대기시간이 24초에서 20초로 감소
- 디버프 제거기: 추가 체력이 125에서 100으로 감소
- 디버프 제거기: 재사용 대기시간이 45초에서 50초로 증가
- 트로피 수집기: 비전투 재생이 2에서 3.5로 증가
- 정신 회복력: 정신 저항력이 30%에서 25%로 감소
- 신성한 장벽: 재사용 대기시간이 45초에서 40초로 감소
- 치트 데스: 효과가 더 이상 킬링 블로우나 가이드 올빼미와 같은 킬 이벤트에 의해 뚫리지 않음
[ 정신 아이템 ]
- 녹슨 배럴: 이제 총알 저항력이 5% 감소
- 녹슨 배럴: 재사용 대기시간이 25초에서 20초로 감소
- 소음기: 발사 속도 감소율이 -35%에서 -30%로 감소
- 한파 전선: 정신 저항력이 10%에서 6%로 감소
- Slowing Hex: 지속 시간이 3초에서 3.5초로 증가했습니다
.Bullet Resist Shredder: 총알 저항 감소가 -12%에서 -13%로 증가했습니다
.Spirit Sap: Spirit Power 감소가 -15에서 -18로 증가했습니다
.Spirit Sap: 시전 범위가 30m에서 40m로 증가했습니다
.Spirit Sap: 추가 체력이 50에서 75로 증가했습니다
.Disarming Hex: 쿨다운이 25초에서 20초로 감소했습니다
.Surge of Power: 쿨다운이 8초에서 14초로 증가했습니다
.Surge of Power: 지속 시간이 6초에서 8초로
증가했습니다.Surge of Power: 발사 속도가 20%에서 22%로
증가했습니다.Surge of Power: Spirit Power가 25에서 28로 증가했습니다
.Tankbuster: 이제 적의 Spirit Resistance를 무시합니다
.Tankbuster: 데미지가 6%에서 5%로 감소했습니다
.Decay: 데미지가 2.4%에서 2.6%로 증가했습니다
.Scourge: 투사체 속도가 800에서 1600
- 포커스 렌즈 쿨다운이 28초에서 25초로 감소했습니다.
- 소용돌이 웹: 투사체 속도가 1800에서 2400으로 증가했습니다.
[영웅]
- 비밥: 더 이상 기본 총알 저항력 +10%가 없습니다.
- Bebop: 이제 Boon당 +0.3%의 총알 저항력을 가집니다
.- Bebop: 폭발하는 어퍼컷 T2가 +50% 무기 피해에서 +40%로 감소했습니다
.- Bebop: 폭발하는 어퍼컷 T2 지속 시간이 12초에서 9초로 감소했습니다
.- Bebop: 그래플 암 T1이 +25% 무기 피해에서 +20%로 감소했습니다
.- Bebop: 그래플 암 T1 지속 시간이 10초에서 6초로 감소했습니다
.- Dynamo: Kinetic Pulse 피해 높이가 0.5m에서 0.7m로 증가했습니다
.- Grey Talon: Spirit Snare Curse 지속 시간이 1.75초에서 2초로 증가했습니다
.- Grey Talon: Guided Owl 쿨다운이 135초에서 120초로 감소했습니다
.- Kelvin: Arctic Beam T3가 더 이상 목표물에서 반사되지 않습니다
.- Lady Geist: Essence Bomb이 더 이상 유닛에 달라붙지 않습니다
.- Lady Geist: Essence Bomb 쿨다운이 10.5에서 14.5로 증가했습니다
.- Lady Geist: Essence Bomb 반경이 7m에서 9m로 증가했습니다
. Lady Geist: Essence Bomb T1이 "반경 +2m"에서 "재사용 대기시간 -4초"로 변경되었습니다
. Lady Geist: Essence Bomb 투사체 속도가 25% 증가했습니다
. McGinnis: 은혜당 체력이 56에서 52로 감소했습니다
. McGinnis: Spectral Wall에서 긴 계단을 조준하면 미리보기가 가끔 계단을 통과하는 버그가 수정되었습니다.
McGinnis: Spectral Wall에서 미리보기 파티클이 변경되었습니다
. McGinnis: Spectral Wall에서 이제 지연 보정이 지원됩니다
. McGinnis: Spectral Wall에서 수동으로 분출을 트리거할 때 미리보기 파티클이 표시되는 위치에서 분출됩니다
. McGinnis: 은혜당 포탑 체력이 12에서 10으로 감소했습니다
. Mirage: 기본 총알 피해가 10% 감소했습니다.
Paradox: 총알 피해 스케일링이 10% 증가했습니다
. Pocket: Affliction의 초기 현재 HP % 피해가 10%에서 12%로 증가했습니다.
Shiv: Rage는 이제 빌드만 가능합니다. - Shiv: 모든 피해 유형에 대한 분노 축적이 20% 증가 했습니다
(더 쉽게 축적 가능)
- Shiv: 분노 감소 지속 시간이 9초에서 12초로 증가했습니다. - Shiv
: Bloodletting 지속 시간이 12초에서 6초로 감소했습니다.
- Shiv: Bloodletting 쿨다운이 60초에서 45초로 감소했습니다.
- Shiv: Bloodletting 피해 제거가 30%에서 40%로 증가했습니다.
- Shiv: Bloodletting T1과 T2가 교환되었습니다.
- Shiv: Bloodletting T3가 +20%에서 +35%로 증가했습니다.
- Seven: 기본 이동 속도가 7.1에서 6.9로 감소했습니다.
- Seven: 이동 속도 정신 스케일링이 0.023에서 0.02로 감소했습니다.
- Seven: Power Surge T1과 T2가 교환되었습니다.
- Seven: Storm Cloud 쿨다운이 170초에서 180초로 증가했습니다.
- Seven: Storm Cloud Spirit Power 스케일링이 0.7에서 0.65로 감소했습니다.
- Seven: Storm Cloud DPS가 95에서 감소했습니다. 90
- 세븐: 스톰 클라우드 T3가 +65에서 +60으로 감소했습니다.
- 빈딕타: 크로우 T1이 더 이상 목표물에서 튕겨 나가지 않습니다.
- 빈딕타: 스테이크 T3가 +2m에서 +1m으로 감소했습니다.
- Viscous: Puddle Punch 쿨다운이 30초에서 24초로 감소했습니다.
- Viscous: Puddle Punch T3 쿨다운이 -11.5초에서 -12초로 증가했습니다.
- Warden: 총알 기본 데미지가 17에서 15로 감소했습니다.
- Warden: 총알 데미지 증가량이 0.38에서 0.44로 증가했습니다.
- Warden: DPS가 74에서 70으로 감소했습니다.
- Warden: 영웅이 아닌 대상에 대한 Last Stand 생명력 흡수량이 15%에서 10%로 감소했습니다. -
Wraith: 총알 데미지가 4.95에서 5.115로 증가했습니다.
- Wraith: 총알 데미지 증가량이 0.18에서 0.175로 감소했습니다(전체 최대 데미지는 동일).
- Yamato: Alt Fire 기본 데미지가 63.36에서 50으로 감소했습니다.
- Yamato: Alt Fire 기본 데미지가 이제 은총당 증가합니다(+0.7).
야호 패치다