[ 일반 ]
- 병사들이 기지 근처에 있을 때 저항력이 50% 증가합니다(지난 며칠 동안은 30%)
.- 신사를 사격할 수 있는 거리가 7m 증가했습니다
.- 영웅 처치 보상이 175->1600에서 250->1800으로 증가했습니다(최대 45분)
.- 2명의 영웅의 영혼 분할 비율이 60%에서 65%로 증가했습니다
.- 워커의 체력이 10% 증가했습니다
.- 워커의 병사 저항력이 16분이 아닌 20분에 -40%에 도달했습니다
.- 목표 영혼 저항력이 50%에서 40%로 감소했습니다
.- 영혼 구슬 확보자가 거부자에 비해 유리한 점이 감소했습니다.-
영혼 구슬 획득 창 시작 부분에 플래시를 추가했습니다 .
[ 지도 ]
- 외곽 차선 기지 수호자를 아래쪽 착륙장으로 이동했습니다.-
아래쪽 착륙장에서 로프까지 내부 연결을 추가했습니다.-
외곽 차선 기지 다리의 모양을 평평하게 만들었습니다.
[ 영웅 ]
- 에이브럼스: 이동 속도가 6.8에서 6.5로 감소했습니다.
- 다이너모: 활력의 오로라 T3가 3%에서 2.5%로 감소했습니다.
- 켈빈: 스태미나 쿨다운이 5초에서 6초로 증가했습니다.
- 레이디 가이스트: 은총당 체력이 86에서 82로 감소했습니다.
- 레이디 가이스트: 에센스 폭탄 자해 영혼 스케일링이 1.3에서 1.6으로 증가했습니다.
- 레이디 가이스트: 생명력 흡수 시전 범위가 20m에서 18m로 감소했습니다.
- 맥기니스: 약용 유령 T3가 3.5%에서 3%로 감소했습니다.
- 쉬브: 이동 속도가 7에서 6.8로 감소했습니다.
- 쉬브: 은총당 체력이 81에서 77로 감소했습니다.
- 쉬브: 기본 총기 피해가 4.95에서 4.6으로 감소했습니다.
- 바이퍼: 은총당 체력이 64에서 53으로 감소했습니다.
- 바이퍼: 이제 -20% 크리티컬 보너스 스케일이 있습니다(켈빈과 유사).
- Vyper: 총알 데미지 증가가 0.33에서 0.28로 감소
- Warden: Last Stand T2가 +70 DPS에서 +60으로 감소
- Warden: Last Stand 정신력 스케일링이 1.3에서 1.4로 증가
- Wraith: 은혜당 체력이 65에서 57로 감소
- Wraith: 총알당 완전 자동 T2 정신 데미지가 5에서 4로 감소
- Yamato: Crimson Slash T2 회복량이 8%에서 6%로 감소
[ 무기 아이템 ]
- Close Quarters: 근접 저항력이 15%에서 20%로 증가
- Extended Magazine: 최대 탄약이 25%에서 30%로 증가
- Headshot Booster: 쿨다운이 6초에서 8초로 증가
- Monster Rounds: 비전투 시 재생이 1.5에서 1로 감소
- Restorative Shot: 무기 데미지가 6%에서 8%로 증가
- Restorative Shot: 쿨다운이 7초에서 6초로 감소
- Active Reload: 더 이상 쿨다운이 적용되지 않음 발동되지 않을 때
- 활성 재장전: 이제 활성 중에 +1 이동 속도를 부여합니다.
- 등뒤 찌르기: 이제 25m 이내의 적을 공격할 때만 발동합니다.
- 민첩성: 재사용 대기시간이 11초에서 10초로 감소했습니다.
- 강화 탄창: 무기 피해가 40%에서 45%로 증가했습니다
.- 장거리: 무기 피해가 35%에서 40%로 증가했습니다
.- 근접 공격: 추가 중화 피해가 30%에서 25%로 감소했습니다
.- 둔화 탄환: 질주 거리 둔화 효과가 -25%에서 -20%로 감소했습니다
.- 타이타닉 탄창: 무기 피해가 15%에서 12%로 감소했습니다
.- 약화 헤드샷: 체력 보너스가 +50에서 +75로 증가했습니다
.- 연금술의 불: 정신력 스케일링이 0.056에서 0.07로 증가했습니다
.- 광전사: 총알 저항력이 18%에서 16%로 감소했습니다
.- 폭발 사격: 이제 +10%의 발사 속도를 부여합니다
.- 폭발 사격: 활성 발사 속도가 +45%에서 +35%로 감소했습니다
.- 폭발 사격: 재사용 대기시간이 8초에서 7초로 감소했습니다
.- 폭발 사격: 지속 시간이 4초에서 3.5초로 감소했습니다
.- 컬티스트 희생: 버프가 더 이상 사망 시 만료되지 않습니다
.- 컬티스트 희생: 버프 지속 시간이 180초에서 170초로 감소
- 컬티스트 희생: 보너스 체력이 300에서 275로 감소
- 증가하는 회복력: 보너스 체력이 +100에서 +125로 증가
- 증가하는 회복력: 스택 지속 시간이 20초에서 24초로 증가
- 익스프레스 샷: 무기 데미지가 +150%에서 +125%로 감소
- 헤드헌터: 쿨다운이 6초에서 8초로 증가
- 헤드헌터: 무기 데미지가 +8%에서 +5%로 감소
- 홀로우 포인트: 총알 저항 감소가 -10%에서 -12%로 증가
- 헌터의 오라: 총알 저항 감소가 -7%에서 -8%로 증가
- 포인트 블랭크: 근접 저항이 +25%에서 +30%로 증가
- 샤프슈터: 무기 감소 범위가 +18%에서 +20%로 증가
- 스피릿 렌드: 디버프 지속 시간이 8초에서 7초로 감소
- 테슬라 총알: 데미지가 45에서 40
- 독성 탄환: 출혈이 2.6%에서 2.5%로 감소했습니다.
- 방어구 관통탄: 확률이 65%에서 60%로 감소했습니다.
- 콘덴서: 활성 피해가 200에서 100으로 감소했습니다.
- 콘덴서: 피해가 45에서 40으로 감소했습니다.
- 분쇄 주먹: 추가 중화 피해가 30%에서 25%로 감소했습니다.
- 분쇄 주먹: 근접 피해가 25%에서 20%로 감소했습니다.
- 광란: 총알 저항 보너스가 정신 저항으로 변경되었습니다.
- 유리 대포: 스택당 발사 속도가 +7%에서 +8%로 증가했습니다.
- 행운의 사격: 확률이 20%에서 25%로 증가했습니다.
- 그림자 짜임새: 재사용 대기시간이 48초에서 40초로 감소했습니다.
- 영적 넘침: 발사 속도가 +40%에서 +30%로 감소했습니다.
- 영적 넘침: 활성화 시 이제 능력 지속 시간도 +20% 증가합니다.
[ 활력 아이템 ]
- 지속적인 속도: 이제 스프린트 부츠에서 업그레이드됩니다.
- 지속적인 속도: 이동 속도가 +1.75에서 +2로 증가했습니다(스프린트를 부여하지 않음, +2 스프린트 업그레이드는 +2 이동 속도로 변경됨)
- 지속 속도: 느림 저항력이 50%에서 30%로 감소했습니다.
- 지속 속도: 더 이상 +75 보너스 체력을 부여하지 않습니다
.- 지속 속도: 이제 +2 비전투 재생을 부여합니다.-
총알 생명력 흡수: 보너스 체력이 +70에서 +90으로 증가했습니다
.- 약화 감소: 보너스 체력이 +75에서 +50으로 감소했습니다
.- 마법사의 문장: 비전투 재생이 +3에서 +2로 감소했습니다
.- 수호자의 보호막: 보너스 범위가 +8%에서 +10%로 증가했습니다
.- 치유 부스터: 치유 효과가 +25%에서 +20%로 감소했습니다
.- 치유의 노바: 치유량이 300에서 260으로 감소했습니다
.- 치유의 노바: 정신력 스케일링이 0.93에서 1.3으로 증가했습니다
.- 반응성 장벽: 이제 +5% 정신 저항을 부여합니다
.- 회복 로켓: 충전 범위가 35m에서 30m로 감소했습니다
.- 회복 로켓: 치유 정신 스케일링이 0.23에서 0.17로 감소했습니다
.- 반격: 재사용 대기시간이 ~에서 감소했습니다. 30초에서 25초로
- 영혼 보호: 이제 방패가 발동된 후 이동 속도 +1을 부여합니다.
- 무기 보호: 이제 방패가 발동된 후 이동 속도 +1을 부여합니다.
- 총알 회복력: 체력이 낮을 때 트리거가 +30%에서 +35%로 증가했습니다.
- 약화 제거기: 이동 속도 버프 지속 시간이 4초에서 3초로 감소했습니다.
- 분노의 황홀경: 추가 체력이 +50에서 +100으로 증가했습니다.
- 분노의 황홀경: 활성 총알 저항력이 영혼 저항력으로 변경되었습니다.
- 생명력 타격: 치유량이 60%에서 50%로 감소했습니다.
- 위풍당당한 도약: 재사용 대기시간이 32초에서 28초로 감소했습니다.
- 위풍당당한 도약: 장벽이 300에서 350으로 증가했습니다.
- 금속 피부: 질주 거리 패널티가 25%에서 20%로 감소했습니다 . - 구조
광선: 치유량이 25%에서 20%로 감소했습니다.
- 영혼 회복력: 체력이 낮을 때 트리거가 +30%에서 +35%로 증가했습니다.
- 체력 마스터리: 공중 점프/질주 거리가 +25%에서 +30%로 증가했습니다
.트로피 컬렉터: 최대 스택이 14에서 16으로 증가했습니다
.베일 워커: 투명화 지속 시간이 7초에서 6초로 감소했습니다
.치트 데스: 지속 시간이 4초에서 4.5초로 증가했습니다
.치트 데스: 재사용 대기시간이 130초에서 120초로 감소했습니다
.힐링 템포: 치유 효과가 +30%에서 +25%로 감소했습니다
.인퓨저: 정신력이 +35에서 +30으로 감소했습니다
.팬텀 스트라이크: 재사용 대기시간이 30초에서 35초로 증가했습니다
.플레이티드 아머: 적중 시 방어율이 60%에서 50%로 감소했습니다.
사이펀 총알: 더 이상 +10% 총알 저항력을 부여하지 않습니다
.사이펀 총알: 이제 +12% 정신 저항력을 부여합니다
.사이펀 총알: 재사용 대기시간이 0.8초에서 0.7초로 감소했습니다.스펠
브레이커: 재사용 대기시간이 14초에서 10초로 감소했습니다.
[정신 아이템]
- 추가 충전: 충전된 영혼의 힘이 +5에서 +7로 증가했습니다.
- 신비의 폭발: 충전 시간이 14초에서 12초로 감소했습니다.
- 신비의 재생: 더 이상 영혼의 힘에 비례하지 않습니다.
- Mystic Regeneration: 이제 새로운 T3 영혼 아이템인 Radiant Regeneration으로 업그레이드됩니다
.- Rusted Barrel: 발사 속도 감소가 -30%에서 -35%로 증가했습니다
.- Arcane Surge: 능력 범위가 +20%에서 +15%로 감소했습니다
.- Arcane Surge: 능력 지속 시간이 +20%에서 +15%로 감소했습니다
.- Bullet Resist Shredder: 지속 시간이 6초에서 8초로 증가했습니다
.- Cold Front: 재사용 대기시간이 30초에서 24초로 감소했습니다
.- Compress Cooldown: 주입된 재사용 대기시간 감소가 +18%에서 +22%로 증가했습니다
.- Duration Extender: 주입된 능력 지속 시간이 +20%에서 +22%로 증가했습니다
.- Quicksilver Reload: 충전 시간이 16초에서 18초로 증가했습니다
.- Decay: 데미지가 2.75%에서 2.5%로 감소했습니다
.- Decay: 재사용 대기시간이 24초에서 30초로 증가했습니다
.- Rapid Recharge: 충전된 영혼의 힘이 +10에서 +16으로 증가했습니다
.- 침묵의 파동: 재사용 대기시간이 28초에서 30초로 증가했습니다
. 침묵의 파동: 침묵 지속시간이 4초에서 3.75초로 감소했습니다
. 힘의 쇄도: 정신력이 22에서 25로 증가했습니다
. 탱크파괴자: 피해량이 7%에서 6%로 감소했습니다
. 탱크파괴자: 충전 시간이 8초에서 12초로 증가했습니다
. 고통의 파동: 추가 체력이 110에서 125로 증가했습니다
. 광휘의 재생: 신비로운 재생에서 업그레이드된 새로운 3단계 정신 아이템입니다. 적 영웅에게 피해를 입히면 5초 동안 체력 재생이 +5(정신력 비례 0.04)만큼 증가합니다. 기술 시전 시 3초 동안 +100의 생명력을 회복하고 이동 속도가 +2 증가합니다. 재사용 대기시간은 6초입니다.
북극의 폭발: 재사용 대기시간이 30초에서 24초로 감소했습니다
. 무한한 정신: 더 이상 기술 시전 시 치유 효과가 없고 이동 속도가 증가합니다.
- 무한한 정신: 이제 정신력이 10% 증가합니다.
- 무한한 정신: 정신력이 40에서 35로 감소했습니다.
- 에코 샤드: 재사용 대기시간이 35초에서 30초로 감소했습니다.
- 증가하는 노출: 스택당 정신 증폭이 4%에서 4.5%로 증가했습니다.
- 증가하는 노출: 최대 스택이 14에서 12로 감소했습니다
. - 에테리얼 시프트: 재사용 대기시간이 24초에서 22초로 감소했습니다
. - 포커스 렌즈: 재사용 대기시간이 27초에서 28초로 증가했습니다.
- 머큐리얼 매그넘: 충전 시간이 10초에서 14초로 증가했습니다.
- 스커지: 데미지가 3.5%에서 3.25%로 감소했습니다.
- 스피릿 번: 데미지 한계값이 400에서 500으로 증가했습니다.
본문
[잡담] 핫핫픽스 5월 20일 [1]

2025.05.20 (10:32:47)
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21 | 잡담 | 요긩🐝🦁👶 | 184 | 2024.11.25 | ||
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