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[소감] 패치나왔다고 해서 사서 하는데 인공지능 혈압오르네요 [12]


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이건 뭔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 동료캐에 서포트좀 바라는게 문젭니까?
14.11.13 22:45

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제작진의 의도가 플레이어가 리더라는 점을 반영해서 AI가 그다지 좋지 않게 만들어져 있습니다. 뭔가 명령을 하면 그것만 하기 때문에 명령을 수시로 내려줘야 합니다. 저같은 경우 명령을 내리기 귀찮다 싶으면 파티원에게 '각자판단'이나 '대인중시'로 해둡니다. 이 두개가 그나마 다른 일(소생이나 공격 등)을 같이 하기 때문에 이걸로 둡니다. 그리고 악세서리에게 '소생우선'을 내려둡니다. 악세서리는 소생우선을 하면 근처에 다른 파티원이 쓰러지면 구하러 뛰댕깁니다. 소생할 파티원이 너무 멀거나 없을경우엔 공격도 겸하기 때문에 이것도 나름 편리합니다. 당연하겠지만 다른 파티원의 악세서리는 소생을 안하기 때문에(가끔 파티원과 파티원 악세가 겹치면 구하기도 합니다. 겹쳐서 일어나는 일이지만..) 다른 파티원 악세서리는 자신이 따로 구해주는 편이 좋습니다.
14.11.13 18:55

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저도 그래서 각자판단 쓰니까 계속 죄인한테 반응을 안하고 어브덕터한테만 반응해서 대인중시로 놨더니 맵 구석에서 소환된 죄인하나 잡으러 몰려가는거보고 던졌네요 이렇게 열압오르는 인공지능은 진짜 간만인듯 | 14.11.13 19:00 | |

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솔직히 패치전에도 어쩌다 한두번 빼고는 그리 막 나쁘진 않았던거 같은데 패치 후.... ㅎㅎㅎ 저도 똑같은거 같아요.
14.11.13 19:12

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저의 경우는 명령을 따로 내려본적이 거의 없고 각자판단만으로 클리어했습니다 구역점거하는 곳에서만 따로 거점제압 명령을 내렸지요
14.11.13 19:22

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고기방패한테 도대체 뭘 바라시는 건지....
14.11.13 19:41

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BEST 이건 뭔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 동료캐에 서포트좀 바라는게 문젭니까? | 14.11.13 22:45 | |

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산개명령 내리고 헤이트 다운으로 원거리 바주카만 쏴서 끝냅니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그야말로 완벽한 고기방패 | 14.11.13 23:15 | |

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동료캐에게 서포트를 바라는게 문제는 아닌데 모든 npc에게 바라는건 무리입니다. | 14.11.14 07:13 | |

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그냥 각자판단으로 하다가 특별히 필요할 때만 대인중시와 호위, 대기요격 정도만 쓰면서 해나가고 있는데 동료들마다 우선하는 행동들이 조금씩 다르니 미션마다 파티를 달리 꾸려가시는 것도 괜찮아요. 저는 그냥 대부분 제 악세는 따라오게 해서 제 독점 소생셔틀로 쓰고 동료들은 뭐 애드만 안내면 니들끼리 알아서 하라고 신경끄고 가끔 복수 어브덕터 상대하다가 제가 괴로우면 일부러 동료들쪽으로 끌고가서 고기방패로도 쓰는데. ^^;; 이렇게 해도 기본 사회봉사는 클리어할 수 있어요. 저같은 명품발컨(...)도 되더라고요...orz;;
14.11.13 19:52

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저같은 경우에는 오프라인 플레이시 전장상황이 바뀔때마다 지도를 확인해서 명령을 수시로 바꿔주니 NPC들이 불필요한 행동을 하는걸 어느정도 줄일 수 있었습니다. 그리고 사회봉사시 각NPC별 AI특성이나 사용무기를 고려해서 데리고 가면 조금 더 편합니다. 레벨을 충분히 올려주면 화력도 그럭저럭나오는 편이구요.
14.11.13 19:57

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npc별로 ai가 다릅니다. 이걸 게임에서 제대로 설명 안 해주는걸 문제로 삼은 분이 있었는데, 말 그대로 게임만 해서는 구체적으로 알기 힘들죠. 하지만 반대로 ai 특성을 알고 미션에 데려가면 적은 명령으로도 편하게 싸우실 수 있습니다. 예를 들어 카를로스는 대형 어브덕터만 닥공하고 동료 소생 거의 안 합니다. 반대로 소생 잘 하는 npc도 있고 소형 적을 주로 노리는 npc도 있습니다. 이 npc들을 상황에 맞게 데려가 주시면 됩니다. 추가로 npc도 행동반경이 있기 때문에 이 반경 밖이면 반응을 안 합니다. 위의 상태를 만족하면 각자판단이 가장 쓸만하고 특수한 경우에만 명령을 바꾸면 됩니다. 적병이 많아진다 싶으면 대인중시 하고 한동안 유저가 서포트, 아군이 너무 많이 죽어나가고 유저가 구하러 가긴 힘들때는 복구 될때까지 소생모드. 밸런스를 잡지 못하고 특화된 npc 파티로 간다면 당연히 안정성에 그만큼 손이 더 많이 갑니다. 이 불만이 예전에도 많이 나오기는 했었는데, 기본적으로 갓이터처럼 플레이어가 아무것도 안 해도 알아서 다 해주는 ai를 기대하면 안됩니다 (사실 갓이터는 갓이터대로 후반에 가서는 문제가 있지만). 사실 프워도 npc 강화만 다 해놓으면 최고난이도 미션 빼고는 다 알아서 깨주기는 하지만 여튼 개념을 달리 보셔야 해요. npc를 미션 셔틀이 아니라 컨트롤 해야 하는 도구로 보셔야 합니다. 그게 싫으시면 게임이 안 맞으시는 것일지도 모르니 파시는게 좋은 선택이겠네요.
14.11.13 22:12

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그래도 이게 좋아진 편이라고 보는데 말이죠... 저야 패치 되기전에도 해서 그런지 정말 너무 잘 싸워줘서 놀랬는데 말이죠.
14.11.13 22:16


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프리덤 워즈

평점
7.4
장르
액션
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PSVITA, PS4, SWITCH, PS5
가격정책
패키지구매
개발사
딤프스 코퍼레이션, 시프트, 소니재팬스튜디오


유통사
SIEK
일정
[출시] 2014.06.26 (PSVITA)
[출시] 2014.08.07 한국 (PSVITA)
[출시] 2025.01.09 리마스터드 (PS4)
[출시] 2025.01.09 리마스터드 (PS5)
[출시] 2025.01.09 리마스터드 (SWITCH)
[출시] 2025.01.10 리마스터드 (PC)


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