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[소감] 그냥 그럭저럭 할만해요. [3]




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(IP보기클릭)60.109.***.***

폰이 아니라 아마 루크일거예요(망루 모양). 이게 여러가지 조합이나 전략이 있긴 하더라구요. 솔저를 중심으로 한 물량전, 카운터를 중심으로 한 스킬 유틸전, 메카닉을 중심으로 한 특수전 (특이한 공격이나 포지션의 유닛이 많고 스펙이 좋음). 지금 한쪽 조합을 메카힐러+메카조합으로 가고 있는데 꽤 괜찮네요. 근데 초반이 너무 중요하긴 한듯. 유닛 고르는 것도 중요한게 20렙 초월은 몰라도 40렙 초월부터는 재료 부담이 꽤 생겨서 쉽게 파밍되는 캐릭터를 주로 키우는게 좋은 것 같아요. 소전, 라오 등처럼 ssr 1~2개, sr1~2개, 나머지 다 파밍 가능한 r이나 n으로 육성하는게 좋은듯. 어차피 레이드가 25인 넣어야 해서 후반 된다고 버려지지도 않구요.
20.02.08 14:20

(IP보기클릭)175.198.***.***

valefore
그나마 다행인점이 N~R 캐릭터들이 스킬의 개성은 떨어질지언정 스펙빨로는 밀리지 않는다는것 | 20.02.08 19:56 | |

(IP보기클릭)175.198.***.***

기본적으로는 게임플레이가 거슬릴정도로 구리지 않고, 일퀘 숙제가 너무 부담스럽지 않은 정도만 되면 그만이고 맘에 드는 캐릭터같은거 있거나 스토리가 좋다거나 하면 눌러앉는거죠 그리고 게임 해본사람들은 이런이런점이 문제라고 특정해서 지적할수 있을정도의 '기대감'은 주고있는 정도 퀄리티는 있어서 게임성에 대해서는 비관적이지 않고 오히려 제작사가 자존심을 굽히고 피드백을 적극적으로 받을지가 관건
20.02.08 20:00


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