가진 서폿도 없는데
인자도 구린 것만 쓰니 못 이기는건 당연합니다
스킬은 뭐가 필요한지도 전혀 모르는데
육성도 진짜 챔미 한다고 다섯번하면 많이 하는 수준이고 말이죠
애초에 이기려는 의지조차 없어서 성적을 못 내는건 당연한데
솔직히 코스에 최적화 안 되어 있고
돈도 안 쓰고
능력치도 후달리고 한다지만
세분화된 요소 몇가지 모자르다고
20연패 이런식으로만 진행이 되니
그냥 변수가 존재하는 스포츠경기 시뮬겜이라는
느낌 자체도 안 나네요.
서버시작하고 챔미 거른거 없이 꾸준히 해와서
잘 알기도하고 이미 익숙하기도 하고
거시기 지는건 당연한데
최적화 안 되었다고 이렇게까지 완벽하게 쳐발리면
이미 이겜에 영혼을 바친 고인물 빼고
신유저 그 누가 공부하듯 이겜을 잡아서 말딸개조를 하고 싶을까..
그런 생각이 크게 듭니다.
뭔가 운빨 변수 같은게 더 컸으면 하는건 제 바램이지만
뭐 실제론 과금하시는 분들 제대로 챙겨줘야 되는 곳이긴 하죠..
스태미너 경쟁은 뭐 효력 자체가 있는지도 모르겠고
어쩔 때는 1300따리한테도 패배하니
누가 왜 이기고 지는지 전혀 이유조차 모르겠네요 이젠 정말 ㅋ
알겠는건 역시 PvP겜.. 도태되면 따라잡을 수 없다는 점입니다.
**
공략 살짝 읽어보니 가속메타가 아니라 속도메타인데
챔미 제대로 해본게 2년전이다보니
여전히 그때 방식으로 가속스킬만 덕지덕지 해놨으니
육성실패로 쳐발리고 있는거네요.
근데 요점은.. 좀 모를 수도 있는 유저들도 좀 챙겨줘야
스포츠겜맛도 나지 않겠느냐 하는거지만
말딸은 본질이 가챠겜인걸 제가 기억해야죠 ㅎㅎ
무과금 오래해서 까먹게 됩니다
아 이제 가속기는 좋은 타이밍에 한두개만 있으면 충분하고
속도인플레로 이걸 뻥튀기 효력을 내는게 기본인데
2년 방치했으니 알턱이 있나요 ㅋ



(IP보기클릭)49.166.***.***
게임 처음 만들 때는 레이스 시스템이나 스킬 메커니즘 같은 걸 블랙박스로 두루뭉술하게 가려놓은 게임을 의도했을 거 같은데 앱뜯까지 하면서 유저들이 그걸 다 파헤치는 바람에 약간 반강제로 레이스 시뮬레이션이 된 느낌이 있죠 ㅇㅇ 좀만 더 지나면 6주년 바라보는 게임이라, 그런 거 다 파헤치는 고인물이랑 아닌 유저들이랑 격차 벌어지는 건 어쩔 수 없나 싶기도...
(IP보기클릭)49.166.***.***
게임 처음 만들 때는 레이스 시스템이나 스킬 메커니즘 같은 걸 블랙박스로 두루뭉술하게 가려놓은 게임을 의도했을 거 같은데 앱뜯까지 하면서 유저들이 그걸 다 파헤치는 바람에 약간 반강제로 레이스 시뮬레이션이 된 느낌이 있죠 ㅇㅇ 좀만 더 지나면 6주년 바라보는 게임이라, 그런 거 다 파헤치는 고인물이랑 아닌 유저들이랑 격차 벌어지는 건 어쩔 수 없나 싶기도...
(IP보기클릭)174.220.***.***
조금만 삐끗했다고 19~20연패 이런 식이니 역시 포기하는게 정답인데 가진 서폿구성상 이번이 마지막으로 키워볼만한 챔미라 육성해봤는데 테이오랑 신서폿을 가속 아니라 속도로 쓰고 가속기는 왕수랑 고유기면 충분한걸 몰라서 완전 시간낭비가 되어버렸네요.. 이게 제일 안타깝습니다 시간 ㅠㅠ 아직도 말딸은 재밌고 좋은 게임인데 이제 노력대비 시간대비 결과물 뽑기엔 너무 오래 방치해서 따라잡을 수가 없네요. 근데 제가 이 정도면 신규유저들은 정말.. 절망아닐지.. | 26.10.02 00:23 | |
(IP보기클릭)210.97.***.***
(IP보기클릭)183.96.***.***
(IP보기클릭)112.164.***.***
(IP보기클릭)58.237.***.***
(IP보기클릭)67.191.***.***
잘 하는 사람들이 잘 키워서 올라가는건 충분히 이해하는데 거의 50연패하고 그러는 차이가 날 정도는 아닐 걸 같은데 결과가 그런 것보면 베테랑 현역 트레이너들이랑 도태된 유저들이랑 차이가 상상이상이네요 ㅋ | 26.10.03 13:59 | |