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[게임] 게임 그래픽은 발전이 멈춘 느낌이군 [8]


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(IP보기클릭)118.32.***.***

나는 크라이시스 이후로 비쥬얼 충격 먹은 게임이 없는 것 같아...
26.03.24 22:36

(IP보기클릭)14.43.***.***

기관총사수
진짜로 크라이시스 때는 엄청 나게 충격이었는데 그 다음에 나오는 게임부터는 아 나왔구나 하게됨 | 26.03.24 22:38 | | |

(IP보기클릭)115.138.***.***

요즘은 게임마다 어울리는 아트 스타일이 중요한것 같음
26.03.24 22:37

(IP보기클릭)118.235.***.***

제작기간 늘어나 제작비 늘어나 게임 가격은 못올려 데이터는 점점 방대해져서 최적화 문제생기면 개욕쳐먹어.. 결국 고만고만한 제작비에 고만고만한 결과물로 끝나서 그렇지 뭐
26.03.24 22:37

(IP보기클릭)119.201.***.***

개발비는 높아지고 그렇다고 판매량 보장되는것도아니고
26.03.24 22:37

(IP보기클릭)118.235.***.***

콘솔 해상도가 4K로 넘어가면서 디테일 위주로 발전 하다보니
26.03.24 22:37

(IP보기클릭)183.101.***.***

나도 배틀필드 1로 먹은 그래픽 충격 이후 더 이상 그래픽 충격이 느껴지지 않음. 지금보면 배필1이 실내 광원과 인물간 상호작용 어색한 게 보이긴 하지만 그정도 빼면 요즘 게임들과 그래픽 안꿀리는 게 사양과 그래픽 간의 이상점이었던 거 같애. 그나마 다음 쇼크를 꼽으면 레데리2 정도.
26.03.24 22:40

(IP보기클릭)27.117.***.***

게임 글픽은 「 이 모양 그래프처럼 발전한 느낌이야 2d-3d 전환기의 충격을 보여준 ff7이나 하프라이프2 와 크라이실사즈 등으로 확 오른 글픽의 현실재현도는 이제 ㅈ빠지게 노력해봤자 과거만큼의 발전느낌을 맛보기 어렵겠지
26.03.24 22:41


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